大家好,关于安妮辅助 加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于狄安娜天赋怎么点的知识,希望对各位有所帮助!
1、安妮可以打辅助是因为她技能带有周期性的控制和先手开团的能力。
2、蓝色-固定法强六个+固定魔抗三个
3、精华-固定法强两个+固定生命值一个
4、法穿符文和法强符文让你在前期对对面造成很大的压力。
5、黄色护甲符文是每个英雄的标配。
6、带一点魔抗符文是应该的,但是带全魔抗或者全法术强度也是可以的。
7、精华-固定生命值两个+固定法强一个
8、由于安妮有超远的普攻射程,双船符文可以在前期帮助安妮消耗对手,非常有用。
9、在对任何的近战辅助的时候我都会选双穿符文。
10、和上面一样,黄色是大多数情况下的标配。
11、魔抗符文可以避免你被爆发伤害打残,如果对线英雄没有魔法伤害,就用法术强度符文。
12、0/9/21天赋,通用天赋中的加钱和移动速度非常有用
13、0/15/15天赋,防御天赋中的加点让换血更划算。虽然伤害没有21点攻击天赋那么高,但是你更肉一些。
14、21/9/0天赋,这个天赋可以让安妮制造更多的伤害,但是需要打出优势才能获得更多的钱
15、出门装窃法之刃加眼的出门装可以让你给予对面线上最大的压力,并且可以获得额外的金币。
16、-五速鞋也很好,对安妮的游走很有帮助。但是我更喜欢法穿鞋因为它让我的伤害更高。
17、在你没有晕的时候,冰杖可以让你的技能带有减速效果真的不错。如果你想经常风筝对手我建议出冰杖。安妮大招的AoE效果也能触发冰杖的特效。
18、在游戏后期,中亚沙漏可以在某种程度上提高你的生存能力。在你闪现先手过后,应该使用中亚因为这时候对面所有人的目标都会是
英雄联盟大乱斗安妮辅助如何出装?在英雄联盟中,安妮经过加强后,E技能得到提升,可以给队友施加护盾并获得一个短暂的爆发性移速加成,这就引发了辅助流派的玩法。下面我们小编为玩家们带来了英雄联盟大乱斗安妮辅助出装技巧一览,希望对大家有用!
安妮E技能加速效果和安妮等级有关。18级的安妮E技能提供50%移速加成,加上流水法杖15%移速加成,给到前排或者刺客身上能帮助他们更好进场切人,或者是给到后排C位让他们更灵活走位,找到安全输出位置。
从上图中可以看出,六神装下安妮E技能CD只有4.48秒。在没有算流水法杖和香炉各加10%护盾强度,以及符文艾黎和复苏的护盾加成已经这么多了,证明辅助安妮的保护能力并不弱。
再加上攒满被动Q技能的稳定控或者WR的AOE控制,辅助流安妮能不强吗?
主系符文:艾黎+灵光披风+超然+风暴聚集
符文解析:艾黎可攻可守,打伤害和保护队友都能兼顾到。
灵光披风方便安妮开团,小身板更灵活。
超然加技能急速,更频繁地给队友套盾和更快的叠被动速度。
风暴聚集增加后期法强,让护盾更厚。
生命源泉给队友提供回复,方便触发流水法杖和香炉的装备特效。
出装:月石再生器+CD鞋+流水法杖+香炉+炼金科技钝化器+中亚/女妖/帽子
出装解析:。石再生器即使被削也是性价比最高的神话辅助装,让安妮拥有奶队友的能力,神话被动的技能急速也是安妮需要的属性。
CD加技能急速和召唤师技能急速。
流水法杖加移速和法强,更好地开团。
炼金科技钝化器赋予队友重伤能力。
最后一件根据战局出,需要报名出中亚/女妖,打伤害就出帽子。
安妮小技巧:出门前用WE技能叠被动的眩晕,为打三级团做准备。
QE连招:当攒有三层被动时,先用Q技能,在Q飞行的途中按E,这样Q技能命中敌人后可以眩晕,让敌人防不胜防。
单秒连招:QRW。先稳定控制敌人再接后续技能打伤害,防止敌人通过位移技能躲掉W/R。
安妮开团连招:雪球闪现RAWAQAE后撤。
安妮可以通过QWR技能取消平A后摇。
辅助安妮优势是不需要吃经济即可为团队做出大贡献,且控制充足,打消耗战换血有优势。
队友有开团英雄时安妮可以第二时间进场,给开团英雄套E技能加盾加移速,然后安妮再雪球跟上衔接控制。
当队伍没有开团英雄就需要安妮站出来,看到敌人站位比较集中果断闪现R打出群控开团。
玩辅助安妮好处在于给队友套盾加速找机会开团,且攒好眩晕一直捏手里威慑力很大,让对面突进英雄不敢盲目冲进来。
第一个,配合的ADC英雄要选好。推荐奥巴马,女警,VN。如果是跟好基友一起,随意。如果是路人的话,这三个ADC配合起来相对其他的ADC要好一些,其次他们都有突进,撤退技能,手长,用安妮辅助进可以风筝,退可以自保,这可弥补安妮没有增益技能的缺点,而且凭经验来看,用这三个ADC的玩家坑相对其他的ADC要少一些。
1.黄色护甲9个,蓝色魔抗9个,红色双穿9个,精华可选择3个攻击或则3个法强,都是固定的。这套符文上线就是干。
还可以把精华换成3个移动速度,也是靠移动速度优势A人,但是需要把黄色蓝色的防御换成攻击力符文才能保证前期A人疼以及对对面ADC的血线控制。
天赋方面,2190攻击防御,防御AP加点。配合上面的第一套符文
2109,通用AP,点出1.5%移动速度其他的和中单一样。这套天赋搭配第二套符文。出门移动速度就增加20。这样对面在你平A过去后要还手点你几乎很困难。
出门装:1真眼2假眼一免费眼4红3蓝。
一级点W,叠出被动(在家里叠三层,然后路途中在叠满。)如果一级团也不虚。
到线上后,在边路草里插一个免费眼。
然后,找好位置,用安妮的普工攻击距离长的优势,平A对面ADC,对面ADC吃兵,就上前点他。他还手就W招呼。尽量在他三级前压一半的血。(安妮辅助与其他辅助的不同在于,玩安妮辅助要主动的用安妮的血去换对面ADC的血)。
如果在对面ADC三级前被压了血线,那么初期(6级前的优势)就建立了优势。当你三级后,依旧存好晕,平A对面(优先平A,因为带的符文必须这么打才有优势。)能摸到ADC不碰对面辅助,能摸到辅助就不点兵。实在是对面猥琐了,就帮我方ADC耗兵血。
第一波兵成功推过去之后,在三角草丛放一个真眼(这个位置只是防止对面从河道的侧面来GANK。一般不会从这里来。但是如果是假眼,其实还不如真眼划算,第一是对面什么时候来不清楚,还要180秒就补一个,并不划算。)
然后优先保证下路眼位视野一直有,如果对面中单打出了优势,或者自己的上单被抓了,一定要对对面的视野进行压制,因为其他两路的崩盘其实就是对面准备抓下路的节奏。
在保证了视野和我方ADC的前提下,尽可能的压制对面补刀。还要注意小地图。
存晕,平A,对面还手就技能招呼加两次平点。
如果打出优势,6级之后带走对面一次。对面下路就崩盘。6级爆发带走对面双飞之后,拉着ADC的手带着小熊直接扑小龙(注意眼位)
一级学W,2级学E学q都可以,看对面ADC,对面爆发不强学e,要么就学q(以平A为主要消耗就点E,好处是叠晕可以在暗处,不需要打兵,耗蓝少。缺点是没有2级学q的伤害高)
第一件装备蓝色的工作装,也可以直接走军团圣盾。
其次,关注自家ADC和对面ADC补刀数。
10分钟左右,如果自家ADC补刀数比对面多一半,就继续出团队增益(团战减益)装备。因为压制补刀成功证明下路是有优势的(在人头占有或者没有大的劣势的前提下)。这个时候继续让ADC发育就好。
如果两家ADC的补刀数量差距不大,甚至还低于对面。请开始走AP流出装。这意味着后面将比较难大!
最重要的,还是要做好眼位,同时人头尽量给ADC。兵也给ADC。
W叠出晕之后出门直接往死里点对面ADC,即使不死,也要让对面ADC三级之前回一次家。这样,第一波任务就完成了,后面就可以压着对面的血线,等级和补刀数了。
1、黑暗之女—安妮:作为一名中单英雄,安妮辅助其实已经越来越少见了。因为当时开发出来安妮辅助只是针对于某种下路组合会有奇效,在现版本的路人局里安妮辅助真的不是一个明智的选择。但是既然您问了,我就说一下个人总结的一些安妮打辅助的优点。
2、首先安妮辅助在对线期耗血能力极强,因为安妮的手比较长而且伤害也还可以,前期可以一直QW消耗对方ADC还可以利用蓝色工资装来偷钱。像一些常规的辅助英雄如唤潮鲛姬、仙灵女巫这种在面对安妮的时候其实都挺难受的。因为他们本身就很脆,如果不上来换血就要被安妮压制ADC的血量。如果上来换血又换不过安妮。
3、其次安妮打辅助无论搭配什么ADC都可以打出不错的压制力,因为安妮的输出伤害实在太高了。特别是六级后搭配大招的一套即便搭配的ADC是寒冰射手这种前期没有输出的英雄一样可以秒掉对方c位。而且一旦打出优势之后安妮可以一个人去骚扰对方打野或者是去支援中路了,因为安妮的爆发就是高,虽然作为辅助经济有些少,但是前期的伤害还是很明显的。
4、最后就是安妮的团队兼容性也不错,假设自己的打野或者上单不能开团的话安妮完全可以胜任这个任务。不过比较依赖闪现,一旦拥有闪现安妮可以闪现直接R。当时EDG的辅助meiko拿出安妮辅助就是为了前期骚扰后期搭配阵容开始使用。
关于安妮辅助 加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
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