阿修罗加点5月25日,阿修罗的日文
创始人
2024-11-16 01:47:09
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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享阿修罗加点5月25日,以及阿修罗的日文的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、DNF鬼剑怎么加点。

首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

(嗜魂之手)强制满级(固定伤害无武器也一样)1285物攻喷发时攻击1928增加力量90

(怒气爆发)强制满级(固定伤害无武器也一样)1189物攻冲击波1783多段攻击4

(气血唤醒)满级增加力量30-300增加回避1-10%

(血之狂暴)满级增加(十字-怒气-抓头)20%攻击减少冷却1-3-2秒

(暴走)满级增加攻击移动速度10%增加力量275

(十字斩)剩余SP全加估计10多级

不要乱加满级任务完SP正好,绝对强

上挑7(我是这样这样浮空力刚刚好)出强制

鬼斩10嗜灵鬼斩5(鬼斩也可以不出强制)

刀魂之卡赞5侵蚀之普启蒙5冰霜之撒亚5(刷图鬼泣可以点满)

瘟疫之罗刹5鬼影步满(毕竟1.5秒无敌啊)

太刀精通满(不用解释)死亡墓碑满伤害太高了

鬼影闪1(改版后伤害太少了当然可以点满)

冥炎之卡洛满双刀伤害太强了裂波斩5可以不用出强制

恕我直言35之前的鬼泣纯垃圾 40之前最好不要PK

上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+嗜灵鬼斩

上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+裂波斩

以下不是我是我朋友连招我个人认为脱离了纯鬼泣范围

上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+嗜灵鬼斩

上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+噬魂之手+崩山

上挑+月光*3(25以后)+上挑+邪光斩

修罗你如果要的是刷图的加点的话我来说说吧我自认自己说的修罗加点是有道理的请看

地裂波动剑满这招不错满了后范围还是满可以的主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间

裂波斩这东西一下多出一个鬼印啊好东西啊不过加1还是加5强制很有争议..本人是PK的加5出的强制但是杀图...1就够了吧..

波动刻印这招点9还是点10呢我的建议是你有回蓝时装点10没时装点9先区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别阿修罗烧蓝啊...

冰波满上吧!不说了哗啦啦的一下伤害大了去了

挫折意志在本人心中这招也很是争议大的一招毕竟是挨揍才有的效果叠3次挨三次揍疼啊而且才持续20秒..我认为太亏了本人是不点的哥们你考虑考虑想想是不这个道理

波动爆发点1别不点有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了主要是救命又不是靠它伤害...

鬼印珠满上!不满的是棒槌理由我给你:

10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻爆炸时是120%的魔攻你头上每多一个印增加攻击30%爆炸时要增加60%炸伤力

1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻爆炸时是60%的魔攻你头上每多一个印增加攻击15%爆炸增加30%的炸伤力

同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击最后加120%的炸伤力

两者差伤害差到哪去了?太大了你说加不加!说不加的能给我一个理由驳倒我吗?!!!

邪光斩和修罗邪光斩满哟不用理由的刷图必修

杀意波动点5为了出邪光波动阵嘛就是为了前置我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂为了小命还是别开了

爆炎波动剑满上吧!阿修罗三波动最大一招没理由不满杀伤那么大来上一下够BOSS呛

邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因)

不动明王阵和觉醒的波动眼这三个都满了吧!

还有就是心眼这个觉醒被动技能因为国服没开呢我不知道具体是什么意思说是增加回避率如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围使之被反击打中时回避上升不被打中..只是被反击么??就因为这个不明确所以我无法给你最具体的加不加的建议!请理解我

上挑?..我不说加原因是哥们你要的是刷图加点拿短剑你去上挑怪??.....

那么拿什么武器就用什么武器精通短剑精通点到10吧..这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰...

那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP用了3880剩下6点....

已经告诉你完了打字真累追加点分吧

补充如果地裂波动剑只点5的话点会剩余许多那么远古记忆就可以点了而上挑也能加5出强制了这是最后说的看你的选择了哦

二、DNF阿修罗技能点怎么加高手指导下 本人32级修罗!

盗号歹匕全家发表于2009年05月12日 09:31作者QQ:846707005

阿修罗是所有职业里面凭借常规技能便可以藐视霸体,无敌状态的

冰刃,37.9%的冰冻几率,而且攻击八次,几乎是达到了100%的冰冻!!

棉花糖,19MP低消耗,令人惊叹的伤害力,性价比高的无法想象

格挡,无视远程伤害,鬼剑士中唯一的特殊效果,只有修罗有!!!

裂波,破霸体,破无敌,就算是不灭之王的撼地之锤,也得就范,好吧,他有miss率

邪光波动阵,真正的王者技能,阵内所有怪物,不论是空中还是地面,不论小怪还是boss,不论霸体还是无敌,100%的控制,藐视一切就是邪光波动要表达的

不动明王阵,阵内一切可以浮空的怪,不论霸体还是无敌,统统藐视,藐视,藐视终极技能,波动眼,连技能都可以不用,XXX就可以把一般的boss踩在脚下蹂躏至死,

终极boss,像什么机械牛这类,配合三大波动,伤害是没的说,藐视

修罗们,要记住一点,不屈意志可以不加,远古记忆必满,我们修罗可以轻松上800智力,魔法伤害无与伦比

向所有对修罗有偏见的玩家说一句,有了修罗,什么怪都会被控制住!!!!!

最后奉上本人的纯刷图加点,纯刷图哦,原则是输出技能必满

地裂,5,出强制,因为后期不怎么用,就是用来推怪的

冰刃,火波,随等级满,主要输出技能

棉花糖,随等级满,单体伤害超高,绝对要满

邪光斩,随等级满,出修罗邪光斩,13级就可以打4下了,满

不动明王阵,随等级满,我们的招牌技能,必须满

邪光波动阵,随等级满,后期刷图用天神,+8是必须的,满了伤害和范围很高的

波动爆发,1,弹开怪,最重要的是八怪聚在一起,注意,是把怪弹到你的面前

杀意,5,技能前置,刷塔开着,舒服极了

短剑精通,10,前期建议太刀10,后期洗点成短剑

目前本人50级,用了达人契约,所有技能加到不能加为止(相当于加到了55级),剩余25SP

大家一定要做完所有的SP任务,我这个加点是根据觉醒加的,大家觉醒后可以点觉醒技能,不用在洗点了,我洗了一次点,以后就用这个了,这是刷图的,强调一次!!!PK的和这个完全不一样!!!!!!!!!

至于装备,武器当然是天神了,强化8是最低要求,+100多魔攻,+1刻印,+1爆炎,超值

装备选择英勇守护套,全部加的是大技能,爽!!!!

首饰,任务给的就可以,我们因为是在队伍的后面无限猥琐,攻击比防御重要!!!!!!

三、dnf瞎子加点

地下城与勇士(简称DNF)游戏在4月23日的更新中做了重大调整,本文针对新老玩家制作了全面的玩法攻略百科,来帮助大家快速达到职业巅峰,轻松打团!

该部分针对回归玩家,适用于2020.4.23版本

魔法固伤34C,防具是板甲精通,可以佩戴除光剑外的其他四种类型的武器,主流武器是太刀,速度快,手感好,本身技能自带光属性攻击。

较低,非常适合新手的一个职业,上手难度几乎为0.

优点:兼具辅助能力和爆发伤害,部分技能自带强控效果,且操作上限极高(手法越好打出的伤害越高)

缺点:相对于部分职业而言,伤害爆发的速度较慢,下限略低,组队效果更加明显,着重体现在DPS抢不过多数职业。

无论是搬砖地图还是打团地位,都是一个全能型强力续航职业。

多余的sp可按个人喜好自由分配,根据自身暴击率可以适当调整魔法暴击和封印解除这两个技能的等级。

对于从0开始的新人玩家和回坑玩家,推荐路线是神器—传说—史诗/神话,这样可以比较平滑地渡过前期。

在天界左上角的根特皇宫副本里进行100级神器最高天系列装备的制作。

副本分为普通/冒险两个难度,每天前6次可以获得材料奖励,并且翻牌概率获得成品装备。6次之后只在击败绿名和BOSS时会有概率掉落,也不给材料。

600个材料可以在皇宫门口的琳赛处兑换一件成品。

0装备的小号建议先从普通级开始,全身95圣物的小号通关一把普通级大约需要4~5分钟左右,等身上做好几件最高天以后再去打冒险级。

击杀怪物和通关翻牌也会有概率掉落成品装备。

冒险团商店里每个月也能买两件。

刷冒险级的情况下,大约3天做一件,1个月做完一身。

不过这个图实际上装备爆率不错,再加上翻牌也可能出,实际时间在2周左右应该就能做完一身。

装备强度算是小号在100级的起步装,0装备的新小号做完这身再去打传说图和深渊都会轻松一些。

①在黑色大地的无底坑道和记忆之地制作(俗称3+3),副本分为普通/冒险级。

每天的前3次可以获得材料(无底坑道3次+记忆之地3次),并且翻牌概率获得成品。

3次之后只在击败绿名和BOSS时有概率掉落,也不给材料。

1200个材料可以在杜罗西处兑换一件传说装备。

4.23更新后,通关每日3+3也有概率出现史诗装备,并且分解传说可以获得60个魂灭结晶。

全身95圣物的情况下打这个图抗魔是不够的,打起来会非常辛苦。

推荐在100级神器做完大半身的情况下打普通级,做完神器+传说混搭以后再开始打冒险级。

100级传说的强度非常不错,整体只比95版本的毕业史诗套超界+普雷略差一点。

除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接从拍卖行买完一身装备。

史诗和神话是100级版本的重点内容,主要通过深渊,洞察之眼,每日本来获取。

达到96级的角色可以在“事件”中找到智慧的引导任务。

完成以后就可以去刷深渊了,深渊图位置在艾尔罗斯,比拉谢尔号左侧往上走即可。

深渊分为普通/冒险,主要产出100级史诗和神话,两个难度爆率是相同的,只有智慧结晶碎片的数量有区别。

普通级,一身小号穿95圣物即可流畅通关。

冒险级,我修炼场400E的号需要给二觉和无色技能才能带走BOSS,可以参考一下。

每周打团给不渝,可以在攻坚商店换深渊票。

以前老版本的深渊派对邀请函、星空石头可以兑换成新深渊票。

兑换比例:1把深渊=18个引导石=0.9个狗眼=360张邀请函=36个星空石

在100级Raid出来之前,游戏的主要内容就是刷深渊,刷深渊,以及刷深渊了。

②每日图,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗称2+2)

从黑色大地的右边进入,就在两个传说图的下面。在外传中完成对话任务“残存的火种”开启。

每天前2次可以获得材料暗魂水晶(用于升级95级的超界和普雷装备),并且翻牌有概率出史诗和神话。

2次以后只在击败绿名和BOSS时概率掉落史诗装备,也没有暗魂水晶。

全身100传说做得七七八八后差不多流畅单刷普通级。

冒险级,修炼场在500E+左右的号可以正常单刷。

(这两个图的怪物在组队时血量会上升,人越多血越厚)

现版本最高难度的副本,需要前往特殊频道进行。

击败BOSS时概率掉落史诗和神话。

每周可通关3次,前2次可以获得奖励。

国服组队门槛95级毕业装备或者100级史诗基本成型,新人基本很难进去,等有了一定装备基础再考虑吧,或者找一只超强力的大腿带着躺。

计算模板为超界重甲5+6普雷太阳装备+夜语武器,下同。

阴气状态提升率明显增加且伤害高,较上述模板提升为12.08%,但50%减速的负面效果对于依赖高速操作的玩家会比较难受。

阴气状态下虽然伤害没有阳气高,但是可增加20%的三速,操作起来会有较好的体验,较上述模板提升为5.51%

提升较低,但是有不错的速度加成,使用起来应该会比较快乐,较上述模板提升为3.25%。

①改恶5+777/大恍惚+灵宝/军神/标准同步

全职业通用的一套装备,搭配方式为533,虽然伤害高,但是这套搭配的缺点也比较明显:

1.搭配太极剑时,使用阳气状态无法与军神特殊装备共存,两者之间伤害冲突,无法达到伤害最大化。

2.阿修罗高频率的攻击无法拥有改恶5的三速加成收益。

虽然现版本的阿修罗都是附魔光属强,但是大幽魂8的强度是有目共睹的。

优点是伤害高,速度快,操作手感较好且无负面效果。

这里推荐2种大幽魂8+其他防具的搭配方案供选择。

1.大幽魂8+工作服3(肩膀上衣腰带)

2.大幽魂8+水果3(肩膀衣服腰带)

伤害可与改恶持平,无负面效果,但是需要角色熟练度高于英雄级才可以发挥最大收益效果,对于一般玩家来说难做到。

④歧路2+其他防具3+777/大恍惚+军神

首先歧路2固定是肩膀和鞋子,其他防具的3件可选水果3或者工作服3,但是阿修罗的CP并不够超模,所以不推荐这套搭配。

未来版本如果不动变为可脱手技能,那么这套搭配有一战之力,但目前的强度还是略差。

⑤死亡阴影5/工作服5/皇家执行者5/荆棘5+777/大恍惚+灵宝/军神/标准同步

同样都是533的搭配方式,伤害上虽然存在着差异,但是组队情况下效果并不明显,习惯传统搭配方式可选择,不需要散搭那样刻意拥有某个部位的装备。

阿修罗需要通过换装系统堆叠的buff为杀意波动,每级增加技能攻击力1%,物理/魔法暴击率0.5%,极限搭配下增加技能攻击力58%。

buff换装堆叠的装备在代号希望地图中制作。除去代号希望装备提供的技能等级之外,提升的途径包括:宠物,五一劳动节称号,技能宝珠,时装上衣,白金徽章等。

最极限的换装需要左右槽使用绿气息裂魂,可以达到59%,现在绝版不再考虑。

每天打再战魔界,一周就能做一个宝珠,完全不要钱,而且跟毕业附魔的50/20差距非常小。

有节日宝珠就打节日宝珠。没有就天界支援兵。

打开攻坚商店-超时空漩涡,35个反物质粒子可以兑换一个,一周能换3个。

鞋子部位的44独立巨龙宝珠周期较长,不是很推荐。

堡垒守卫12光强,8W金币一个,基本白给。

寒冰罗什25冰光,或者星光守护者25光,价格差不多,都是600W上下。

30属强目前价格较高,暂不推荐。

安徒恩每日做的青玉宝珠,有2点暴击率,100版本暴击率还是比较缺的。

或者再战魔界做的第二个约定宝珠。

红腿的70三攻目前价格在千万以上,论性价比并不如再战魔界的48三攻,毕竟不要钱。

拍卖行直接购买纯白罗什15属强,100W一张,或者300W的次元术士18属强。

普雷的20属强目前依然价格不菲,性价比被这两张完爆。

卢克每日做75四维宝珠,再战魔界也可以做75四维宝珠,都是不要钱的,或者500W买100四维的基尔施。

125的光卢克和150的魔皇卡还是贵,暂不推荐。

神之试炼的奖赏≈超越极限者≈使徒降临龙之挑战≈兽人守护神≈秘境迷踪

试炼、超越极限这两个基本一模一样,对比使徒降临由于100级各人装备不同,3个称号很难分出高下,按同一级别算。

兽人、秘境、龙挑都是已过气的白字称号,时代眼泪,现在一般不再考虑购买。

几种称号的跨五拍卖行价格如下,可以参考一下。

阿拉德探险记随机宠物盒子开到的有啥用啥就行。

或者心悦成就点兑换一个心悦宠物。推荐换甜小鱼,属性略好一些(三种版本的甜小鱼只有外观不一样,随便换一个即可)。

光环分为两种,国庆光环和其他。现在没有国庆能搞,所以有啥用啥。

成就点兑换的心悦光环,龙腾、星空的心悦1、2、3版皆可,除了外观其他无区别。

在亚瑟处完成对话任务“夜之摩天楼”即可开启普雷Raid。

普雷Raid可以获取永恒的黑瞳石,用来升级泰波尔斯系列的首饰、特殊、武器。

4.23更新后无需泰波尔斯装备,可以用黑瞳石从攻坚商店直接兑换普雷装备。

按低保来算的话,做出一套普雷装备需要

目前普雷更大的作用应该是打不渝之咏材料用来换取每周的深渊票和狗眼。

用来把泰波尔斯防具装备升级为超界系列。

,因为还需要先刷一套泰波尔斯,综合周期过长,且花费金币很多。

也和普雷一样可以用来打不渝之咏。

漩涡的超界系列装备需要先做泰波尔斯装备,再升级成超界。目前泰波尔斯已经是被淘汰的过气副本,不推荐再去走这条路,建议可以直接从最高天防具过渡到100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。

普雷6件套+武器需要近半年时间才能升级完,现版本不推荐从头再做普雷。已经有部分升级好,或者有一定数量普雷材料的可以考虑升级一部分。没有普雷装备的建议可以直接做一套100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。

这个阶段可以通过深渊,加上每日2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)来慢慢完成自己的100级史诗搭配。

希洛克Raid出来前,洞察之眼就是最高等级的副本,从伤害需求来说,至少需要上版本的毕业装超界+普雷,且有一定打造才行。

回坑玩家和新人玩家通常没有这个阶段的装备,并且现在也不推荐从头去做上版本装备,建议通过日常深渊和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)让100级史诗初步成型,能够凑出半身套装效果以后再前往洞察之眼。

一种是小技能续航流,另一种是大技能爆发流,可按照自己的喜好选择。

写在前面:阿修罗的加点比较灵活和多变,根据不同的CP组合可以有不同的加点方案,可以说是依赖CP组合来决定自己的加点模板,思路均是佩戴CP护石即要满sp与tp。

多余的sp可加到自己常使用的技能上,根据自身暴击率可以适当调整魔法暴击和封印解除这两个技能的等级。

稳定输出流派(CP选择大冰+不动)①

稳定输出流派(CP选择无双+不动)②

稳定输出流派(CP选择扎热+不动)③

加点框架与稳定输出流派②一样,只不过把无双波这个技能替换成扎热,不够的sp可以从小冰上扣除,点满扎热后再把剩余的sp加到小冰上,tp也同理把无双换成扎热。

灵活输出流派(CP选择无双+大冰)

小技能续航流(CP选择扎热+无双)

远古记忆,必满,可增加自身智力,对于伤害加成略有帮助。

1级可增加15点智力,等级成长率为15智力/级

魔法暴击,一般点1,蹭宝珠以及其他可增加该技能等级的国服特色和装备,视自身暴击率决定该技能的等级,满足进图后暴击率为97%即可。

刀魂之卡赞,必满,与远古记忆效果类似,均是增加自身力量与智力,不同于远古记忆的是可为队友提供效果。

1级增加31点智力,10级可增加131点智力。

封印结束,可增加刀魂之卡赞的范围已经提升自身暴击率,一般点1,结论与魔法暴击一样。

波动刻印,必满,也是阿修罗被称为34C的证明,为队友增加34%伤害。

基础10级为12%技能攻击力,等级成长率为1%

挫折意识,必满,单次触发有效时间为30秒,可不断刷新,无双,波动,不动和扎热均可触发该技能效果。

基础10级为33%技能攻击力,等级成长率为2%

杀意波动,必满,可换装,主要BUFF技能,二次开启后不会对怪物造成伤害。

基础10级为12%技能攻击力,等级成长率为1%

1级基础为5%攻击力增加率,等级成长率为1.5%

雷神之息,二觉被动,必满,可自动落雷对敌人造成伤害,伤害可观。

1级基础为8%攻击力增加率,等级成长率为2%

波动视界:慧眼,三觉被动,必满

1级基础为20%攻击力增加率,等级成长率为2%

核心输出技能(不重要或用处小的技能我就跳过了,感觉说多无益):

邪光斩,必满,CD短,形态优秀且伤害高,尤其是三觉后优化了该技能,不需要其他技能柔化也可以直接释放出蓄满力的大邪光。

修罗邪光斩,必满,强化邪光斩,增加邪光斩攻击力和攻击范围以及射程。

波动爆发,必满,俗称波爆,强力的续航技能之一,可清小怪以及补刀。

爆炎波动剑,必满,俗称小火,伤害高,CD短。

暗天波动眼,一觉主动技能,必满,系统赠送,开启后改变部分技能形态,强力续航技能之一,伤害高,可弱化怪物的命中率以及攻速。

天雷波动剑,必满,伤害高,可脱手,判定范围大。

天雷降魔杵,必满,俗称雷云,可续航可爆发,伤害名列主力技能前茅。

雷神降世裁决,二觉主动技能,必满,三觉后系统赠送,可聚怪且伤害极高。缺点是对于高移速的怪物容易打空。

波动慧眼无为法,必满,95级主动技能,可破怪物霸体,带强控,释放期间自身无敌,缺点是不脱手。

波动神诀万空,三觉主动技能,必满,阿修罗伤害最高技能,缺点是演出时间较长。

地裂波动剑,俗称地波,三觉后点满伤害不俗,相对于小冰和鬼印珠的形态和秒伤率都要优秀。

鬼印珠,拥有多段伤害且HIT高,如果选择小技能续航流派可点满,大技能爆发流点一即可。

冰刃波动剑,俗称小冰,与鬼印珠同理,小技能续航流可点满,伤害一般。

无双波,有吸附效果,未佩戴护石建议点一,佩戴护石后建议点满,增大范围,伤害提升且技能形态变得更为优秀。

邪光波动站,俗称扎热,未佩戴护石建议点一,带控制效果,佩戴护石后建议点满,可用波动爆发柔化,技能形态优秀且秒伤率提升,缺点是柔化过快容易丢失伤害。

不动明王阵,俗称不动,有抓取,伤害高,大技能爆发流必满,缺点是不脱手,且未佩戴护石演出时间较长,输出环境较差。

极冰波动剑,俗称大冰,小技能爆发流点一即可,抓取强控技能,可强行控制敌人3秒。

极炎波动剑,俗称大火,经过几个版本,大火的伤害依旧过低,且秒伤率也感人,技能后摇大,即使佩戴护石也无法拯救这个技能,所以舍弃。

邪光斩,小火和波爆这三个技能的TP都是必满的,剩下的tp可根据选择的护石进行加点。

装备符文后减少15%的冷却时间,优点是可用波爆柔化,且秒伤率直线上升,但同时的缺点也是百出,除演出时间过长外,实战中如果柔化过快会导致技能伤害完全丢失。

大大减少了技能演出时间,佩戴护石后技能演出时间压缩到了3秒,伤害提升可观,建议入手。

直接引爆虽然可以尽量保证伤害打全,但是伤害提升较低,可选护石之一。

不推荐,这版本的加点本身就不加大火,且该护石对于大火并没有显著的提升效果,且缺点依旧存在,伤害低,后摇大,CD长。

伤害提升可观且增加吸附范围,两次HIT整合让这个护石的地位再次提高,建议入手。

符文推荐组合:6保1不动,2红+2紫+2蓝

符文推荐组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+不动2蓝

6保1不动可最大化提升不动伤害,组合2的提升中规中矩。

符文推荐组合:6保1不动,2红+2紫+2蓝

符文推荐组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+不动2蓝

操作较易,伤害稳定且短时间爆发高。

符文推荐组合:邪光斩2紫+邪光斩2红+无双波2蓝

符文推荐组合:6保1邪光斩,2蓝+2紫+2红

输出环境好且灵活,伤害爆发速度快,但伤害略低。

符文推荐组合:6保1邪光斩,2蓝+2紫+2红

符文推荐组合:邪光斩2红+邪光斩2紫+扎热2蓝

控制能力优秀且CD短,可续航,技能循环快。

1.小冰、小火和大冰大火释放后可以立刻衔接蓄满气大小的邪光斩。

2.邪光波动阵可以柔化无双波,无双波可以柔化不动明王阵,但邪光波动阵无法直接柔化不动明王阵。

3.不动明王阵可以按c键取消或者是直接引爆,珠子没出现前按c键会直接取消该技能的施放,珠子出现后按c键则是直接引爆珠子给与怪物伤害。

1.三觉绑定一觉,这样可以做到伤害收益最大化。

必须了解的一点是,当你一觉绑定三觉后,即使你一觉主动(二次开启)开眼,三觉依旧不会进入CD,如下图。

可以看到一觉释放开眼后三觉并没有进入CD状态。

当你开启一觉后释放三觉后则一觉进入CD,这是很多玩家会出现的误区。

所以我们可以先穿CD装开启一觉后再释放三觉后,让三觉进入CD后,极大压缩一觉的CD,等待一觉CD冷却后再次开启一觉,从而做到进行三个觉醒的释放。

①超时空漩涡的光暗恶魔都是在血量低于90%时会进入打破招机制,现版本伤害溢出,可以在进boss房间时用单HIT技能(比如开眼)直接满血带走,跳过机制。注意在炸眼前不要蹭到过多血量导致进入走机制阶段。

②对于吃压制比较明显的boss,瞎子可以通过雷云和一觉状态下的平x以及鬼印珠来进行高频攻击,对怪物造成显著的压制效果,延长它的走地时间,以便于更好地强杀,比如黄金翼狮和伊西斯。

以上内容就是本次DNF阿修罗职业相关攻略的全部内容了,祝大家游戏愉快!

OK,关于阿修罗加点5月25日和阿修罗的日文的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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