今天给各位分享阿玛拉王国惩罚技能加点的知识,其中也会对阿玛拉王国战士技能加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25%近战伤害,+20%远程伤害,+12%暴击率,+15%穿刺伤害,+25%潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15%物理伤害,+1%几率吸血, 20%伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:
Hardy Constitution:(Rank: 6/ 6)
Relentless Assault:(Rank: 6/ 6)
Precise Weaponry I:(Rank: 3/ 3)
Precise Weaponry II:(Rank: 3/ 3)
Precise Weaponry III:(Rank: 3/ 3)
Precise Weaponry IV:(Rank: 2/ 3)
Mysterious Toxins:(Rank: 5/ 5)
首先主攻选用盗贼系武器,高攻速,高暴击,高伤害,点数足够匕首和战刃均点满,看个人喜好和实际装备选用。
这个bulid的特点是不依赖主攻伤害技能(耗魔多,效果鸡肋),只要常驻三个持续性buff,而最大限度提高近战伤害。
(1)三个常驻性技能(常驻消耗70%最大魔法值):
a.Battle Frenzy战争狂暴+Stoneskin石肤(消耗30%最大魔法值)
击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,并获得20%额外的物理抗性,每击杀一个敌人重置持续时间。
b.Envenomed Edge剧毒之刃+Inoculation抗体+Mysterious Toxins神秘毒素(消耗25%最大魔法值)
增加50%的毒抗,每次攻击有15%的机率对敌人造成30点毒属性伤害,中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害
c.Blade Honing利刃(消耗15%最大魔法值)
a.晕眩 Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40%的机率晕眩敌人5秒)
Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Bulwark保垒(使用近战武器攻击你的敌人将有5%的几率被眩晕)
b.跌倒盗贼武器的连续攻击(匕首效果好)很容易使敌人失去平衡配合cut throat割喉(+15%物理伤害,+1%几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
War Cry战吼4级解锁击倒效果(降低敌人35%的伤害,并击倒敌人)配合cut throat割喉(+15%物理伤害,+1%几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
c.毒素 Envenomed Edge剧毒之刃配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
Poison Bomb毒气弹配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
d.背刺 Assassins Art刺杀艺术搭配剑圣命运奖励(加85%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害)
两系平均加,10级左右按14/14加,先把匕首加满(前期匕首真心好用),各种武器掌握只用加2点,Envenomed Edge剧毒之刃加满,剩余点数加刺杀艺术。
战士这边第一层技能只用来解锁,优先加满强韧体质,剩下的加肾上腺素,基本这样就成型了,后面的加点按上面的配点思路随意。
前期武器一定要做个吸血的宝石镶嵌上去(哪怕是吸5点的,这样血瓶几乎不用了),装备选择看3点,暴击率,暴击伤害,和血量。
阿玛拉王国真是个好游戏,大家还有什么加点思路,欢迎一起来分享。
1、这个游戏中,法师绝对是最强力的。
2、法师可以选择三种武器专精,三系法术专精。
3、大家根据自己的喜好选择武器与派系吧。
4、武器专精:三选一先满(建议带同种武器不同属性各一个防止怪物系别免疫)
5、保护领域:必满不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。(领域的攻击还是非常可观的,不过可以省下来多学一系魔法。)
6、治愈术:学一点就行,可以省下很多血药。后期没地方加了可以学满。
7、魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量非常爽。
8、风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。
9、火焰印记:火系群体,需求先标记,然后长按施法。中期加强伤害与持续燃烧伤害。后期独立技能:流星火雨。
10、寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期升级:长按技能:变成冰系范围群法。
11、元素之怒:三系混合技能。看个人喜好。
12、流星火雨:至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。法师伤害最高的技能。远程群体攻击。
13、1:前期:侦查2点锻造3点交易3点
1、生活技能学探隐,锻造,宝石镶嵌
2、魔法技能学冰霜闪电,魔法武器点不加
3、敏捷技能学偷袭,暴击,主点匕首
4、加点各7点,这样可以开启6/6/6的全能命运,战斗时主靠潜行倍击秒大怪,小怪用个冰霜加闪电魔法直接清,如果大怪秒不掉还能用战士技能冲撞和拉回来放风筝
1、在游戏里面除了少数BUG,基本上没有完美的职业,每个职业都有他们各自的缺点和优势,但是在阿玛拉王国中,能够混合加点,比如说战士可以加魔法等等,这就使得玩家可以通过其他职业的天赋查漏补缺。
2、满锻造和探隐,锻造合装备,探隐跑地图找东西比较方便。
3、满级探隐显示圣石,圣石开齐了有不少加成。
4、盗贼的话主加毒和暴击的被动,盗贼的主动技能都太鸡肋我也没怎么加。
5、战士被动也要加满,就是每杀一个人加伤害百分比的那个,最后能加100%。觉得自己不够肉的话可以加几级法师技能,回血的和魔法盾,怪根本打不动。
6、主动技能升地震那个,前期伤害很高还有晕眩。
7、打到最后拣点赤晶矿的装备,合出来那输出杠杠的,基本就是秒了。
8、感觉长剑比较好用,伤害和攻速都不错,动作快躲闪也容易一些。
9、打到最后就没什么意思了,锻造出来的装备太bug暴击一下好几千。
10、所有职业满级的支配武器还是需要的,躲闪后的迅速攻击出手快,无解。
1、技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
2、游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话最终奖励30个技能点也就是74个技能点再加上装备附魔话的想9大技能全满不是梦(需要90点)。不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐
3、这个技能给予角色在世界各地收集草药并将它们合成各种强大药剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的第一个人族)以等级1炼金开始游戏。
4、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
5、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
6、里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的药剂。
7、增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:你现在能够用3种草药作为材料合成更强大的药剂
8、增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:你现在能够用4种草药作为材料合成更强大的药剂
9、增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成药剂
10、增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率增加采集草药的成功率里程碑:自动获得所有炼金配方
11、个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草药可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略
12、锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类第一个种族)以等级2锻造开始游戏
13、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求16级
14、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
15、里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。
16、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种材料来锻造装备
17、增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备
18、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种材料来锻造装备
19、增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备
20、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备
21、增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制造大师级精良装备
22、个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的最强装备的话,这个技能是必须点满的
23、侦测隐形是玩家能够发现隐藏的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测隐形开始游戏
24、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
25、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
26、里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上
27、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:隐藏宝藏会显示在你的小地图上
28、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:
29、Enemies facing is displayed on the mini-map.
30、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:你能够解除陷阱
31、增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:陷阱显示在小地图上
32、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料
33、增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上
34、个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和隐藏宝物(说不定神器)!!!!
35、解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏
36、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
37、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
38、降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的机会
39、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除
40、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有两次失败的机会
41、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢
42、个人评价:估计到时候会出现一级不加就解除最难魔法屏障的牛人.
好了,关于阿玛拉王国惩罚技能加点和阿玛拉王国战士技能加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!