其实xcom2加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解xcom2任务必须做,因此呢,今天小编就来为大家分享xcom2加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
幽浮2天选者加点选择为快速拔枪+雷霆之手+三连是仅次于放逐的超强爆发,多段伤害也可以激活天选者困惑弱点。天选者狙击手队伍里培养三四个完全不过分,手枪狙完全可以胜任中近战输出,此加点是为了完成狙击手的任务。《幽浮2》是由FiraxisGames制作、2KGames发行的策略回合制单机游戏,是《幽浮》系列的第二部作品,于2016年02月05日全球同步发售。
1、暗影步那个必点剑刃风暴。暗影步最鸡肋的技能。剑刃风暴相当于反击而且是先出手。每次奔袭杀一个在站到一个旁边简直好用
2、神枪手雷霆之手和死神必点。什么手枪攻击三次都是渣
3、雷霆之手和对恃很好用的……后期伤害上来后基本都是四点……可以一起用……支援的技能
4、其实这个看你自己了。那个兵种的技能都有好处的,游侠一定要选对了,不然伤亡率高,刀还有奔袭必点,暗影步那个自己选择了神抢手的最好点
5、按你个人排兵布阵的习惯去选择作用最大的技能,其他兵种就是那个划得来点哪个,这里面的的技能都是要按个人习惯来辨别的
6、远程狙的技能加点比较无脑,全部点左边的就可以了。
7、神枪手这个职业可以忽略;游侠右侧所有技能(最佳潜在技能【粉碎装甲】),最实用组合技能死神+斩杀;专家右3左2最后一行左右都不错(最佳潜在技能【不可触碰】/【粉碎装甲】),最实用技能自动监视;榴弹兵右侧所有技能(最佳潜在技能【聚合爆炸物】/【粉碎装甲】),最实用技能必中/下次收到攻击+3伤害。潜在技能是这个人被录用后就已经确定了的,跟后面升级无关。
1、手枪科技和制造资源都很廉价,很早就能装备高级手枪。
2、1层手枪反击/守望。强烈推荐守望。即使前期走手枪是主流,守望功能性上也比反击高出太多,完全不是一个性价比。2层致命射手/雷霆之手。雷霆之手完胜,致命射手就算不减命中也竞争不过雷霆。后期点数富裕可以考虑买致命射手,但意义不大。3层死从天降/快速拔枪。都是狙必学技能。这一层建议直接就从训练所里双修了。还没训练所的话优先学拔枪。前期输出低机动差命中渣死从天降发挥空间很有限。4层杀戮地带/对峙。对峙神技。如果前期就想培养一个蹲坑狙的话杀戮地带可以考虑学,但注意这玩意后期完全没有用处。蹲坑狙前期比手枪狙弱太多而且杀戮地带有BUG(技能描述无视弹药,但如果只有1发弹药的话开杀戮地带只能打一枪,前期插件匮乏的情况下很容易出现有开杀戮的机会却只有1发弹药也没自动装填的尴尬场面)。5层稳手/命中。前期急需命中率加上战斗节奏慢,命中效果更好一点。后期稳手更好。点数富裕可以都学,只选一个推荐稳手。6层连环杀戮/三连。由于高地狙一个就够了,而黑矛和死神天降技能已经可以完美连杀,连环杀戮没有任何价值。什么你喜欢站在平地开杀戮清场?快速拔枪+雷霆之手+三连是仅次于放逐的超强爆发,而且多段伤害也可以激活天选者困惑弱点。狙击手队伍里培养三四个完全不过分,手枪狙完全可以胜任中近战输出。蹲坑狙一个就够了。
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