艾诺迪亚狂战士加点,艾诺迪亚4角色各项属性英文缩写
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2024-11-17 04:44:27
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其实艾诺迪亚狂战士加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解艾诺迪亚4角色各项属性英文缩写,因此呢,今天小编就来为大家分享艾诺迪亚狂战士加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、艾诺迪亚3狂战士技能加点

1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。

3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。

4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。

二、《艾诺迪亚4》狂战士属性怎么加点最好

狂战士算是本作中相当逆天的一个职业,不但能够吸血吸蓝,而且后期攻击还能够出现分裂,最让人无语的是攻击还拥有加成,而且加成还能够进行群里的攻击加成。在攻击速度上,本职业还有血之狂暴进行弥补,点出血之狂暴后进行无脑操作即可。

三、艾诺迪亚4加点攻略:狂战士加点篇

狂战士是生活在艾诺迪亚大陆北部高山地带的蛮族战士,他们是极其渴望战斗的好战份子。而为了满足自己的战斗欲望,不停的挑战更强大的对手,他们不惜加入黑暗教团。

狂战士算是《艾诺迪亚4》中相当逆天的一个职业,不但能够吸血吸蓝,而且后期攻击还能够出现分裂,最让人无语的是攻击还拥有加成,而且加成还能够进行群里的攻击加成。在攻击速度上,本职业还有血之狂暴进行弥补,点出血之狂暴后进行无脑操作即可。

虽然狂战士的主动技能十分了得,但是要说一下的是其被动技能,破防这个减益BUFF在对付皮钝肉厚的怪物时十分有效。另外狂战士也是新手的首选职业,其职业在艾诺迪亚4加点中优先被动进技能。至于在佣兵的选择上不建议作为佣兵,为什么呢?因为其最牛逼的地方在于破甲减防,而作为佣兵主动技能少便使得他的输出不那么可观了。

在狂战士的艾诺迪亚4加点攻略上,一般上纯血流或是主血副力量流。俗话说站得住的DPS才是好DPS,本款游戏正是印证了这句话。到了游戏后期后,怪物的伤害恶心死人。在你28级时候,防御力是1000,怪打你掉700的血。而到了105级时,你的防御力已达到了7000,这时怪打你竟然还掉400的血,所以这里看出狂战士在加点是体力是多么的重要。

1.巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。

技能解析:这个技能主要是你被群殴的时候或是进行AOE群攻A怪的时候,使用此技能比较有效。一来可以用巨人一击将怪进行晕眩从而趁机逃跑,或是直接进行AOE伤害让怪掉血更快。

  2.刀剑风暴:狂战士疯狂的抡起手中的武器,然后形成一股超强劲的刀剑风暴,从而对周围的敌人形成强力打击。

  技能解析:此技能还是一个AOE系列技能,在你做任务或是A怪升级的时候比较好用。看着周围的怪刷刷的掉血,那种感觉不言而喻。

3.狂气之剑:用狂战士的狂野之气,对周围的敌人进行缴械,瞬间解除敌人的装备,同时在短时间内敌人的攻击力下降百分之50.

  技能解析:这个技能要重点推荐下,因为到了后期精英怪或是boss的伤害十分惊人,拥有这个护身技能可以说将大大的减轻伤害量。另外在BOSS站中效果十分拔群,BOSS的攻击力会下降百分之50,这时什么走位啊、闪避啊都是浮云,使出吃奶的劲进行DPS输出吧。

4.血之狂暴:狂战士爆发隐藏在内心的嗜血狂暴力量,瞬间强化自己的生命值,同时大幅度的提升攻击速度。

  技能解析:简而言之这个仅能是一个增益BUFF,提升生命值和攻击速度。在提升攻击速度后,那刷怪的快感让你血脉喷张。

5.狂乱之暴风:提升辅助武器的触发机率,在攻击时每两秒增加附近所有组员的攻击力。

  技能解析:这个技能也是一个增益类BUFF,其主要针对双持类玩家,能够增加左手(副手)武器的触发几率,对敌人造成更多伤害,同时大大增加队友的攻击力。

四、艾诺迪亚3狂战士技能加点 艾诺迪亚3狂战士怎么加点

1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。

3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。

4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。

五、艾诺迪亚4狂战士怎么加点

1、在艾诺迪亚4中,狂战士是一个非常强大的职业,可以在战斗中发挥出强大的输出能力和生存能力。因此,在加点的时候,需要根据狂战士的特点和自己的需要来进行选择。

2、首先,狂战士的主要属性是力量和体质。因此,在加点时,应该注重加强这两个属性的点数。一般来说,可以将力量和体质的点数设置为1:1或者2:1的比例。

3、除了力量和体质之外,狂战士还需要一定的敏捷和智力来提高自己的命中和抗魔能力。因此,在加点时,也需要适当地分配一定的点数到这两个属性上。

4、在技能加点方面,狂战士的技能主要分为攻击技能和防御技能两种。在攻击技能方面,可以将点数加到狂暴、挥砍、旋风斩等技能上,以提高自己的输出能力。而在防御技能方面,可以将点数加到盾墙、战吼、挑衅等技能上,以提高自己的生存能力和吸引敌人的注意力。

5、除了上述技能外,狂战士还有一些辅助技能,比如治疗自身、增加暴击率等。这些技能也可以根据自己的需要进行加点。

6、总之,在加点的过程中,需要根据自己的需求和狂战士的特点来进行选择。合理地分配属性和技能点数,可以让狂战士在战斗中发挥出最大的作用。

关于本次艾诺迪亚狂战士加点和艾诺迪亚4角色各项属性英文缩写的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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