老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于暗殿90刷图加点和2021DNF魔皇刷图加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享暗殿90刷图加点以及2021DNF魔皇刷图加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。
十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。
贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。
牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。
贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。
牧师页:逃生被动加满,其他不加
祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。
牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加
祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。
雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加
风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。
游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。
弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点
暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大
烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来
刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能
光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满
曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满
第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17
第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位
暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。
魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。
魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能
黑暗女王页:二转技能满、EX技能满
魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。
魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。
时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加
元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满
元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满
战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满
毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加
技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。
战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加
剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。
战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加
剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。
1、龙之谷(Dragon Nest)是一款韩国公司Eyedentity Games研发、盛大代理的大型多人在线角色扮演游戏,使用非锁定式第三人称视角令玩家可以完全控制自己所使用的角色的动作。故事背景发生在具备奇幻特色的阿尔特利亚,游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。龙之谷是通过类似副本的系统提供角色养成的。采用免费游戏道具收费模式运营
2、战士技能页面主要注意的重勾拳和凌空暴击两个技能点位,这两个技能任选一个一般加到8个点左右,其它技能基本如图所示
3、复仇者技能主要注意复仇冲击和火焰连击,这两个技能任选一个加满点或者两个都可以加满点根据个人爱好的技能,考虑到复仇者是火攻职业,但是表现出的物攻属性较强,所以被动技能尽量点满,如图
4、第三技能页面黑暗复仇者,技能点主要考虑自己想不想堆最终属性,如果你是平民玩家,就不必要考虑了,如图加点,否则EX加强技能点前面的就好了
会变高的举个例子进图6+3 2200力量 buff套2000力量暴走套buff加1000力量 6+3buff加500力量那么你进图的时候穿buff套开暴走就是3000力量换上6+3就是3200力量明白么简单的来说buff不随装备改动而改动实在不懂去风振那自己试试。
DNF暗帝改版后最新的加点方案以及TP点。并说明每个技能的加点理由 50分
F暗帝刷图加点解析,在这次版本当中也是改版加强最多的职业之一。从以前围绕暗影盛宴输出到现在。镜子。盛宴。狂怒。暗影斩。弑魂飞弹。一大批输出技能的加入。使暗帝即可控又可输出。群怪伤害更是爆表。单技能可达几百万百分比。目前白图不仅安逸。而且快速。高端图也还是很吃香。目前版本极强势职业,刷图处于一线。
TP的话因为还没有做PK任务,所以少两点,把TP漩涡满上就可以了。
25改版以后,加点框架和以前没啥变化,注意盛宴tp不再是一级精通,而是5级。
暗帝的加点方式一直以来没有过多的争议,将SP和TP分配给核心技能后即可得到一个标准的加点框架,
输出型技能的取舍一般在于[魅影暗魂斩]、[释魂狂怒]、[死亡献祭]这3个技能上,建议从输出能力、技能形态和副本类型等角度考虑,主要分配给其中2个技能。接下来我说下我为何选择献祭和狂怒。
由于2觉被动的改版,让献祭的释放更加快速,个人倾向是满献祭,狂怒和拔刀,由于这次改版以后狂怒一点也不卡了。并且循环控制也需要使用该技能,以至于我更倾向满狂怒。
DNF改版暗帝新增了技能该怎么加点? 10分
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑>暗殿骑士>暗帝
SP:全部 10770已用 10430剩余 340
方案传送门:dnf.duowan/...BFAF__
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
>>>>>特性技能<<<<<
有没有哪位大佬知道525暗帝改版后buff装
DNF剑豪和暗帝BUFF技能对比:这2个职业都是百分比职业,都有一个很强力的BUFF,但是剑豪的五气朝元叠加起来其实很麻烦,【每过一图都要加一次这个BUFF,技能CD本身也不能说短,所以往往因为等BUFFCD而导致刷图效率低下,尤其不适合竞速。 DNF暗帝和剑豪伤害对比:都是超大范围高伤害的攻击技能,这一点上这两个职业没什么区别。 DNF暗帝和剑豪花钱对比:剑豪在韩服属于土豪职业,这个职业拥有一定的控制和极其华而不实的技能,但是主力使用的武器依旧是主手巨剑和副手光剑,特别费钱的职业,没有钱的话,玩不好。暗帝相对来说要好很多,主武器是短剑和太刀,虽然也比较贵,但是相对巨剑来说要好很多,另外只需要一把武器也可以省一大半钱了。 DNF剑豪和暗帝控场能力对比:不得不说暗帝的控场能力简直逆天,剑豪则差很多,只要玩过暗帝的对暗帝的控场技能效果都会记忆犹新吧。以上就是剑豪跟暗帝的各方面比较,综合来说,个人更大家玩暗帝,剑豪相对于暗帝来说,华而不实。
看个人爱好。看你喜欢PK还是刷图,刷图需要堆。
DNF5.25改版暗帝哪些技能增强暗帝增强幅度大不大
还是之前的加点没变只是人物模型重做而已其他无任何变化主要还是看你穿E3女神的盛宴爆发套还是E2契约的飞弹稳定套了至于摄取为存灵魂技能缺少持续可满不缺1即可魔镜在于范围控制缺少范围控制和需求吸收伤害的可满不缺的1即可囚杀为强控技能本身释放后不可进行移动直到技能放完为止缺乏灵活和机动性是缺点可减少飞弹CD但不明显缺少强制控制和喜欢飞弹的可满其他1即可
DNF5月25暗帝改版后技能怎么加点 2017新版暗帝刷图加点推荐
暗影缠袭点10并点1点TP原因:暗影缠袭是一个很强力的长时间硬控技能,但如果没有点TP的话,在释放时角色无法做出其他动作,在学习到了10级点了1点TP暗影缠袭后,释放此技能期间角色可以任意移动使用技能,由于该技能点满伤害也不高,所以推荐点10级和1级TP做一个控制技能使用暗影之矛不建议点点满虽然CD短,但是伤害极低,暗帝有较多的高伤技能,很少有技能真空期,即使有,也有释魂飞弹这类伤害较高的技能作为续航使用,所以不建议点
DNF5月25暗帝改版后技能怎么加点 2017新版暗帝刷图加点推荐
dnf90暗帝核技能定要点满汲魂释魂
dnf2017暗帝技能平衡改版什么时候
据说是3月28日。如果不是那一定是4月27
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