大家好,今天来为大家分享艾尔之光刀文加点的一些知识点,和艾尔之光平民职业推荐攻略大全的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、没有点四个被动,因为没什么用,100都不到,效果甚微
2、炸裂之手+5笔记后可以推动怪物,还有贯穿效果,刷图利器
3、爆冲之力+5 pk时候可以放放,来推人,也可以救队友,卖萌技能
4、魔力导言+3副本还是boss战斗可以增加续航战斗,增加20%的魔力攻击,末日许多技能都是主魔法的
5、爆破打击+5打笔记后可以制造眩晕效果,可以尝试不一样的pk方式用
6、攻击导言+3末日普通攻击都是物理,所以刷副本时候用的
7、捕捉机会+5倒地后快速起身反击的必点技能
8、七焰爆+5前期boss战用,雷文前期都苦于无高爆发输出,这个技能暂时代替,以后不用了
9、锁技1摧毁已经削弱到减少33%的破武攻击,但至少还有400%的物理攻击效果,pk连招用
10、钢铁壁垒(看个人),打笔记后刺猬球范围增大,不打之前就是个渣,可以以后打笔记后点满,毕竟攻击范围大的100mp技能很诱人
11、黑暗方舟+5 pk还是副本目前都是必须点的技能,倍率伤害提高,现在副本又不卡队友,想放就放,而且减少击倒值
12、暗影轨迹+1用的机会不多,所以加一点,以后点数多点满
13、逆转勇士+5 hp50%以下时,攻击增加10%(以前是20%,我靠),不加吗?
14、锁技2死亡轰鸣这技能也削弱了,但是刷图对空能力还是不错,本人不像以前对这技能有爱了,hit数值减少,回魔减少,气死了
15、死亡轰鸣+5 250mp全屏幕十字架刷图利器,必须加满,灵魂嘶吼~~~~~~~~~~~~~~~~~
16、原子弹+5末日高爆发技能,可惜改版后发现有些敌人打倒半空就倒地了(以前都是顶到天上的),所以最好是boss霸体时候放,对于y轴高的敌人有显著效果
17、坚韧信念+5物理攻击随魔法攻击提升,至少有点作用
18、魔力赋予+3 x爪攻击变为魔法攻击,末日的副本应对能力增加,例如2x有时候必须魔法攻击,刀文咋办?(末日暗笑)
19、x轰鸣+5二转后一个极其有价值的100mp技能,绕背、霸体、抓人,神技
20、大地一击+1这技能我不知道怎么用,不过许多连招中都有所使用,先点一点,自己去发掘效果吧(pk我很少用这招)
21、以下是国服没开的两个技能:锁技4末日杀意+5(第一次觉醒的基础上还可以第二次觉醒,pk抓人)
22、纳斯德之怒+5末日又一个很bt的技能,进入霸体状态蓄力,满之后释放,伤害特备高,刷副本无敌了
刀文是我认为改版最成功的职业之一,不是因为他强了多少,而是他选择的技能已经很好的诠释了自由加点的灵活性,即使用情况除了看技能倍率和全吃程度以外还要考虑到机师习惯,下面都是以目前国服满级情况来说,新练的号不在讨论范围,满=能加多少加多少:
第1行(以下直接用数字代替):暗影步伐满,雷文吃饭的家伙,爆♂冲不考虑。
2.霸体拳pvp拼刀技能,弱化版列车起手技,用来接技,不加或者选择一个习惯的加1点。
3.笔记爆破打击以前是配合列车抓人用,可加1点用于pvp,大地一击判定问题可不学,pvp倾向加完后面点数充裕可加一些点到爆破。
4.捕捉机会1点就有效,不需要加满;选择区左边送蓝不击倒,右边都懂,建议都不加。
6(一转)音速满,配合笔记效果佳;右边被动有点再说。
7.禁断pvp满,右边被动吃饭的家伙,必须满。
8.新香菇判定太逗,倍率较高,但是只能作为X轴长的或者道中清怪,旧版回收好,泛用性较好,建议选择旧版。
9.两被动,暴击或者攻速+命中。看个人爱好,倾向右边。
10.轨迹1点即可。血刃和大闪看喜好,泛用性来说血刃较好,但是以后的怪又多又硬,大闪也有生存空间,倾向血刃。
11.(2转)狼牙11级也只有1300出头,这时候音速可以点到20级有1600,输出暂时还是用音速较好,狼牙可看喜好1点起手或者加满。右边被动有点再说。
12.推荐小闪,灵活性方面大幅提升,选装13斩也没问题,有点送蓝,不过配合旧驱动凹apc和boss也不错。
13.俩被动,刀文有血刃hp低下的情况不多,pvp来说增加的攻击又太少,还是减伤比较实际。飞舞的话还是加吧。
14.驱动看喜好,新驱动倾向pvp爆发。看自己情况而定。
15.左边旧锁4,pvp生存技,右边是0消耗穿背技能,毫无疑问加左边。
ps。点数我没去数,就告你一下大方向,你每天开个活动的战神祝福以后再加点尝试技能。适合自己的一套才是最好的。另外我还是不随便教人加点了,出力不讨好233
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