大家好,关于wz加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于oz大乱斗加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、梦幻西游:各种族属性点搭配以及重置属性点指南
2、属性点给所有角色提供了最基础的属性,游戏中人、魔、仙三种族的属性点初始不同、成长也不同。如何根据各族属性点的成长不同来搭配属性,发挥种族、门派长处是一个必修课。本期说一下各族属性点成长的不同,以及重置属性点的方法。
3、首先了解人物初始属性,不同的种族初始属性不同,东海渊门派较特殊。这个重点是方便你以后查询,自己有多少属性可以洗。然后人物每升一级增加10点属性,其中5点直接加到各项1点,剩余5点可自由分配。
4、各种族的属性点成长不同,如表格所示,我们可以看出,人族最平均;魔族气血伤害方面有明显的优势,防御上有明显劣势,所以一般魔族适当的加体,装备灵饰上找防御;仙族防御成长最高,伤害和气血成长最低,所以适当的加耐,装备灵饰上找气血。通常才有我们所说的仙族四傻,仙族物理系的面板要比人族魔族低很多,比如一个109的力WZ只需要1700伤害就能打出109DT1900伤害的效果。
5、装备方面,只有鞋子的增加敏捷,是增加了属性点,其余装备都是增加了左侧的面板数值。
6、只有武器和铠甲有附加绿字属性,在这个属性点上尽可能按照自己的需求搭配。比如物理门派要加力,法系门派要加魔,固伤门派要加敏。这个附加属性可以通过熔炼改变。
7、每年的月饼和粽子,加起来3点,到现在是17年一共51点。新号或者中间忘了吃的,可以通过跑机缘补回来,但是耗费很大。
8、坐骑,一个满成长满等级的坐骑,大约给主属性增加80多点,副属性增加13点左右。
9、潜能果,没有实体道具,去花果山老猕猴处用经验兑换。
10、金砂丹,傲来炉子炼出来的,吃30个增加1点属性,仅有一次。
11、洗点之前一定要注意,当前的属性搭配是不是你想要的,如果想要的话一定要去找云游仙人保存一下。比如化生寺日常备法系和辅助两套属性,随时可切换。
12、最普遍的手段是人参果,五庄观门派特色,对应属性的人参果可以重置2点。一般老区的书店门口都有专门卖人参果的,也可以通过自己参加五庄观副本获得打折资格来购买。吃人参果之前计算一下当前有多少属性点能洗,把装备、坐骑之类的全下了,对照初始属性计算一下。
13、超级人参果,飞升后的玩家可以通过吴刚领取10个超级人参果,每个重置20点属性,须有五庄观弟子花费400点体活点化。
14、仙玉洗点,跟转门派的消耗一模一样,是全洗。
15、渡劫后的免费洗点,时间不限制,随时可去。
16、小号洗点,这是用于给新号的。新号30级之前都是系统默认的全力加点,11-29级可以找门派师傅免费洗点。
17、角色加点的时候不必拘泥于X力X耐这样的比例,尤其是刚转门派/洗点完以后。先把装备坐骑打符什么的都弄好,然后把80%的属性点加上去,留下20%自行手动调节,看看哪项属性不达标就去补哪一项。
18、仙玉洗点跟转门派的消耗是一样的,如果你真的想用这个方法,还不如直接转了门派,增加了游戏乐趣,增加了历史门派卖号还加钱,再转回来还有优惠。
19、其中所消耗的仙玉可以用月卡、年卡以及三界功绩兑换的免费仙玉顶替,冲一个年卡送2800点仙玉大部分消耗就有了。
其一加力问题:五庄拥有全梦幻单体最高攻击效率的烟雨剑法(请注意我的措辞,"单体","效率"),消耗50魔法攻击对手两次,并且不像连击一样会降低伤害,但是气血必须大于75%,这其实是设计者给五庄的第一个矛盾,仙族做为攻击成长最低的种族却给了这样一个强大的攻击技能,可以毫不客气的说,如果不考虑75%的限制,烟雨这个技能当之无愧是梦幻第一杀伤技能(注意这里只讨论技能,不包括其他情况),因此五庄内部不少人主张加力,每级2-3点力量配合烟雨的高效率,对于任务来说都是不错的选择.
其二加敏问题:加敏问题更多的出现在血耐加点的五庄强调单p还是群p时产生的问题,喜欢单p的五庄要求加1.5敏以上,而侧重群p的五庄建议加1敏以下甚至不加敏捷.下面我已自己的加点方式来谈谈以上两点,但是我首先申明,我尊重所有各种加点方式,任何一种加点都是玩家智慧的结晶,都在一定的场合占据优势,都在一定场合处于劣势,我们仅仅想找到一种适合较多情况的加点方法,而不是全部,要知道任何一种加点方法都是有局限性的(注意这里我只说加点).
我的加点基本按照2.5耐1.5血1敏的中速封系加点方法加点,在阐述我的加点方法之前,大家有必要明确一些基本情况:
不加敏的大唐都比怪物速度快,如果这都做不到,只能说明你装备烂到不能再烂,因此一点敏就完全可以保证比怪物速度快了
还有五庄不是靠速度吃饭,而是靠“袖子”和“灯泡”
哪个门派不会挨砍?只要砍不死就行。
五庄的确不是攻击的,但是四修+极品武器的五庄戳出来还是会掉血的
封系的武器命中会影响封的几率,但是不是很大,主要看双加属性和特技,以及等级可以打的孔加的符石组合效果是不一样的。
首先,要研究好这个门派特色,再给自己定位一下
五庄属于消耗性门派,封的命中低,即使让你速度第一,封不住又没抗性照样死。
其他封系追求一速的是因为人家命中高,保证在血见底前肯定能封住你。
而五庄,如果高敏加的话,死了你都不一定能封住对手,因此,五庄永远成不了一速。
仙族最需要靠装备补的也就是气血吧,其他可以通过加点来实现,但是气血不行,加多吃亏。
原先任务型一般建议是2体2耐1敏,这种五庄花钱少,但是比武只能当辅助封,连二封都追不上。
★专业比武五庄,可以考虑1体3耐1敏,1体2耐2敏。变态的才是1耐4敏或5敏
首先,封系腰带全黑不用说了吧,没的考虑,这个如果你不懂,先去梦幻百科查一下。
仙族耐成长高,不加耐是不可能的,也是不建议的,不信你擂台试试看,封10次能中几次?高敏没有命中的话,在你3回合封不住物理或者法术门派的时候,你已经倒了,跟封系比,就算你速度快,命中没人家高,你先出手,但是至少70%是被对手后出手而封住了,所以敏捷只能是在其他封系与非封系之间为好,低了不行,高了也不行。而血成长又是三族最低的,因此衣服强烈建议打光芒而不是月亮,加体打月亮的效果没有加耐打光芒的效果好,但是衣服又只能打到10级光芒,400血,所以增加的血量不是很高,因此建议还是要加1点体,这样气血才足够高。
敏捷的话,通过上面验证,最好保持在1-2敏,1敏基本就快过4大物理和法术门派,还有正常的普陀,唯一担心的是能不能快过放特技的地府和专业比武的医生,这两门派也可能会加1敏,我们虽然不求高速,但是最好不要比他们慢,所以可以加1.5-2敏,为什么不建议2敏以上呢?因为2敏以上,那么你的血耐点数就不足3点了,比如三敏后,你就只能1体1耐,这样的属性只能和血耐大唐比,很危险。并且3敏你也不能保证快过其他封系门派,所以没必要浪费在这上面,建议1体2耐2敏,衣服打光芒,血防速都比较均衡。
1体3耐1敏就是纯粹的辅助封,低速封,衣服也是打光芒,防高速度低,血防相当不错,但是就怕群P速度连辅助门派都比不过,不建议。
1耐4敏和全敏的,建议是x59或者x69人物,穿无级别用的,衣服100+的无级别,防御够高,打上光芒,血防都高,否则1耐或者没有血耐的话,没有几万人民币在群P中是站不住的,如果说你愿意扔几万人民币买装备的话,那么全敏当然是最佳的加点方式了,快没有错,但是不实惠。
还有,封的命中,关系到的有:师门技能,法术修炼,武器命中,五行相克,……其中有一点要记住,符石组合,基本都在衣服上的,70以后装备才能出加技能组合,70-90衣服只能开3孔+2技能,100-120可以开4孔+4级,130才可以开5孔+6级,这个等级影响是比较明显的,因此就算你停69的话,全身装备都可以凑合一些,衣服最少要70简易,+2技能,封的命中差距比较大,如果你有钱买100以上的,+4-6级技能那就更好了,本来69满技能到79,你加到83-85能不厉害吗?
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