大家好,关于艾诺迪亚4无限加点版很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于艾诺迪亚4无限金币版的知识,希望对各位有所帮助!
1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中
基本就是这样的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+以上这些属性加成不分职业通用。
黑骑士、祭祀、猎人算(物攻+法攻)*0.6
只要是技能公式里面出现力敏+智精的职业都是属于混乱攻击。
双手武器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。
注意:盾牌格挡是12%双持的注意这些加成只算主手。
人名佣兵自带2个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢。
1、狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
2、黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
4、黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去那是灰常华丽的。纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。
5、祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
6、猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。
1、跟那些只要通过全关就无事可做的旧式RPG说Good Bye!《艾诺迪亚4》为那些好战分子们准备了总共由5层组成的无限地下城!真正具有挑战性质的战斗现在才开始!比主线剧情更加刺激、凶险的无限地下城!拿出你的勇气,去面对更多更凶猛的对手吧!可能有朋友要问了这游戏氪不氪金呢?其实小编已经在ccxox点ℂⓄΜ找到了无限钻石的艾诺迪亚4,庞大、浩瀚的背景故事!细腻的人物塑造!环环相扣的游戏内容!那些命中注定的同伴与敌人...还有凯恩与尤希娅之间的微妙的情感变化!这正是艾诺迪亚4最大的魅力!
2、故事内容讲述的是黑暗教团的刺杀者与光之圣女,及围绕着他们的种种阴谋与悲伤地命运!丰富的任务系统!千万不要错过任何一次与NPC的相遇!在艾诺迪亚4中除了主线剧情,分布在各地区的支线任务也同样精彩!在完成一个个支线任务的过程中,你将渐渐了解到艾诺迪亚大陆那些不被世人所熟知的种种传说及有趣的故事。
3、玩家在游戏中将会面对一系列的危险,你可以挑战你的极限,选择你的人物角色,一起感受精彩,特色战斗新体验,全新的角色技能。任务系统丰富,同样奖励也非常丰厚!在完成一系列任务的过程中,你会发现所得到的装备、道具将越来越强大!让你的冒险之旅越来越有趣!
《艾诺迪亚4》(Inotia)是艾诺迪亚3:卡尼亚传人的续集版,如今已经发行了官方原版中文版,游戏之前在IOS具有很高的人气。是十足的ARPG游戏大作!
English、日本语、中文繁体等语言。游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什么才是真正的结局?…...
游戏语言:中文、日文、英文、韩文
备受瞩目的艾诺迪亚4正式上架,众多苹果用户疯狂下载!此作与前作截然不同,一改之前的可爱画风,走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。相信ARPG的玩家已经迫不及待了吧!就为大家来介绍这款游戏大作——艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者
艾诺迪亚4贝勒塞刺杀者是一款十分优秀的RPG游戏大作,是艾诺迪亚系列的升级版,游戏的多角色选择,十分好的游戏剧情,华丽的战斗体验,以及那史诗般的剧情
这次com2us针对Ipad和iphone上的游戏大作艾诺迪亚4分别推出了免费版和收费版,其中收费版去掉了游戏中的各种广告,并且为玩家提供了更多的宝石奖励使得玩家们可以更好的在游戏中进行剧情的开启,对此玩家们可以酌情考虑是否采用收费版的艾诺迪亚4。
游戏的故事情节整个是一个阴谋论情节深沉,配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。此次艾诺迪亚4针对苹果系列产品性能的提升遂大幅度提升了游戏分辨率,线条变得更直观,与3相比4的画面更加硬朗与之前的动漫风相比差异很大,但是运行起来却比当初的3代更加流畅。火焰、云雾、魔法特效的表现力十分到位,整体的游戏效果十分出色。主人公凯恩的外形设定更加倾向于韩版人物,但是就像电脑游戏上的众多韩风人物一样,过度棱角分明的韩版人物很容易让玩家产生视觉疲劳。游戏过程中,人物的外形设定基本上保持不变,并没有电脑上出现已久的纸娃娃系统,比较可惜。
调出菜单界面,界面占住了整个屏幕,风格更为简洁,玩家操作起来也更加轻松。可能略显简陋的操作界面会让一步玩家觉得有点呆板,粗糙,不过这次小编认为开发者的设计思路是好的,暗黑系剧情就应该设计严谨认真,不能像3代一样活泼生动,中规中矩的设计可以更好的表现游戏的思路。声效方面基本上和前作保持一致,并没有多少出入,可能开发者在游戏内容上花费了太多的精力直接套用了前作的音效素材吧。
游戏界面与3代基本一致,游戏按键上略微有一些变动,操作方面采用的仍然是
经典的虚拟按键,方向键一如既往的坑爹,类似于传统游戏手柄的摇杆的手感,虽然灵敏度更高但是还是容易造成误操作,对于手较大的玩家是个不小的考验。技能栏更是做了很大的变动,增了技能栏,并且还可以进行切换,使得技能多样性更高战斗效果和战斗画面更加精彩。此次艾诺迪亚4的战斗效果更加华丽,打击感和特效更属现阶段游戏的上层。游戏中最大的挑战在于敌人和主人公的属性偏差较大,装备普通的主人公攻击力甚至不如小怪,不过主人公的血量较多抗打击能力较强!很多情况下都是玩家将怪物磨死的!其中任务系统的改变给了玩家很大的便利,重要地址和名称都会很明显的提醒着玩家,此外大分辨率下带来画面提升的同时,敌我双方的模型变小后,容易导致误操作,玩家们要注意。
对于RPG游戏来说,装备是游戏的乐趣也是角色通关下去的根本,玩家在艾诺迪亚4中追求极品装备的途径有很多,通过击杀怪物掉落和高难度任务都可以获得装备,宝石和药剂的奖励,以及通过合成系统进行装备合成更是极大的促进了玩家对装备的兴趣和游戏的可玩性。宝石镶嵌更是历代RPG的传统,艾诺迪亚4在物品的类型上跟传统的RPG游戏类似,没有太多的突破,中庸的设定可能会让一部分玩家失望。
艾诺迪亚4同样采用了6大职业,每个职业更是都有了完整的技能说明,并且划分更为细致,4代中玩家更是可以对AI角色进行技能设定,为剧情的进行提供更多的可能和操作感,使得战斗并不单一。此外更是加入佣兵团技能,作为被动技能之一。玩家还可以在4代中自由分配能力点数,使得玩法变得更为多样,加错点的话也可用游戏币进行洗点。
本代与前作相比,加入了大量的新元素让人应接不暇,游戏性更是有
了极大的提高,游戏人物设定的成人化,主角的冰冷的性格,邪恶的外在,因为艾诺迪亚4成为9+年龄才能进行游戏。总的来看COM2US保持着相当高的制作水准,艾诺迪亚4情节与任务的设计很多都是别出心裁的,在RPG游戏中属于精品。此作虽然为艾诺迪亚4的续作但是第一次接触艾诺迪亚的玩家也不用担心剧情上的不明朗,本作的故事情节有自己的独立性,情节上可以视作是一个独立的游戏,喜欢冒险类RPG的玩家们千万不要错过!
艾诺迪亚4的职业有6种,分别是黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手、祭司!
敏捷:增加物理攻击力,回避率和命中率。
精力:增加魔法攻击力和命中率。
1、打开葫芦侠修改器后,再打开游戏,这时葫芦侠的以小图标的形式在屏幕内;
2、进入商店,点击葫芦侠的图标最大化界面;点击左上角的切换图标,打开列表,选择联合搜索;
3、选择联合搜索后,点击开始搜索;
4、选择一组商店里的用相同交易币买的道具(钻石),如图所示,我们选择的价格是56、30、40。那么在葫芦侠的界面输入
56;30;40;点击搜索。注:一组数据一般是2-5个之间,搜索结果400以内都可以尝试修改;如果提示,要扩大范围,就扩大范围。扩大范围如果无效,换一组数据再试,多次尝试还是无效的话,基本不能改了。
5、搜索到了350个结果,点击立即修改;
-100,点击修改;注:我这里输入的值不是很大,大家可以输入-9999左右的数值,这样一次刷的钻石比较多。
7、修改成功后,就能发现,道具的价格变成-100了,购买一个修改成功的道具,你的钻石就增加了;
黑魔导这个职业许多玩家都表示十分失望,没有预期的那么强力。其实不然,只是大家把魔导师的定位错误了。其最核心的技能是利用初始技能痛苦之击和最后的技能地狱落雷,进行配合才能打出最大的输出。而在加点的时候也是优先将此二技能加满,然后加满其它魔法BUFF技能和其它攻击技能,最后才是考虑召唤技能。
在攻击上也是相当的恐怖,105级黑魔导一身稀烂装备,法伤加成达到1140时,一招便能够秒同等级的小怪了,而靠着就是最初始的技能痛苦之击,所以魔法伤害后期是相当恐怖的。另外作为一个脆皮,也是经常被秒的所以需要需要一个比较稳固的组合。一般黑魔导、祭司、黑暗骑士是比较好的搭配,因为黑魔导的伤害太高,动不动就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗骑士这样的职业来拉住仇恨。在主职业和佣兵的选择上,因为其强大的输出,所以作为二者效果都是十分可观的。
黑魔导作为本座的六大职业之一,同样还是拥有九项主动技能和六项被动技能,下面推荐下艾诺迪亚4黑魔导加点时必加点的技能。
黑暗之刃:增加黑魔导的魔法攻击力,等级越高魔法攻击力加成越多
技能解析:黑暗之刃作为一项被动技能,虽然在前期收益不太客观,但是后期加成非常可观。法伤达到1100后,法伤加成可拥有40%的加成。所以推荐技能点数充足的情况下建议点满。
地狱之兵:黑魔导召唤地狱的士兵来进行战斗,其地狱之兵的攻击力随着黑魔导的魔法攻击力的增高而增高。
技能解析:作为一项召唤技能,地狱之兵的召唤虽然不是必须技能,但也是必要技能。再配合上怪兽的哀嚎(嘲讽技能),从而能够更好的辅助黑魔导进行DPS输出。
怪兽的哀嚎:地狱之兵发出怪吼,从而对周围的定人造成一定的魔法伤害,同时使敌人进入晕眩状态,并大量吸收仇恨值。
技能解析:作为一项很强力的控制技能和拉仇恨技能,怪兽的哀嚎算是魔导师应急时的必要技能了。作为一项控制技能,它能够保证黑魔导更放心的进行DPS的输出,而不担心因为脆皮而被怪兽拍死。
召唤地狱之火:黑魔导召唤地狱之火,从而对敌人进行范围攻击。
技能解析:作为一项AOE技能,地狱之火在配合地狱之兵的召唤进行嘲讽之后,能够更加快捷、效率的对敌人进行清兵。魔导师的必学技能,没有之一。
地狱之落雷:当发动暴击时,将有一定的几率召唤出落雷攻击指定的敌人,初始的发动几率为百分之13
技能解析:这项技能看似十分鸡肋,实则是魔导师后期高输出的根源所在。配合上低耗蓝、高暴击的技能,能够将地狱之落雷的威力发挥到极致。另外由于是被动技能,所以是不耗蓝的,无需补给。所以在效率上本技能也是必学技能。
魔力限制解除:提高魔法伤害值的同时,增加魔法消耗量。
技能解析:这一技能比较类似《魔兽世界》中法师的奥术魔法,增加魔法消耗值同时提高魔法伤害,所以本技能是一项很实用的技能。但是实际的性价比却不高,而且耗蓝量大后需要大量的补给。
第二:根据第一格地址找出宝石孔地址和强化
第三:修改武器商店,以便更容易的修改出宝石。
第四:查找背包第一格装备的第一条属性值的地址。
根据上面的地址,找出后面15条属性值的地址,已经各自相对应的属性地址。
-增加了无线地下城相关的商城道具
-修改了在购买去除广告道具后,在某些特定情况依然出现广告的问题
1、狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。
2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。
3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程攻击力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的ADC,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。
4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、DPS输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样性,看你走的是暴力输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。
5、忍者同样作为近战攻击职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点攻击且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加攻击,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取极限的输出。
6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是首选了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的极端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。
下个艾诺迪亚4 v1.1.6内购破解版,联网注册个帐号,进商城用乐币支付方式,买钻石提示乐币不足需要充值,点取消后钻石已经买了,反复刷个十几万后退出吧,再买商城东西以后都用谷歌支付,用乐币买钻石外的会退出。
这个版本技能点和属性点每级203个不能累积,金钱不减,可叠加物品卖任意数量后变99个,可以快速刷混沌材料也可以刷钱,缺点是所有商店的装备都不能买,包括神灯里的,装备买后附加属性会消失,所以这个版本刷4孔白很麻烦
最好的是刷够钻石,建个号稍刷几级点点属性,再买武器卷轴刷个几十上百金币,保存后上传存档,卸载掉再安装1.22无修改版玩
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