阿巴瑟 精通加点,克拉格加点
创始人
2024-11-15 01:14:51
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各位老铁们好,相信很多人对阿巴瑟 精通加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于阿巴瑟 精通加点以及克拉格加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、《星际争霸2》阿巴瑟战术分析及搭配推荐

1、可能大家还不怎么会玩阿巴瑟,下面小编就为大家带来《星际争霸2》阿巴瑟战术分析及搭配推荐,希望对各位玩家有所帮助。

2、技能解析第二呢,我们先对阿巴瑟的单位和技能进行分析,通过分析,来探讨战术组合,下面是我对阿巴瑟所有单位的一些见解。 I.蟑(no)螂(jiang):核心单位,不用气体,基本是地面主力 II.飞龙:空中核心单位,但容易死 III.宿主:存在bug,经常召唤的蝗虫没有生物质加成,不予讨论 IV.破坏者:用来抗不朽的 V.飞蛇:核心施法单位,其他技能都不重要,最重要的只有蔽目毒云与吞噬 VI.守(s)护(y)者(f):远程单位,升级射程后有12点的射程 VII.吞噬者:空对空核心单位,虽然能AOE,但是遇到散开的爆蚊比较虚 VIII.虫后:奶妈,菌毯肿瘤不要用,极度缺蓝 IX.利维坦:输出超高的空中单位,能同时对地对空 X.莽(no)兽(zong):虽然对地有AOE,适合打小狗机枪,但是经常冲到最前面被集火死。技能则比较多,就说说我觉得比较关键的技能见解:终极进化:给你莽兽和利维坦,非常有用剧毒巢穴:炸出双倍的生物质不重要,重要的是不能选中,能用来开图或者直接当菌毯用。蟑螂温室升级包:能让蟑螂极肉。强化愈合:因为一次回血很难跟上血牛级别的单位血量,所以两次显得尤为重要。进化腔升级包:主要是能让虫后多回血10飞蛇:蔽目毒云共生体:能提高一定的攻击力尖塔升级包:全都有用突变潜能:雪中送炭一般的存在,给极度缺钱的阿巴瑟一个缓和的空间。污型虫:玩过战役都知道生质汲取:一个个都是血牛了,不叠到100层体现不出来,而没有生物质的要这个没没法触发,但是对付小股敌人时还是有用的,同时能提高生存能力

3、兵种的搭配。*海鲜部队海鲜部队指的是全空军(守护者,吞噬者,利维坦,飞蛇),首先瓦斯是一定不够的,中后期最多也就100-150人口左右,还是在不怎么升级攻防的前提下。队友是斯旺的话能很大程度的缓解这种窘境。但即使是100人口的海鲜部队也足够可怕了。优势:射程远,空军天然优势,血厚,空中AOE十足劣势:不容易成型,缺气,地面AOE太少,守护者伤害十分容易溢出,血量恢复不上来(没有女皇,飞蛇还得吸),遇到敌方飞蛇拉过去爆蚊炸死的情况还是蛮难受的。*混合部队因为海鲜部队会余下大量的矿物,而人口又没有满,为何不造点蟑螂呢,有了蟑螂为啥不造点女皇呢,有了地面部队为啥不升攻防呢。所以就有了这种混合部队。。混合部队很容易就能到200人口。也是我最常用的配合。虽然同样很缺气,但至少比海鲜部队好些。优势:在海鲜部队的基础上增加了地面的输出能力,有女皇的回血使战损变得很低很低。劣势:e...除了突变,普通模式F2A就莽过去了。不建议出太多火蟑螂,太卡位置了。*纯飞龙我一直觉得飞龙只是用于骚扰的兵种,输出能力并不强,然而我看了队友用黄金飞龙把穿梭机全图满血刷下来的时候,我好像明白了什么。优势:输出能力太强(一只飞龙升级之后能弹6下,攻速还贼快,还有对重甲的加成),机动性也很高(脱战回血)劣势:比起海鲜部队更难成型,十分害怕AOE(闪电,渡鸦飞弹)关于纯飞龙,操作是十分重要的。遇到爆蚊的时候要竭尽所能的甩,爆蚊的速度没有飞龙快,而且飞龙有弹射,甩两下基本就死光了。遇到飞蛇就很考验视力了,找出那个被套雾的飞龙,我就没怎么成功过,手忙脚乱的就被爆蚊炸死了。至于吃不吃出利维坦看个人喜好*纯虫群宿主我没怎么见别人用过,但我觉得满强的,不是特别缺气。没有用过几次,有兴趣可以试试。优势:战损感人,小东西输出还是蛮高的,(100生物质以后260的血量),机动性也蛮不错的(瞬移)。还可以对空。劣势:遇到金甲虫,坦克这种射程远AOE高的兵种估计会挺难受的。吃生物质也蛮麻烦的,而且占地面积太大了。*纯女皇没什么好说的点上科技后无脑F2A除了突变全部平推优势:基本上不死人,不考虑技术,完全无脑劣势:输出感人,而且体型大卡位置,电脑显卡要好…………

4、细节*284的开局可以补两个农民,也可以先王虫然后补农民,后者相对圆滑一些。如果二矿在附近的话,最佳的开矿方式是放一个剧毒巢穴然后两个脊针爬虫,会比蟑螂快太多。*在路口放满剧毒巢穴,最好有一个蟑螂去把敌方部队引到剧毒巢穴上,先变出一个莽兽

5、英雄搭配*斯旺是个不错的搭配。前期斯旺的炮台和阿巴瑟的剧毒巢穴可以很好地守住打完前几波后就很多生物质了最好专心让一只蟑螂赶紧变莽兽。*女王的话阿巴瑟前中期就不用愁了。莽兽都不要变直接空军走起飞龙吃生物质变利维坦然后就是虫族的黄金舰队堪比沃日天*雷诺的话可以让他给你个气矿反正mm流又不用太多气矿。雷诺的话主要是他有两个全图支援技能阿巴瑟就是缺少这种技能。*大主教的春哥盾说作用大也不大说没用也不是。阿巴瑟是死的起兵的后期的部队血量都很高所以大主教的春哥盾似乎不经常用到但是话又说回来一只650血的守护者死了还是很心疼的。*扎加拉前中期交给他后期看我宇宙天空金灿灿舰队*凯拉克斯个人感觉不是很搭配阿巴瑟。进攻图的话凯子兵不多或者前期不多不像其他指挥官一场大战就遍地生物质。后期的话生物质就不那么重要了遍地都是我都懒得捡。防守图的话阿巴瑟自己也有宿主不见得比炮台差。*沃日天跟她玩的不多没什么感觉。不过这个组合岂止日天,简直日宇宙。后期天地双隐加金灿灿舰队成型爱萌简直哭晕在厕所。人挡杀人佛挡杀佛神挡杀神唯一能一战的可能只有大围巾了。

6、精通加点*屎重生几率因为前期只有屎,而且屎炸死的人双倍生物质*生物质获取几率因为另一组是共生体甲克吸收,莽兽利维坦只要有奶基本不可能会死掉,要吸收没用,会死的反而是那些没吃多少生物质的,有了这个加上等级,百分之80回收大大降低了容错和生物质利用率*变异速度有了这精通开二矿,爬科技284是最快的指挥官。如果屎来不及放的话可以考虑加5点最大次数,降低容错率

二、求星际争霸2合作任务的精通加点

1、1代表每一项的第一个 2代表每一项的第二个

2、①雷诺:221如果是机械化可以考虑222

3、②凯瑞甘:211想多操作的话第一项点1如果是一些靠女王单刷或者前期控场的突变任务,第三项最好点2

4、③阿塔尼斯:221,关于第二项,如果是憋风暴的话,第二项的1可以点出5-10点左右,这样1-2个飞机场正好满负荷运作(对于正常4个气矿来说)

5、④斯旺:211,如果选择塔防那第二项点2,如果不打算出雷神和坦克也点2吧

6、⑤扎加拉:112,觉得狗狗闪避酷炫的话第二项就点2,但是没有爆虫伤害来得实在,第三项也差不多,个人感觉2更好一些

7、⑥沃拉尊:211第一项水晶塔范围看起来很诱人,其实也就那样,突变堵口或者普通防守可以用到,或者单纯觉得酷炫,第三项推荐23+7,可以在开局打出一个隐形水晶加快运营,并且正好可以第一时间打出隐刀。如果是突变前期压力很大还是乖乖把点数都点在2上吧

8、⑦凯拉克斯:111这是出兵的,如果塔防点211 212都行,第三项突变前期压力大可以多点点2,也可以点满开局砸二矿(如果随机地图没有赌到会很亏的)

9、⑧阿巴瑟:121,第三项可以两个都点一些。

10、⑨阿拉纳克:211,晋升流点111,其实第三项第一个点10点左右就能打掉大石头,求稳的话就都点了吧

11、⑩诺娃:221,第三项第二个可以点一些。

12、11斯托科夫:211,第一项这俩都非常好,看心情选择,第三项步兵就1,2的话也就响尾蛇打打火车了,其他机械化太弱了

13、12菲尼克斯:212,这三个都很随意,我倾向于这个选择,英雄单位有攻击特效,所以增加攻速好些,菲尼克斯升级多缺气,降低费用好些。

阿巴瑟 精通加点和克拉格加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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