大家好,今天来为大家解答阿玛拉王国 惩罚战士加点这个问题的一些问题点,包括阿玛拉王国惩罚最强武器也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、尊主——力量巅峰,暴击吸血超霸体死亡之握复活,DOTA里的骷髅王,WOW中的血邪死骑,一路碾压无畏,鸢盾高防配合F键防守反击轻松破防加打断,BOSS战雷霆乱舞接大剑大风车,命运槽满上惩戒,轻松主线。缺点:装备要求中偏上,真正的极品装难出,大杀器大锤操作要求高。杀得性起,容易忽视自身血量导致重新读档。
2、夜刃——物理输出巅峰,网上曾有人爆出上亿伤害(哥们作弊器吧)。。。尤其是弧刀(何必呢?38GAME直接说蛋刀就好了呗,掩耳盗铃了)那酷似埃辛诺斯的造型更让无数恶魔拥趸为之疯狂(楼主收藏了一把紫装蛋刀,叫恶魔角。。。直接叫埃辛诺斯之刃算了。。。属性极其变态,+15%暴击几率,+15%暴击伤害,火伤,基础伤害100+,配合皮甲,几乎出手就爆)缺点:所有游戏贼的通病——群P疲软,阿玛拉更怂的是贼的逃脱技几乎没有,烟雾弹施法前摇是永远的痛,万军丛中,抬手就断。
3、大法师——智慧的化身(诸葛亮?)反正卡片上这么说的。。。除了烧钱,没什么缺点,而且玩到后期,相信不会有那种穷老大的角色出现吧。法师永远是西方人的最爱、亲儿子不解释,顶级天赋陨石就特么无解。。。我敢说要能局域网纯法胜率能保持50%+,一轮乱七八糟的技能砸过来,再找一个骷髅兵袭扰,打疼了奶自己一口,轮刃边打边跑,LZ在喜悦王朝派系任务BOSS战对阵精灵女巫,中级狂暴、法伤、闪电守卫、铁幕,配合这几种药,一轮技能再加一个轮刃大风车战斗就结束了,身上就是前面那个精灵脱给你的一套长歌套,全身强法属性,博士戒指绿装,护身符施加物防的绿装,大家可以试试。所以这种打法并不推荐,滚键盘无脑网游打法。
4、守护神(战法)——真心强,有操作,有输出,站得住,打的疼。就是个开了BKB的SF。。。武器拿长剑就行,开无情连法术吸血亲测有效,死亡之屋拉过来砍,接元素之怒,盾冲,再砍,棱水晶巨魔经不起5秒。BOSS战一般先清小怪,可以触发元素飞弹耗血。肾上腺素可点可不点,不推荐法杖权杖做武器。缺点:时刻注意魔耗,护盾和战狂同时开,剩余魔法支持不了三个技能。所以护身符和戒指推荐堆魔,盾牌推荐法盾。
5、魅影法师(贼法)——这个玩的不多,发言权有限,不对之处还望大家不吝赐教。个人觉得还是主贼副法好一点,因为法系缺少控制技和限制技,所以贼系主加弓,属于风筝消耗打法。缺点:脆皮。。。巨魔冲锋一般难以久持(排除高操玩家),一个失误可能就要重新读档。。。
6、剑圣(战贼)——华丽连招的BUG英雄,核心技能:无情连,战狂都不用开,上毒就行,全身皮甲拿匕首开无情连,直接蓄力五连杀,接突袭简直就是A杖剑圣无敌斩,蓄力时被打掉的血完全可以在连招时吸回来,基本无解的打法。缺点:装备要求高,最好练满锻造自己打装备,剑圣最不缺钱,商人的装备全买回来拆,储备材料。
7、圣贤——一度被LZ认为是块狗皮膏药,路人甲奸商乙兵丁丙土匪丁的角色,加点太难,取舍不易,前期输出低站不住还没钱。。。但是顶级命运点亮就是开挂,省掉武器精通技能点,全专业上升三,25%伤害加成,手里一把心针(紫装匕首)背刺伤害可上10W。这个命运太难玩,LZ现在还在摸索阶段,似乎缺点和优点一样多,也可以说优点和缺点一样多。适合有主见的玩家,至少知道自己操作偏向,乱来肯定垃圾了就。
1、像传统的游戏一样,阿玛拉王国里面有四种职业可以选择,一般战士类主加力量,法师类主加智力等等,但是这款游戏里面加点还是比较自由的,可以混合加点。
2、总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。
3、盗贼和弓箭手皆属敏系,可以通过自由加点,也可以混合职业,例如力敏、力法、力敏法。
4、混合职业什么都会,不过实用的还是那两三个技能,个人认为还是好玩性质居多。
5、战士实用的还是砍,主动类的技能用处不大,护甲厚,但是最实用的防御属性还是物理抗性和元素抗性。
6、贼可以玩潜行流或者对砍流,主动类技能帅,不过在加伤害装备未成形前对砍流的伤害偏低。
7、法师暴力,伤害较高,后期装备成形后,小怪一下秒,BOSS两三下,让你打得无趣到想删档,除非不把装备搞到这种程度。
1、终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得
2、我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。
3、下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。
4、力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。
5、敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。
6、个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!
7、最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。
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