很多朋友对于艾诺迪亚4忍者技能加点和艾诺迪亚4各个职业加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
属性点全敏,技能点到后期还是比较充足的,基本技能都能加满了(卓越灵药真是个好东西)。
1、主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,最后补满被动技能。
2、加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球球足够回蓝了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。
3、2个废柴技能:涂毒和黑暗感知,涂毒几乎没用,因为有暗杀之剑100%出毒属性。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。
以前回答过一个类似的,再回答一遍。。。
1全敏忍者,1点敏捷增加远程物理攻击力,角色的回避率和命中率。每增加一点敏捷提高一点远程物理攻击力,同时提高0.7的命中率,每2点敏捷增加0.1的躲闪回避率。那么无论是攻击,闪避命中都被敏捷全包了!这种方法的缺点是你的血量和防御提不起来,因此在boss是建议带两个骑士。
2剑盾忍者,这种方法比较小众,意思就是你在加敏捷的同时兼顾体力和力量,这样做的好处是不会让你的一两个小失误而挂掉。。另外在装备方面尽量穿暴击之类的。注意,技能一定要加闪光弹。点满后配合暗杀之剑,非常好用!
暗杀之剑隐身闪光弹如果蓝够多的话可以点满酷寒之剑舞。。
另外,如果不点涂毒武器格挡的话可以考虑点满不屈意志。
忍者在《艾诺迪亚4》里面只能用两个字来形容“恐怖”。作为盗贼的标志,其高暴击让他的输出十分的可观。不过不建议作为主要职业,因为实在是太脆皮了,但是作为佣兵绝对是首选,没有之一。忍者的优势在于其双武器的发动几率很好,而他的攻击速度又十分的恐怖,而高攻速+双倍攻击发动率+高暴击率,另外最重要的是配合上技能潜伏的使用,能够大幅度提升攻击力。
在输出手法上,主要是潜伏这个技能配合上后期的暗杀之剑,进行高暴击高输出,即使是在boss战中都可以明显的看到BOSS血条的下降。另外配合上不屈的意志这个技能,同时配合上高闪避类型的装饰,能够最大限度的进行暗杀之剑技能的CD更新,从而将输出最大化。
他们是艾诺迪亚大陆上最神秘的暗杀者。在古老的暗杀者军团内部,要想能够脱颖而出,需要突破重重阻碍。所以他们的个人作战能力极强,在一对一单挑的战斗中,罕逢敌手。
推荐技能1 隐身(潜伏):隐匿身影,从而大幅度的提升攻击力,并使得暗杀之剑的命中率增大,随着级别的提升,物理攻击力的提升将更大。
技能解析:作为盗贼(刺客)的必备技能,隐身可算是没有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻击力和命中率的时候,能够将物理输出最大化。所以是优先点满的技能之一。
推荐技能2三连斩:对敌人快速发动三连斩,有极高的暴击率。
技能解析:作为前期的主要输出手段之一,三连斩能够保持在一段时间内拥有着高爆发,从而使得遇到特殊情况时能够快速击杀目标,虽然是推荐技能。但是不必要投入过多,前期点上几点便可。
推荐技能3二刀流:提高左手武器的发动概率,同时提高使用短剑或是长剑类型武器时的暴击伤害值。
技能解析:上文我们已经讲过了,忍者靠着就是高攻速、双持武器、高暴击进行输出。所以本被动技能能够更好的保证你的物理输出能力,瞬间的秒杀往往是在不经意之间的。
推荐技能4不屈意志:回避或是武器格挡效果发动成功之后,则初始化所有的技能能却时间。
技能解析:这个技能看似很鸡肋,其实不然。在后期配合上高闪避类型装备,能够将不屈意志的效果发动最大化。从而更好的进行潜行、暗杀之剑技能的CD重置。所以也是后期必备的技能之一。
推荐技能5暗杀之剑:攻击敌人的弱点,普攻下命中率较低,但是在隐身状态下能够提高该技能的命中率。
技能解析:最为忍者的终极输出技能,暗杀之剑的效果十分惊人。(物理攻击力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻击效果实在是太恐怖了,但是8秒的冷却时间等待时间确实太长。所以需要配合不屈意志来进行CD冷却时间重置。
推荐技能6幻影迷踪:提高在隐身状态下对敌人的攻击暴击率
技能解析:作为一项被动技能,幻影迷踪能够大幅度的提升你的暴击几率。忍者进行输出时靠的就是高暴击,所以本项技能同样还是忍者的必备技能,没有之一。
成型的忍者输出方式就是:在潜行状态下利用暗杀之剑进行强力DPS输出,同时配合高闪避率,利用不屈的意志进行CD的重置,再将输出最大化。但坦白来讲,忍者作为主职业确实太脆皮了。所以还是主佣兵的好。
1、Inotia4中忍者能穿板甲这就意味着基础防御上相当于骑士。。而其忍者还有回避技能。。所以我建议lz先加体力+到200。。之后全加敏捷。。
2、至于技能上我个人前期三连斩,后期隐身+暗杀之剑+酷寒剑舞。。
3、总的来说我是先加主动技能先的。。与之相应的被动先点1(因为在前期被动提升的效果不太高)再加主动增益技能,最后补满被动技能
4、加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球够回蓝的了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。2个没用技能:涂毒和黑暗感知,涂毒几乎没用(但是这技能在网上有很大的争议。。我个人就没点。。LZ自己看着办吧)因为暗杀之剑已经100%出毒了。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。
5、到了后期忍者隐身+暗杀之剑。。秒小怪足已。。就算是BOSS。。血量的减少看得清清楚楚D。。
①、忍者武器上怎能没有毒?最为重要的是,该技能的第一级效果就是冷却时间30秒,技能持续30秒,也就是说,在MP值允许的情况下可以永远保持武器上的毒药!
①、由于忍者是双持单手武器,因此左手武器发动概率越高,伤害就会越明显,同时还可以对暴击伤害有一个加成,后期效果非常明显!
①、唯一的群攻技能!在某些特定场景下,拥有单体攻击技能不可取代的作用!
①、攻击时一定几率自身进入隐身,忍者进入隐身之后可以有非常多的好处以及技能或者伤害优势,因此非常给力哦~玩家可以考虑发展一下这个技能。
②、特别是配合后期的现身回避,不屈意志使用,非常厉害。
①、配合上面的技能使用,可以让忍者的伤害输出有个非常明显的提升!
①、配合一定几率进入隐身状态,可大幅度提高制造伤害的能力哟!
①、可以提升非常多的自身攻击力,同时左手武器发动概率也同时提升,神技!
②、深呼吸,也许很多玩家都发现了,对忍者来说隐身和回避是一种非常重要的属性!因此这个技能强烈推荐!
加点前你要知道短剑、长剑的特点,每点属性提升的攻击等数值。
到黑帽时刷出8级隐身,那时候防御、血量什么的对忍者都没用了,8级隐身持续时间13s,冷却却只有12s,操作好了打BOSS可以全程隐身+暗杀。
至于力量和敏捷……看怎么带武器了。
1、短剑,短剑的话就全敏捷,力量和敏捷提供的攻击都只是0.5每点,敏捷还额外提供命中和躲闪(满级时这两个提升很少,貌似全敏捷提升不到3%)
2、长剑。另外忍者有带长剑的,你应该发现,长剑攻击要高于短剑,全力量满级力量提升的攻击比敏捷高出50左右,总是算起隐身+暗杀同等级、同等装备造成的伤害长剑要高于短剑。当然,长剑有缺点,短剑自带不显示的暴击率要比长剑高一倍(忘了是高3%还是5%了)
3、剑+盾。你玩多了会发现,带一个武器和俩武器造成的技能伤害是一样的,而且副手伤害只有正常伤害的一半,有人就舍弃了副手武器换成盾,用技能杀人(基本上都是隐身+暗杀),加点方法是全力量,宝石堆暴击、暴伤,伤害不减,生存能力上升
另外,爱吾有1.0.7内购破解的,1.1.6修改的,不是正版,不能上传存档什么的,你可以玩玩试试,随便加点,配装备、宝石看看哪个更适合你,毕竟最适合你玩法的才最好(可以和正版的共存)
关于艾诺迪亚4忍者技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。