今天给各位分享案加点的知识,其中也会对以案定补进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。
2、5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务制效率高。
3、2体2耐1敏,主流加点强辅助流适用于PK剧情等活动。
4、3体2耐,好抗性,血厚生存力强
5、3魔1体1敏法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。
当然,应对不同的任务、活动副本等,需要选择的加点方案事实上更为灵活,大家完全可以根据实际情况来调节自己的加点,只有最适合的,没有最强的。
优点——典型的辅助地府玩家的选择,也是目前游戏中比较多的地府加点,2体2耐让地府玩家拥有较高的血量和防御,保证自己的生存能力,1敏则让地府的速度有一定的提升,高于一般的输出职业,多为团队做贡献,对于装备要求也没那么高,最适合平民玩家。
优点——3体加点让地府拥有很厚的血量,生存力强,不过没有了速度的优势,在做日常和pk的时候难以发挥,只能在一些个别的困难任务中发挥作用。
优点——更高的敏捷意味着玩家在群P的时候可以高于地方大部分门派,虽然少了一部分抗性却多了先手的机会,越高的速度,对抗敌人的封印门派就越有利,尤其是先一步施放幽冥鬼眼技能对敌人的封印门派更是有着毁灭性的打击。
梦幻西游中有很多个门派,不同的门派之间加点也不同,通过加点可以让自己的角色拥有不同的特性,许多玩家都想知道地府的加点是什么,下面小编就来告诉大家地府应该怎么加点。正确答案加点方案一:2体2耐1敏;这是一套非常通用的加点方法,能够让地府在拥有生存能力的同时也有一定的速度;加点方案二:3体1耐1敏;相对第一套加点方案,这套加点可以让地府更肉,可以增加对战中的容错率;
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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1、不是不想点修炼,而是我觉得要把钱花到有用的地方,修炼等最后吧,3体1魔1耐,强身冥想都120才行。
2、先说3体飞升以后的舍身用起来就特别爽了,我本人飞升139就有8000+的血,衣服+武器就加了54体,120腰带7级光芒605,衣服才到6级光芒,本人是放弃防御的,防和灵在高也经不起舍身
3、1魔加点配上冥想也有2000+的蓝了,擂台群P没喝过蓝灵低了些不过不怕龙一般秒不到我,就算秒到也不是很痛。
4、1耐加的确实少,他们说还不如不加,我不那么认为垃圾同等级大堂扫3下也不觉得痛,烧双任务掉血也不多,也别让人家看扁了烧个双还让怪打掉100+那就丢大人了。
5、PK和尚就靠BB了,我推荐几个PK宝宝给大家,绝对好用的,不过宝宝法术修炼要点的越高越好,就算没修炼也很不错了,打同等级的宝宝400-500伤害了,打人就要配合特级和法宝才行。
6、1, 5血宝宝要带法术防御,带高反震,单法认证小水,高神游就不用打了,哥们会舍身,其实是高神游太贵了,建议带龙龟克攻击和法术系门派。
7、2,血耐法宝宝,防御要过1500,3500的血,其余加魔,技能是高魔心,高精神,高再生.高永恒.高驱鬼,认证单法雷击,这宝宝大堂的扫不死的,变态好用,主要带高驱是杀大堂带高鬼魂的孩子,推荐带多技能的吸血鬼,克攻击系门派。
8、3,其他的宝宝就是多带几个高隐的宝宝,高速的宝宝,和尚PK的宝宝别加耐,加耐也不够大堂秒的。
9、单人PK除了武器,衣服,腰带,其他项链、帽子、鞋都要用特级装备,冥王暴杀,凝神,放下屠刀,对付攻击系门派,对法术系把放下屠刀换成残月就好了,在不炸蓝的情况下我把龙打过没蓝,了主要是吸没的哈哈。
10、一.对攻击门派带血宝宝,先来个放下屠刀,宝宝单法打人,看能打多少,100伤害以下,下回合宝宝就打对方的宝宝好了,宝宝带高反震不怕被人砍,注意别挂了就好,要给宝宝用舍身啊,砍本人最好了会加愤怒的。够60了就用冥王暴他一般是700左右很爽的,注意也给自己舍,8000多血让个满级满修炼的人也扫不死嘿嘿,对于对方拿大力或孩子这回就是考验你法宝修炼的怎么样了,鬼泣的变态不知道你见识过没有呵呵,一个玩家不可能带8个大力和孩子吧哈哈。
11、二.对法系门派带5血龙龟上来就法防,就掉300左右的血对血宝宝来讲真是法系门派的克星。
12、血宝宝就别打人了,直接秒宝宝就好了,毕竟秒1点伤害确实浪费1回合,本人就加伤害砍对方宝宝,如果你的武器伤害高于 450的话,砍对方宝宝也是很好用的呵呵,等愤怒够了就用冥王暴他吧,对方出孩子和大力就用鬼泣呵呵,别说我无耻,这叫特级与技能与法宝的配合。
13、三.对封系门派我的建议是带几个好血法宝宝都要带高精神的,我0级法抗经常被封所以就要靠宝宝了,在带几个高隐的,呵呵8000多血也能让你换几个宝宝吧。
14、四.群P我也是好帮手,因为我就敢舍身哈哈,防灵不怕掉,对方集中秒我也不怕,不行我就拉孩子,忘了说了我养了一个化生的孩子,他们说我变态,自己已经是和尚了,还要连累下一代。
15、群P除了放下和凝神,我还会带死亡之音或水清,死亡之音总会给对手或队友带来惊喜的,给我带来的惊喜就是没效果呵呵。
16、以上是我的个人建议喜欢就多给我点鼓励,以后有好点子在写给大家分享。
鸟弓猎人是仙境传说ro:守护永恒的爱中猎人职业的一个发展方向,特点就是能够召唤出猎鹰来进行强有力的输出,通常许多猎人在二转之后都会往鸟猎的方向发展。那么鸟弓猎人要怎么加点呢?一起来看看小编带来的仙境传说ro鸟弓猎人怎么加点。
鸟猎的加点推荐其实很简单,人物加点界面的加点方案里面有个野兽加点方案,这个那个是绝对正确的。不过由于鸟猎在一转时是没有任何技能的,如果按野兽加点的方案加点,在二转之前输出可能会不够。所以在一转40级之前先按照AD猎的加点方案即可,二转就开始补LUK到20-30之间,保证到二转JOB25时候有30-36之间的LUK,到二转JOB25之后开始补20点左右的INT,追求下猎鹰的最高伤害然后回头补ADL就行。
不过加点方法也可以根据实际需求微调,但是最好不要过度改变。例如AGI在于提升攻速,闪避,攻速可以加大平A速度,提升DPS顺道提升一下鸟冲的几率(因为攻击频率大了),闪避可以加一下对平级怪的生存能力。而INT可以提升鸟突的伤害,并且可以提升蓝上限。还有DEX可以加攻,LUK可以加暴击等。根据自己的实际情况微调是最好的加点方案。
苍鹰之眼:加10点,可以提升10点射程,20点命中。
元素箭:加10点,可以提升30攻击。
鹗枭之眼:加5-10点,可以提升5-10点的DEX。
箭雨:加5-10点,考虑到裂缝需要群攻,因此箭雨其实还是建议多加的
定位陷阱:很PVP向的东西,要加就尽量加高,要么就不加,可以留一点当个过手技能。
二连矢:加1-2点,或者干脆不加,考虑到一转的时候有时需要自己挂机,如果使用箭雨挂机可能会吸引太多仇恨,还是用二连矢比较稳妥。但是到二转之后,二连矢又与猎鹰突击冲突,且输出不在一个档次上,所以也可以直接放弃二连矢。
冲锋箭:需要蓄力,很不实用,输出也不如猎鹰突击,不加。
心神凝聚:加10点,可以提升10点DEX,10点AGI,不容错过。
闪电突击:加10点,每点一点,提升0.5倍猎鹰出击的几率,满级提升5.5倍。
猎鹰突击:加5点,主动鸟突基础(220%+4X70%)*被动鸟突伤害最高5倍鸟突伤害,一下6000-7000伤害。
驯兽术:加10点,每级将会加33猎鹰的伤害(6*5.5)。
冰霜陷阱:反正没别的地方可加,鸟猎这时候可以完全放弃挂钩物理攻击的神箭系技能了。
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