大家好,艾诺迪亚4骑士加点相信很多的网友都不是很明白,包括艾诺迪亚4自定义物品折相思也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于艾诺迪亚4骑士加点和艾诺迪亚4自定义物品折相思的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
看你喜欢哪种:\x0d\x0a1.肉盾。这种玩法很多人会说不好,但燃烧的铠甲实在BT,\x0d\x0a我40级,防御1600,站在那儿让别人打,别人打五下就被反弹死了。\x0d\x0a加点:全体\x0d\x0a技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)\x0d\x0a佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。\x0d\x0aP.S.肉盾有一个缺陷,很危险,反弹对魔攻无效!只有换佣兵上(最好是群攻的黑骑)。\x0d\x0a不过反弹对远物有效。像弓箭手。\x0d\x0aP.P.S这种吸怪、开反弹是全游戏中最无赖的打法(比忍者还无赖),可以试着清场,一次可以加12%的经验,升级最快。\x0d\x0a2.直攻。\x0d\x0a千万别听1楼说的!!!\x0d\x0a黑骑加10点力量才加6点物攻!\x0d\x0a加10点智力才加10点魔攻!\x0d\x0a加10点精力才加10点魔攻,%6.7魔命中!\x0d\x0a你可能会说,魔攻没用。\x0d\x0a绝对不是!!就算你用物攻武器,魔攻一样有用!\x0d\x0a平时你会说为什么我物攻300,一下却只有270?\x0d\x0a跟魔攻有关!\x0d\x0a我升到30用能力初始改的!绝对忠告!!\x0d\x0a加点:一体一智一精\x0d\x0a技能:呐喊(吸怪)、地狱之剑(群攻)、盾牌(群晕)、黑暗之怒(加速)\x0d\x0a3.平衡。\x0d\x0a这种玩得最憋屈不过我是这种。\x0d\x0a优点:遇怪可打,边打边还。缺点:加点很麻烦。\x0d\x0a我在商城买了一个漆黑的板甲,加完耐久有800多的防御,再加上体力、上面说的增幅就到了1600、而且漆黑的板甲有60%的冰霜(对方打你有60%中招,移动速度-50%),打不赢就跑。\x0d\x0a加点:随你,看你倾向哪一边。\x0d\x0a技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)
黑暗骑士 1、加点 10点力量=物理攻击6点 10点敏捷=物理攻击5点,6.7%的命中率,0.6%的回避 10点体力=10点物理防御,3.5%的物理抵抗率,800点血 10点智力=10点魔法攻击 10点精力=10点魔法攻击,增加6.7%的命中率根据数据的测试结果,黑暗骑士属于混动攻击,攻击力由物理攻击和魔法攻击叠加,其中魔法攻击占的比例较大,所以,黑暗骑士如果要输出应该+智力和精力,相对来说,精力更好,增加命中。但是由于黑暗骑士很多技能都是智力+成,所以主家智力,附加精力增加命中!如果黑暗骑士骑士想肉,可以加体力,因为体力对黑暗骑士的增幅最大,即增加物理防御,又增加物理抵抗率,又增加血量。而且黑暗骑士的燃烧的铠甲技能,就跟防御有关,当然防御越高,反伤越高,所以,肉盾流+体力。当然肉盾流遇到魔法怪,无解!、 2、装备的选择:武器:注重输出,拿巨剑,这个相信大家初期过图的时候,配你过图的那个黑暗骑士npc拿的就是巨剑吧,是不是感觉他很牛?巨剑的理由是,物理攻击魔法攻击都最高,混沌的效果最好!输出就是他了,我相信没有那个玩家玩黑骑是开平砍输出的吧,大家都是cd流。如果做肉的话,个人建议拿钝器+盾牌,理由无外乎,钝器魔攻高!衣服:不说了,板甲,高强化,手,鞋,头,首饰,输出的:注重暴击,爆伤,肉的注重魔抗。但是不管怎么玩,黑暗骑士肯定必备一套魔抗套装,103的光辉之戒,真实之链,幻想披风,主属性魔抗2.0以上,带4个孔,4个孔镶嵌魔抗2.0以上的爆伤,一套能增加40%多的魔抗,+燃烧的板甲,+几个防具,魔抗堆到70%,组队就可以过2周目4层石魔了。 3、技能怎么出艾4的好处就是可以吃灵药,技能肯定够你点满,主要是前期应该先出哪几个技能,1幻影之剑(远程拉仇恨,放风筝,弱防御,增加输出),2诅咒之呐喊(群攻弱攻击,自己更安全),3黑暗的守护者(防御翻倍,打不死,金钟罩,铁布衫)后期到黑帽盗贼营地,哪里2个优质宝箱,灵药刷的快,技能绝对够你点满。黑暗骑士最重要的技能,希望能用技能书升到8级的,出了上述3个技能,还有燃烧的铠甲和地狱之剑,后期输出技能!
1、黑骑的攻击是混沌攻击,所以加智力和加力量都可以影响攻击,但一楼说的是错误的,混沌攻击的普通攻击伤害是根据一个标准下的物攻和魔攻的平均值。如果追求了攻击,那就是大剑流,就应该加智力,但不应该加精力,这是大剑流。加体力就是坦克流。下面我具体分析一下。
2、大剑流路线:追求攻击的加点方式。但是因为精力对于黑骑输出的效果性价比不高,不如智力,只是精力附加了有少量的命中。但是我已经说过黑骑是混沌攻击,所以命中还可以有敏捷影响,所以精力性价比不如智力。楼上说,黑骑不该走输出,这个想法其实是错误的。大剑全智的黑骑在愤怒之盾的影响下,输出相当客观,加上吸血的属性,我的黑骑后期暴击8w伤害,以至于吸血能有8000+,相当稳妥,因为我每次攻击都有3000+的生命回复。只逊色与忍者的暗杀之剑加上隐身,但是这是持续输出,所以黑骑的伤害还是相当可观的。而且因为有了魔力恢复这个技能不会缺少蓝所以可以保持技能的释放。
3、坦克流路线:全体力的加点方式,就是坦克流路线,主要依靠后期的火甲来进行反射伤害,但是只对物理怪物有效,所以对魔法怪物比较无力。对物理怪的输出因为火甲的缘故,没有问题,但是魔法怪就很吃力了,输出不够,所以比较依靠佣兵。但是如果有个优秀的祭司,还是算相当稳妥的。也算是主要的加点方式,大家测试之后反响也算不错,没有让人失望,毕竟全体力加点要比全智力加点多出2w+的血,但是我说过了,这也就是追求稳妥的加点方式,不会出现意外,也不会有出人意表的表现。
4、所以具体如何加点,就看你自己的选择了。
1、推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
2、骑士单刷会严重浪费他的拉仇恨技能。幻影剑减防御和诅咒呐喊是骑士的核心技能,这两个技能的拉仇恨效果,可以允许骑士全体力加点的同时拉得住怪。情况好的时候还可以用技能放放风筝,高端玩家的感觉马上就有那么一点点了。
3、艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。
4、加点:全体技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。
同时可以增加下一个技能的伤害值!主动技能:幻影之剑,类似于嘲讽,可以有攻击,不过主要是吸引仇恨,如果在BOSS战中控制骑士远离,然后使用该技能将BOSS吸引过来,然后再游击的话可以起到很不错的效果。
但是骑士的另一个被动技能愤怒之盾(每次盾挡或武器格挡成功后提高攻击,可累积五次),只对物攻有加成。就是说在打BOSS的时候,开启主动技能,盾挡武器格挡累积之后,骑士的物攻会超过魔攻。
推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
加点:随你,看你倾向哪一边。技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)又及:后期5个孔的戒指、暴击+5%的混沌宝石遍地都是。
艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。
1、打可以被晕的BOSS时,带上战士用冲锋眩晕,带上有风属性眩晕的猎人,加上骑士的盾击眩晕,可以让BOSS在眩晕中死去,十分人道。记得打BOSS时阵型要拉开,骑士站的离DPS远一点,不要连累了他们。
2、推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
3、主动技能:幻影之剑,类似于嘲讽,可以有攻击,不过主要是吸引仇恨,如果在BOSS战中控制骑士远离,然后使用该技能将BOSS吸引过来,然后再游击的话可以起到很不错的效果。
4、艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的方法加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。在艾诺迪亚4里黑暗骑士属于一个有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成长和防御成长最高。
5、加点:全体技能:呐喊(吸怪)、防御磨练(+24%的防)、黑暗的守护者(+81%的防)、燃烧的铠甲(反弹防御的68%每秒)佣兵:黑骑——这个解释一下,有一个佣兵技能是穿板甲加10%的防御。
6、直接跟你讲黑骑的吧...黑骑有2种加点,第一种全体力拿盾的,是肉。第二种是2智力1精神拿双手剑的魔剑流骑士,玩这种前提的你有另外一个肉,我不是很推荐这种。
OK,关于艾诺迪亚4骑士加点和艾诺迪亚4自定义物品折相思的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。