大家好,关于wow 猎人天赋加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽猎人天赋怎么点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
楼主你好!我会说得比较长,希望楼主有兴趣的话可以看完。目前国服处于3.05版本,鉴于本版本的畸形设计,LR除了生存天赋外兽王和射击均可用。对于SW毕业前的LR来说兽王占主流地位,SW等级的话射击天赋也可以享受,毕竟作为纯DPS职业的LR玩家,还是比较喜欢看BOSS头上飞出来的伤害数字的。接下来我为楼主介绍下兽王和射击两种天赋的加法。一.兽王天赋。第一种51/11/0野兽:强化雄鹰守护5耐久训练1火力集中2强化复活宠物2守护掌握1狂怒释放5强化治疗宠物2凶暴5胁迫1野兽戒律2狂乱5凶猛灵感3狂野怒火1蛇之迅捷5资历1野兽之心1眼镜蛇打击3志趣相投5射击:夺命射击5精确瞄准3致死打击2直取要害1(注解:这个天赋属于兽王LR的主流天赋,比较有争议的地方灵魂连接,个人意见时在PVE中回血并不适用。眼镜蛇打击和资历楼主可根据个人喜好来加)2.第二种兽王天赋40/21/0鉴于字数问题,请楼主自己看我加的天赋网站吧,如下: 这个天赋适用短时间BOSS战,也就是爆发力强劲。射击出准备就绪,兽王不出红人,只出红狗,准备就绪可以重置红狗以及急速射击的CD。二。射击天赋7/51/3抱歉,也鉴于字数问题,请楼主自己看网站 射击就是有个急速的门槛比较难,也就是面板急速要达到250,最好配龙脊。以上为我给楼主的答案,如果有什么不懂或者疑问需要谈论的话欢迎楼主加我。祝楼主WOW路走好
第一种:主射击型猎人天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)宠物:速度2.0的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。宠物:狼或大头虎,猫头鹰第二种:主野兽型猎人天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。第三种:主生存型猎人天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。最能抗的宠物:小尤白熊最强悍的宠物:鲁伯斯最难抓的宠物:断牙这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。
1、LR练级的主流天赋仍然是兽王为主。因为兽王天赋强化BB的原因,练级比较稳,可以单SOLO很多难度高的任务,越级任务都不是问题。
2、针对LZ所在FWQ,可以针对性的选择兽王天赋练级:
3、对立阵营人比较多,练级同时要自保的就选择偏PVP的天赋:
4、
5、相反,如果处于鬼F安心练级,还想兼顾PVE的话,就尽量强化伤害,放弃自保技能:
6、
7、当然,中后期因为LR新增的误导雕纹(对BB释放误导既立刻重置误导CD),意味这你随便使用射击/生存都可以安稳练级了。
8、生存,属于满级后早期的输出天赋,开荒很犀利,现在生存主要只出现于PVE,所以天赋如下:
9、
10、至于射击,现在不仅出现于PVE,在PVP中表现也不俗,针对LZ所在FWQ需求:
11、PVP
12、PVE
13、练级,可以1-85就一直使用兽王,万金油的天赋。在误导雕纹可以使用后,可以考虑换射击/生存换口味。比较推介射击,一个瞄准打出去怪能少很多血。在末期,比如暮光高地的普通小怪都是8W的血,射击打起来就没兽王自在了,所以最好还是换回兽王。
14、PVP,以前PVP最多的生存已经淡出PVP舞台。现在主宰PVP的就是射击,和带了灵魂兽的兽王。射击相对有控制有保命,胜场在爆发输出很高。兽王是简单粗暴,配合特有的灵魂兽回血,在这个版本装备都没特别高端的情况下也很万金油。
15、PVE,兽王照样可以万金油输出于FB中,这版本兽王DPS也不低,但不大被PVE认可。生存是早中期非常好用的输出天赋,可控制,AOE伤害高,单体伤害不俗,移动站强。而射击是装备后起,游戏版本后期的输出天赋。
16、当然,具体天赋怎么点,LZ自己手动操作到85届时其实也明确了。天赋有很多情况下都能针对需要改进的,比PVE的射击,强击光环在团队本中经常被别的职业顶掉,所以可以不点。而貌似PVE用处不大的沉默,在某些关键时刻能起到很大的作用。
1、使你的雄鹰守护提供的攻击强度加成提高30%,并使你的灵狐守护回复的集中值提高3点。
2、使你的宠物的集中值回复速度提高20%。
3、你的宠物在进行一次基础攻击之后可获得攻击速度提高6%的效果,持续10秒,并且可叠加最多5次。
4、你的远程自动射击造成的爆击伤害可以令你的宠物获得10点集中值。
5、使你施放奥术射击技能所消耗的集中值减少3点,施放爆炸射击和奇美拉射击技能所消耗的集中值减少6点。
6、当你的奥术射击、瞄准射击或爆炸射击打出爆击之后,你的宠物下一次基础攻击消耗的集中值降低100%,持续12秒。
7、当你连续进行两次稳固射击之后,你的远程攻击速度会提高15%,持续8秒。
8、使你的稳固射击、眼镜蛇射击以及瞄准射击对生命值大于80%的目标所造成的爆击几率提高60%。
9、你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,会对目标造成相当于该次爆击伤害总值30%的流血伤害,持续8秒。
10、你的多重射击打出爆击后,下一次多重射击消耗的集中值将降低50%。
11、使半径100码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。
12、对生命值低于或等于25%的目标使用稳固射击和眼镜蛇射击可以使你额外获得6点集中值。
13、在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复12点的集中值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,你会立刻获得50点集中值。
14、你的稳固射击有60%的几率使你获得狙击高手效果,持续30秒。在叠加5层之后,你的下一次瞄准射击的施放时间和集中值消耗都会减少100%,持续10秒。
15、激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。
16、使你的急速射击冷却时间缩短2分钟。当你使用逃脱之后,你的移动速度提高30%,持续4秒。
17、你的奥术射击和奇美拉射击有100%的几率自动对目标施加死亡标记。死亡标记和猎人印记有一样的效果,但是无法驱散,无法限制潜行和隐身,持续15秒。
18、一次瞬发射击,造成远程武器伤害外加1620点伤害,刷新你的毒蛇钉刺的持续时间,并为你恢复最大生命值的5%。
猎人天赋加点(2.0.6-TBC)以下列出的是各种天赋组合方式,主要给那些不确定如何正确加点的玩家一点建议。因为每个人有自己的游戏风格,而大部分的天赋现在已经相当均衡了,所以说并没有100%正确的组合方式,但是有些可能会比其他的略强一点。
请注意天赋组合和相关评论都是以70级为上限并且是最新的2.0.6版本。我会把老的天赋组合为那些没有TBC的玩家留作参考。
--Solo--谈到升级和做任务,你大部分时间会玩solo模式。对此我能推荐的就是BM技能树。你的宠物可以发挥相当大的作用,它可以增加很大的破坏性,可以相对独立并且使破坏更有效用,可以相当程度地减少战斗中的间歇期。最重要的,在你的旅途中它们很有趣并且很顺从,通过给它们加点可以让你在杀死敌人的过程中比其他的加点方式更快的升级。
PvE Solo/升级加点(1-60)- 43/5/3
以改进宠物为主,这样会使solo模式升级和做任务都快的多。如果你考虑要一个什么样的宠物,其实这都无所谓,因为它们都很相似,但是一些比另一些稍强一点。要确定你选择了你喜欢的宠物,因为你要花很长时间跟它们相处!开始的时候可以选野猪或者熊,因为它们很吃苦耐劳,并且任何东西都可以吃很多(除了侏儒)。另外,野猪的负载和愈伤能力也很好。稍后你可能会需要像猫这样破坏性更强的宠物,它能使破坏更迅速。
以下是你升级过程中配置天赋点数的顺序建议:(英文可以参照图片上的对照)
Lvl 18-19: BM:强化复活宠物 2/2
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