wow 冰dk神器加点,wow冰dk装什么副手
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2024-11-14 07:03:36
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于wow 冰dk神器加点,wow冰dk装什么副手这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界冰DK神器堕落王子之剑特质加点攻略

在魔兽世界7.1的体验中,很多小伙伴对新版本冰DK神器特质加点方法还不是很了解,下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界冰DK神器堕落王子之剑特质加点攻略。

晶化双剑:被动,当你攻击时,身边会浮现出寒冰使者与掠霜使者的冰霜幻影,之后会刺穿敌人。

被动技能,单体中占比大约在5%-7%,多目标AOE场合下不太明显。

辛达苟萨之怒:瞬发,5分钟CD。召唤辛达苟萨,向前方40码内的所有敌人喷吐冰霜,造成2000%AP的冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。

5分钟的大招,单次伤害十分爆炸,AOE上可作为战术性技能使用,单体在冰柱和其他buff覆盖下使用,占比3-5%左右,高低取决于你爆不爆击了

低温:每当冰霜疫病造成伤害时,都有几率爆发,对目标造成300%AP的冰霜伤害。

这个特质也比较看脸,单体浮动在2-5%之间,AOE场合下占比会提高

冰冻灵魂:冷酷严冬持续时间结束时,寒冰使者与掠霜使者产生爆炸,造成40%AP的冰霜伤害。冷酷严冬持续期间每额外击中一名敌人都会使此伤害提高100%。

差不多是最没用的大特质了。。单体冰冻灵魂爆炸伤害几乎可以忽略不计,AOE场合如果5人本的一波十几秒或许效果不错,但长时间多目标伤害依旧偏低(三目标冰冻灵魂也只有3%左右)

湮灭殆尽:湮灭/冰霜之镰的爆击伤害提高6%/12%/18%。

冰冻核心:冰霜之柱激活时,你造成的冰霜伤害提高10%。

非常实用的特质,缩小版的橙装护腕,提高了冰柱阶段的爆发伤害

寒冬死神:冷酷严冬造成的伤害提高5%/10%/15%。

凛冽寒冰:你造成的所有冰霜伤害提高1%/2%/3%。

反射之球:现在,激活反魔法护罩还将清除身上所有的负面效果。

双手精通:使用冰霜打击和湮灭时副手武器造成的伤害提高10%/20%/30%。

邪恶透骨:锋锐之霜符文熔铸的伤害提高15%/30%/45%。

冲击半径:凛风冲击的伤害提高10%/20%/30%。

因为白霜凛风的缘故,单体的提升比较明显,AOE情况下因为选择镰刀不打湮灭,凛风仅是补疾病,提升很小。

墓穴之寒:冰霜打击的距离延长8码。

寒冰之血:冰封之韧激活时,灵界打击的治疗量提高100%/200%/300%。

能量超载:湮灭有10%几率产生3/6/10符文能量。

加点路线:个人推荐神器加点路线:冰霜之刃-湮灭殆尽-冰冻核心-冰冻皮肤-寒冬死神-辛达苟萨之怒-凛冽寒冰-反射之球-双手精通-低温-冲击半径-墓穴之寒-寒冰之血-能量超载-冰冻灵魂-邪恶透骨红色为大特质

总结:先出冰龙然后低温,邪恶透骨的锋锐之霜收益很低可以放最后,至于墓穴之寒增加冰打距离的根据自己需求选择先出还是后出,考虑到大米和团本实战有时候近战输出环境会很差我放在前面冲击半径后先点出来了。

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

二、wow7.1惩戒骑pvp天赋 7.1惩戒骑pvp攻略

7.1惩戒骑pvp天赋可能还有很多的玩家并不是很清楚,这里我为大家带来7.1惩戒骑pvp天赋加点攻略,帮助玩家在游戏中快速进行天赋加点操作。

最终审判:直接性的加裁决和风暴伤害,打33基本上要出这个,持续而直接的伤害。

处决宣判:插旗和22比较常用的天赋,33里看情况可以出,但是大部分情况下都不太推荐,虽然伤害还是比较好看,但是不太稳定,能够被驱散,而且生效时间比较长。

正义之火:打DK队必出,由于DK的一心光环效果(加30%技能冷却时间,一直有)导致惩戒在面对DK队的时候很尴尬,惩戒这种几乎所有技能都吃冷却的职业,面对DK你基本上很难打出伤害,需要正义之火的快速攒豆能力进行有效的伤害输出,这个天赋急需一个动画效果,不然你都不知道你下一个费豆技能到底是不是变只要俩豆了。

狂热:伤害很高,打法师术士这种队可以考虑出,打布甲职业还是比较疼的。

强化审判:一个比较有意思的天赋,审判50%血以上必暴击,由于荣誉天赋里秩序之源的影响,导致惩戒的PVP输出审判占了很大的比例,打板甲伤害还是比较可观的,大部分情况下我基本上都会出这个。

制裁之锤:这一层另外俩就不介绍了,没啥改变,说一下制裁吧,在资源来得快同时减CD的情况下,制裁的CD可能只有20几秒了,所以注意一下最好弄个秒表宏计算一下,打竞技场的时候不要太着急递减没过就制裁上去了,你唯一一个控制技能,活用它。

美德之剑:鸡肋天赋,暴击也没有多少伤害,而且本身正义之剑的CD太长,攒豆不太好,而且使得律法与秩序的收益变小,不推荐。

愤怒之剑:选他不是因为伤害高,主要是因为它本身有一个DOT伤害,其次是因为CD比较短利于攒豆,还有方便你配合律法与秩序追人,美德和愤怒这哥俩伤害五五开吧,都那样儿,主要就是一个攒豆的技能。

神圣之锤:打评级比较推荐,但是这一层天赋为什么神圣之锤不受律法秩序的影响?

审判官的复仇:大部分情况都点出来,配合最后一层神圣意志使用,意思就是说神圣意志不触发你可以不用这个技能,神圣意志触发的话尽量打审判官,不要去打裁决,你得回血手段之一,BUFF后伤害还是比较可观的,比裁决高一些。

以眼还眼:双进战队必出,反伤加减伤。

荣耀圣令:基本上算是一个鸡肋技能,打22的话可能会用,大部分情况下都不出,1分钟CD是一个脑残设计,只能奶自己周围的人更是一个脑残到极点的设计,奶那点血实在是不太够看。

神圣干涉:自动无敌+两分半无敌,自动开无敌这个机制实在是让这个游戏变得很乏味。。打法刀和那些不太需要你转火的队可以出。

骑手:两次战马,打大长腿职业队可以出,具体情况看组合,打FS和LR队还是比较推荐出的,而且制裁只有10码,你大部分的情况需要骑马制裁。

光明圣印:很鸡肋,豆子让自己跑的快一些,基本上没用。

神圣意志:打33必出,鉴定洗面奶品牌的天赋,打被击晕目标连续触发配合审判官复仇伤害可观,推荐

征伐:代替翅膀,打竞技场用处没有,无论22还是33的情况目前来看都没用,PK的话可能会考虑出,大部分情况都不考虑

神圣愤怒:打22.、PK基本上出的比较多,33不考虑。

不推荐PVP天赋没点满就进竞技场里找虐,除非自身是一司职30多年的受虐狂,可以考虑。

角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。

适者生存:就跟之前所说的,容易跟神器天赋一起交,而且也比较傻,老瞎解,可以放弃。

冷酷追杀:出兽人惩戒骑,必点。

强化护甲:推荐打法刀和AOE队用。

神圣制裁:当你用了10码制裁之后,你会发现原来的20码制裁简直就是一大狠狠,推荐跟有减速的职业打的时候用,当然,惩戒打竞技场现在能搭配的职业太少了,推荐再打控制优先组合的时候用。

无拘自由:设计师没的可设计了在这里放一个填充的,理解,不用。

法律与秩序:更优秀的减速,让惩戒粘人简单一些,大部分情况下要出,有了它你基本上就不怕被放风筝了。

神圣仪式:设计师喝咖啡的时候想出来的天赋,扔。

纯净心灵:对DK/毁伤贼队可以出,但是有一个问题,就是他会自动触发你清洁术的CD,如果是死猎/毁伤贼猎的话还是要看情况,因为你的清洁术如果老自己个儿就走CD了,解翼龙的时候就抓瞎了。

明光:大部分情况都用,尤其AOE队更好用,惩戒骑的辅助加血光环相当于是,直接治疗量的30%很可观。

复仇光环:战场天赋,竞技场不推荐,除非对面儿不带晕不带恐不带沉默不带惊骇。(有这种职业么?)

庇护祝福:惩戒骑在竞技场里能活基本上就是因为它,直接解除掉目标的昏迷恐惧沉默惊骇效果,且在之后的5秒内再受到这些效果可以减60%的持续时间,一个变种的牺牲,只有25秒CD,可以解掉物理的晕恐,缺点就是这东西占GCD,顺便一说直接给自己的话可以享受到那个5秒减60%控制时间的效果,活用它。

炽天使的祝福:设计师洗澡洗到一半想要生出一双翅膀,所以它出生了,没用。

秩序之源:必点,加审判的DEBUFF时间,现在惩戒的转火时机很重要,最好在审判冷却好了再去选择转火目标,而且这个东西的自带审判掉5%血也很爽,惩戒的主要输出占比基本上很高一部分来自秩序之源。

神罚者:看起来很美好,但是跟秩序之源比起来实在是小巫见大巫。

清算之锤:攒到100层不暴击能打个30多W,CD太长,不考虑。

首推猎惩萨/牧,最好是射击猎,目前射击猎的伤害很高,配合惩戒骑还是可以像以前一样打长控击杀,制裁+冰冻(现在射击猎的冰冻变成了读条冰,可以被打断,但是是一个范围性的AOE冰)+射击猎的近战迷惑,一套控制下来还是不错的,而且惩戒的辅助能力也能很好的帮助射击猎的脆弱的身板,萨满目前还是比较强大,戒律牧的恐惧也使这个组合的控制链又加长了,基本上一轮控制下来可以到惩戒的制裁CD好,目前看来还是最适合惩戒的组合。

死惩萨/牧:由于惩戒的制裁现在受天赋影响CD相当短了,感觉基本上已经跟DZ的肾击差不多了,现在死惩杀奶还是比较厉害的,但是双近战DK加惩戒的腿还是很短,遇见会玩的火法的话,基本上就欲仙欲死了。

惩戒目前在竞技场里实际上机动性还是很差,但是到不至于说追不上人,但是在近战里基本上算是机动性差到离谱了,但是自身辅助能力还不错,平伤也还够看,找像射击猎/兽王猎/冰DK这种高爆发的职业,还是不错的选择。

三、WOW魔兽世界7.0DK神器加点攻略

WOW魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0DK神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0死亡骑士怎么加点的玩家一起来看下吧!

魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧

特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:

永恒脐带:吸血鬼之血结束时,你可以吸收伤害,数值为吸血鬼之血持续时间内血之疫病造成伤害的5倍。

白骨破碎:每当白骨之盾抵挡伤害时,有几率额外吸收8%的伤害,此几率等同于你的暴击几率。

无尽渴求:鲜血护盾激活时,你获得25%的吸血,灵界打击造成的伤害提高25%。

吸血鬼之牙:吸血鬼之血使你的最大生命值额外提高5%,受到的所有治疗额外提高5%。

优先点出永恒脐带的原因是因为它可能是相比之下DK目前三个大特质当中最好的了,对DK生存能力的提升是质变,而小特质吸血鬼之牙的收益升值比一些大特质还要高,推荐优先点出。此时的神器等级为11级,一般正常做任务的话110级就可以达到,足够正常应对满级参与的5人地下城。

第二个推荐点出的大特质为白骨破碎,这个特质增强了骨盾的减伤能力。而在团本开放之前你的神器等级很容易就提升到18级,此时足以点出2个大特质和有用的小特质了。

DK的第三个大特质无尽渴求随着灵界打击伤害的削弱而性价比下跌,之前也已经说到了有用的大特质在神器等级为18级左右就可以点完,而点出无尽渴求的小特质腐蚀吞噬对目前DK的收益几乎为0,所以有双修需求的DK们最后这一步甚至可以考虑最后来加。

冰霜——堕落王子之剑

辛达苟萨之怒:瞬发,5分钟CD。召唤辛达苟萨,向前方40码内的所有敌人喷吐冰霜,造成2000%AP的冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。

低温:每当冰霜疫病造成伤害时,都有几率爆发,对目标造成300%武器伤害的冰霜伤害。

冰冻灵魂:冷酷严冬持续时间结束时,寒冰使者与掠霜使者产生爆炸,造成40%AP的冰霜伤害。冷酷严冬持续期间每额外击中一名敌人都会使此伤害提高100%。

冰冻核心:冰霜之柱激活时,你造成的冰霜伤害提高10%。

反射之球:现在,激活反魔法护罩还将清除身上所有的负面效果。

冲击半径:凛风冲击的伤害提高10%/20%/30%。

大特质辛达苟萨之怒可以说对冰DK的输出有着质的提升。同时点出的小特质冰冻核心可以看做是一个迷你版的冰DK橙装,对DK的加成十分可观。此时的神器等级为12级,正常玩家在到达110级时完全可以达到。

第二个大特质推荐点出点出低温是因为另一个大特质冰冻灵魂的收益已经低到可以忽略不计了,点出第二个大特质大概在团队副本开放前后。

说实话如果冰冻灵魂没有做修正的话不推荐点出,因为目前看起来特质树上的小特质冲击半径对DK的收益都比它高。

诸界之灾:凋零缠绕有几率使你的天灾打击对目标造成的伤害提高30%,持续6秒。

蹒跚者:你的攻击有几率召唤一只超级僵尸,蹒跚着向前行走一段距离后爆炸,对附近的敌人造成400%点攻击强度的暗影伤害。

双重末日:末日突降可以积累2次使用次数,触发几率提高15%。

优先点出诸界之灾,这是对于邪DK的提升最大的大特质。

蹒跚者因为神器设计的原因,这个大特质可以顺手被点出,提升效果也不错。

末日突降在邪DK的输出占比中有限,不推荐优先点出。

以上便是魔兽世界7.0DK神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!

wow 冰dk神器加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于wow冰dk装什么副手、wow 冰dk神器加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

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