大家好,如果您还对阿玛拉王国 惩罚 加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享阿玛拉王国 惩罚 加点的知识,包括阿玛拉王国盗贼加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得
2、我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。
3、下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。
4、力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。
5、敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。
6、个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!
7、最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。
1、这个游戏中,法师绝对是最强力的。
2、法师可以选择三种武器专精,三系法术专精。
3、大家根据自己的喜好选择武器与派系吧。
4、武器专精:三选一先满(建议带同种武器不同属性各一个防止怪物系别免疫)
5、保护领域:必满不然法师太脆皮了,后期可以加复仇领域或者不加,看个人喜好。(领域的攻击还是非常可观的,不过可以省下来多学一系魔法。)
6、治愈术:学一点就行,可以省下很多血药。后期没地方加了可以学满。
7、魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量非常爽。
8、风暴之箭:电系单体,中期可以弹射,后期升级:长按技能,以自己为中心的群体电系法术。
9、火焰印记:火系群体,需求先标记,然后长按施法。中期加强伤害与持续燃烧伤害。后期独立技能:流星火雨。
10、寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期升级:长按技能:变成冰系范围群法。
11、元素之怒:三系混合技能。看个人喜好。
12、流星火雨:至少先投入过火焰印记与闷烧各一点。法师伤害最高的技能。远程群体攻击。
13、1:前期:侦查2点锻造3点交易3点
首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25%近战伤害,+20%远程伤害,+12%暴击率,+15%穿刺伤害,+25%潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15%物理伤害,+1%几率吸血, 20%伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:
Hardy Constitution:(Rank: 6/ 6)
Relentless Assault:(Rank: 6/ 6)
Precise Weaponry I:(Rank: 3/ 3)
Precise Weaponry II:(Rank: 3/ 3)
Precise Weaponry III:(Rank: 3/ 3)
Precise Weaponry IV:(Rank: 2/ 3)
Mysterious Toxins:(Rank: 5/ 5)
首先主攻选用盗贼系武器,高攻速,高暴击,高伤害,点数足够匕首和战刃均点满,看个人喜好和实际装备选用。
这个bulid的特点是不依赖主攻伤害技能(耗魔多,效果鸡肋),只要常驻三个持续性buff,而最大限度提高近战伤害。
(1)三个常驻性技能(常驻消耗70%最大魔法值):
a.Battle Frenzy战争狂暴+Stoneskin石肤(消耗30%最大魔法值)
击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,并获得20%额外的物理抗性,每击杀一个敌人重置持续时间。
b.Envenomed Edge剧毒之刃+Inoculation抗体+Mysterious Toxins神秘毒素(消耗25%最大魔法值)
增加50%的毒抗,每次攻击有15%的机率对敌人造成30点毒属性伤害,中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害
c.Blade Honing利刃(消耗15%最大魔法值)
a.晕眩 Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40%的机率晕眩敌人5秒)
Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Bulwark保垒(使用近战武器攻击你的敌人将有5%的几率被眩晕)
b.跌倒盗贼武器的连续攻击(匕首效果好)很容易使敌人失去平衡配合cut throat割喉(+15%物理伤害,+1%几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
War Cry战吼4级解锁击倒效果(降低敌人35%的伤害,并击倒敌人)配合cut throat割喉(+15%物理伤害,+1%几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
c.毒素 Envenomed Edge剧毒之刃配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
Poison Bomb毒气弹配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
d.背刺 Assassins Art刺杀艺术搭配剑圣命运奖励(加85%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害)
两系平均加,10级左右按14/14加,先把匕首加满(前期匕首真心好用),各种武器掌握只用加2点,Envenomed Edge剧毒之刃加满,剩余点数加刺杀艺术。
战士这边第一层技能只用来解锁,优先加满强韧体质,剩下的加肾上腺素,基本这样就成型了,后面的加点按上面的配点思路随意。
前期武器一定要做个吸血的宝石镶嵌上去(哪怕是吸5点的,这样血瓶几乎不用了),装备选择看3点,暴击率,暴击伤害,和血量。
阿玛拉王国真是个好游戏,大家还有什么加点思路,欢迎一起来分享。
1、像传统的游戏一样,阿玛拉王国里面有四种职业可以选择,一般战士类主加力量,法师类主加智力等等,但是这款游戏里面加点还是比较自由的,可以混合加点。
2、总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。
3、盗贼和弓箭手皆属敏系,可以通过自由加点,也可以混合职业,例如力敏、力法、力敏法。
4、混合职业什么都会,不过实用的还是那两三个技能,个人认为还是好玩性质居多。
5、战士实用的还是砍,主动类的技能用处不大,护甲厚,但是最实用的防御属性还是物理抗性和元素抗性。
6、贼可以玩潜行流或者对砍流,主动类技能帅,不过在加伤害装备未成形前对砍流的伤害偏低。
7、法师暴力,伤害较高,后期装备成形后,小怪一下秒,BOSS两三下,让你打得无趣到想删档,除非不把装备搞到这种程度。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!