大家好,阿修罗的加点相信很多的网友都不是很明白,包括dnf阿修罗技能介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于阿修罗的加点和dnf阿修罗技能介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、《云上城之歌》阿修罗技能加点是:破空拳、逐星拳、阿修罗精通、进阶破空、龙拳、拳法。
2、加点是可以先满小技能的,主要就是破空拳和逐星拳有超高的输出,然后就是可以点出阿修罗的转职专属的进阶技能。在这里的技能进行搭配,高攻击的技能,主要就是可以解锁他的拳术精通,还有进阶的技能,可以搭配好持续的输出,持续的打击是很不错的。
3、阿修罗的伤害是更高的,属于是极限输出的格斗家,作战能力换个效果都是很不错的,持续的输出和消耗的技能进行激活。玩家可以搭配好持续的暑促和组合,多个职业进行搭配,有着最强的技能,可以按照技能加点图进行分配加点。
4、近战输出的格斗家,这个职业是越战越勇的职业,有多个霸体技能,还有超强的爆发伤害,适合用来收割打爆发,可以进行多段的连招。阿修罗的高爆发和持续的消耗,多个技能进行轰炸,还有超强的输出和连招,适合走高爆发的组合路线。
菜鸟+游侠技能(轻功'罡气'铁拳必须加满)一共19点枪豪技能:养生5暴雨1舍命5烈风5暗雷1生生1禁风1神行1(有人会说烈风没用,或许吧,但是100级涅磐后的的ID再练到100起码要比从多攻击,满级烈风附加120%主体攻击?那就是说比以前能多打了500+的血,还是比较可观的,况且枪豪的技能实在没有什么可点的,2段击完全被罗皇系列替代,...加烈风吧!)一共20点修罗技能:临兵5(提高生命上限)血面5(提高队友生命上限,我前高了400想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满)泰坦1(类似JS加快回血的技能,略1点过度)奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一)天下1(加闪避...有待考察`略1点过度)屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略1点过度)上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代)十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值)须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些)一共71点注:如果不加十二诸天的话,还可以选择另一种加点方式,把十二诸天的10点全加到罗皇凌地闪上面,此技能攻击力高,施放和冷却都是1秒,是刀君碎梦碎海10斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连刀的加强改良版,但是个人觉得修罗的平常攻击技能够了,所以选择了十二诸天.总结一下,修罗的技能可实用性很高,就算大家不认同我的观点,也请不要在枪豪技能上面多浪费任意一点.修罗的看家本领依然是舍命,而且要比其他枪系职业更具天赋!总共110点完美加点,仅个人观点
1、波动剑:这是阿修罗的基本攻击技能,必须加满,它不仅伤害高,而且范围广,可以轻松地清理小怪。
2、爆炎波动剑:这是阿修罗的主要输出技能之一,也需要加满,它可以对单个敌人造成大量伤害,并且在施放时可以移动,非常灵活。
3、冰刃波动剑:这个技能可以冻结敌人,并且伤害也比较高,建议加满。
4、邪光斩:这个技能可以造成大量的范围伤害,非常适合清理小怪,建议加满。
5、裂波斩:这个技能可以向前方发射一道能量波,对敌人造成伤害并使其浮空,建议加一些点数,但不要加满。
6、无双波:这个技能可以将周围的敌人吸到身边,并对其造成伤害,虽然伤害不是很高,但是非常有用,建议加一些点数。
7、不动明王阵:这个技能是阿修罗的最强输出技能之一,但是需要一定的施放时间,建议加满,但是在使用时需要注意安全。
1、主加智力,副加体力或精神,适当加一些速度和命中。
2、对于DNF阿修罗这个职业,在85级版本中,加点的策略主要是以提升输出能力为主,同时也要考虑生存能力和命中率。首先,智力是阿修罗的主要属性,提高智力可以增加技能伤害和魔法攻击力,因此是加点的主要方向。
3、其次,体力或精神的选择取决于你的角色定位。如果你更倾向于成为一个近战输出角色,那么体力会是一个更好的选择,因为它可以增加角色的生命值和防御力,提高生存能力。而如果你更倾向于远程魔法输出,那么精神可能更适合你,因为它可以增加魔法防御力和回蓝速度。
4、最后,速度和命中也是不可忽视的属性。适当的加点可以提高角色的移动速度和攻击命中率,这对于在战斗中灵活应对和准确打击敌人非常重要。
5、以上加点策略仅供参考,具体的加点方案还需要根据你的角色定位、装备选择和游戏风格来决定。同时,也要注意保持各属性之间的平衡,避免过于偏向某一属性而导致其他属性的不足。
1、首先是你的第一个疑问,地裂波动剑,这个技能是个小招,即CD短,威力一般。但是它是阿修罗必修的技能,很多招的前置,至少要5级,刷图的时候,它只有2秒CD,当普通攻击用,学满是200%左右魔攻+100~200固定魔攻,范围也大。非常好的技能!建议满上。5级的地波伤害低,大小比率小(即范围小),根本就是为了后面的招所加的前置,根本就不需要了。所以,楼主喜欢地波就满上它,不常用就加5级作前置。多嘴一下,冰、火两波必满。
2、鬼印、邪光满就不说了,你懂,单体极高伤和群攻极高伤。
3、我建议选52粉短牛头统帅的犄角。刻印是修罗的宝啊,一个裂波(抓到人),一个蓄力邪光,直接4印,这光是爆炎波动剑的伤害就往上提升近一倍(智力直接影响固定魔攻)。
4、楼主第三个疑问:40大招邪光波动阵,虽然是加强了,不过你满了就不够SP加不动冥王和觉醒。要说到阿修罗的技能百分比伤害,邪光波动阵是比不上觉醒的。而且要高强武器才能体现。当然楼主喜欢这个技能就满它,不动+1,武器当然就55粉喽,而且要高强到13-14,这样的邪光阵是恐怖的。
1、下面是个人刷图型瞎子加点仅供参考:(60级,不过都是按等级加是可以一级一级提升,不影响)
2、〖银落〗:1;如果你等级很高而且是短剑流建议不要学银落了,因为后期的英勇之类装备可能没有跳跃力,所以银落就是完全没有效果的)
3、〖格挡〗:1;完全是为了鬼印珠,但是瞎子为什么可以单刷遗迹,最可怕的冰瞎子不怕,抓住时机一个格挡地冰必没,"题外话红眼格挡满不好使"
4、〖上挑〗:5;出强制,是个鬼剑最起码得学出强制
5、〖三段〗:5;出强制,个人喜好技能,可以出强制可以只学一点逃跑.个人建议出强制,就算逃跑也要有能力,正在释放招数,没强制想跑?
6、〖武器精通〗:满;太刀或者短剑,平民族选择短剑比较好,适于生存,贵族选择太刀,攻速释放才是追求.
7、〖波动刻印〗:满;可以学到9,跟10一点点,但是每秒钟消耗1滴蓝,而10是2滴
8、〖裂波斩〗:5;出强制,瞎子为什么可以把它学到20,不到20不出强制,对不住啊
9、〖地裂·波动剑〗:满;建议学满,学满之后普通一下是法攻的2倍多,CD短,可以为其他技能争取时间
10、〖强制地裂·波动剑〗:1;别被它的名字迷惑,强制地裂是<地裂,冰刃,爆炎>三个技能的强制
11、〖冰刃·波动剑〗:满;刷图PK都必满技能,让所有人恐怖的技能
12、〖波动爆发〗:1;刷图,必要的时候救命推怪
13、〖邪光斩〗:满;有人说瞎子垃圾,你就跟他说:我接你一觉醒你接我一个满蓄气邪光斩,你问哪个职业敢?
14、〖修罗邪光斩〗:1;想虚气--!~想爆牛X必点
15、〖杀意波动〗:5;不是为了技能前置估计没人学
16、〖邪光波动阵〗:1或满;争议较小技能,绝对控怪技能.跟觉醒争SP,可以考虑
17、〖鬼印珠〗:满;不出强制.完全没用的强制,就算你打着打着出鬼印,但是鬼印好像出手离本身有段距离,遗迹守护一个鬼印珠拖住,大技能上吧,直接秒.无头你还能用什么打?
18、〖爆炎·波动剑〗:满;不满你是瞎子?哪个职业第35技能不满?不能说没有,但是占少数
19、〖不动冥王〗:满;你是什么职业,最好不要让人猜
20、〖波动眼〗:1或满;终于等到觉醒,算是状态技能?还在具体探讨,进一步更新请关注
21、〖心眼〗:不学;觉醒自动给一点就够了,刷图有会自动反击的怪吗?
22、〖魔法暴击〗:满;不多做解释,感受一下就知道,最主要的是被动技能不用提状态
23、注:邪光斩,邪光波动阵,爆炎波动剑,不动冥王,波动眼是能加多少加多少.因为等级限制没法加满
24、如果有什么还不明白的地方,请关注4453247的QQ空间日志更新动态,回针对大家的疑问进行解决及时更新处理!谢谢大家的支持--!
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