阿修罗二次觉醒加点,dnf大暗黑天二次觉醒
创始人
2024-11-16 00:57:08
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于阿修罗二次觉醒加点和dnf大暗黑天二次觉醒的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享阿修罗二次觉醒加点以及dnf大暗黑天二次觉醒的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、DNF第二章阿修罗刷图加点

地裂+满,裂波+5出强制,冰波+满,火波+满,刻印+满,挫折+满,爆发+满,邪光斩+满,鬼印珠+满(必满,高输出),邪光波动阵+1(够了),不动+满,无双波不加(要是想被怪打死就加爆),觉醒+1(不解释,),被动觉醒+1(有冲突,实际+不了那么多)EX冰+满,EX火+满,智力精通+满,EX地裂+满,EX杀意+满,EX刻印+满,剩下的TP自己看着加,还有,短剑精通+满,远古记忆+满,(照这样加,谁加谁知道!)

二、DNF阿修罗极限刷图加点。要攻击力最大化

1、首先是你的第一个疑问,地裂波动剑,这个技能是个小招,即CD短,威力一般。但是它是阿修罗必修的技能,很多招的前置,至少要5级,刷图的时候,它只有2秒CD,当普通攻击用,学满是200%左右魔攻+100~200固定魔攻,范围也大。非常好的技能!建议满上。5级的地波伤害低,大小比率小(即范围小),根本就是为了后面的招所加的前置,根本就不需要了。所以,楼主喜欢地波就满上它,不常用就加5级作前置。多嘴一下,冰、火两波必满。

2、鬼印、邪光满就不说了,你懂,单体极高伤和群攻极高伤。

3、我建议选52粉短牛头统帅的犄角。刻印是修罗的宝啊,一个裂波(抓到人),一个蓄力邪光,直接4印,这光是爆炎波动剑的伤害就往上提升近一倍(智力直接影响固定魔攻)。

4、楼主第三个疑问:40大招邪光波动阵,虽然是加强了,不过你满了就不够SP加不动冥王和觉醒。要说到阿修罗的技能百分比伤害,邪光波动阵是比不上觉醒的。而且要高强武器才能体现。当然楼主喜欢这个技能就满它,不动+1,武器当然就55粉喽,而且要高强到13-14,这样的邪光阵是恐怖的。

三、地下城85版本阿修罗二觉纯刷图完美加点,带说明

1、85版本的固伤有了一定程度的提升,作为修罗的必用技能,认为裂波斩(百分比+固伤)和邪光斩(固伤)必须满!因为这是修罗两个集印技能,现在的邪光斩加满伤害相当高,往往以个邪光斩一图小怪就清了,以前很多人误导,说邪光斩打霸体怪打不全伤害,所以只加1级集印用,我觉得太浪费邪光斩了!如果这是理由,我建议裂波斩也加1级,因为裂波斩勾不起霸体怪=0伤害!其实在刷图过程中,大部分的怪物还是非霸体的,即使霸体打出两段也是不错的伤害!我强烈建议满邪光斩!修罗邪光斩等级也要跟上,这样可以最大化邪光斩的攻击力!

2、地裂波动剑满。就是看CD短,可以扫地,否则不加!

3、刻印就不说了。满!智力对固伤是有加成的!

4、再说一下波动爆发(固伤)1级,这个技能有较大改动,就是释放一次也能集印!原来我一直是满的,因为二次觉醒开放,SP点数不够,所以现在只加1级,这个技能的改动告诉我们有必要经常使用它!

5、冰刃(固伤)要满。因为这个技能是带冰冻控制的,有助于连招。如果不冰冻也不错,技能可以伤害最大化。

6、爆炎(固伤)满。改成三段伤害,作为无色技能来说,CD很短!

7、邪光波动阵(百分比+固伤)1级。这是个控场技能,绝对可以打断怪物的技能,因为二次觉醒的开放SP点紧张,而且成长一般,所以还是舍弃了,只加1级!

8、不动明王阵(固伤)满。这是修罗的核心技能,伤害甚高,堪比觉醒!

9、短剑精通建议不点,因为对魔法技能的伤害无提成,PK太刀流加太刀精通即可!因为我也认同修罗平砍很少,主要是技能打伤害。SP不紧张可以点满,加点命中!

10、再就是不屈意志,我认为有必要10级满,因为释放不动、扎热和爆炎是可以被打断的,我吃亏很多亏,我特别重视不动的释放,如果被打断了那是多么的悲剧???建议满!

11、必满技能:魔法暴击、不屈意志、地波剑、裂波斩、邪光斩、修罗邪光斩、波动刻印、冰刃、爆炎、杀意波动、不动阵、极冰。

12、可满技能:远古记忆(10级,只为短暂爆发,通常作为使用不动阵前的准备)邪光阵(由于成长不高,BOSS通常只能打一条血,但如果怪物集中的话,群体爆炸伤害还是很高的。);波动爆发(也是因为成长不高,加满BOSS只能打一条血左右);

13、对于平民来说无双波1级都不要加,这个技能和鬼印珠及邪光阵一样是百分比技能,对武器有高强要求!只有高强才能体现这三个技能的强大!加1级吸怪接不动也是不错的!

14、70级以上的二次觉醒技能全满!不要管什么成长不成长的问题,修罗的爆发就是靠不动阵+这些大招,你说呢???特别是被动感电对修罗是一个质的提升!可追问!

四、dnf第二季纯刷图阿修罗加点

以下仅仅描述关于刷图加点的问题:

智力之源:满,很好的EX技能,满了+智力75,没理由不满

属性攻击精通:这个技能很特别,它是全属性强化增加,满的时候全属性强化+10,还增加7%的伤害,那么我们怎么看待这个技能呢?阿修罗具有各种属性的攻击,有些人直接的认为满,我看,这个就要看个人了,因为接下来还有EX的技能需要加,这个只能说,先加着其他的技能,剩下的全填这个技能了

魔法暴击:对于持续输出的职业来说,必定失去爆发力,具有爆发力的职业,在持续输出方面就不强势,这个可以说是通病,那么,修罗是这么个持续输出的职业。

而暴击对我们来说,多少是有点不称意的,可是有人一定会说,我现在加魔爆感觉不错啊,70版本伤害的提升,魔爆就更不得不满了,那么,这个技能大家就留在追尾吧,假如SP有剩余的话

地裂_波动剑:此技能满,无争议的技能

EX地裂_波动剑:满,一样的无争议

波动爆发:满,这个得注意,70版本的波动爆发,不仅仅还是以前的控位技能了,更是一个输出技能,伤害大幅度提高!完全可以说是神技了!

杀意波动:以前我们说的烧蓝废材技能终于翻身,体现的价值非同小可,满级达到400PX的范围,加上满级EX杀意波动的150PX,达到550的范围!那么知道这个范围的概念吗?

已经超过一个鬼泣的阵的范围了!(鬼泣的阵的范围是500PX)伤害亦是非常可观,无视防御的持续伤害,强人可达3000+以上,如果是难民,可以斟酌自身情况加到前置也可以。

EX_杀意波动:满,加少对方攻击伤害!

EX_波动刻印:满,这个曾经看人说过不要满,不争那一秒,其实那是个人想法吧,他应该是认为刻印在不使用的情况下,始终保持在3个,那么觉得这个技能存在就失去意义。

但是,如果满了这个技能的情况又会大不相同了,每个刻印增加3秒的持续时间,可以说是为了技能的保障输出,提供更充裕的时间,也有人说,抓好时间就好了,你这么说我也没办法,减少一秒的生成间隔,这个价值大家都是明白的

EX_极冰_波动剑:满,相比与冰刃的又一个控场神技!,发的超快速度,高冰冻几率还付爆炸伤害....

EX_极炎_波动剑:满,有人说这个技能在火焰旋窝里没持续僵直,要跑也只是一会的事情,那么你考虑过建筑系的,或是一些行动迟缓的BOSS或小怪们吗?而且,刷图里遇见的高移速的怪也不会是一群的吧?持续的伤害也很给力的技能,不满有点对不起自己

心眼:满或是不加,因为这个完全看你个人的判断的,有些人觉得出现的几率不高,那是因为这个技能发动的条件是:施放技能时提高回避率,也就是说,平时是没作用的,在你施放技能的时候才会提高回避率(这个是当前版本的条件,70版本会不会调整就看好了,如果是普通的回避率的话,果断满了吧)

暗天波动眼:满或是1.很残酷的技能,一级要80SP,而且难民很难做到用这个技能秒BOSS的,(不排除压掉BOSS绝大部分血的)这个技能对土豪来说,可谓神技,对平民来说,可谓实用技。

百分比的伤害,高强的人啊,还是满了吧,没高强的人嘛,加一控场还是不错的。技能的齿轮是由攻速决定的,曾经被误导...因为是说普通攻击变成了魔法攻击,潜意识的告诉我,和释放有关吧,没想到悲剧了......

无双波:不加。如果你走那种极限路线的,可以考虑

挫折意志:个人认为没必要加。华丽但有点不实用的技能,回复的速度和智力,确实是少的可怜

细心的人会发现有一些技能没提及,这些技能因为本人没玩过70版本嘛,就不知道这些技能的走向了,在下面提下,希望有高手来为大家指点!

裂波斩:这个技能在70版本里,伤害也有了相应的提升,可惜此次版本似乎没开放EX_裂波斩,所以相当的纠结,是满还是1呢?

邪光波动阵:这个技能是百分比的伤害技能,重点的是这个技能不像60版本的低成本,是个很好的控位兼输出技能,但是,高强的人才能发挥极致啊,对于没好武器的人来说,这个技能的取舍,还真是纠结

说了那么多关于修罗的技能的走向,这个只是我个人的观点,大家仅仅参考或是吐槽下吧,希望能和刷图达人交流刷图经验与意见!还希望能有达人解答这个邪光波动阵和裂波斩的问题,谢谢。

最后,继续顶起我们修罗,不要为被削弱而伤心,那是因为我们的存在威胁了三界的平衡了....

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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