安魂曲加点,安魂曲停服了还能在哪玩
创始人
2024-11-17 06:54:46
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大家好,今天给各位分享安魂曲加点的一些知识,其中也会对安魂曲停服了还能在哪玩进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、最终幻想零式技能加点

1、各人物被动辅助技能最好都加,比如回避系和魔高角色(rem)的各种取消魔法之类的一定要加

2、2点:辅助用白色小夜曲,攻击用黑色安魂曲

3、Cater:元素枪吧,4妹我基本都是用普攻,自动蓄力和上+三角一定要加,扔炸弹眩晕挺高,我30+就用这挑了贝希和99魔界花

4、镰:怨念吸收必加,6姐就是玩平砍的,技能前期旋风,后期用黑暗地带或者用黑洞配合平砍(或者其他角色的技能,比如ace镭射rem吸魔等)

5、7姐:初期可以用用元素加伤害,后期用捕捉抓点,7姐上+三角的前方攻击很给力,附眩晕,必加,倒是下+三角的范围攻击没什么用,可以慢点

6、小八:梦幻斗舞+光速拳,抓点强,对技术没自信可以忽视背水

7、nine:跳跃+投枪,上下+三角都很好用,普攻衔接稍慢

8、Jack:前期见切+电光石火,后期明镜+引渡,抓点牛,同样技术不好无视无常红吹血

9、皇后:冲刺抓点,或者耗血回魔(忘了叫什么)配合回复魔法全员满状态,前进后退攻击给力

10、老K:基本靠普攻抓点了,技能首要加填弹量、填弹攻击,适合狙击模式,扎马连射(名字忘了)和拔枪闪击还不错,不屈可以无视之

11、马中国:前期废物剑圣,初期配置的电钻+冰bom用着就是,后期突击模式+(电钻或吸血),剑之领域都不错,看喜好了,我是剑领域+冰bom冲入敌人中间乱砍

12、rem:各种取消魔法配魔法,不死技能练军神,后期都靠她,标准的攻高防低血少的法师,回避跳的又快又远,可惜回避无敌时间短

二、安魂曲 各职业种族分析以及前期如何加点

1、安魂曲的战士开锁1点(建议点出来当然也不可以点为了开前面的9把低级锁而已)重甲1点,可以很负责的告诉你安魂曲里前期战士轻甲没得混就算近战打不到你远程也会把你秒杀) 1点格挡或1点武器技能(不抗的话不点格挡武器技能不推荐点箭术物理远程很废还浪费技能点)如果不点开锁合理分配到重甲和武器技能上(以下同理)

2、法师开锁1点 1点幻术 1点召唤或毁灭(布莱顿肯定是点召唤高精灵就点毁灭把)幻术出震撼弹和夜视(2技能和5技能意思明白就行了)迷惑之触是近身的基本废的夜视是主要的幻术训练手段另外它也很好用召唤出尸体复活(神技!召唤25后点出2级尸体召唤出海耳根就拥有一个30级的宝宝了)另一个自己选把我点的召唤武器毁灭一般是出火和电(火克不死和幽灵电克构造类怪物即机械怪)

3、盗贼开锁1点 2点武器技能(可以选箭术但是不推荐)幻刺出1点幻术和1点潜行和法师差不多

三、第五人格宿伞之魂范无咎与谢必安天赋加点攻略

可以快速解锁黑白无常的一阶段技能,方便了捉人。

能更快的找到并发现求生者,崩坏可以干扰求生者的节奏。

范无咎与谢必安自幼结义,情同手足。某日两人相偕走至南台桥,天将下雨,谢必安要范无咎在桥下稍待躲雨,自己回家拿伞。岂料谢必安走后,大雨倾盆,河水暴涨,范不愿失约,死守桥下。不久谢取伞赶回,只见河水没过桥面,范无咎已不知所踪。谢必安痛不欲生,从此只着白衣,无论晴雨都背着当日黑伞,神色癫狂,最终自缢于南台桥下。而那把见证两人兄弟情谊的黑伞,却在不久后被一商贾买下,不知去向。

获取途径:第三赛季·精华2(已绝版)

获取途径:商店购买12888碎片/2888回声(已绝版)

(第五人格宿伞之魂攻略与玩法)

四、上古卷轴5兽人双持战士加点怎么操作

双持加点正常加点啊,把提高伤害的都点上,跟什么种族没什么关系,有回3个分支不用点,比如斧答头流血,剑暴击和锤子减护甲,这些收益网上有说过极低无比。

相当于在100伤害的基础上加三四点伤害,纯粹浪费技能点,右边的双持攻速和伤害是一定要点的,最初始的增加单手武器伤害5点也要点满。

推荐种族:诺德人,帝国人,红卫人。

立石选择:战士→君王之石(极端:元素之石)。

开局装备:莫拉格巴尔的钉头锤,娜米拉之戒,附魔兽人套(石下要塞)。

成型装备1:莫拉格巴尔的钉头锤,独孤城之盾,娜米拉之戒,抗魔项链,破晓者,神光套装,科纳瑞克。

通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的。

由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后摇以达到快速三次连击的目的。

跳劈连击【Alt+W重击-轻击-轻击-轻击-(敌人残血)重击】。

利用跳劈加强伤害,由于冲刺状态下攻击攻击速度快且伤害高,冲刺跳劈然后重复攻击可以造成持续的高额伤害,对攻速慢的武器伤害提升明显。

盾击连击【盾击-轻击-重击-盾牌猛击】。

第一下盾击伤害忽略,由于盾击也属于一次攻击,第二下轻击将会有较大后摇,通过重击取消后摇,再通过格挡盾牌猛击取消重击的后摇。

并造成一次武器重击伤害(这是由上古卷轴机制造成的,再一次攻击后快速发动格挡攻击、盾击、推击将会造成一次与上次攻击效果完全相同的攻击。

连附魔效果,火花与伤害音效都完全相同,可以理解为连续用武器作。两次重击,由于没有命名,我这里简称为“复刻攻击”,一般复刻攻击建议复刻一次重击。

也许这样解释比较难以理解,这里举个例子:很多人都试过弩箭射出一箭后用右键打出高额伤害的情况,这就是典型的复刻攻击)。

最大盾击连击【轻击(盾击)-轻击-重击-盾牌猛击-轻击-重击(循环)】。

与[盾击连击]原理相同,在盾击连击之后再衔接一次轻击和重击,并可再衔接盾牌猛击复刻一次攻击,理论上可以无限循环造成爆炸伤害。

通过收到完成快速取消后摇的目的,由于单手武器后摇较短所以收刀意义不大,一般只有在跳劈时发现敌人重击的时候终止攻击以防止自己撞到敌人刀下时有用。

诺德人天赋冰雷抗性和对战士的天赋加成毋庸置疑非常适合剑盾。

帝国人高耐力和高耐力效率可以保证前中期的耐力槽始终保持在一个很好的状态。

红卫拥有安魂曲最高的单手天赋加成(15%),还拥有非常适合战士的时缓和回耐。

战士之石开局无疑可以降低前期的压力,后期可以转型君王之石,获得15%魔抗加成,这样就可以放弃佩戴抗魔项链或者放弃修炼变化系法术。

当然极端的选择可以选择元素之石,但是选择法师之石这会导致前期压力较大。

推荐优先点出格挡,因为安魂曲中如果没有格挡Perk,格挡效率将会极其的低。

由于单手武器攻击距离问题,在前期如果穿戴了重甲将很难走位,而如果选择重甲硬肛前期你甚至不是强盗的对手,所以推荐先穿戴轻甲,依靠训练师拉动重甲等级,之后再转型重甲。

前期尽量点出炼金,前期炼金无疑是刷钱和冲级的最好方式,通过独孤的吊苔和夜茄,配合蓝山花生产减缓法力可以快速升级,并可以通过卖出获得的经济保证每级都能找训练师。

莫拉格巴尔的锤子拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,同时锤系武器可以很好的应对机械。

安魂曲中破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,更能对高阶亡灵造成2500点的高额阳光伤害(高阶亡灵如龙祭司)。

独孤盾牌拥有30%魔抗,在后期达成魔免时显得极其重要,相比魔免,破法者的375的法术护盾就显得鸡肋了。

破法者在前中期无疑是最好的盾牌,甚至可以硬抗龙息,同时入手也简单。石下要塞可以用一颗魔人心脏兑换一套属性对剑盾极其完美的兽人套装,魔心可以通过冬堡贝丘杀死维赛因获得。

艾尔夫坦德和扎克之塔内有一套双手附魔和单手附魔的矮人套装,不过由于主线任务的难度这套装备意义不大。

光界套是安魂曲可以入手的最高级的装备(缅怀一下1.73的惩罚者套),可以通过历史的尘埃任务获得,娜米拉戒指在属性上可以算安魂曲第一戒指,所以建议各位丢掉节操。

科纳瑞克每秒75的回血速率几乎就是个Bug,基本拿到这个头盔就代表着这个存档已经通关了,所以建议不要使用,影响体验。

由于图留斯的装备和武器更加适合单手战士,所以从玩家的角度推荐加入风暴,图留斯的剑虽然是乌木材质却拥有接近龙骨的面板,在前期砍怪时非常顺手。

非锤系武器无法对机械类造成有效的伤害。

吸血鬼等生物对于锤系武器的攻城伤害有66%减免。

魔族材质武器可以提供50%额外破甲,实用性完爆龙骨武器。

剑盾在前期并不是特别友好,可以参见原版的传奇难度下的剑盾,前期输出和在多个敌人存在的情况下生存能力都不是很强,尤其是在安魂曲打出僵直的要求变得极其苛刻的情况下。

但在魔抗叠高之后不刻意作死几乎是一个无敌的存在,拥有强力控制与较为平衡的输出能力(这是相对部分职业来说,剑盾在战士中输出依旧属于较低的一类)。

安魂曲中剑盾的两把神器都可以尽早入手,成型非常快,在中期就可以依靠神器进入优势期,在装备成型后可以通过转型双持来弥补输出的不足。

五、鸿图归来霸枪技能加点

主点安魂曲和广陵散技能。《鸿图归来》是一款三国国战MMO手游。霸枪是物理近战!也是游戏里生存最厉害的!也就是最肉的角色。角色属性与技能安魂曲和广陵散的属性十分适配,安魂曲可以造成多次伤害,广陵散可以给自身和队友加血。《鸿图归来》游戏将传统MMORPG的经典剧情与历代国战游戏的多元玩法结合在一起,并且加入了三国自治、大逃杀、非对称竞技以及MOBA战场等诸多创新玩法。

六、安魂曲瞳恩怎么加点

在安魂曲中,瞳恩是一名血统纯正,力量强大的初代吸血鬼,拥有完美的技艺,以及身体强化能力。那么在众多的天赋技能中,我们该选择哪些来使用呢?下面小编就为大家带来安魂曲瞳恩加点推荐。

茜格斯的天赋总共有三种,分别是鬼尘,封和御影。

LV5:防:减少防御状态气力消耗;

LV10:地面攻击招式:增加伤害百分比;

LV15:必杀:增加破甲值及伤害百分比;

LV10:空中攻击招式:增加伤害百分比;

LV15:必杀:增加破甲值及伤害百分比;

LV1:无幻:减少极速移动的气力消耗;

LV5:跑:增加奔跑时被击霸体;折:减少后跳的气力消耗;

LV10:地面+空中招式:增加伤害百分比;

LV15:必杀:增加破甲值及伤害百分比;

游戏中玩家对角色的培养有着非常大的自由度,同样的角色,玩家可以根据自己对招式运用的喜好以及战斗操作的习惯,与天赋有机结合在一起,变化出各种不同的角色:

喜欢正面硬刚的建议主加鬼尘,可以提高生存率;

喜欢机动性高,想当刺客的推荐主加御影,辅加封雾。

关于安魂曲加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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