大家好,今天小编来为大家解答艾诺迪亚4祭祀加点这个问题,艾诺迪亚4暗影猎手属性加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、艾诺迪亚4祭司能打能抗又能加,不主玩祭祀的玩家的佣兵里也是必备的。那关于艾诺迪亚4祭祀属性加点要怎么选择呢,下面我就为大家来分析一下。
2、跟i3比起来,i4祭祀对队友攻击的增加,暴击的提升什么的buff技能有所减弱,睡和晕的技能依旧,但在攻击方面,有很大幅度的提升。意味着祭祀独立存活的几率增大,可以做一名暴力奶妈,进可攻,退可受,晕死它,睡死它,开无敌,雷死它。
3、既然是暴力奶妈,怎么都推全精神,虽然后面技能对智力,力量等方面也有要求,但相对来说木有精神影响大。
4、笔者从七十几级不加点留了将近100属性点撑到记忆,表示觉得还是加精神的好。
5、暴力奶妈的血只要不被boss秒了就可以了,不用抗怪,血量高了没多大用,不如加点攻击提高点血恢复量。
6、如果非要追求血量的话还可以要四孔白装的护手和鞋打上体力宝石。质量不要太低,再怎么也得12+,不然还不如专心走输出路线。
7、但是如果后期确实没做魔抗闪避等装备的话,还是精力体力看着办吧。2:1也行。
8、所以艾诺迪亚4祭司推荐全精神加点。
祭司原本供奉光明神的神圣祭祀,但是被黑暗神所迷惑,逐步走向黑暗深渊。歪曲的信仰使得神圣力量,变的更加富有破坏力。
属性点加法:智力:1智力=1.1魔法攻击(M.DMG)精力:1精力=1.1魔法攻击(M.DMG),还增加命中(H.RATE)所以我推荐的是2点精力1点体力的加法。
《艾诺迪亚4》黑暗祭祀作为主角之一不只是因为加血而已,当然了,不会加血也是不行的,所以首先加血技能跟提升加血量的被动都是必须点满的,不管救人救己都很给力的。恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5%技能解析:恢复术作为奶妈必备技能,首先应该点满的存在。治疗之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。技能解析:作为一项被动技能,根据实际情况点,可以考虑点满或者不点。
接着是在祭司攻击技能上,首先前期投入12点就可以学习神圣一击技能,此技能在前期还是能够帮你轻松碾压的。下一个学习的是光之学徒,加满后拥有19.5%的比率发动神圣一击,接近20%的概率发动,只要不是脸黑基本上输出还是很可观的。
进行天罚之锤的技能学习,强力控制技能学习强烈建议学满,另外就是终极无敌技能“天界之甲”后期一定要点满,抗BOSS必备技能。天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是无敌了。技能解析:本次艾诺迪亚4最变态技能了,使祭司进入无敌状态。而且持续时间也是达到了6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS必备啊。最后祝大家游戏愉快!
祭祀这个职业在艾诺迪亚4中是个抗怪的肉盾、辅助和控制,不是一个输出职业,就算你装备再好属性在高,毕竟技能的伤害系数在那摆着呢,不可能高过忍着和黑魔导,也没有黑骑士的高防御反伤狠,还不如狂战士血厚输出高。祭祀主要靠神圣一击抢到第一仇恨,然后开无敌抗好多下攻击,用来对付很多技能秒人的BOSS。还有就是团控和加血。而且祭祀的武器实在太少了,前期就一个36级的锤子,后期就一个审判官铁锤,到记忆第五层确实有,但那时候别的职业就更狠了,也没啥意义了。没武器肯定打不出伤害,所以建议你换一个职业玩,祭祀除非配合一个极品黑骑士和一个极品输出职业(忍着、黑魔导或者猎人)才能发挥出他的优势。
下面重点推荐祭司职业,不要以为祭司不给力。其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为首选职业还是佣兵职业都是首选之一。
推荐技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5%
技能解析:恢复术作为奶妈的必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推荐技能2治疗之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。
技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来绝对是否点满此技能。
推荐技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。
推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是无敌了。
技能解析:本次艾诺迪亚4最变态技能了,使祭司进入无敌状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。
推荐技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。
技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。
推荐技能6天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围性伤害。
技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出终极技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?
祭祀这个职业在艾诺迪亚4中是个抗怪的肉盾、辅助和控制,不是一个输出职业,就算你装备再好属性在高,毕竟技能的伤害系数在那摆着呢,不可能高过忍着和黑魔导,也没有黑骑士的高防御反伤狠,还不如狂战士血厚输出高。祭祀主要靠神圣一击抢到第一仇恨,然后开无敌抗好多下攻击,用来对付很多技能秒人的BOSS。还有就是团控和加血。而且祭祀的武器实在太少了,前期就一个36级的锤子,后期就一个审判官铁锤,到记忆第五层确实有,但那时候别的职业就更狠了,也没啥意义了。没武器肯定打不出伤害,所以建议你换一个职业玩,祭祀除非配合一个极品黑骑士和一个极品输出职业(忍着、黑魔导或者猎人)才能发挥出他的优势。
下面重点推荐祭司职业,不要以为祭司不给力。其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为首选职业还是佣兵职业都是首选之一。
推荐技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5%
技能解析:恢复术作为奶妈的必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推荐技能2治疗之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。
技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来绝对是否点满此技能。
推荐技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。
推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是无敌了。
技能解析:本次艾诺迪亚4最变态技能了,使祭司进入无敌状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。
推荐技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。
技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。
推荐技能6天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围性伤害。
技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出终极技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?
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