Y火炮加点,小炮加点顺序
创始人
2024-11-15 00:56:13
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大家好,今天来为大家分享Y火炮加点的一些知识点,和小炮加点顺序的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、火炮技能加点、使用技巧、装备选择心得

首先是火炮。火炮比较脆皮,近身容易死,所以躲远点掌握好节奏砸技能是最好的玩法。

以上是我的火炮加点图,因为事先查阅参考了大量网上关于火炮技能的资料和建议,所以我认为这是最合适的加点方式。

这是剩余SP点数,还剩一个8点SP药没吃。

【怒气强化(被动技)】建议点满,一来如果被近身或连招了,可以用这个弹开敌人,另外还重置爆炎弹和火力后撤的CD,这2个都是比较常用且输出高的技能。

【动能优化(被动技)】点满,减动能推进技能的CD。

【动能转换(被动技)】点满,加攻击。

【钢钳精通(被动技)】点满,加攻击。

【钢钳精通·魔暴(被动技)】点满,加暴击。

【钢钳精通·引燃(被动技)】点满,加灼烧状态。

【钢钳精通·散射(被动技)】别点,这技能是把烈焰飞弹技能的导弹打得更分散,没啥用,点了也后悔。

【重钢掌握】如果不打算穿重钢装备的话,不用点,点了就可以在穿重钢时抵消负面效果。一般火炮都穿合金的,有属性加成。

【合金精通】加满,穿合金装备时加智力和集中。

【格挡】不建议点,一套技能下来没啥时间用格挡,要么打完了,要么逃命等CD中。

【烈焰飞弹】建议点3级出前置技能就行,输出太低,而且千万别学钢钳精通的散射被动技,打出的导弹会很分散,本来输出就不高,火力再分散,当起手技都嫌鸡肋。

【火力扫射】建议点3级出前置技能就行,输出低。前期都没啥用,后期更用不上。

【动能推进】建议点满,对于移动速度很慢又脆皮的火炮来说,这是逃命必备技能。

【加特林手炮】点满,这技能需要贴脸打,输出很高,远了打的话子弹分散,输出就低,后期可以作为起手技。

【重炮连射】点满,火炮核心技能。这技能要近距离或中等距离打,太远的话打不到。中等距离的效果最好,命中高。近距离的话可以把怪打退,起手或保命都可以。

【爆炎弹】点满,火炮核心技能。这技能用的时候有点技巧。有时会打不中个别泥浆类怪物,因为此类怪物身体比较扁,而这技能是平射的,打得又比较高,正好穿过去。建议先把怪打浮空再用这技能,怪多的时候效果特好。其他怪可直接用这技能打,打的时候要注意对齐X轴的怪,不然子弹会打偏。

【激光炮】点满,火炮核心技能。攻击距离只逊于火炮满级大招湮灭冲击波。伤害高距离远,可蓄力可不蓄力,聚怪后来一发很给力。不蓄力的话可以作为保命击退或等CD用,蓄力的话攻击最高。此技能只打X轴的怪,使用时要注意。

【燃烧弹】点满,火炮核心技能。发这技能时要把握好与怪之间的距离,太近了容易被打断,太远了火力无法完全覆盖。这技能打的时候会一边朝天发射燃烧弹一边一段一段的后退,燃烧弹落在前方地名造成伤害,同时也能对空中的怪造成伤害。多试几次就知道距离了。

【火力后撤】点满,保命击退、扫地输出,残血补刀。输出高,功能多。

【遁地连爆弹】不点或点1,输出很低,点1也是为了聚怪。反正我点完后用了几次就没再用了,不方便。

【战斧巡航弹】点满,火炮核心技能。自动追踪打怪并使其浮空。打BOSS、清残血、凑连招,功能多,输出高。技巧是不能离怪太远,不然会发不出来。多试几次就知道距离了。

【卫星激光】点满,火炮核心技能。输出非常高,缺点是那个瞄准的光圈不是很明显,打BOSS专用。我往往要在BOSS脚下移几下来找。技巧是把BOSS打的倒地后使用,因为这技能输出点是固定的,输出时会一直压制怪,但不会自动追踪也不会移动,如果怪移动了、无敌了、霸体走开了,那就有可能打不中或者没全打中。技巧:注意个别BOSS的霸体、无敌、离开、移动的时间,掌握好节奏再放,毕竟CD很长。

【真钢灭绝炮】点满,火炮核心技能。输出非常高。同样打BOSS专用,也是把BOSS打倒地后再来上一波,输出妥妥的,打的时候要注意控制好距离,别太近,也别太远,和重炮连射技能一样,距离多琢磨下。其他技巧同卫星激光技能一样。

【湮灭冲击波】点满,火炮核心技能。输出非常高。也是打BOSS专用。这技能打距离中等或较远的霸体BOSS比较好,伤害全部吃下,自己又安全。技巧:注意个别BOSS的无敌、走开时间,等他无状态时再打。

其他技能不用点,当然你要点也行,毕竟SP足够。

下面是我的技能顺序安排,我个人觉得挺顺手,仅供参考。

其中的H J Y这3个技能我放着凑数的,刷图用不到。

至于装备,我只是练满级就满足了,所以也没啥讲究,挑任务送的装备和刷图掉的装备里比较好的合金装备穿就行了。武器同理,其中一件+7就足够了,另一件带上会自动同步+7,所以不要浪费材料去强化两把武器。首饰戴宝丽或洛华的,当然你们戴其他的也行。

徽章和称号。没啥追求的话带个100小时达人称号和鱼缸碎片换的徽章就行。

时装,我用活动送的券加上自己冲了6.65买了个永久时空衣服,选了加精神的。这个你们随意。

二、坦克世界Y系4级火炮“苔杖”可怎么玩

你好楼主想必您还不懂英系火炮的精华吧除了您说过的上述优点之外最重要的一个优点就是可以高抛射击这是其他任何一个系的火炮所不具备的这意味着你可以对任何一个死角的敌人进行覆盖

好了不废话了下来说说怎么玩吧:

英系火炮射程短的缺陷意味着它们不能像其他系的火炮一样蹲在家里而是应该四处走动

6级以前由于速度不给力强烈建议开局时尾随重坦群到重坦群们卡位打伸缩的地方落点

由于可以高抛射击你可以在卡位点对敌方掩体后任何一个敌方坦克进行攻击即使威力很小但不要小视玩过重坦的人都会知道在掩体后打伸缩炮时最恐惧的不是敌方的重坦而是诸如中坦火炮之类的骚扰(会玩重坦的人卡位时都会选择火炮在基地时覆盖不到的地方如高大的建筑山峦之类的)你在重坦群后对敌方正在缩回掩体装弹的重坦的一点一滴的伤害都是致命的(要知道已方重坦不会笨到换血都换不过血量比自己少的)这种打法在6级以前强烈推荐

3.至于楼主说的威力小可别误以为是英系火炮的什么硬伤前期威力确实有点坑不过6级前照上述方法打绝对稳赚至于用AP时跳蛋(6级前可别心急用了HE哦)这个楼主要明白低级重坦打低级车感觉几乎打哪都是炮炮穿只要命中就行而到了8级房之类的有很多车是弱点限定的比如KV1在低级房感觉黑枪爆血很容易而升到如KV3在8级房黑枪时不打侧后面很难打掉血这时就要熟悉每种车的弱点会打弱点是脱离新手必会的而且坦克顶部相较其他部分是比较弱的容易打穿如KV1和KV1S脑袋比较硬这时就打引擎盖(切记是AP哦)碰见敞篷车如M18之类的用HE打进敞篷会弄哭它哦还有敌方坦克伸出掩体时看好时机一发HE断它履带你也会有惊喜哦为提高命中率升级快建议舍弃几个金锭子换成银币装个炮控什么的那样打起来不蛋疼

4.到了6级开始春天就来了速度快杀伤同级比例明显升高这时你可以像中坦一样四处游走支援那边需要支援你就去哪边(切记躲在队友后面) 6级前确实有点坑实在不能适应的话可以买辆8级金币车赚全局经验跳过去(8级金币车是跳坑利器)高级房的玩家几乎每人都有一辆趁手的金币车

三、y系火炮如何

咱们练火炮,都是为了顶级车而来的。顶级车的性能,决定你练车的方向。y系顶级火炮征服者正面装甲很厚。,首上可以挡住10级非TD炮的直射。炮是一门和92一样的核弹炮。射界比92大很多,但是最大的缺点就是这门炮不是全图炮,炮弹的射程只能覆盖半张地图。机动性和92相仿,慢吞吞的。顶级火炮精度和92相仿,射速比92稍微快一点(3-4秒),抛物线很高,可以砸中躲在房子后面,岩石后面的敌人

四、南斯拉夫YMRL32式128毫米多管火箭炮有哪些基本数据

YMRL32式火箭炮的口径为128毫米,最大射程为20千米。高低射界0°~+50°,方向射界360°。一次齐射的射速32发/18秒。战斗全重约12~13吨。行军状态长7.75米,宽2.46米,高2.97米。最大公路速度60千米/小时,行程700千米。火箭弹长2.6米,全弹重65千克,战斗全重20千克,破片数量5000个,炸药重5千克,杀伤半径30米。配用可预选的瞬发、惯性和延期3种作用的引信。

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