阿修罗tp加点90,阿修罗100级加点最新
创始人
2024-11-15 15:22:44
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今天给各位分享阿修罗tp加点90的知识,其中也会对阿修罗100级加点最新进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、高分求DNF国服70级阿修罗纯刷图加点!!!满意再加50!!!

这套加点是我自己研究的,因为刚开70,不可能绵绵俱到,先将就把,附解释。

=======【技能分类】=================

-------【波动】---------------------

波动刻印,等级:18(阿修罗招牌技能,不加别玩阿修罗)

地裂·波动剑,等级:30(CD2秒半个屏幕的范围,伤害也不错)

心眼,等级:9(70虽然削弱了,但还是有点作用,可以放弃这个和Ex回避加满不屈)

裂波斩,等级:5(破霸体,无敌。集印。等出了EX可以考虑加满,出强为了更好连招)

EX地裂波动剑,等级:3(增加扫地的范围和攻击力)

强制-波动剑,等级:1(30点sp,近乎白送)

冰刃·波动剑,等级:21(主要输出,附带冰冻,绝对是居家旅行,杀人越货必备良技)

挫折意志,等级:17(170点sp,加加智力,回回蓝)

波动爆发,等级:17(原来只是聚怪,70伤害超高,还不要无色)

鬼印珠,等级:23(精英怪,Boss的噩梦)

邪光斩,等级:23(多段攻击,主要输出,集印)

爆炎·波动剑,等级:5(成长太低,舍弃)

杀意波动,等级:21(怪的血掉的更改原来阿修罗的蓝一样快)

邪光波动阵,等级:16(成长很高,伤害很高)

不动明王阵,等级:13(小朋友慎用!!!)

波动眼,等级:1(70作用不大,加一点为了证明觉醒了。有高强的土豪可以加满)

EX波动刻印,等级:2(加2刻印可以一直维持在4个,加3和加2区别不大)

极炎·波动剑,等级:1(多余的解释)

-------【武器技】---------------------

短剑精通,等级:19(可以换成太刀,毕竟短剑除了那几把,实在是。。。。。)

格挡,等级:1(鬼印珠前置,阿修罗隐藏技能鬼门关。可以出强)

-------【血气】---------------------

-------【鬼神】---------------------

-------【通用】---------------------

智力之源,等级:3(加吧,就靠智力吃饭)

命中精通,等级:3(MISS也是阿修罗一大特点。。。70会有英雄级的图,据说里面的怪MISS很高。)

受身蹲伏,等级:1(倒地无敌3秒,起身霸体0.5秒。防止鞭尸)

远古记忆,等级:10(虽然70平民智力也能上千,但能堆尽量堆把)

最后剩下314点sp,自己发挥吧,推荐加魔爆。

二、dnf90版本天帝加点攻略

1、dnf90版本天帝怎么加点?装备怎么选择?dnf90级之后虽然会多出4级的sp量,但是对于sp紧缺的玩家来说更加不知道如何抉择,瞎子就是一个例子。下面小编就为大家介绍dnf90版本天帝刷图加点及平民装备选择。

2、dnf90级版本阿修罗契约加点的话sp是不够加满所有的小技能的,所以这里优先满足一觉二觉技能!

3、再就是点满瞎子的被动和buff技能,还有刻印,这都是要点满的!

4、dnf90级版本瞎子必不可少的技能就是两个冰冻技能,控制加输出都是非常好的!

5、dnf90级瞎子这样还有剩余的sp可以加到邪光斩和棉花糖上面!

6、如果经常刷特殊图,需要爆发的话,可以放弃这两个技能,加点到大小火身上!

7、dnf90级阿修罗的tp技能就按照经常使用的技能加点就行了,反正刻印需要点满,波动爆发也要点满!

三、《DNF90版本天帝》怎么加点

1、dnf90级版本阿修罗一般都是选择点满魔法暴击还有蹲伏!

2、dnf90级版本阿修罗非契约加点,技能sp还是够的,这里点满刻印还有棉花糖!

3、dnf90级版本很多玩家都说不用点满邪光斩,但是刷白图这个技能算是神技能!

4、dnf90级版本阿修罗被动技能还有buff技能都点满,特别是杀意,这个技能耗血还是可以的!

5、dnf90级版本阿修罗,习惯了点满大小冰,大火点满,小火是最后剩余的sp!

6、dnf90级版本阿修罗瞎子一觉二觉技能全部点满,dnf阿修罗tp的话可以照着下面的图点,刷图效率非常快!

四、DNF阿修罗70级加点。

短剑是一定啦,攻击力比太刀高很多。

但是太刀会比短剑智力高一些,但修罗总体计算那十几点智力在改版后就显得微不足道了

接下来是【技能详细介绍】,加点适用于70级中期和后期,前期刷图也属中上等,缺点为费蓝速度超快。

魔法攻击力: 120%+293 600%+1467

满级SP需求: 15x29=435(系统赠送1级)

实测:在60版本优点的基础上70版本加快了技能基础速度,收招时间缩短尤其明显。

CD短伤害也不错,范围很大,可以不断击退直线上的敌人。

加点建议:小技能中最值得加满的,满吧

裂波魔法攻击力:96%+234 432%+1056

实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高。由于EX裂波是必满技能,不想以后再洗点的玩家可以先行加满。即便没有EX,满级裂波的伤害也已经很可观。

满级多段攻击的百分比邪光阵也不差特别多,但邪光阵的多段攻击有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次。

加点建议:5级出强制或满(个人推荐加满,高级抓远古难打的boss和精英怪配合杀意伤害十分可观,但还是由玩家自己考虑吧)

满级SP需求:20x18=360(转职自带1级)

实测:加满5印=390智力+57施放,阿修罗灵魂技能

实测:作为小技能,CD短,实际伤害效果也不错,另一个优点是能够附加冰冻状态。

70版冰刃已经不再受地形限制,可以穿越障碍物。特殊情况11个小冰柱全部命中的话,伤害非常惊人

实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的攻击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成长还行,SP需求也不是很高。CD还是有点长,70能加到17级了但是CD时间跟60一样还是10秒上下。由于这个技能最初不是作为刷图技能设计的,作为主攻技能存在一些缺陷。一般近距离刷怪都是X配合强制鬼斩、强制冰刃、强制地裂、强制裂波,爆发无法强制,只有直接主动凑上去爆,后期危险性增高,尽量在Y轴攻击以免被反日。

加点建议:340SP相对便宜,加满压力不大

实测:重点在于10.2%的暴击,掉血方面的表现也要比60版本强力很多。说到这个技能不能不提两个装备,1个是60粉短,暴击增加20%杀伤。1个是虫项链,组队时怪物目标不再自己身上百分比伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。

加点建议:说到10%暴击提升多少伤害,可以简单分析一下,100的攻击,100%暴击等于变成了150的攻击,增强了50%,现在只有10%的暴击,那么就算是增强了5%。不要小看这5%,所有技能都增加5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性强化都高。20%暴击就是10%的伤害提升。

630SP不便宜,但是以70版的SP加满压力还是不大。光10%暴击就有理由加满,圈圈的伤害也不可无视。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。

实测:和60级的用法一样,用来对付单体的高HP目标。普通图多数只拿来杀BOSS和精英,后期的远古图,新祭坛等则非常需要这个技能。

百分比技能中伤害最高,零CD时间,高DPS等特性对使它无法被替代

实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。

也许有人会质疑,说这个技能是受,刷图怎么能老是被打?其实实际情况则往往是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢情愿,70级地图的难度也不可与60同日而语

加点建议:回蓝很适合用来配合全程杀意,而且你们不觉得170SP太便宜了吗?建议加满。

实测:伤害算是中规中矩,中远程直线是瞎子最舒服的攻击范围。与邪光斩、EX冰、EX火一道,轮番进行远程轰炸。缺点又是暴露在那些死硬的霸体怪、精英怪上面,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程投掷,安全与输出的稳定性降低

加点建议:属于中前期好用的技能,后期也不是完全不行,但是就要输给各种短程小技能了。5级前置或满

每吸附1名敌人时增加攻击力: 80% 221%

达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5

启动所需的最少时间: 0.3秒 0.3秒(GF1秒)

实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了,范围小的可怜(貌似在A5改版之后就开始不行了)。达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤害也不怎么样,并没有高的吓人,吸附增伤只对冲击波有效。并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,威力让人失望,对付群怪真不如丢其他技能来的更直接。想达到5个上限,在吸的过程中会被打N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?

加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。

实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。

范围对比,1级400PX,16级478PX。

实测:持续时间从6秒改成4秒,攻击次数仍然是30hit左右,DPS增高,其实是对技能的加强,早就觉得老不动太磨机了。

区别于鬼印珠,适合在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服很多。

成长率不高,(70版本越是靠后面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。)

加点建议:但最终伤害仍很霸道。70版本除了血蝴蝶和幽灵列车就没有BOSS是不能抓取的。群伤更是赏心悦目,加满

满级SP需求:30x8=240(完成觉醒任务后自带1级)

实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本划不来。实际进图测试效果也不明显。

契约加满10级,再配合满级波动眼和圣经再用回避装备堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依旧不行的说。现在没有宝石,有宝石也不行,因为即使是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,况且还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。

加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈

天眼爆炸魔法攻击力:19560 41819

实测:之所以只列出天眼魔法攻击力,是因为其他百分比技能的成长率都与之相仿。1级天眼爆炸的威力只相当于一个满级的波动爆发。

虽说70版本百分比技能成长率普遍都不坑爹了,但这个技能是最高的SP需求配合最差的成长率,让人觉得很是不讲理。后期的BOSS都一个比一个聪明,心眼和谐后波动眼各种被打断,或者就是打不着……两个字,就是“尴尬”。

加点建议:可以加1级,为他的翅膀聚怪和某些场合的XXX压制,或者不加。(装备高强到了一定程度可以无视我上面说的话,但不提倡赌博。)

这个强制就没什么用了。PK或许还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地

强制3个波动系的技能,30SP近似白送,必加

建议加上,可以抬起平躺在地面上的敌人。为了便于技能衔接,XXX很常用,强制的好处很多,各位因该也是早有体会。

1级是鬼印珠技能前置,同时可以用来施展鬼门关

只需要1级,适用与在没有不屈BUFF的情况下接不动明王阵(适用度不高,需要较高的操作技术能力,需要多次练习,熟练后就极为实用)

加点建议:地裂、鬼斩、裂波、鬼印珠、邪光阵、等技能都是依赖魔攻,基础魔攻高的短剑自然是刷图首选。更主要的是,短剑中有牛头统帅、无影剑,60粉短(暴击时增加20%杀伤)等刷图神器。

其实跟60版本的作用差不多一样,就是为了那24.4%的魔攻(60版本提升20%),只不过70版本把等级增多了。必加技能。附加的命中对大部分魔法攻击无效

满级SP需求:15x29=435(系统赠送1级)

实测:成长优秀伤害喜人,没有地裂安全却比地裂更暴力。70瞎子给人感觉摆脱了60时期CD时间长,输出不连续的问题,很大程度是得益于这个技能的加入。

满级SP需求:20x9=180(系统赠送1级)

实测:10级加满97智力,这97智力还是有点作用的(详情参考下面EX智力部分),但是为了这小小的97智力就要呆在圈圈里这太蠢了,简直是自己给自己找别扭,请不要让瞎子干鬼泣的活。

实测:满级降低圈内目标20点异常抗性与6477魔防。前置技能刀魂之卡赞5级。20异抗降低对于冰不上的依旧是冰不上,魔防降低部分效果还是有,但是红圈都没加,会加这个吗?

加点建议:加上前置一共680SP才只能偷学10级,我看算了吧

实测:满级的150智力远没有以前给力了,但是SP需求也没有增加,加满这个技能不亏不赚。

但是即便是它有150智力,我却认为它远远不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用降低一半,那就只有75智力了,然后他还需要上BUFF,没可能总是卡着时间上BUFF,很多时间就把这回事都给忘记了。实际作用再减一半……靠它的爆发同样也是远远不能。

加点建议:其实还是可以一加,如果问我的话我不会加,我对上BUFF这件事表示很烦

实测:加满还是250SP,没有涨价就等于降价

这个技能主要的服务的对象是两个阵法技能,在英雄难度以及深渊排队的情况,不屈的好处还会体现在更多的方面。

加点建议:推荐加满,针对远古和低等级图的加点可能不需要,但是对于一个大部分玩家的常用加点,我觉得里面不能少了它

实测:加满10魔暴,暴击不管60还是70都一样吃的开,200SP相对来说就太过于便宜了,

邪光波动阵正面击中多段攻击全算背击,不动明王阵Y轴的正上正下方抓取后触发背击(随着站位精准度而无限接近100%背击),群怪中的裂波环有可能造成周围怪的背击,爆炎波动剑第二段攻击可能造成背击,反身波动爆发,觉醒后的轮子和地刺,鬼印珠飞越到背后时的爆炸,EX冰刃的爆炸攻击等都会触发背击。

总的背击次数还不到攻击次数的十分之一,暴击虽好,但背暴得放弃。怀疑无影剑的白字部分个别场合能够单独产生背击判定,但我没有无影剑,只是猜测。真的有按说影响也不会很大。

加点建议:白送技能请无脑加上,至少他能帮你更快爬起来

实测:没有契约到到70级才可以学。普通的爆炎之后追加一个火焰圆球,火球内的敌人会受到持续伤害,并附加灼伤状态。主要的伤害发生在火球内的多段攻击与灼伤,但是远程攻击非常容易将敌人打成伪霸体,很多时候怪会从火球内走出来,所以实用度比EX冰差很多。比较讲究放置技巧的技能。

冰山爆炸攻击力 9780 12225 14670

实测:攻击力不要命的高,瞬发、远程,附加冰冻状态,两端杀伤。就差不是全屏秒杀了可以说是70版本最好用的技能,60就能学第一级,受用一生的好技能啊

解析:每级增加8%的伤害与5%的大小,3级就是增伤24%,25%的大小。

距离长确实是个优势,125%相当于60版本20级地裂

解析:满级增加50PX的减伤范围和14%的减伤

0强55CC板去海龟图普通级随便测试了1下,1图海龟攻击1次550 EX3杀意后 470

加点建议:这个减伤效果还是有,但是……我是肯定不加了

可以看出EX杀意不能增大杀意大小,3级的150PX只作用在减伤范围(满级范围:300+150=450PX)

解析:每级增加3秒持续时间,减少1秒持续间隔

刻印的基础属性是生成间隔10秒持续30秒,现在是生成间隔8秒持续36秒

带来的改变是以往的自动维持3刻印变成4.5刻印(5印后每4秒灭1颗,再4秒生成1颗这样循环)

反正刷图是没有闲暇加这个,简单介绍下吧

没加之前体力553 HP16609物防17056

加过之后体力628 HP18160物防17483

看的出以后体力主要负责提升HP上限

解析:加满增加75智力,这75智力究竟有没有用?

838智力的情况下,增加到913智力,测试了几个技能的平均成长在6.5%

如果是1838智力的话,平均成长大约就是3.1%

如果常用技能按照10个来计算(保守估计),总的增幅也就是31%

75智力在913智力中所占的比例8.2%,1913智力占3.9%,3000智力的话只占2.5%,对技能的增强推测也就只有2%,累计10个技能也才20%,就比较没意思了。

加点建议:当然目前版本是达不到3000智力的,估计能有2000就算不错了,所以还是值得加满。

没加之前精神553 MP17690魔防12969

加过之后精神578 MP19269魔防13344

提升MP上限很明显,跟体力一样也是没TP来加它

解析:满级增加10命中。着重说下EX命中,它是必加。这个70版本从KING级难度开始,MISS就不要命的多,英雄级就更是过分

假设刷K和H的时候10次攻击可以成功免除了1次MISS(这是保守的估计)那么也就等于增伤10%,更不要说MISS带来的各种被反日的苦果了

武器精通的命中对远程无效,EX与首饰所加的命中才是全攻击有效。

加满增加10回避,初期版本100%回避必须满这个,和谐心眼后,这个也一同放弃。

只是增加HP恢复量不是直接加HP(有体力了)

满级增加269看不懂韩文不知道怎么算的实际测试效果渣的无以复加,也许对只有刷个图就去看20分钟动画的同学有用

满级增加216MP恢复其实初始的恢复速度就很快了,这个就算了,还有挫折可以回蓝呢

解析:根据技能与技能等级的不同,测试到伤害加成在3.5%到5%之间浮动(可能不精确)

鬼斩、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6个技能带有属性,也就等于给单个技能加了24%左右的伤害,这样看来还没有加EX鬼斩和EX地裂划算瞎子带有属性的攻击还不算特别多,不够划算,适合全程属性武器和法系元素之类的

加点建议:我忍痛放弃了,各位呢

属性强化都和谐了,这个肯定相应的也和谐了,这个效果要想测试还真不容易测,大家知道没必要加就行了

阿修罗根本不靠武器的基本攻击,此技能刷图无用

解析:功能只有1个,多段攻击数加2次,不用加攻击,这是最好的加强。

之前百分比部分的总伤害是432x3+360+540=2196%现在则是432x5+360+540=3060%

百分比部分伤害增加近40%。固定伤的部分增加的更多,之前是1056x3=3168,现在则是1056x5=5280,67%

这会使列波成为1线小技能,虽说某些怪抓取不能,但是即便到后期,大部分的怪也都是可以抓取的,普通图的BOSS也就只有血蝴蝶不能抓而已

加点建议:将本来就暴力的裂波变得更暴力了,SP需求还不算高。出就必加,TP可以从地裂、EX智力或鬼斩里挤

解析:每级增加2次多段攻击数2级4次

只能算马马虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,总收益可能比EX属性强化还要差

加点建议:其实也是可以考虑,专门用来刷远古图的加点很适合加这个

韩服的鬼印珠现在打障碍物也是一样会爆炸的了,GF刚开会怎么样还不知道。

只推荐两种加点,适用于新开的9张图

首推最为万能的加点,全地图适用,并且预留了满级EX裂波的SP和TP

即使没开EX的裂波也已经很厉害了,所以推荐先加满裂波斩,省得以后再洗点

EX地裂里抽了2点TP加EX裂波,是考虑地裂30级的范围已经很大,再加1级EX基本能满足需要了,而EX地裂的伤害增加比例要略逊于其他技能

如果不需要裂波可以将SP拿去加爆炎,2点TP加满EX地裂

五、dnf阿修罗削骨9+暗影6怎么学tp才可以无限鬼印珠

修罗无限鬼珠有三种方法如下详细给你:

契约一定满TP,当然如果豪的话,就买个契约吧,刻印减一秒CD

A.刻印24级必满,TP刻印5级,鬼珠3级必满,

B.开印武器65粉远古遗骸的青铜剑+2级刻印

C.开印辅助希泊的宝藏:古代神符-阿修罗+TP 1级刻印减一秒

削肉9+希泊+远三散件刻印(开印后换装 1秒/个,暗影6或秘技之鬼印珠)

大地9+希泊+远三散件刻印(开印后换装 1秒/个,暗影6或秘技之鬼印珠)

远三9散件刻印套+希泊+武器65粉(开印后换装 1.5秒/个左右,暗影6或秘技之鬼印珠)

其实阿修罗无限鬼珠神技,控怪让队友输出,或者单刷都没问题。

我也玩了5年阿修罗,刷图实话,镇魂就遗迹我搞不定,远三要人配合输出,打远二我估计和杀洛兰一个样子。

附图自己一张。。。平民修罗、、、同为修罗爱好者,忘崛起!--,

六、dnf阿修罗最新刷图加点dnf瞎子90加点

1、瞎子这一职业一直受到玩家的喜爱,下面小编给各位分享一下瞎子的常规加点。

2、满级被动技能:一绝被动,二觉被动,挫折意志,修罗邪光斩。

3、主要输出技能:小冰,小火,波动爆发,邪光斩,邪光波动阵,不动明王阵,以及除了天雷-降魔杵,大冰之外的所有一觉之后的技能。

4、两个满级BUFF技能:波动刻印,杀意波动。

5、TP强化技能:邪光斩,杀意波动,小火,不动明王阵,剩余可以在波动爆发和小冰之间选择。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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