大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于艾尔之光改版加点,艾尔之光强化11技巧这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
LK在EVO以后被戏称为“魔法领主”,原因就是物攻技能倍率基本废了,主要靠魔攻输出,唉说多了都是泪系列。先来看看加点:
第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。
3.建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能性技能或者加满做输出橘技。
4.喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。
5.真爷爷斩必满,主要对大体积输出技,如果后面选择末日誓言,那么这个就是唯一的爆发型技能。
6.升龙,建议满;被动修炼技能有闲置点再说(一般都没有闲置点,下同)
7.致命螺旋,倍率是为数不多转职后还能看的技能,按需。脚踢PVP满。
9.选择mp回收被动;新技能无视,需要先加格挡旁边的新技能才能加。
10.双重和末日誓言:这个没办法建议,自己斟酌,lk的痛。
11.风车必满,被动修炼参考上面。
12.建议选择新技能重压,主要转活力剑道的技能,pvp起手技、拼刀技,可稳气垫、破蓝霸;音速CD太长,只好放弃。
13.鸡肋的一行,如果选择双重可选左边加输出加CD时间,这样倍率和cd大体能相当于旧版的双重;右边怎么叠debuff也是门学问,据说不算武器属性。所以也可以选择两个都不加。
14.剑刃风暴和沙尘,两个倍率都无法直视:剑刃风暴优点只有配合末日誓言、打连击分和无敌时间长三点了;沙尘的话pve打鸟还有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被动满,无需多说。
15.推荐左边被动,泛用性比较好。
大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加强,33控场能力下降,霸体的话大削,pvp还是加吧。
魔力箭流星:这2个技能2选1吧。。。相对来说魔力箭PVE要实用很多。。。PVP就很一般了。。。(啥?你说远程偷袭?额。。。发动时屏幕定住1秒然后大声喊出招数名字再以直线方向射出一支其实飞的并不快的东东。。。那啥。。。你还躲不开?额。。。)流星之舞嘛,降击倒的效果使得其连段性能不错,不过这招想连下去还是挺吃地形的。。。顺带说下,流星的2段攻击假如第一下没踢中的话第二下会在很远的地方发动,可以阴人可以预判(慎用,没蓝你就哭吧)暴风:最好的防空技能,出招快判定奇大,而且可以接连段,就是这个消耗。。。100MP我会点的。。。多重箭:不太清楚。。。只是出过的人都强烈建议不要点。。。所以没出。。。姿势强化:不满的不是玩蕾娜的 3个BUFF:根据需要选一个吧,冲锋并不是纯物理职业,选点魔力也未尝不可凤凰空间:争议很大的技能,由于后期技能点需要这里只能2选1了,凤凰对于冲锋来说在清图上有巨大的帮助,毕竟冲锋清图实在是太卧槽了--空间在打王时效果不错,觉醒状态下对非霸体单位吹飞后再被回旋箭打正将清空击倒值,具有不错的连段性能。。。而且冲锋单刷时空的话。。。空间是主力输出技能。。。表和我提锁3--花瓣:必满,理由同姿势锁1:冲锋主力输出技能,PVP压制神技,当然不出也行,对刷图影响不大毒蛇:冲锋神技,目前全职业伤害最高的MP1,全中2000%物理伤害,对浮空和霸体怪可以打全,必满。PVP时配合高魔的锁2。。。自由场的话可以和被钻的说拜拜了--中级魔力腕力:满,毕竟冲锋本身攻击很低,而且也没别的技能好点了--冲锋步伐:满。。。本身攻击就低。。。再不提高连击数那伤害就太可悲了--月夜地动:有争议的一对技能,很多人认为月夜的魔攻属性和冲锋本身不符,但是请记住,冲锋不是一个纯物理职业,而是一个物魔结合的职业,尤其在武斗之魂点满后冲锋的魔攻其实是很高的。地动强悍在空中发动、卧槽的爆风范围以及卧槽的晕3秒,在PVP中堪称输出抓人消击倒兼备的神技,而且在击晕状态下是不能长按Z倒地的,也就是说地动是一个偏向于PVP的技能。相对于锁2,假如你偏向于PVE加点的话你可以选择月夜,其范围比地动要大,觉醒后伤害有额外加成效果,比地动高不是一点半点,消耗也低(170MP),一般来说2选1即可。武斗之魂:满,暴力架弓的资本,提高花瓣伤害的有效手段不屈:必满,冲锋代表技能之一,多一次的存活机会 PS:要注意不屈无法发挥应有作用的情况。。。被多段攻击浮空KO的时候不屈是无法在攻击结束前强制倒地的。。。一般不出什么意外的话会直接挂掉--飞天:解围神技,防空神技,抓人神技,不过不打PVP可以不点,刷图时可以拿来反下弓箭,电磁炮,紫色小球什么的余兴一下-- 2个契约:不点,主要是没点了。。。况且打王是冲锋永远的痛。。。那些蛋疼的技能开了契约也多打不了多少血--锁3狂性:锁3很帅。。。非常帅。。。伤害也不错。。。就是实际运用。。。嗯。。。不说了。。。狂性。。。觉醒后附带吹飞效果可以让队友继续对目标连下去(注意是队友,你自己踢累了OTZ)不过狂性可以触发武器附加属性~~就是说假如一开始触发了风属性或暗的话你全程都将触发风或暗属性~~然后你会发现目标的血狂掉或者自己的血瞬间回复一大半蓝全满~~而且这招消耗低(250MP),所以说见仁见智了~~图中为本人加点,总共消耗86SP,据说2转技能总共消耗13SP,那么目前点数算是刚好留足了,期待风行中然后是冲锋常用连段: ZZZ姿势冲锋最平民连段。。。其实很废-- ZZZ→→ZZ推板性质不错,在大多数图里可以做主要输出方式 ZZZ→→↑ZZ鉴于目前那卧槽的落地硬直咱就不说什么了--→→ZZ→→ZZ推板集怪专用。。。由于整个过程很长,而击倒值随着时间缓慢下降,所以这套连其实能连很多HIT。。。 Z姿势完全不推版的连,怪会被定在原地打,这也是冲锋PVP连段的基础动作,刷图的话在核心有奇效,可以有效避免和安全系统的亲密接触OTZ。。。另外在PVP中击倒值设定和PVE是不一样的,PVP中一般常用套路为(全套,飞天起手,刚好击倒,无MP技伤害最大化):飞天 Z花瓣→→Z姿势 Z锁1 Z姿势*3 Z花瓣→→Z姿势姿势下X或者为(X起手):X→→Z姿势 Z花瓣→→Z姿势 Z锁1 Z姿势*3 Z花瓣→→姿势(重点)姿势下X↑↑ZZ↑↑ZZ罗曼连,伤害很高,对手无限浮空,需要手速需要地形需要攻速--↑↑ZZ↑X→→ZZ回旋踢后带入地面连段的处理方式↑↑Z↑↑Z女王踩,DPS最高的普通动作,击倒值很高,失误率很高,请慎用(高台边缘)ZZZ↑Z↑X XXX→→↓ZZZ↓流星/锁3罗曼地形连,鉴于目前的落地硬直。。。需要比较高的位置落下才能接上最后的动作(高台边缘)姿势下X→→↓←Z ZZ...罗曼地形连,连上条件同上(多层台阶底部)↑↑ZZ↑Z Z姿势↑↑ZZ...罗曼地形连,把对方从下层平台不断T到上层平台。。。T到最高点时浮空后接锁3伤害巨大,可以这么说。。。锁3全程落差有多大,你就能打多少血。。。
可以参考我的,打BOSS基本瞬间秒杀,杀人,只要被我打到,就无法逃,必死
动力柱等等,至于流派,自己拿主意
(毒物流):优先魔攻,其次暴击
(激光流):优先暴击,其次魔攻
3.魔法黑洞(吸蓝,每次20或50蓝)MP10,最多2只怪,每只怪30蓝,也就是最多50蓝,CD10秒
(剩下的那个技能,喜欢配搭瞬间移动也行,配搭魔法盾也行,看爱好)
1.等离子切割(秒半血以下的人用,范围为PK全地图的70%,范围超大)
MP200,CD10秒,只要中毒雾,敌人10秒内就不能动,并且每秒受伤一次,杀人必备,也就是中了毒物,就必死无疑,不过用得太多会被敌人骂的...自己拿主意吧(千万别倒地...倒地敌人会跑了)
3.魔法黑洞(吸蓝,每次20或50蓝)MP10,最多2只怪,每个敌人30蓝,也就是最多50蓝,CD10秒
4.自己喜欢配搭什么就配搭什么,主要技能是上面3个...
1、虽然很不想说。但是真烈焰斩现在必须点满,因为除了这个LK真的快没有高输出技能了。然后满上破甲。
2、双重击因为倍率下调地太严重。大部分人都会选择末日誓言,点满它。搭配旋风斩。
3、其他技能按需加点,因为对空能力弱,我个人建议至少要加几点在沙暴上,觉得值得的话可以再加致命螺旋,烈焰斩也可以点满。剑气波这种技能看手感,你觉得好再加。
4、被动方面,捕捉机会点一级,强化体力不要点,其不值得,其他自己斟酌决定。
1、我会坑你吗?哈哈,那怎么可能。
2、刷图为什么要这样点,请听我细细分解。【红色是必点,绿色推荐。】
3、闪烁,闪躲技能,遇到跑不开的攻击,可以闪开。
4、法力光环,推荐啦,毕竟唤雷师是魔攻嘛,加加魔法攻击,还是不错的。
5、电磁风暴,x轴攻击,对狗叔很有一套,但点它是为了黑洞,加了笔记可以少20点的魔耗。
6、黑洞,前期清小怪技能,后期的话,作用不大,但加了笔记后效果不错。旁边的女王护卫真的不需要,幻雷有更好的。
7、粉晶电磁力场,点完这一些列的被动下来。这个可以变换攻击方式【电球或者光束】,不点这个就不是幻雷了,必点额。
8、粒子光束,很好用的mp1,配合力场可以快速清图。必点额。
9、魔力契约,加百分之五十的魔攻,秒boss必备。
10、粉碎力学,被动,可以使电球,光束分化3个;配合粒子光束和亿万电能波使用,超强清图。
11、光子力效应,攻击不怎么样,但这是幻雷唯一的范围攻击技能,可以清范围内的怪物,推荐一下【话说这个pk用比较好】。
12、强化能量反映,永久加50mp,你能不心动吗。
13、亿万电磁波,直线清图,并且配合力场对boss也是不错的。
14、万核引爆【也叫千星】,可以配合力场使用效果不错,并且回魔很棒,这是一个神技,不用时再按技能键可以释放剩下的电球【这个pk可以阴人】,可以当追踪使用。
15、好了,讲解结束,望采纳,你知道我写这个有多幸苦么....555。还有抄袭者自重啊。
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