艾希辅助天赋加点,艾希带什么天赋
创始人
2024-11-17 05:56:04
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大家好,今天来为大家解答艾希辅助天赋加点这个问题的一些问题点,包括艾希带什么天赋也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、英雄联盟中,求大神指导艾希的符文天赋攻略

寒冰射手—艾希,作为英雄联盟最原始的英雄和新手免费英雄,不知陪伴多少英雄联盟的玩家度过无聊的前期生涯,有的赞金币换了别的英雄,有的还一直热衷于艾希!对于你的问题,在下斗胆盘点出这点经验,希望对你有所帮助!

1、天赋伴随着对线对象的变化而适当微调。感觉对面太强你就带嗜血,感觉对面弱就带热诚。这套天赋是我自新版本以来用的最顺手的一套,和别人对拼消耗过多需要怂的时候盛宴以及愈合能带给你意想不到的好处。

2、符文是我最近根据无数场对战调整出来的,所有的变量都是在雕文里面去调,因为其余位置的符文都太过于重要了。回蓝是寒冰一定要注意的,我本身喜欢用W去消耗对面拼一半以后要么用光蓝回城要么留线上猥琐补刀。前期能杀人就杀人,不能杀人绝对不是那种喜欢控蓝等6级放完大招再回城的类型。6级前我90%会回城一次。

前期除非对面下路魔法伤害非常猛不然我是不带固定魔抗的。至于怎么调自己去掌握把,规律都在这套符文里。

召唤师技能:闪现+治疗,或者闪现+屏障或者闪现+净化,经过最近大火的走A怪事件之后,大家都对闪现+净化有着最新的认识,国服的玩家们都带起了闪现加净化套路,但是对于新手并不推荐,还是闪现加治疗保守一点比较好!

4、出装发现应该注意以下几点,出装没有保守统一的出装,要根据对方阵型的特点针对性出装:(1)对面后期肉多:破败、黑切/领主的出装可以更好的输出前排。(2)对面回复性能强:死刑宣告。(3)对面出减攻速装备:破败,飓风,如果还不够两种方法:对面肉输出不高的第一时间不去管它直接切后排,对面切入输出高能怼死你的:猥琐站位,W风筝,勾引,挑逗,带对面技能真空期的时候上去弄死他就行。大顺风或者逆风后期我喜欢出羊刀,一般平局我喜欢再出一件幻影之舞。

(4)飓风、无尽必出。(5)鞋子功能性选择:攻速,魔抗,物抗。(6)很少出:饮魔刀,水银刀。基本不出:吸蓝刀,饮血刀。(7)套装结构思想:攻速+攻击力+暴击+破甲+回血+冷却+血量+百分比伤害+移速+百分比伤害规避。

(8)本人的百搭出装:攻速鞋+飓风+无尽+黑切+死舞+幻影(备胎:两把轻语装,破败,羊刀,饮魔)(9)最近在研究的打法:萃取出门,350金币回城出圣物之盾(不升级或只升一次),先卖萃取,最后卖圣物。前期对于前期的打线能力有着显著提升,而且经济也会相对的比正常出装高很多!

二、英雄联盟艾希天赋和符文怎么选择

1、解析:笔者认为,恃强凌弱这个天赋是寒冰必点的,因为攻击附带的减速特效,让恃强凌弱的天赋效果发挥到了极致,S7赛季寒冰的减速前期加强,更是帮助艾希前期在线上建立优势,压制敌人。因为Q技能的伤害略有削减,这里可以通过战争热诚的输出来弥补,战争热诚可能会比战争领主的嗜血对于艾希的收益更大。

2、红色:固定暴击*5固定攻击*4黄色:固定护甲*9蓝色:固定魔抗*9大精华:固定攻速*2固定攻击力*1

3、解析:红色带5个暴击几率的符文,可以让寒冰在线上有一些可能性打出这个暴击减速,让辅助的非指向性控制技能更容易命中敌人,从而取得换血的优势,打出压制的效果。

三、冰冻三尺非一日之寒!寒冰射手艾希进阶攻略

本人从白银开始,一直用寒冰,后来用寒冰上了钻石。所以对寒冰有一点点个人的理解,跟大家分享一下。

(1)被动伤害计算公式=110%+暴击率+(暴击伤害-200%)×;100×;暴击率

(1)对线先存一套,然后上去互拼,一般都赚,就像烬的第四发。老鼠的六层毒,金克丝的三层轻机枪,叠满了再去拼,肯定不会亏。

(2)属于攻击特效,特效内容为:额外造成多次小量物理攻击的伤害。注意,这不算额外普攻,所以开Q A一下,破败只会触发一次,羊刀也是一次,但黑切能叠4层。(因为黑切装备说明是造成物理伤害,而破败是说要进行普通攻击,这是细节上的区别)。

(3)AQA取消攻击后摇。AQA+W寒冰小爆发连招,下路一血必备。

(1)对线时,尽量做到W技能补兵的同时消耗到对面血线。逐个点残敌方前排小兵,W一套清兵之余消耗到对面英雄。

(2)w破奎因大招、破女妖很方便。

(1)反gank:感觉差不多的时候朝对面下路三角草射一发,像我这样意识好的,经常能照出对面来gank的打野;

(2)跟我方打野沟通,看打野需要照哪,帮他照一下;

(4)中后期大龙视野缺失时,照大龙;

(5)中后期找对面C位,然后找个好位置接一发R过去,等队友接上去秒。

寒冰六级前跟六级后是质的变化。“一支穿云箭,千军万马来相见”说的正是艾希的大招。

(1)中后期在我方二塔附近,一发R过去开对面中路,特别容易中,有时这样一波就推上了对面高地。

(2)根据LOL人物模型设定,R照着敌方腰部以下位置射,即脚部到腰部之间的范围,命中率更高。

(3)R要开就开对面C位,或者落单的前排。打团的时候正面丢个R给对面前排,作用甚微。

(4)开团前可以躲进草丛或者往后走两步离开敌方视野再射。别让自己暴露在敌方视野,让对面不知道寒冰在哪。可以悄悄绕到旁边,从侧面射对面C位,更容易中。(从正面往往会射到对面前排)

(5)R能打断烬的大,所以一般来说等烬开大之后,往侧面走两步,然后你懂的。

(6)R中老鼠,大嘴这类脆皮,基本对面C位很伤。我用寒冰打大嘴胜率很高。原因就是打团的时候看对面大嘴位置,然后侧面射一支过去,只要中了,队友很容易跟上。

红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。

因为是攻速型ad,个人认为热诚好些。

主W,副Q,有R升R,4级学一级E。

汇总了大家问我关于寒冰的一些问题,不分顺序。

(1)六级之前尽量猥琐,六级有大招之后,呼吁打野来下,gank一波拿小龙,再gank一波拿一塔;

(2)打爆下路一塔后,可以选择带上辅助去爆中路,也可以选择再蹲一波下路。个人喜欢再蹲一波下路,这之后对面下路估计就不敢出来了。

跟石头人一样,对面到6之后,躲得远远的,有多远躲多远,日女的大感觉射程超级远,有时候加上他闪现CD好了,稍微一出塔迎面上来就是一个大。不过话说,预判到她/他到6要放大强开了,假装走位失误稍微出塔溜达两步,然后赶紧回来,八成机率能偏出一个大,恩,是八成,能骗到对面石头人/日女,导致对面空大。

因为一般石头人和日女辅助新手居多,假如是个专业老辅助,会喜欢玩些锤石之类的。所以实战中这套技巧能骗到大的成功率往往很高。

团战中也是,先躲得远远的,默数五秒,等对面技能全交(石头人放大/日女放大),再去参团,更好的情况是收割残血。

个人建议是一个闪现+R的身位,正常躲后面,对面AP或刺客一来切我们,队友一回头,对面阵型就被拉长了,这样团战往往先赢一半。

3、对突击型英雄,比如赵信、武器、猴子怎么打

站位靠后,赵信穿过人群突我们,就会被队友集火秒掉,武器我也无解,交给我们AP吧,猴子需要带扫描,他一般是隐身上来开大,所以感觉他可能快上来搞我们的时候,开个扫描,能看到他猥猥琐琐想走上来,一个大,配合队友秒掉。

谁切我们最严重直接把大招给他配合队友秒了就完事了如果对面ad发育比我们好特别多就把大给对面输出,多在后面用W,等对面突进交了位移,我们再去A。

寒冰完美衔接黑切,Q技能一秒6层,瞬间叠满,再加上卢安娜。更过分的是黑切减全甲,不像轻语只减额外护甲,黑切对对面APAD都有用,相当于对面全体护甲减半,当己方AD多的时候出黑切有奇效,大大提高己方团队输出。

同时黑切撑血撑移速,减CD,提高生存能力,队友享受装备特效加成。

5、如果被对面高度针对,怎么办?

我们被针对就猥琐,等队友C。保证自己不死。最坏的结果是打不过对面下路。那我们就一局下来死亡数0。让对面AD从我们身上拿不到人头,让他也发育不起来。

提供的是攻击力和暴击,同时提供20减CD,是不错,不过个人还是喜欢饮血,寒冰本身不是特别耗蓝,出饮血后续航奇强,而且顺路蹭野也很舒服。

鹌鹑直播,白金分段,周一到周五每晚8点半到十二点,或者上优酷搜,有录像。

通过小兵或者直接a对面叠Q。感觉四层q快保持不住了,就上去凶一波,压对面补刀。

9、遇到烬怎么办?感觉他伤害太高,压的厉害

对线时躲好他的第四发子弹,打团时等他开大之后,我们走到一边,从侧面对着他开大(防止被他队友挡到),然后看他哭。

10、对于白金以下出纯输出装的AD,希望他们知道有种AD叫做见团死。

说实话,我只会寒冰,上钻石也是只用的寒冰。其实LOL这游戏,会一两个英雄够了。排位的话,我平时会看哪个辅助玩的好(包括对面的辅助),就加一记好友,然后一起排,这样总能选到下路的位置,就总能玩寒冰。

12、团的时候队友都死了只剩自己怎么办?

假如辅助爱你,队友保护能力强,你意识够好,可以放心的走位输出,没人揍你,那么出无尽的效益最大。不过这些要求凑一起太高了。所以建议出饮血,攻击收益低一点,但大大提高容错率,适合“钻石”以下所有分段。

饮血剑对线的话,对拼一波后可以通过a小兵回血准备下一波对拼。另一方面保证团战自己满血状态,让敌方看到都不想丢技能给我们。

15、搭配的辅助需要注意的事情:

布隆、牛头可以不去开团不去抗伤害而是走保护流,打团站ad身边,哪个刺客上来杀ad,就搞谁。

最好跟辅助沟通好,例如让布隆留盾给我们,等到我们找好位置开q爆发的时候,给我们个w接e,这时候的寒冰就有40%的减伤。配合得好分分钟2v5。

16、遇到火男、婕拉、大眼这种无脑消耗性辅助怎么办?

这种辅助特点是消耗性强,但无位移无保护能力,这个时候叫打野多来下路无脑抓就行,一抓一个准,抓个两三次对面下路就崩了。

洗个澡,睡个觉清醒一点,改天再玩。

压线并不意味着不好。压线意味着方便我方打野入侵对方野区资源,同时方便我们推一波兵线进对面塔后,去中路游走一波。

我:“出个1000小铠甲...不行出两件,80护甲坐等狗狗上钩”

饰品换扫描,打团开扫描,男刀就不敢上来了,没隐身能力的男刀比寒冰还脆。

下路要打好,辅助很关键,所以建议大家AD都有自己稳定的几个辅助。

往往ad是第二时间切入战场的,第一时间是让对面互换大技能的,第二时间进场一方面能保证存活率,另一方面能很大可能进行收割人头,促进发育。

23、区分高低分机器人辅助的一点:

后期团战别勾对面的前排,假如勾个布隆、牛头、日女到我们人群,瞬间爆炸。所以有些机器人钩子准但胜率低。

蛤蟆、巴德。蛤蟆喜欢在我开Q的时候吞我,星界喜欢往人堆里开大,而寒冰也是。一支穿云箭在敌方上空一穿而过。

关于艾希辅助天赋加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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