今天给各位分享暗法加点的知识,其中也会对暗夜破晓魔剑士怎么加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、先说两点①完全纯火的法师在地狱级是很艰难的,火免怪物很多,自己有没有像纯冰一样的优势,一般人们不这样玩。主点火的话可以冰火双修,偏重火焰。②暗黑2不像某些网游,不存在加点顺序的问题,只要最后加成那样,不管中间顺序如何效果都一样。讨论顺序只是为了在游戏途中好过一点,主要有几个原则,第一,优先加满主攻技能,辅助技能前期不是太需要可放在后面;第二,属性点几乎没有人按照“3力2敏”之类的这种方法严格程序化,暗黑2里面变数太多,只要清楚个大概的方向,要随机应变,比如有什么样的装备就照着那个装备的要求往上加。我下面只会给一个大致的技能加点顺序指导,当然还有别的方面的知识(比如符文之语,对于法师很重要)会做一下普及(假如楼主不是新手就无视这部分,不过看样子楼主应该是新手)。
2、冰火双修的法师,火系主修12级加的那个火球,冰系主修冰封球和冰支配。火系不选择陨石和火墙的原因是那两个技能攻击模式太差劲,陨石等半天才掉下来,严重拖慢战斗效率;火墙的话是固定的,怪物乱动,基本上烫一下就跑开了,输出很不给力。
3、加点顺序可以是12级以前一心一意加火弹,12级开始一口气加满火球,之后加满冰封球(基本快到地狱级了),然后加冰支配到10,最后加陨石增加火球的伤害(并不是用陨石打,而是加陨石能给火球额外加成伤害,只要加了就行)。这中途,利用任务给的技能点(比如邪恶洞穴的任务、第二幕第一个任务等)把静态力场、传送、温暖、冰甲(1级就能加的那个)、火支配都要加1点、心灵传动加1点,这些辅助技能比较有用,静态力场杀BOSS的时候发几下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不动了);传送是法师非常强大的技能,打不过的怪可以直接传送走,很复杂的地图也可以通过传送提升效率;温暖加回魔速度,这个不用说,必然加1;冰甲加很多防御,打你的怪还会被冻住;火支配增加很多火系伤害;心灵传动可以对着怪物发,把怪物不停震退使其不能攻击。
4、属性点是力量、敏捷够装备(你现在想穿什么装备就往那个方向加),其余全部体力(精力完全不加,这是暗黑2的常识)。
5、一开始要想办法用一个双手法杖(白色装备),做一个“叶子”符文之语,一下子加了很多火系技能(至少3点,如果法杖本身还带着技能的话还能加更多),符文3#+8#刷普通女伯爵就全部可以出来,法杖阿卡拉那里就能买到,这个可以一直用到噩梦中期。以后换成双“精神”符文之语(盾牌要到地狱级用统治者大盾做),法杖能找到好的当然更好。前期衣服找一个2凹槽的,做“隐秘”符文之语,上面提供不少施法速度,普通级很好用。其余装备尽量堆高技能、施法速度和抗性。
6、然后佣兵要选择噩梦第二幕防御枪兵,圣冰光环控场,使得你很安全(到噩梦之前可以选普通的战斗枪兵,回血光环比较有效)。前期佣兵用“野蛮的”长柄武器合成公式,合成一个攻击力比较高的长柄武器,然后有了白色钩镰枪,可以找第五幕拉苏克打4个凹槽,做一个“眼光”符文之语,攻击力非常强而且有冥思光环,让你发技能都不费法力(噩梦前期刷女伯爵就能出来),最后用精华级的无形长柄武器做“眼光”,可以一直用到通关。佣兵的装备一定要有偷取生命属性,这样保证安全。
1、暗法和法师差不多,只不过由于属性问题(SS2中抗暗的怪太多了),个人认为练级时不如法师,当然,暗法是最有偶像气质的,所以很多人还是毅然决然选择了暗法。
2、个人认为暗法最值得骄傲的招式就是剑舞,虽然练级中只能起到辅助地位,但是PK中它的作用是有目共睹的,而平时练级就是用暗魂,不过7级暗魂爆炸范围和1级一样......毒雾也是不错的魔法,作为暗魔的唯一一个非暗的属性魔法,在练级中辅助效果很好,特效也很好,而且耗魔是几个魔法中最小的。吸血魔法则是基本无用的,除非什么时候情况紧急拿出来补一下HP,其他时候使用的话效率太低了。魔变和杖特技是为暴力暗法准备的,只是暴力暗法个人认为纯属消遣用。SP回复就没什么说了,前期省钱,PK无用。
3、 1级开始第一个技能当然是暗魂了,所以接下来升SP回复好了,在接下来选择毒雾作辅助魔法(有人喜欢现在就出剑舞,但我认为毒雾的练级效率更高),注意一定要有个辅助魔法,纯暗在巨人墓地特别痛苦~接下来就是暗魂主,毒雾SP回复次。能力方面和法师一样,3int1vit,str适量,dex无视掉好了,因为魔法是必中的。
4、3级暗魂(6点技能点);2级毒雾(3点技能点);2级SP回复(3点技能点)。总计12点,剩余2点。
5、str14(4点能力点);dex9(0点能力点);int60(39点能力点);vit23(13点能力点)。总计56点,剩余0点。
6、接下来的升法也是这样,SP回复同样没必要升满,停留在4级就可以了,然后把暗魂,毒舞点满,满了以后就开始练剑舞,极端强大的PK技能,练级时也可以小小用一下,注意别卡墙。能力方面,还是完全参照法师。
7、7级暗魂(28点技能点);7级毒雾(28点技能点);6级剑舞(21点技能点);4级SP回复(10点技能点)。总计87点技能点,剩余2点。
8、str48点(38点能力点);dex9点(0点能力点);int260点(239点能力点);vit89点(79点能力点)。总计356点,剩余0点。
9、 90级后,升满剑舞,就开始练吞噬或者吸血好了,个人认为吞噬蓄力太慢,耗魔太大,练级时远不如暗魂,PK时由于蓄力时间长而容易被打断,所以建议选择吸血,毕竟可以在没有HP时应急,不过到了150级时还是要把吞噬练上去的。至于魔变和杖……放弃吧。能力方面,str保持48穿圣徒,dex保持9,其他还是一样。
10、7级暗魂(28点技能点);7级毒雾(28点技能点);7级剑舞(28点技能点);6级吞噬(21点技能点);7级吸血(28点技能点);4级SP回复(10点技能点);总计143点,剩余6点。
11、str48(38点能力点);dex9(0点能力点);int440(419点能力点);vit149(139点能力点);总计596点,剩余0点。
12、通关后的隐藏人物暗法,练法和DD相同,但是移动速度快,且能力全部都是18。
暗黑破坏神2中法师是一种很受欢迎的职业,其火法技能也是其中一种非常重要的技能之一。在加点时,合理地分配技能点可以让火法成为一个非常强大的职业,下面是一份火法技能加点图解。
1.火焰弹(1级):这是火法最基础的技能,可以在游戏初期用来打怪,但在后期可替换为更高级的技能。
2.火球术(20级):这是火法的主要技能之一,可以造成大量伤害,并且可以击退敌人。将技能点投入到火球术中可以增加伤害和范围。
3.烈焰法球(20级):这也是一个非常重要的技能,可以对敌人造成连续的伤害。将技能点投入到烈焰法球中可以增加伤害和范围。
4.火墙(20级):这个技能可以在地面上创建一个火墙,可以对接触到它的敌人造成伤害。将技能点投入到火墙中可以增加持续时间和范围。
5.火焰强化(20级):这个技能可以增加火焰系技能的伤害,将技能点投入其中可以增加提升的伤害。
6.燃烧(20级):这个技能可以让敌人持续受到伤害,将技能点投入其中可以增加持续时间和伤害。
7.火焰弹强化(20级):这个技能可以增加火焰弹的伤害,将技能点投入其中可以增加提升的伤害。
8.火球术强化(20级):这个技能可以增加火球术的伤害,将技能点投入其中可以增加提升的伤害。
在加点时,可以优先投入火球术、烈焰法球、火墙和火焰强化等技能,以便增加伤害和范围。同时,可以将一些点投入到燃烧和火焰弹强化中,以增强火焰系技能的威力。
总的来说,这个加点图解可以帮助玩家在暗黑破坏神2中的火法职业中更好地分配技能点,使其成为一个非常强大的角色。
1、纯刷图加点的死灵术士完全单修死灵系
2、*********【技能分类】*********
3、*********【迅击(全是送的)】*********
4、降临:尼古拉斯,等级20(第一主力,王子那么帅,一定得要)
5、虐杀者的恐怖,等级6(觉醒被动,神一样的技能,刷图必满)
6、死亡之爪,等级20(输出第二主力,减暗抗)
7、服从,等级10(让王子拜倒在女贼的石榴裙下吧)
8、暗影蛛丝阵,等级18(加自身和王子暗属性强化,暗抗,并让怪全变暗属性,满上)
9、强制死亡之爪,等级1(死亡之爪都满了)
10、降临:暴君巴拉克,等级13(大巴,第三主力,全程开着)
11、巴拉克的愤怒,等级8(大巴的技能,伤害巨高)
12、吸魂暗劲波,等级11(王子的技能,顶怪)
13、巴拉克的野心,等级11(大巴的技能)
14、千魂祭,等级7(觉醒满,开亡灵肯定没好武器,组队成家常事,满着也有个输出)
15、死灵术士轻甲精通,等级1(都是送的)
1、我也是玩陷阱刺客的,现在正在玩,刚打到噩梦第四幕,我是这么加点的:
2、火焰爆震20(这个技能初期特别有用,耗法不多,而且所有陷阱对它都有攻击加成,加满后可以为亡者守卫增加6次额外射击次数!)
3、雷光守卫20(为亡者守卫加攻击力)
4、亡者守卫20(优先加满,因为尸爆的威力实在恐怖,谁用谁知道!特别是高级之后,爆一个怪物,其他一片全倒!)
5、心灵爆震1(这个技能一定要加,可以晕眩怪物,这样可以让怪物呆在原地被陷阱虐了!特别对是复苏狱火有用,因为如果怪物走动的话地狱之火很难打中的。另外还有几率“策反”怪物,让怪物在6秒钟内为你所用。)
6、影子就不要加了,后期死的很快的,而且技能点也不会再有多余了。
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