其实阿修罗虚空9加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解阿修罗技能点怎么加,因此呢,今天小编就来为大家分享阿修罗虚空9加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
每个人都有适合自己的加点,我不能说LZ的加点就一定不好。
本人玩修罗2年多的时间,对于修罗这个职业也算有了一定的了解,这次分享自己的加点只是希望给一些对于技能的取舍比较纠结的修罗新手们一些建议,并且也希望得到修罗达人们的一些指导,使自己的加点得到完善。
本人修罗已经80级,我发这套加点只是起个抛砖引玉的作用,如有LZ认为我这套刷图加点还可以,想这么加的话,SP点肯定是够的,这点不用担心。好了,下面进入正题:
银光落刃:1级(我已经比较习惯这个技能了,所以加了一级,没技能用了拖拖CD也是可以的,不喜欢的同学可以不加)
格挡:1级(修罗好歹有个鬼门关,有时候用用挺不错的,不喜欢的同学可不加)
短剑精通:满(我一直偏执地认为短剑是刷图修罗的唯一选择,当然也有朋友是太刀控,那也可以,看个人爱好)
裂波斩:满(这个技能应该没争议,伤害那是杠杠的)
地裂波动剑:满(80版本的地波CD变长了,我到现在还没适应过来,不过它的伤害却有所提高,这也算一点点的小安慰了,修罗短CD小招本就不多,再少了这招,难道真要平砍吗?建议满)
三段斩:1级(逃跑时比较好用,也可以用来拖CD,建议加1级)
鬼印珠:1级(70版本的修罗神技,但是神终是遭人嫉妒的,80版本这个技能被削弱得叫人心痛,我挣扎了很久,最后忍痛放弃了,与其将大把的SP放在一个削弱了这么多的技能上,不如放在加强的技能上,而且放弃鬼印珠也有一个好处,就是除了放完不动明王后,我们都可以全程处在高智力的状态下)
邪光斩:满(这个技能在上一版本中大多是学个前置攒刻印用,而在80版本,由于我走的是独立攻击,邪光斩是固伤技能,所以我果断加满了,不过邪光斩在以前好像是百分比技能的,我也不太记得了。学满清小怪的时候简直就是杀虫剂啊,很不错,缺点就是容易被打断)
波动爆发:满(我曾看到有人放弃这个技能加满银光落刃,因为现在有了物魔攻击转换,加满银落的效果比波爆要好,也许是这样,不过作为一个修罗,我还是毅然的选择了咱修罗的技能,但是理性的朋友可以重新权衡选择)
修罗邪光斩:满(也就1级好像,不说了)
挫折意志:满(常在地下逛,哪能不挨打,叠加5次可加240的智力,相当不错,前提是不被打死)
冰波:满(80版本中冰波的伤害我感觉没有以前高了,不过CD短,小小地控下怪还是不错的)
杀意:满(加暴击,烧血,刷起图来更轻松)
火波:满(80版本崛起的技能之一,伤害那是没话说,往怪群里一丢爽歪歪,而且15秒CD中规中矩,放弃鬼印珠的SP就是为了加它,建议满上)
无双波:0级(我从来就没用过这招,而且它属于百分比伤害,固伤流放弃)
邪光波动阵:满(没什么争议,大控技能,伤害也还可以,如果有个高强武器,那伤害更是。。)
不动明王:满(无争议,80版本再次崛起,如果说上一版本是鬼印珠的时代,那么80版本就是属于不动明王的,相信大家也看见了不少大神不动秒各路BOSS的集锦吧)
觉醒:不加(我对觉醒的概念是要么不加,要么加满,有很多人是学一级,说法是证明自己是大暗黑天,我觉得根本没必要,修罗的觉醒说实话,在会用的人手里是神技,在不会用的人手里就是垃圾,我就是不会用的人,所以我果断放弃,而且这样可以节省出大量的SP来充实其他技能,)
被动觉醒:1级(送的。又一神技陨落。在上一版本加满后几乎相当于全程开不屈,当然这说法有点夸张,但这个技能确实在很大程度上保证了我们技能不被打断,保证了刷图的流畅性,但80版本学满只加20几的回避,性价比很低,只推荐想堆回避的同学加满)
EX冰波:满(从超级无敌伤害技变为超级无敌控制技,但毕竟是EX技能,必须满上。而且伤害低只是相对于上个版本而言,毕竟上个版本这个技能的伤害太逆天了,现在只是从神变为了正常人而已,伤害还是可以接受的,而且学满后冰冻几率130%,冰冻时间长达7.5秒,超级无敌控制技实至名归)
EX火波:满(伤害那不是一般的大)
受身蹲伏:1级(有时候能救命的有木有)
远古记忆:满(最后还剩260点SP,确实不知道该点什么了,恰好能满个远古记忆我就点上了。我对魔法背击的概念不是特别清楚,如果有些朋友对魔法背击或不屈意志有兴趣,可以选择它们满上。当然,有达人契约的同学可以加在刻印、武器精通和不动明王上)
特性技能:刻印与不动明王必须满不用说了,其他的TP点放在裂波斩、地裂波动剑、邪光斩、火波上都是不错的选择,这就要看个人习惯和喜好了,我选择加满裂波和火波,用70粉短的同学应该加邪光斩吧,这就仁者见仁,智者见智了。
个性技能:我是将智力、魔爆、命中、独立攻击、属性强化加满,多余的加到回避上了。不堆独立的同学不加独立也行,不过现在对独立比较好堆,我现在1700独立,不算高,但对于我这个灾民来说还可以了,野猪肩、宠物等乱七八糟的加加减减4种属强也有32,我这里不说是堆属强好还是堆独立好,其实我也不懂,反正各人有各人的看法吧。
单属性到极品三属性皆有,可以作为过渡装备,要使用的话推荐智力加智力光环加魔爆光环
护肩可以调出魔爆属性,其他部位不可
魔爆不如假紫,智力不比假紫高,只有进图BUFF和技能加成方面略有优势,不过在这个SP紧缺难以堆觉醒的版本,加的觉醒和其他技能并不是很出彩,价格昂贵,不推荐使用,PK方面却是很不错的装备,四维高,速度快
俗称真猪套,从70版本的68粉升级为71粉,但是仍旧无法摆脱被淘汰的命运,魔爆不如假紫,智力一般,3件套的防御效果和腰带的10%破招是难得的亮点,对于远古装备不齐的朋友,可以考虑使用猪腰搭配使用,不过猪腰与黑珍珠和虫链冲突,进一步限制其使用范围
a.远古二黑山流波、暗影之怒、削肉断骨。
暗怒6对鬼印珠完美增幅,削肉9是达到无限鬼印珠必备的
b.远古三终结之波动、虚空之怒波、大地之裂波
散件方面可以选择绿色刻印散件,邪光波动阵蓝色散件,不动明王阵双气息散件。
削血刀,攻击时3%几率消减敌人30%血量,对精英效果为1/3,对领主深渊怪为1/6,阿修罗高攻击频率,可以在血牛怪的初期使用,已绝版
20粉太刀裂创心灵之刃"Nx0F%[.v%[
削血刀,攻击时2%几率消减敌人20%血量,对精英效果为1/3,对领主深渊怪为1/6,其他同上
50ss太刀月之光芒:翻译有误的太刀,月光斩cd-1s,长太刀之一,可以站街(2333)
55ss太刀冥玉惊魂刀:自带火属性与火强的太刀,并无亮点可言,暴击伤害8%对高暴击的瞎子来说作用也一般般,已绝版
55ss太刀班图的冰毒:加冰波,刷图作用不大,自带冰属性攻击,自身攻击力不高,已绝版
60ss太刀艾兰德终极太刀:渣,除了基础比60粉高以外一无是处
无双波攻击力提高,不过难以高强,55SS较低的基础也注定其成为玩具,已绝版
65ss太刀阿罗那的拥抱:增加的技能等级还不错,范围束缚能力对于群怪来说很不错,已绝版
70ss太刀九龙护魂刀:高基础的一般般武器
增幅无双波的武器,可量产,高强下还可以配合大地6使用
增加暴击的同时增加暴击比率,还算不错的武器
旧悲鸣凯恩的领主粉,与70粉相比高出了不少的基础,18%暴击伤害加成还不错
其他粉紫太刀均无亮点可言,特效上都很普通,尽量选择高强武器
不动换装武器必备,具体作用已在上一楼层里叙述
攻击时附加30%攻击力,白字伤害,享受双暴双破,不再单单是字面上的30%,对强化有效,所以高强下的无影剑才可谓真正的杀戮武器
dnf中,所有的白字攻击都是一个类型,比如假紫龙族附加200点伤害,这200点伤害是固定小范围浮动的,然后这200伤害打出来,可以破招,有4%的自然暴击率暴击,无视防御
无影剑这一类附加伤害的数值判定其实是CV(ctrl+c,ctrl+v)原数值的,就以此为例,若我打出1w伤害,无影并不是简单附加3000伤害
我打出1w伤害是经过:(A基础攻击力*B技能百分比*D怪物防御+C无视防御攻击*B技能百分比)*E黄字增幅装*F暴击率判断是否暴击*G是否破招
那么无影剑就毫无改变得把这一长串计算式CV过来:(A*B*D+C*B)*E*F*G*30%=X
然后得到的X,就形成一个固定值,在同上述那种200附加伤害一样,X打出来,它可以破招,有4%的自然暴击率暴击
这就是双暴双破的出现原因,哪怕多重白字变黄字了依然会出现
和黄字打出的伤害无关系,拥有自动修理契约的童鞋可能会发现,有时候出bug,武器修理了但是依旧是破武器状态,黄字的伤害极低但是白字的伤害却是完好武器攻击的30%。
2、自然暴击率与破招判定:所有具有HIT的伤害都有一层自然暴击率,包括地图上的场景爆炸,钉刺等等,并且都可以破招,并不是玩家和apc独有
3、白字是一种debuff,所以无法触发感电伤害,并且对建筑无效,无法提高拆建筑的伤害,无法对死亡后怪物附加
任务即可获得,非常划算的选择,7%暴击提高很大_
各种远古2散件&套装手镯,依赖远古装备的瞎子来说最实惠的选择
攻击15%减少属性抗性,每次6点,最多叠加两次,只可对一只怪物有效,性价比较低
格兰蒂斯可换,异常状态抗性满属性14,作为堆异常抗性装备用,在面对公爵等怪物有不错的效果,在商城药闪亮的世界仪面前失去了价值
TX原创手镯,已经绝版所以各区可能没有,攻击时或者释放1%几率武器变为暗属性,作用不大
对类人型怪附加7%伤害,适用面不高
40-45技能+1,也就是炸热和不动+1,一般般
意念增加暗强18,对于需要暗强的修罗来说是个不错的选择,可以购买快速获得
暗羽之痕增加暗强15,释放增加5%或者攻击速度增加3%,绝版,偏贵,效果略差
最终伤害增加8%,加成无视与固伤,非常有效的装备,而且通过任务获得,需要时间,并且与部分装备冲突
守护者祭坛可做消耗1个灵魂晶石,增加20%的攻击力(武器攻击系数),效果持续60秒
增加攻击力的效果为直接增加面板物攻&魔攻
当人物攻击到怪的一瞬间开始触发。如进图后没有攻击怪,或者触发效果结束后不攻击怪则不会消耗灵魂晶石。触发过程中拿下魂追效果消失
经测存在仇恨BUG,组队刷图弱怪物仇恨不在自身,虽然增加面板,不增加伤害。仇恨BUG待测试
毫无悬念的神器之一。竞速必备,作为日常用消耗较高
全属性强化+10,很普通,必须打黄龙才可获得,所以也比较鸡肋
推荐:灵魂猎者,悲鸣项链,远古2套装项链
属强+16,暗属性与冰属性是修罗自带的两种属性,效果不高,而且召唤出的精灵会拉仇恨
在绝望塔拥有这种这种肉盾也挺不错
魔法攻击时6%的几率增加⑨%的智力,俗称69戒,由于增加的智力随动,并且加成buff,效果只可出1次,效果很不错的戒指
破招时魔法攻击增加20%,破招戒,与部分装备冲突,加成固伤与无视,不动不抓起情况下破招很给力,比如骷髅骑士
对恶魔族附加30%伤害,俗称杀猪戒,对恶魔又是一把无影的存在,在新异界有超常效果,可遇不可求,已经无法正常出产
被击时无敌,没什么亮点,绝望塔和深渊可以保命,但是做出他的过程很坑爹
tx原创戒指,魔爆+3%,暗强+16,属性看来还不马马虎虎,但是性价比不足
增加30+魔攻与40+独立,效果普普通通
沙影领主粉,增加魔爆物爆技能和魔爆物爆,效果普通
双子如今已经内置CD2秒,实用度大打折扣
推荐:艾尔文,黑珍珠,远古套装戒指,双子系列
包括骷髅骑士领主粉在内的各种双攻左槽
不论固伤还是百分比都可以选择,效果依次增高,性价比依次降低,最后几位除了领主粉以外,可遇不可求
青龙道场每日产物,需要40天的努力,装备后会出现一个buff,进入伪装状态,增加12%暴击率与10%暴击伤害,暴击伤害效果与部分装备冲突,受攻击同时增加20%
进图buff生效,有cd,换下装备后效果消失,再次装备需要等待cd才会产生效果,双青龙无效
不论是辅助还是单刷都有非常优良的效果,减少对象防御20%,只对单一怪物有效,持续20s,内置cd30s,双布鲁有效
缺点就是贵,按照自身财力来选择
亮点没有,可以用来堆觉醒和刻印
异界宝具,米歇尔和信奘的药丸看rp,由于远古3抗魔左右槽都已经与木杯减少差距,所以木杯以下,没有太大作用
EX地裂·波动剑,EX爆炎波动剑各加1,效果一般
主动觉醒+1,被动觉醒+2,效果一般
70ss左死神之精炼护腕:EX鬼印珠EX邪光斩EX刻印各加1
70ss左贤者之奥义:觉醒+2,被动觉醒+1,邪光波动阵+1,不动明王阵
EX鬼印珠+1,朴实无华,很实用,已绝版
推荐:双攻左槽,抗魔左槽,印章
从紫到ss均有,阿修罗一般选择暗强,当然有条件也可以去选择融合石,高级融合石对大冰的加成也很不错,最顶端3个都需要rp,中间3个ss也需要rp
不需要特意选择冰强,当然rp来了挡不住那也没的说了
俗称抗魔右槽,6抗魔,外带拥有召唤异界怪的特效,在绝望塔非常有用,白大褂GBL完爆绝望各大APC,但是普通异界最好把魔力溶解剂都扔掉
暗强+18,基础精通对阿修罗无效,性价比低
青龙道场产品,效果普通,不如30暗强和中级融合,但是增加了抗魔(等下修正满属性)
金刚石碎片,金玉鸣石,泰拉神石
攻击5%增加100智力减少100力量,持续20s,cd30s,自带96点智力
暗抗16+,被攻击20%几率附魔暗属性并把每20点暗抗化作暗强,效果一般般
70ss艾丽丝的纪念章:大艾丽丝教,提供两级大冰与两级大火,十分给力
75ss灵石玉髓:固定增加1级大火与1级大冰,使用大冰和大火时有50%发动提升Lv2或者Lv4技能等级的效果
推荐:33暗强&30暗强,中级精灵结晶&中级融合石,ss属强右槽
头发、帽子:智力&释放,推荐智力,百分比或者高智力玩家可以选择释放
胸部、脸部:攻击速度,异抗,其实异抗不刻意堆到100的话价值不大,觉醒平X吃攻速
附魔上毫无疑问暗强,不用担心所谓的边际效应
上衣&下装&武器:智力,百分比流附魔魔攻,按照自己财力来决定,最有性价比的是18魔攻和30智力卡
肩膀&腰带&鞋子:肩膀用公爵5魔爆,鞋子腰带使用青龙的3魔爆附魔球,春节礼包的宝珠不错
首饰:12暗强与超性价比的10暗强均可
1、我有满级阿修罗,穿的异界套,攒的活动送的8件高级时装……是的没花钱,现在是我的主号。
2、异界套的其中2套刷图较安逸-暗影之怒和虚空之怒波;
3、1,暗影之怒我有9件,另外配一件E2加邪光斩大小的散件,武器选天道,我的没锻造满,锻造满最好。刷白图噩梦(平民不刷安图妮,要啥自行车)不要太爽。加点看习惯,几个必满技能加满就好了,邪光斩、修罗邪光斩、小冰、小火、各种BUFF都加满,主要输出技能的TP满。大冰大火有人说不点,因为控住怪邪光斩推不动,反正我点了,推不动就用其他技能打。
4、2,虚空之怒波我有9件,这套装备给我的感觉就是一个字,稳。刷异界建议这套,异界BOSS基本都有无敌或者各种过场,好烦人,扎热拍住就秒。我配了一件SS镇魂曲板甲上衣,所以我选9件虚空,20%几率重置不动CD,不太稳定。加点跟暗影差不多,几个改一下就好了,邪光斩放弃,扎热点10出TP,不动满。
5、二觉主动我点2级;降魔杵我点1,感电用;呀呀呀我感觉没用,没点。
DNF国服519更新后玩家们迎来了TB6,许多职业被增强调整,阿修罗也是其中职业,新版本有没有让作为玩家的你感到很多迷茫呢,今天为大家详细解读阿修罗加点。
【受身蹲伏】:必点,没什么可说的、。
【魔法暴击】:必满,直接加在面板上的10暴击。
【魔法背击】:建议点1,不少人光环宠物有加成,多一点加成是一点。
【刀魂之卡赞】:看个人取舍,有SP就点,没有就放弃。
【侵蚀之普戾蒙】:白图搬砖无需点,异界,安图恩强烈建议加满,很多怪物在绿阵范围内可冰冻和感电,能让修罗增加不少伤害!
【格挡】:建议至少1级,修罗有个隐藏技能叫做鬼门关,可以在远距离伤害到来之前瞬间格挡掉使伤害为0,只有那么一瞬间才能触发,比较难。
【武器精通】:没什么好说的,用什么武器,就加什么精通,如果走纯固伤不带别云可以不点。
【裂波斩】:1级,百分比固伤混合技能,伤害太低,点1级只因为裂波斩释放全程武器,用来躲伤害。
【波动刻印】:必满,修罗最主要的buff,每一段时间或使用特定技能会生成刻印,刻印增加智力,最高5个刻印,穿大地之裂波9件可生成7个刻印。技能等级跟随自身装备而动。
【地裂·波动剑】:百分比固伤混合技能,释放时会立即减少其他波动系技能的冷却,攻击冰冻/灼烧的敌人会造成额外伤害。恕我直言,这就是个减冷缩的技能,伤害简直不能看。个人建议不点这个技能,自带的一级没事放一下就行,用它打伤害完全就是扯淡!
【三段斩】:1级,跑路用,很方便。
【鬼印珠】:百分比技能,使用这个技能需要消耗刻印,刻印越多持续时间越长,伤害越高。个人非常喜欢这个技能,伤害不低,还是个软控,还能打多段伤害,建议加满。
【邪光斩】【修罗邪光斩】:固定伤害,如果是暗影9那么是必满的,其他流派没有天丛云的话建议+1,加【修罗邪光斩】之后何以蓄力,蓄满可以生成一个刻印.使用【冰刃·波动剑】【爆炎·波动剑】可以立即释放【邪光斩】并且一定为蓄满状态。
【波动爆发】:固定伤害,建议加满,技能等级越高范围越大,技能等级越高冷却越短,释放时生成一个刻印,释放时可以触发【挫折意志】,1刻印时有100%的伤害加成5刻印0刻印时无加成。如果你不喜欢这个技能,至少也要点10级,出1级TP,这样释放时会出现2个刻印。
【挫折意志】:必满的技能,被动buff,现在5层改为了1层,10级的时候1层直接加23%的伤害!被敌人攻击或使用【波动爆发】【无双波】可以触发,持续30秒。
【杀意波动】:必满,加可以为自己和在杀意范围内的队友增加暴击率,杀意伤害无视防御,可用双气息换装堆伤害。
【冰刃·波动剑】:固伤技能,必满,伤害不低,大部分怪物可冰冻。释放后可生成一个刻印。对冰冻的敌人有大量伤害加成!二觉后光冰属性技能,不吃其他属性。
【爆炎·波动剑】:固伤技能,必满,修罗主要输出技能,对冰冻敌人有大量伤害加成。释放后可生成一个刻印。二觉后为光火属性,火焰地带为火属性。不吃其他属性。
【无双波】:百分比技能,建议点1级聚怪就好了,伤害不高,而且比较墨迹,太吃高强。可柔化掉释放【邪光波动阵】之后的僵直状态。释放后可再次释放或再按下技能键强制中断技能,使用【不动明王阵】可中断技能。
【邪光波动阵】:百分比技能,建议加满,伤害不算高,一个强控技能,等级越高技能范围越大,技能持续时可对敌人减少8%的防御。
【不动明王阵】:固伤技能。修罗伤害最高的技能,唯一的缺点就是比较墨迹,这个技能看个人取舍,喜不喜欢的问题。比如你穿终结套,两个小冰就能追回来的伤害,比一个冷却45秒的技能强得多。如果是大地9或史诗套那当然要点满。
【暗天波动眼】:平砍三波百分比,开眼爆炸固伤。系统自动加满的主动觉醒,伤害非常高,开启后平砍和三波会发生改变,变为百分比伤害,最后开眼爆炸为固伤。有的人根本不用觉醒,简直太浪费了!先不说开眼的伤害,持续40秒的三波可以不间断的释放,可以一直压制怪物,而且多段伤害打吞噬魔,你瞅啥非常方便。
【心眼】:被动技能。必满!被动觉醒,TB6后暴击率改为了暴击伤害13级增加13%的暴击伤害,而且还减少主动觉醒的冷却,增加了开眼爆炸伤害,还有回避率!
【极冰·裂波剑】:固伤技能,建议点满,伤害不低,还是个硬控,对冰冻的敌人有伤害加成,二觉后为冰光属性,爆炸为冰属性,不吃其他属性。
【极炎·裂波剑】:固伤技能,建议1级,虽然是个硬控,但伤害不算高,而且冷却时间太长是硬伤,不能指望它打输出,除非你是终结9,黑山9。二觉后为光火属性,火焰地带为火属性,不吃其他属性,
【雷神之息】:必满!二觉主动技能,可以使全技能变为光属性,而且用光属性攻击怪物可减少怪物防御,大小火,大冰可以对感电的敌人追加伤害。点开技能栏左边的小箭头,鼠标右键点击,可以关闭落雷。
【天雷·波动剑】:百分比固伤混合技能,伤害不低,低一般情况下建议点1级,清小怪用,史诗套可以点满,SP充足可点满。敌人越多,伤害越高,如果用无双波将敌人聚在一起,爆炸伤害 boom!!释放后可生成一个刻印。
【天雷·降魔杵】:固伤技能,个人建议1级,虽然伤害不低,但是太墨迹了,1级打多段伤害,浮空敌人,连招即可。
【雷神降世·裁决】:固伤技能,二觉主动,伤害很高,对感电的敌人有伤害加成,装备好或SP充足可点满,个人建议点1级聚怪就好了,冷却太长是硬伤!毕竟不可能人人都是土豪,不可能谁都一个二觉秒怪,一个二觉的伤害,两个小技能就能追回来,修罗需要的是持续伤害。
这套技能cc套,暗影套,终结套,都可以用,个人用着非常舒服,剩余SP可以点红阵格挡什么的。
这套技能,终结6,虚空6,都可以用,剩余SP点天雷波动剑,邪光,地波,随意。
为什么不点武器精通和百分比技能?因为搬砖号的武器一般都是天道,双气息武器,圣物,领主粉之类的,基础太低,使得百分比技能伤害不高。一般搬砖地图boss,一觉开眼+二觉+不动足矣干掉。4级二觉被动足矣,感电等级够用。
常用的搬砖装备:暗影3,天道,双气息,修罗邪光斩大小散件,赫拉斯等等,这是我以前搬砖用的装备,仅供借鉴:
赫拉斯冷却3,很好做。暗影3,鞋子项链可以做出来,戒指很多活动都能得到。其余的我用的蓝绿波动爆发,这样邪光,波动爆发,小冰,都只有6秒左右的冷却
然后是大地9,虚空9,神怒不动加点推荐:
这套加点我加的很纠结,到底该如何取舍……这套技能在于不动明王的爆发,一招秒掉怪物!点了鬼印珠是因为这个技能真心很好用,伤害也真心不低,如果不喜欢,可以点满天雷波动剑,和邪光波动阵。或者选择波动爆发。TP选择了小火是因为小冰不如小火爆发高,鬼印珠加满必满TP,放弃鬼印珠的话,tp加小冰上。
这套技能完全就是辅助,不需要伤害,杀意点TP增加范围,队友在杀意范围内加暴击,加三段斩TP为了跑得快,点满红绿阵也是为了增加一点队友的输出,差不多就是这样。
一般的控场装备都是刘关张宠物+哥特+虚空6+大地3+一件双气息扎热防具和武器。如果有魔战穿魔战,可以先穿双气息杀意换装,范围几乎全屏,能时刻让队友增加暴击率。
我这身装备,扎热的空档是1.5秒左右,可以用鬼印珠,大冰火,填补间隙。
也有这个流派,只不过只能用来娱乐了。
双气息杀意+1TP左曹,+独立右槽+灵魂猎者+高独立称号。开杀意之前独立越多越好,堆完独立,触发挫折意志,开杀意。开杀意之后切智力高的装备。最差都能达到20多万一跳的伤害,打遗迹的双守护很方便。我曾经用不到30万一跳的伤害活活站死了吞噬魔……
至于穿着史诗套的土豪加点,看哪个技能顺眼加那个,能秒怪就行,加错了洗了重加!
本文旨在抛砖引玉,还是那句适合自己的才是最好的,没必要全部一样,针对自己的技能装备操作水平等去判断这套加点是不是最优选择。
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