大家好,今天给各位分享艾尔之光加点模拟器的一些知识,其中也会对问道加点模拟器进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
锋刃刷图缺点1:技能伤害坑爹,2:技能用处需要看地形,怪的数量什么的,打小怪会很棒,打boss会蛋疼(除非嗑药)。完全不适合新手。PK风行就无误了。刷图我推荐:新手:骑士领主(巨剑骑士):伤害充足,还有ZZZ前Z对不会平推的人来说是好的福利。打boss有破甲+武神+双重击3步曲,基本打残boss。这职业肉最厚,完全是新手向。简直是坦克。末日武者(狂心武者):核弹的伤害是全职业数一数二的!还有末日是雷文,攻速比红毛快。还有末日的技能范围广,伤害高,是刷图的好职业。
1、前期的话,4个初级被动满,魔力箭满,暴风空间满,花瓣之舞满
2、凤凰的话,如果认为自己以后武器不好的话不点,如果有+7以上的武器的话,凤凰点满,清图神技。
3、转职后,毒蛇满,月夜和锁2挑选一个满,现在了开了技能笔记,月夜很强力
4、不屈满,一些有用的被动满,狂性和锁3,可以挑一个满,也可以不学,我个人一个都没学。。
5、总之,风行者的加点相对自由化,没有一定条条框框
6、锁1,半月之舞,耗魔40,伤害300%,减速17%(注意,这里的减速不光是移动速度,是怪物的动作速度,包括移动,攻击和施法),个人推荐满,配合风行的连携技很好用。
7、锁2,地动之舞,耗魔200,具体伤害忘了,不过有晕眩3秒的效果,和月夜之舞可以选修一个,不过个人是双修的,月夜耗魔170,笔记强化后很强力。。。
8、锁3,新月之舞,这个技能是历来争议最大的技能,因为它可以造成所有锁3里最大伤害和最小伤害...对地形的要求非常苛刻,在一般情况下是打不出高伤害的,返魔率低,个人不是很喜欢这技能,加上sp紧缺,新月和狂性,我都没点
9、对了,补充一下,转风行后,3个技能都满无争议
个人认为女漫游加点基本分为两种:
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。
雷霆不用加,这个技能设计的就是给练级前期过度的,后期很废柴,再就是给勇武流气功PK用的,
刷图嘛,伤害还说得过去,但实际使用时,效果并不太好,它的感电范围太小,就是那条线,虽然有点溅射范围,但前提是你的将怪聚得很密集,才能达到范围感电的效果
可实际使用时,根本没那么多机会,达到那样高程度的聚怪,所以使这个技能的感电范围跟螺旋,念炮相比大打折扣
再加上高MISS,近身危险,不能抓取的怪,或者遇到变态APC等问题,都给这个技能带来了很多的使用局限性
现在加雷背,也就是为了打打遗迹火骑士(虽然没它也可以打——),别的什么,有它没它,没啥区别
等再改版,属性改回来,一个觉醒,火骑士就GUA了,谁还加雷背啊,
而且以后再出的冰龙图,异界,天界图,几乎都没有适合雷背的,韩服,日服的视频都看了不少了,也几乎很少有用雷背来刷图的
现在就这么想的。剩下的就那3个技能了。雷霆。幻影爆碎。猫猫拳。
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4、艾尔之光的加点模拟器使用攻略:
5、在官方网站里下面的中间部分,找到了一个新手入门,这里可以看到加点模拟。
6、进入里面,然后我们可以看到上面的选择职业,这里好多职业可以选择。
7、我示范,当我增加第2个技能时,加到5点,就自动的打开了下面的技能树了。方法一样,可以提前观看人物的所有技能点。
8、每一个技能的属性可以看,把鼠标放上去即可看到详细。能够提前感受最终的技能点的威力。非常棒。
1、嗯,刷图额---这图是这么看的,加多少等级为LV,都在图标下面;加哪个技能就那个图标加减号,一行只能加一个技能,两个都有的为不加,看个人选择;另外最右边一行为橘技,可以加且不影响同行。
2、0转--装弹12LV就够了,可以快速加两个蛋蛋,可以作为续接技能。骇人追踪--大改后成神技,也可以不满,主要打飞行怪物。固定炮击,刷图感觉没什么用,喜欢就加吧。
3、1转--两个混乱我选择了恐惧,因为伤害比隔壁高,作为一个可跳跃的技能我们求的不就是高伤秒台阶或者飞行怪嘛。防御姿势,1点足以啊。代谢必加不用说,喝红多加红。元素锻炼,图里的怪就各种火毒最多。狂怒--对王的大招,隔壁卡痛不够硬啊。
4、2转--炮兵新兴,新技能,蓄力正好对上刷图,伤害比狼嚎高,攻击时还霸体。滚泥巴还是要旧版好,追求速度的话就新的,不过还是旧版伤害稳定,回魔高。最下面是2转mp3,俗称high技能,必点卖萌嘛。老兵技巧,不击倒神马的虽然pve不怎么需要,但还是点吧。
5、新的技能加点方式意味着不一定要像以前一般加5加5的死加点,新版的加点除了必须外,其他的都可以尝试着加,未必要和他人相同,也未必要加满。
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