今天给各位分享wow狂暴战神器加点的知识,其中也会对魔兽世界狂暴战堆什么属性进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
问题一:wow灰烬使者天赋怎么加惩戒――灰烬使者
尘归尘,土归土:灰烬觉醒同时产生5层神圣能量,并使击中的所有敌人燃烧,在6秒内造成660%攻击强度点光辉伤害。
大领主的回音:灰烬使者会模拟圣骑士的裁决和神圣风暴,造成正常伤害的10%。
神恩风暴:灰烬使者使你的神圣风暴迅速向前方移动20码,对沿途的所有敌人造成伤害。同时使神圣风暴造成的伤害提高20%。
尘归尘,土归土作为惩戒骑最强力的大特质第一时间点出无疑,只需要9级的神器等级在满级前就可以达到。
大领主的回音和神恩风暴都是提升AOE方面的大特质,而且之前都有一个需要三级神器等级的减伤向小特质卡主,所以选择上如果基于点出2个大特质的玩家可以选择先点出消耗等级较少的大领主的回音。此时神器等级为19级,在团队副本开放前很容易达到。
之后转向神恩风暴,可以较快点出第三个大特质,让人比较可惜的是这种加点方法会导致提升圣殿骑士的裁决的圣殿骑士之力的优先级非常靠后,而且点出了很多减伤向的小特质。
不急于点出大特质的玩家可以考虑另一种加点方式,有点是有效地规避开了尘归尘土归土之前的减伤向小特质,最大化了神器点数的利用率,但是缺点就是点出大特质的时间大大延后,在神器等级18级时才能点出第一个大特质。使得版本初期的游戏体验极差。
问题二:魔兽世界7.0灰烬使者怎么获得首先,最基本的需要你有一个骑士帐号,并且等级为100级。并且当你选择神器时选择惩戒天赋。(其他天赋比如说防御或者治疗,都会使你迟疑一段时间获得灰烬使者)
其次,登陆游戏后会接到一个任务,让你回到奥格瑞玛。
然后,跟着任务线走,会进入场景战役中,完成场景战役后就会得到灰烬使者,但这个时候还不能使用,需要你回到东瘟疫之地,并且建立属于你自己的职业大厅(类似于上个版本的要塞),在礼堂中你就会获得灰烬使者武器。
问题三:魔兽世界7.0灰烬使者怎么获得首先,最基本的需要你有一个骑士帐号,并且等级为100级。并且当你选择神器时选择惩戒天赋。(其他天赋比如说防御或者治疗,都会使你迟疑一段时间获得灰烬使者)其次,登陆游戏后会接到一个任务,让你回到奥格瑞玛。
问题四:wow堕落王子之剑天赋怎么加战斗Z特点输出稳定且躲避和招架的几率较高,这样野外练级消耗比较少。你可以战斗天赋配合着刺杀来加.【刺杀】 16点・强化剔骨 3/3级使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。・恶意 5/5级使你的致命一击几率提高 5%。・谋杀 2/2级使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2%。・无情打击 1/1级你的终结技有每连击点数 20%的几率恢复25点能量值。・致命偷袭 5/5级使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。【战斗】 45点・强化邪恶攻击 2/2级使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点。・闪电反射 5/5级使你的躲闪几率提高 5%。・强化切割 2/3级使你的切割技能的效果持续时间延长 30%。・偏斜 5/5级使你的招架几率提高 5%。・精确 5/5级使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。・还击 1/1级在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。・双武器专精 5/5级使你的副手武器造成的伤害提高 50%。・剑刃乱舞 1/1级使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。・剑类武器专精 5/5级使你在用剑类武器击中敌人后有 5%的几率进行一次额外的攻击。・武器大师 2/2级使你的单手剑、拳套和匕首的武器技能提高 10点点。・侵略 3/3级使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%。・活力 2/2级使你的耐力值总量提高 4%,敏捷值总量提高 2%。・冲动 1/1级使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。・战斗本能 5/5级当你副手武器命中目标时,将有20%几率获得 15点点能量。・奇袭 1/1级你的所有终结技将无法被躲闪,并且使你的邪恶攻击、背刺、刀锋和凿击技能造成的伤害提高10%。
问题五:术士天赋怎么选择。现在版本升级,天赋需重置么?三系术士在MOP里都很有特点,看你自己喜欢啥了。
恶魔现在玩起来像战士……变身以后要攒怒气啥的,不过BB的效果真心不错(一定概率下EVA可以扛着灰烬使者砍人是什么感觉?)……痛苦现在要算灵魂碎片,抽鞭子替代了暗蛋,毁灭现在引入了一个灰烬系统,用烧尽打人能拿灰烬,点燃和一些其他技能要消耗灰烬,灰烬的多少和能造成的DPS有关系(貌似这个系统比较复杂,还没玩过……)
版本升级后,你原来是什么天赋现在还是什么天赋,原来玩恶魔现在还是恶魔,原来痛苦现在还痛苦。不管第一天赋还是第二天赋都一样没变。
唯一变化新的副天赋系统,三系通用同一个系统选副天赋,每到达一定等级可以解开一层副天赋,玩家需要从该层副天赋中可选的三个选项中选择一个自己喜欢的加强自己的角色。不同天赋专精(痛苦/恶魔/毁灭)选择相同的副天赋可能获得不同的效果(伤害等)
问题六:魔兽世界战士各天赋加点及输出手法?副本输出战士,狂暴武器天赋(17点)强化撕裂- 3/3点强化英勇打击- 3/3点战术掌握- 5/5点强化冲锋- 1/2点重伤- 3/3点穿刺- 2/2点狂怒天赋(34点)残忍- 5/5点怒不可遏- 5/5点强化战斗怒吼- 5/5点刺耳怒吼- 1/1点强化斩杀- 1/2点双武器专精- 5/5点狂怒- 5/5点死亡之愿- 1/1点乱舞- 5/5点嗜血- 1/1点防护天赋(0点)武器战适合PK:武器天赋(31点)强化撕裂- 3/3点偏斜- 2/5点战术掌握- 5/5点强化冲锋- 2/2点重伤- 3/3点强化压制- 2/2点穿刺- 2/2点双手武器专精- 5/5点横扫攻击- 1/1点剑类武器专精- 5/5点(这5点看用什么武器了,可以换成斧精或锤精等等)致死打击- 1/1点狂怒天赋(20点)残忍- 5/5点怒不可遏- 5/5点刺耳怒吼- 1/1点强化战斗怒吼- 5/5点狂怒- 4/5点防护天赋(0点)狂暴战现在算是主流吧,在NAXX狂战的DPS只会比贼高不会低,当然要有装备基础。狂暴战首选命中装,狮心头,泰坦腿,T2.5肩,灭绝胸,冲击腰,多彩鞋,毁灭手,强烈仇恨披风,戒指可以用奥特兰克崇拜的和屠龙(耐法头换的)。饰品还是黑手和龙牙饰物,项链就TAQ的尖刺颈饰.武器可以用双快TAQ的异种虫爪,还有个TAQ小怪掉的锤子不错忘了叫什么了。或者就是主慢副快,主手耐法的单手斧或龙爪,副手来个秒伤50+的就差不多了。这身算是不错的FB输出战的装备了。不过也就是BWL,TAQ级别的,NAXX还是有很多不错的装备不错的,于其是武器,前期的,白骨斧,炽天使。教官腰带,复仇护腕。都还是很不错的。如果可以保证命中在10以上,可以考虑要更高的致命装,NAXX小怪掉个,皮甲好像叫食尸鬼皮外套吧,40力,20耐,2致命,狂战用也不错,瘟疫2的血战腿,瘟疫3的超自然能量指环,胖子4的胸叫什么忘了,还有胖子4的单手锤,好像叫谴责者吧,记不清了,相当不错。有条件的话,冰龙和老克的,披风,拳套,单手剑饥饿之寒.......慢慢来吧70有更好的还是别太玩命好.....武器战的话,为了PK还是来身R14的装备吧,PK还是相当不错的...武器战就用不着命中了,主致命...至少要到25%以上..武器战当然武器很重要,要上限高的,其次再看速度,大元帅双手剑(我是LM,要是部落的话就换高阶督军)FB里的AL我觉的一般,卡利姆多圣骑用比战士好,NAXX的米奈希尔之力,断离,邪恶力量巨剑,堕落的灰烬使者.......慢慢YY吧,好东西还很多很多.....面包会有的点卡会没慢慢来吧...
问题七:7.1防骑pvp神器天赋怎么用可以啊,无论是防骑奶骑副本地位都不错,最火的肯定恶魔猎手,我用惩戒骑为了
问题八:魔兽世界7.0灰烬使者怎么获得灰烬使者
武器介绍:魔兽世界7.0版本惩戒骑士专用神器。
玩家登场会在达拉然平台接受神器任务。
需要选择我们的神器,首先当然是灰烬使者了。
然后第一件事就要去搜索弗丁,乘坐着角鹰出发吧。
抵到后发现到处都是恶魔,沿路的小怪在处决被俘虏的圣骑士,再一路走,就会看到弗丁了。
救下弗丁,但已经快不行了,并且灰烬使者出现在前方;
一段过场小动画,然后消灭恶魔就巴纳扎尔,击杀后弗丁希望见玩家最后一面,老弗爷临终托孤,进入职业大厅,宣布玩家成为新的大领主,并获得灰烬使者。
问题九:我在玩魔兽世界单机版,想打造一个牛人,怎么学习其他职业的所有天赋。 1。1,伤害加成类BUFF(以下所有BUFF可同时开),全开的效果就是裸奔打100倍HP的25人英雄小阿,普攻一拳打死。
莫格莱尼之力(53642) 150码距离立即获得大领主达瑞安・莫格莱尼之力。你造成的伤害、生命力和生命力恢复速度大幅提升。你是无坚不摧的黑暗之力!(无时间限制,3W血,2000%伤害,每秒回血30%)
狂放的愤怒(39869)立即与战刃分离的埃辛诺斯之魂震怒,造成的伤害额外提高500%,并使移动速度提高200%。(无时间限制)
狂暴(45078)立即伤害提高500%(无时间限制)。
狂暴(47008)立即使施法者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高900%,持续30分钟。
狂暴(26662)立即使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。
狂暴(72525)立即造成的伤害提高240%。攻击与施法速度提高160%。(无时间限制)
奥斯里安之力(25176)立即伤害提高300%。无时间限制
斑比纳的复仇(48869)立即使施法者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高2000%,持续5分钟。
督军之怒(36453)立即使施法者的攻击速度提高70%,造成的物理伤害提高75%,持续10分钟。(可以叠加10次,相当于700%攻速,750%伤害)
疯狂之怒(44806)立即使施法者的攻击速度提高10%,造成的物理伤害提高10%,持续10分钟。(可以叠加50次,相当于500%攻速,500%伤害)
魔性注入(44505)立即注入恶魔能量,使其造成的伤害及攻击速度提高,持续10秒。(伤害提高2000%,攻速提高100%)
天神下凡(24646)立即增加所造成的伤害500%,但降低移动速度75%。持续15秒。
恶魔形态(40506)立即伤害提高500%,DEBUFF类,无敌或自杀可解除此状态,无时间限制。(这个技能貌似带一个群体伤害效果)
狂暴(62555)伤害提高500%。攻击速度提高150%。持续时间: 10分钟
震怒(40851)瞬发让自己进入狂怒状态,体型与伤害力同时增大。(提高所造成的伤害200%。提高300%生命力上限。)
1。2,减伤类BUFF(包括无敌和吸收伤害的)
幽暗屏障(64775)立即保护施法者免於所有攻击和法术。(无敌类技能,暂未发现破解技能)
圣盾术(40733)立即保护施法者免於所有攻击和法术。(无敌类技能,极个别技能可破圣盾)
萨伦屏障(63364)立即制造一层萨伦屏障,将承受的所有伤害降低99%。
星界护甲(29476)立即受到的所有伤害降低90%。(DEFUFF类,无敌或自杀可解除此状态)
光明之盾(67261)立即施放光明之盾保护该双子免於伤害,可吸收1200000点伤害并防止施法受到中断,持续16秒。
苦难光环(41292)立即治疗效果降低100%。恢复效果降低100%。护甲值降低100%。防御降低500点。(未知类型技能,只有自杀可解除此状态,此状态下进个别FB如ICC,会导致物品无法拾取)
全力冲刺(1557)立即使移动速度增加300点。(未知类型技能,只有自杀可解除此状态)
心灵防护盾(36480)立即为半径30码范围内的友方目标加上心灵防护盾,使其免疫昏迷、沉默以及困惑效果(持续时间......>>
问题十:魔兽世界 MOP圣骑士惩戒骑的武器怎么变成堕落的灰烬使者双手剑的啊? QS天赋里有个叫神圣复仇者,点出来之后,释放技能武器就会变成灰烬使者,好像30S。
各位怀旧服的小伙伴大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。
P5安其拉版本昨天就上线了,现在很多服务器的打虫皮、物资收集都在如火如荼的进行当中,甚至一区的奥罗服务器物资捐献以及大佬的青铜龙声望全部搞定了。
如此一来慢慢地各个服务器就可以打安其拉废墟和神殿了。
说到安其拉神殿,其中8号BOSS奥罗掉落的巨虫的幼体这把枪肯定是绕不开的一个话题。
这是因为这把枪本来是猎人的毕业武器,但是因为属性和外观颜值的问题导致即使出了这个装备,狂暴战、盗贼甚至部分T都会一拥而上争个头破血流。
我们先来看看巨虫的幼体,也就是俗称的魔兽版意大利炮、虫炮的基本属性吧。
虫炮拥有3.0的攻击速度,103~193的上下限攻击、1暴击以及18攻击强度的扩展绿字属性,这种属性绝对是猎人梦寐以求的。
我们再来看下当前版本的猎人毕业武器:BWL7号掉落的惩戒之弩,也就是大家说的狗弩。
狗弩拥有超慢的3.4攻击速度,124~186的上下限攻击以及36远程攻击强度的扩展绿字属性,讲道理,如果怀旧服有弩专精的话,大批猎人兄弟估计要用到死了。
虽然狗弩的属性很很优秀,非常适合射击天赋的猎人,但是跟虫炮比起来还是稍微要差点意思的。这两把武器我们一对比就会发现:
2.虫炮的DPH大于狗弩(瞄准伤害不比狗弩差);
3.虫炮有暴击属性外带一点攻强;
4.虫炮速度3.0虽然不是很完美,但手感并不差;
5.造型很拉风,枪械射击声效非常的爽;
所以总结来看,虫炮绝对是猎人的毕业武器,哪怕不是矮人猎人,也是毫无争议的怀旧服猎人神器,打完NAXX都脱不下来绝对一点毛病没有。
更为重要的是,对于真正的老玩家猎人来说,奥罗掉落的意大利炮是一个香草时代没有拿过的武器,怎么讲?
这是因为过去奥罗是不可击杀的存在,只有后面60版本快结束时,它跟克苏恩一起遭到了削弱,才有极少数的团队去挑战过这个BOSS并且完成了击杀。奥罗过去有多难?我跟各位老铁分享一些当年打奥罗这个BOSS的细节吧:
1.横扫重击频率比现在单机版的要快,伤害要高;
2.沙尘暴施放频率比现在快好几秒,伤害也很高,经常秒一堆人,对仇恨要求极其严格;
3.完全没有任何规律的迷之钻地,而一旦钻地,移动土锥的速度极快,很容易造成减员;
以上3点就是当年绝大多数公会和团队甚至世界顶级的公会都没有办法击杀奥罗的主要原因。
因而老猎人们的怨念是很深的,这次怀旧服他们势必要入手虫炮弥补当年的遗憾。
然而残酷的现实是,虽然猎人们摩拳擦掌做好了准备要拿虫炮,恐怕一众狂暴战、盗贼还有土豪T们是不会轻易答应的。
先说下狂暴战为什么要拿虫炮吧。很多人可能会提出异议:狂暴战有了速射还要虫炮作甚?确实,狂暴战拿速射是相当好的,不过意大利炮在有条件的情况下却依然是尽量要入手的。
由于现阶段副本太过便当、世界BUFF挂满全身的原因导致对于狂暴战而言很多情况下一场BOSS战打的太快,命中以及AP收益高于暴击。
比方说大家经常看到的WCL竞速打BWL,尤其是小红龙,只要是15秒放挺BOSS,那么暴击属性就没什么卵用了,堆AP并且尽量保障较高的命中才是王道。
这种情况是属实的,但未来的安其拉神殿和NAXX呢?好像我没有发现一个鲁莽效果结束BOSS就死了的场景。如此一来,暴击对于狂暴战来讲还是非常重要的。
另外实战当中,狂暴战是非常容易突然去世的,一旦突然死了、没有了世界BUFF之后,他们的肉搏暴击阈值是不可能达到上限:45.2%的,这样虫炮收益就会比速射要高些了。
或许有人会纠结命中的问题,不存在的。因为随着泰坦护腿这样P5开放的强力装备的加入,狂暴战的命中轻轻松松的就堆上来了。
大家也都知道,战斗状态是可以切换远程武器的。这样狂暴战拿虫炮的意义就在于他们可以根据实战的具体情况将速射和虫炮切换使用。
而玩狂暴战的哪个不是有钱的主?如此一来猎人是真的难受,不相信的话,等回头开了TAQ的金团大伙儿就可以发现:很多狂暴战都会出高价去抢虫炮!
然后我们再来说下盗贼为什么也要来抢虫炮吧。虫炮的18AP和1暴击属性对于盗贼非常好。由于大部分匕首贼在有狗皮手套后堆站街13命中就大差不差了,这样虫炮就比速射什么的要好点的。
跟狂暴战类似:即盗贼也不能保证全程不死、暴击阈值始终达到临界值。而因为可以战斗切换武器,盗贼完全可以入手一个虫炮进行切换使用,从而让自己的伤害最大化。
此外,我们必须要考虑一般的TAQ金团它的战斗进程:3个小时以上。如此一来,就算狂暴战、盗贼们开打之前加上了全套世界BUFF,等打到后面的克苏恩、奥罗这些BOSS时,世界BUFF基本上没有了。这样一来,虫炮肯定是比速射或者废墟尾王掉落的迫近末日之弩要好点的,虽然整体而言也不过是个蚊子腿,但蚊子腿也是肉啊,对于怀旧服最不差钱的盗贼们而言,只要有提升,就一定会有老板愿意一掷千金去入手。
最后再说下T为什么也会抢虫炮吧。其实很简单,因为现在阶段兽人和人类T实在是太多了,命中装备也越来越多,搞到后面MT的远程栏位还真得把速射什么的给脱下来换上虫炮。不要纠结废墟弩提供的那一点耐力,无伤大雅的东西,还是1暴击对于T来说收益更大点。
因而虫炮虽然天下第一,但是猎人们恐怕被迫要去跟狂暴战、盗贼以及部分T去竞争了,难受啊!
不过没关系,反正猎人在TAQ应当是不考量DPS的,因为仅仅凭借宁神、开怪以及自然抗光环就足以让他们稳稳当当地分到金了。
当然我不是鼓励各位猎人小伙伴去划水,毕竟猎人认真打的话,其实DPS是也很高。
总结来看,奥罗掉落的虫炮虽然是猎人毕业武器,但我们也不能否认其他部分职业也挺适合用这个装备的。虽说猎人实际上不差钱的主儿也挺多的,但是鉴于大部分猎人在实战团本当中的特殊地位,普通玩家完全可以见机行事,以最合理的价格入手。
好了,本期内容就到这里了,各位猎爹到时候打奥罗出了虫炮一定要挺住,除非你铁了心要第一时间入手,否则不要去跟狂暴战和盗贼硬刚,吃亏的。
感谢大家的观看,我们下期再见!
WOW魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0战士神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0战士神器怎么加点的玩家一起来看下吧!
魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧
特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
武器——斯多姆卡灭战者
扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。
虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。
粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。
弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。
灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。
精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。
粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。
武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。
最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。
狂暴——瓦拉加尔战剑
瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。
奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。
狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。
第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。
点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。
防护——大地守护者之鳞
维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。
龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。
大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。
接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。
按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。
以上便是魔兽世界7.0战士神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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