本篇文章给大家谈谈wow骑士加点,以及骑士2.0法师加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
圣骑士的天赋技能目前有三系防护系:神圣天赋- 5点神圣之力-等级 5/5防护天赋- 46点盾牌壁垒-等级 5/5想都不想必加的5点,骑士不像战士有一些主动防御的技能,因此骑士需要增加一切被动触发的防御技能的几率精确等级 3/3单手武器的命中在拉怪过程中很重要(不过没有战士重要,毕竟战士的伤害和怒气挂钩坚韧-等级 5/5拿着盾牌的骑士,如果护甲再提高10%还是很硬的王者祝福等级 1/1对自己和小队成员都是很重要的,因为每个属性对QS都很有用,就是自己不用,给队友加上也是很爽的!强化正义之怒等级 3/3骑士拉怪最大的问题不是防御而是仇恨低,正义之怒配合十字军+审判的仇恨对于QS来说不小盾牌专精等级 3/3想都不想必加的3点,增加盾牌吸收的伤害哦!预知-等级 5/5 20点的防御技能不是小数目!强化裁决之锤-等级 3/3看似是一个PK技能,因为大部分BOSS都免疫.但是路上的小怪也需要你拉和控制哦!当小队面对4-5只小怪时,减少15秒的冷却时间意味着战斗中可以多用1-2次(配合荣誉或竞技场装备更理想)庇护祝福-等级 1/1扛怪骑士必用的一个祝福,比王者重要清算-等级 5/5增加一点伤害意味着多一点的仇恨单手武器专精-等级 5/5同上神圣之盾-等级 1/1类似于战士的格档,一个完美的防御技能,赞!忠诚防御者-等级 5/5类似于战士的盾墙,可以在关键时候救你一命呀!!!复仇者之盾-等级 1/1一个不错的攻击技能,配合上正义之怒也可以有效增加仇恨惩戒天赋- 10点祈福-等级 5/5偏斜-等级 5/5偏斜作为一个很好的防御技能是必加的.有人可能认为用5点祈福过路有点不值.我不这么认为,因为骑士在拉怪过程中需要不断更换圣印+审判,虽然不用过多加血,但是防护骑士的蓝条注定没有神圣骑士的持久,所以祈福还是很有用的.神圣系:神圣(43点)神圣智慧5/5精神集中5/5强化正义圣印5/5强化圣光术3/3强化圣疗术2/2启发5/5神恩术1/1神圣之光3/3神圣强化5/5光之优雅2/3神圣震击1/1神圣指引5/5神圣启示1/1防护(11点)强化虔诚光环5/5守护者的宠爱2/2坚韧3/5王者祝福1/1惩戒(7点)祈福5/5强化审判2/2此天赋里算得上是治疗很优的天赋,不过稍逊于纯奶天赋的QS,他们真伟大啊!纯奶打怪太慢太慢了!惩戒系:防护天赋- 20点盾牌壁垒-等级 5/5精确-等级 3/3守护者的宠爱-等级 2/2王者祝福-等级 1/1强化正义之怒-等级 3/3盾牌专精-等级 3/3强化制裁之锤-等级 3/3惩戒天赋- 41点祈福-等级 5/5强化审判-等级 2/2偏斜-等级 5/5辩护-等级 2/3定罪-等级 5/5命令圣印-等级 1/1正义追击-等级 2/2以眼还眼-等级 2/2强化惩戒光环-等级 2/2复仇-等级 5/5忏悔-等级 1/1神圣意志-等级 3/3狂热-等级 5/5十字军打击-等级 1/1上面就是我3种SQ不同的加法希望对你有所帮助
盾牌壁垒-等级 5/5精确-等级 3/3坚韧-等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)强化正义之怒-等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)盾牌专精-等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)预知-等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属性)法术屏障-等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)庇护祝福-等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)清算-等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)神圣使命-等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的惩罚只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)强化神圣之盾-等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)神圣之盾-等级 1/1(招牌仇恨技能)炽热防御者-等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)战斗精准-等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)复仇者之盾-等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)惩戒天赋- 13点祈福-等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)偏斜-等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)正义追击-等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)其他没加的天赋的说明:不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效治疗则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要 10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。
1、先点完神圣的51点,然后有两个选择。
2、一是点出防御系的神圣牺牲。就是替团队分担50%的伤害。(情况危急的时候,开无敌,然后开神圣牺牲)
3、二是点出惩戒系的加暴击的8点天赋。定罪5%的暴击,十字军圣洁3%的暴击。
4、一可以让你有救命技能。这些副本难度加大,经常需要救急。手动操作
5、二的话,就等于是加了被动技能。加了8%的暴击嘛。
1、3/3(你知道我为什么不加预知吗FQ的A怪是靠什么??是挡是反是要硬抗的,
2、你在那躲。那来的反伤没反伤什么A怪)
3、5/5(你知道我为什么不加炽热防御者吗
4、你有常常被人打到1/3血的时候吗,不是常常就是不用,不用你加他做什么)
5、你也可以加炽热防御者也可以吧精确加满
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