大家好,如果您还对艾诺迪亚3加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享艾诺迪亚3加点的知识,包括艾诺迪亚3技能加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、我玩了半年的艾诺迪亚3看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,
2、觉得这个是最合理的因为刺客主要是靠隐身和暴击狂战是攻击和血骑士:血和防,辅助为主。法师:攻击和精力祭司:以辅助攻击角色为主
3、我玩了所有职业还是觉得狂战最容易操作,综合素质也最强刺客打BOSS最惬意猎人相比来说最垃圾,不过那个万箭齐发效果很炫法师打小怪厉害打boss最容易挂骑士比较鸡肋了,攻击太低~祭司是必备的但是不要在系统角色上下太多功夫,要用自己的佣兵~~~~
1、刺客和狂战以物理输出为主,主加帮助物理输出的技能,比如刺客第一排被动。
2、法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。
3、圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。
4、刺客最好主闪避攻速暴击被动,与隐身有关的都不加,提高丢失的那个主动伤害技能可以加满。
5、狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。如果喜欢双持,战神附体加满。其他随意。
6、牧师不要加锤子,伤害太小,专心做辅助,加满加攻击看隐身、加暴击伤害、医疗,即可。
7、眩晕技能因为对任何boss均无效,我都不加。刺客蓝是不够用的,你加吸蓝又浪费点数。所以主被动,这样输出会很可观,刺客的主动大可以不加,被动大隐身那个不加,狙击手前期太烂,虽然后期输出很客观,但是不稳定也比不上狂战。
我现在也在玩艾诺迪亚3现在人物在60级左右现在已经杀了黑暗神进入复二阶段打到现在我感觉要说输出伤害最高的职业那就非刺客莫属
刺客技能影遁16级强化技能进入隐身状态下次攻击伤害加深45%,+电光一级技能15级对敌人造成自身攻击力255%的伤害)
狂战士技能战神附体每次攻击全队伤害加深7%
弓箭手技能弱点感知15级技能提高队友174%的暴击伤害(用完次技能之后立刻换祭祀上场)
祭祀技能真实之眼15级12秒内增加队友58%的攻击力
最后开祭祀的无敌技能神圣屏障5级最高 7秒无敌
(这些技能效果全加在一起最高暴击伤害能上2000+!打60级左右的怪哦!羡慕吧哈哈!多给刺客上点暴击好装备就有这效果了,哈哈,)
以上是打BOSS的无敌高输出技能。比如通道里的BOSS前提我就是利用这样的方法在卡尼亚杀了好几件30级的紫装复一杀好暗黑神之后又在风霜村通道杀了好几件50级紫装,那时候人物也是50级左右正好能用爽死了!
如果用上以上的技能发现BOSS没死那么不要恋战立刻操纵刺客(我用的主角是刺客比较方便操作)把其他人全收进队伍刺客用技能影遁隐身然后躲到角落召唤出其他队友等血满技能恢复之后再重复操作 Boss必死无疑(前提刺客技能影遁不要开自动要关闭掉方便手操作,除此之外地图要大点才能卡BOSS视角不然BOSS还是要来打你就不行了,就好比杀复一时黑暗神时候本身地图就小只有强杀了)
我现在(主角卢森个)刺客 59级 2把50级紫色武器
50级杀人魔的双刃斧+9攻击61-90力量24暴击率3.2%暴击伤害17.9%
50级最强武士剑+9攻击 57-87力量19敏捷17幸运一击3.5%暴击率2.9%(打高暴击石)
40级黄装幸运之帽掉宝率1.9%幸运一击2.0%完美回避1.7%暴击率2.7%(打高级暴击石)
44级黄装探险者手套掉宝率1.6%回避率1.9%增加暴击伤害8.3%暴击率2.2%(暴击石)
56级黄装翡翠戒指智力7精力7暴击率2.7%魔法抵抗1.7%暴击率1.9%(暴击石)
44级黄装探险者之鞋掉宝率1.7%回避率1.9%增加暴击伤害9.8%暴击率2.1%(暴击石)
40级黄装国王的项链(任务送的)力量5敏捷5体力5智力5精力5幸运5(打幸运石)
30级黄装盗圣的皮衫防御120力量3敏捷3暴击率2.6%(没打到好的高等级衣服这个衣服等级比较低就没有打防御石头太垃圾要不是看在暴击的面子上早丢了)
这身装备打出来几乎都是暴击很爽!哈哈!
1、有名字的都是有加点的,技能名在点数前。有些技能没有写是因为我没有开出来,有是原本角色没有,我用觉醒徽章开出来了的。我是圣骑士主角。
2、刺客做主角对走位要求很高,要时时操作,因为高攻容易吸引仇恨。不小心就会OT,血奶要跟进。
3、米莉恩,刺客;高攻为主,技能都是隐身高爆高攻回避防御,就不一一解释了
4、神圣之光15(补血) 0圣洁之光15(提高补血效率)神圣之箭1(唯一攻击手段)
5、真实之眼15(提高团队攻击) 0冥思15(回蓝) 0
6、光芒万丈4(AOE技能)祝福之光15(提高团队暴击)圣光之怒15(提高魔爆,不建议加) 0
7、神圣屏障5(团队无敌) 0神圣祝福5(补血提高攻击)生命之神的眷顾5(概率减伤降敌意)
8、狂乱突刺15(相当于魔兽里战士的冲锋)血之渴望15(吸血光环) 0肌肉强化15(提升攻击)
9、毁灭之剑15(攻击技能) 0 0武器专精15(提升攻击)
10、0战神附体15(提升攻击)野蛮利刃15(提高暴击伤害) 0
11、切裂之风轮5(群攻)怒气狂暴5(提升气血与攻击速度)复仇之魂 5(概率提高攻击力) 5
12、以上是建议加点,并非要你每个都能加满,你可以按照自己的游戏风格优先加满其中某个。
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。