艾尔之光新版加点,艾尔之光职业排行
创始人
2024-11-16 17:12:28
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大家好,今天小编来为大家解答艾尔之光新版加点这个问题,艾尔之光职业排行很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、艾尔之光技能树大改后骑士领主刷图加点

1、虽然很不想说。但是真烈焰斩现在必须点满,因为除了这个LK真的快没有高输出技能了。然后满上破甲。

2、双重击因为倍率下调地太严重。大部分人都会选择末日誓言,点满它。搭配旋风斩。

3、其他技能按需加点,因为对空能力弱,我个人建议至少要加几点在沙暴上,觉得值得的话可以再加致命螺旋,烈焰斩也可以点满。剑气波这种技能看手感,你觉得好再加。

4、被动方面,捕捉机会点一级,强化体力不要点,其不值得,其他自己斟酌决定。

二、艾尔之光唤雷刷图加点

1、我会坑你吗?哈哈,那怎么可能。

2、刷图为什么要这样点,请听我细细分解。【红色是必点,绿色推荐。】

3、闪烁,闪躲技能,遇到跑不开的攻击,可以闪开。

4、法力光环,推荐啦,毕竟唤雷师是魔攻嘛,加加魔法攻击,还是不错的。

5、电磁风暴,x轴攻击,对狗叔很有一套,但点它是为了黑洞,加了笔记可以少20点的魔耗。

6、黑洞,前期清小怪技能,后期的话,作用不大,但加了笔记后效果不错。旁边的女王护卫真的不需要,幻雷有更好的。

7、粉晶电磁力场,点完这一些列的被动下来。这个可以变换攻击方式【电球或者光束】,不点这个就不是幻雷了,必点额。

8、粒子光束,很好用的mp1,配合力场可以快速清图。必点额。

9、魔力契约,加百分之五十的魔攻,秒boss必备。

10、粉碎力学,被动,可以使电球,光束分化3个;配合粒子光束和亿万电能波使用,超强清图。

11、光子力效应,攻击不怎么样,但这是幻雷唯一的范围攻击技能,可以清范围内的怪物,推荐一下【话说这个pk用比较好】。

12、强化能量反映,永久加50mp,你能不心动吗。

13、亿万电磁波,直线清图,并且配合力场对boss也是不错的。

14、万核引爆【也叫千星】,可以配合力场使用效果不错,并且回魔很棒,这是一个神技,不用时再按技能键可以释放剩下的电球【这个pk可以阴人】,可以当追踪使用。

15、好了,讲解结束,望采纳,你知道我写这个有多幸苦么....555。还有抄袭者自重啊。

三、艾尔之光改版后的新技能树加点

1、改技能树的主要目的就是强迫那群“技能不点满会死”的玩家放弃原有的概念。这么做同时也就使得技能的加点变得更多元化,每个人都会有一套完全不同的加点模式,也不会有以前那种技能树照搬的现象。从某些意味上来说...还勉强算个好事吧。

2、新技能树的加点就强调了一个个人的按需。不是每个技能都要满,也不是每个技能都只能点一点。技能点不够是一个非常正常的现象,随着等级上限慢慢提高,会相对有所缓解。[你说你是长期武神祝福的土豪?!那当我没说←_←

3、当然有些技能因为等级问题点不到满是肯定的

4、比如有些核心技能,你放弃别的也要给他点满

5、例:骑士领主的碎甲,这种削防御的神技(虽然和以前比略有下调)不点满能看?!

6、有些技能是在必满技能点完后自行按需,这个很正常了。

7、还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能最主要的功能的话,就不用多浪费SP了。

四、艾尔之光新版爱莎加点

火焰之壁:白魔的算式唯一的瞬间输出技能了,用到死都不是问题(坐等二转M3)

法力光环:不点这个都不好意思说自己是人妻,单刷组队必备利器

防御光环:光环刷图一般只带一个就好,队伍里有队友带法力光环的话,就大可以带上防御光环,特别是以后开了锁四之后还减少敌人40%的攻击,大大提升全队的生存能力

连环闪电:虽然只是一招0转的M2.但是作为单体输出缺乏的白魔而言,和火壁一样也是刷图常备的技能,特别是在改版前的4X一类的图相当好用

召唤陨石:270MP的技能。伤害一般,但是拥有很优秀的回魔量,投掷方式的两端攻击

打BOSS是指望不上这招,清小怪效果很好,经常270MP的陨石丢下去,小怪清完,MP回了200以上,据说PK打人也很疼

约束之环:这招主要是用来辅助冰雨的

最明显的用法就是组队打狗叔,冰雨+火壁+约束+队友M3

用了冰雨之后马上用火壁,然后再冰冻时间结束之前用约束,吧冰冻状态能再维持3秒

传送强化,魔法盾:不解释,应该没有人对这两个技能会有疑问吧

心灵净化(锁1):超强站立回蓝,不点这个可以删号了

火焰之恋:单体输出M1,伤害不错,还带穿透效果,也有上下Y轴的判定,觉醒之后还会多两发火球,清小怪用

火球强化:这招被打脸之后射程由增加50%下调为25%。但是射程副本还是有用的。

8X。668X和XX4X的最后一下射程增加感觉最明显。平X前两下射程增加的不是很明显

导弹:开了笔记之后这招是神技,不过46阶段SP比较紧缺,战士放弃,后期开了等级上限和技术笔记再补上,这招打小体型的BOSS就是神技,上了笔记觉醒之后伤害赶超火壁

雷霆热浪:这招伤害很渣,全中伤害和陨石差不多,单也同样拥有优秀的回蓝和超长的释放时间,前三下推怪,闪电吸怪,效果都不错

由于SP的限制只点了3级,不过本来就不是输出型的技能,少两级不会有太大影响

打单体怪250MP的雷霆热浪下去,能回120MP左右

觉醒状态下释放最后的火球堪比陨石第二阶段

火步(锁三):要连续贴身17秒才能打满伤害,全中总伤害超过9000%

被动,元素附体:满上不解释,用的技能越多魔攻越高,最多叠加三次效果

雕像:这招副本的性价比太低,那些用雕像卡小绿的都是娱乐用的,别当真,PVP的话满上吧,接技必备

龙卷风:自从有了滚筒洗衣机,单刷腰不酸了,腿不疼了,更加无脑了

(好吧,这段纯属复制粘贴,鄙视咱吧.....)

因为开50等级上限的同时估计会开锁4和火雨,所以必须要留2点技能点,于是就舍弃了雷霆热浪。另外不喜欢陨石的同学也可以把陨石的点加到约束或鼓舞光换上去

五、艾尔之光新人必看的冲锋加点和常用连段的心得

魔力箭流星:这2个技能2选1吧。。。相对来说魔力箭PVE要实用很多。。。PVP就很一般了。。。(啥?你说远程偷袭?额。。。发动时屏幕定住1秒然后大声喊出招数名字再以直线方向射出一支其实飞的并不快的东东。。。那啥。。。你还躲不开?额。。。)流星之舞嘛,降击倒的效果使得其连段性能不错,不过这招想连下去还是挺吃地形的。。。顺带说下,流星的2段攻击假如第一下没踢中的话第二下会在很远的地方发动,可以阴人可以预判(慎用,没蓝你就哭吧)暴风:最好的防空技能,出招快判定奇大,而且可以接连段,就是这个消耗。。。100MP我会点的。。。多重箭:不太清楚。。。只是出过的人都强烈建议不要点。。。所以没出。。。姿势强化:不满的不是玩蕾娜的 3个BUFF:根据需要选一个吧,冲锋并不是纯物理职业,选点魔力也未尝不可凤凰空间:争议很大的技能,由于后期技能点需要这里只能2选1了,凤凰对于冲锋来说在清图上有巨大的帮助,毕竟冲锋清图实在是太卧槽了--空间在打王时效果不错,觉醒状态下对非霸体单位吹飞后再被回旋箭打正将清空击倒值,具有不错的连段性能。。。而且冲锋单刷时空的话。。。空间是主力输出技能。。。表和我提锁3--花瓣:必满,理由同姿势锁1:冲锋主力输出技能,PVP压制神技,当然不出也行,对刷图影响不大毒蛇:冲锋神技,目前全职业伤害最高的MP1,全中2000%物理伤害,对浮空和霸体怪可以打全,必满。PVP时配合高魔的锁2。。。自由场的话可以和被钻的说拜拜了--中级魔力腕力:满,毕竟冲锋本身攻击很低,而且也没别的技能好点了--冲锋步伐:满。。。本身攻击就低。。。再不提高连击数那伤害就太可悲了--月夜地动:有争议的一对技能,很多人认为月夜的魔攻属性和冲锋本身不符,但是请记住,冲锋不是一个纯物理职业,而是一个物魔结合的职业,尤其在武斗之魂点满后冲锋的魔攻其实是很高的。地动强悍在空中发动、卧槽的爆风范围以及卧槽的晕3秒,在PVP中堪称输出抓人消击倒兼备的神技,而且在击晕状态下是不能长按Z倒地的,也就是说地动是一个偏向于PVP的技能。相对于锁2,假如你偏向于PVE加点的话你可以选择月夜,其范围比地动要大,觉醒后伤害有额外加成效果,比地动高不是一点半点,消耗也低(170MP),一般来说2选1即可。武斗之魂:满,暴力架弓的资本,提高花瓣伤害的有效手段不屈:必满,冲锋代表技能之一,多一次的存活机会 PS:要注意不屈无法发挥应有作用的情况。。。被多段攻击浮空KO的时候不屈是无法在攻击结束前强制倒地的。。。一般不出什么意外的话会直接挂掉--飞天:解围神技,防空神技,抓人神技,不过不打PVP可以不点,刷图时可以拿来反下弓箭,电磁炮,紫色小球什么的余兴一下-- 2个契约:不点,主要是没点了。。。况且打王是冲锋永远的痛。。。那些蛋疼的技能开了契约也多打不了多少血--锁3狂性:锁3很帅。。。非常帅。。。伤害也不错。。。就是实际运用。。。嗯。。。不说了。。。狂性。。。觉醒后附带吹飞效果可以让队友继续对目标连下去(注意是队友,你自己踢累了OTZ)不过狂性可以触发武器附加属性~~就是说假如一开始触发了风属性或暗的话你全程都将触发风或暗属性~~然后你会发现目标的血狂掉或者自己的血瞬间回复一大半蓝全满~~而且这招消耗低(250MP),所以说见仁见智了~~图中为本人加点,总共消耗86SP,据说2转技能总共消耗13SP,那么目前点数算是刚好留足了,期待风行中然后是冲锋常用连段: ZZZ姿势冲锋最平民连段。。。其实很废-- ZZZ→→ZZ推板性质不错,在大多数图里可以做主要输出方式 ZZZ→→↑ZZ鉴于目前那卧槽的落地硬直咱就不说什么了--→→ZZ→→ZZ推板集怪专用。。。由于整个过程很长,而击倒值随着时间缓慢下降,所以这套连其实能连很多HIT。。。 Z姿势完全不推版的连,怪会被定在原地打,这也是冲锋PVP连段的基础动作,刷图的话在核心有奇效,可以有效避免和安全系统的亲密接触OTZ。。。另外在PVP中击倒值设定和PVE是不一样的,PVP中一般常用套路为(全套,飞天起手,刚好击倒,无MP技伤害最大化):飞天 Z花瓣→→Z姿势 Z锁1 Z姿势*3 Z花瓣→→Z姿势姿势下X或者为(X起手):X→→Z姿势 Z花瓣→→Z姿势 Z锁1 Z姿势*3 Z花瓣→→姿势(重点)姿势下X↑↑ZZ↑↑ZZ罗曼连,伤害很高,对手无限浮空,需要手速需要地形需要攻速--↑↑ZZ↑X→→ZZ回旋踢后带入地面连段的处理方式↑↑Z↑↑Z女王踩,DPS最高的普通动作,击倒值很高,失误率很高,请慎用(高台边缘)ZZZ↑Z↑X XXX→→↓ZZZ↓流星/锁3罗曼地形连,鉴于目前的落地硬直。。。需要比较高的位置落下才能接上最后的动作(高台边缘)姿势下X→→↓←Z ZZ...罗曼地形连,连上条件同上(多层台阶底部)↑↑ZZ↑Z Z姿势↑↑ZZ...罗曼地形连,把对方从下层平台不断T到上层平台。。。T到最高点时浮空后接锁3伤害巨大,可以这么说。。。锁3全程落差有多大,你就能打多少血。。。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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