tp6柔道加点,阿修罗TP加点
创始人
2024-11-14 04:42:41
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很多朋友对于tp6柔道加点和阿修罗TP加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、DNF女柔道加点纯刷图的

1、自己的加点给你吧,我自己比较习惯,不管爆发力还是持续输出都还不错。技能旁边有解释。

2、总SP:6994因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994

3、=======【技能分类】=================

4、-------【体术】---------------------

5、很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。

6、被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。

7、EX被动技能,满背摔加这个很有用。

8、70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。

9、这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。

10、没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。

11、70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。

12、EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。

13、EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。

14、后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。

15、没什么好说的,怪堆里能用来保命。

16、很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。

17、出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。

18、补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。

19、-------【念气】---------------------

20、-------【狂暴】---------------------

21、-------【武术】---------------------

22、小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。

23、-------【通用】---------------------

24、3个有点争议的技能没加,这里解释下。

25、强制-螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。

26、物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,最好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。

二、dnf女柔道刷图加点

体术方面 4大无色技能:螺旋,摇篮,裂石,觉醒必满无争议;

6小招:金刚5前置,野蛮冲撞满;折颈,背摔,抛投,空绞锤这4个根据个人喜好和

SP最终剩余点数,选择2个满,其他前置;

被动技能:背摔强化、暴力抓取、摔技强化满,滑抓满或7

强制技能:背摔,抛投,折颈出强,螺旋强制刷图无用

狂暴方面蹲伏 SP有余可1点,用处不大但是在某些特殊场景会省去你很多麻烦

通用:受身蹲伏1物理暴击和背爆视SP情况加,推荐满双爆

被动:EX力量满,EX命中和被动觉醒根据你TP和SP哪个更宽裕决定选择其一

EX螺旋满 EX背摔和EX野蛮根据是否点了EX命中和属强自行取舍

首先是折颈。折颈是控场神技,不论刷图PK都是如此。后期面对难缠的BOSS满折颈2.75秒的僵直会让你有充分的时间准备和调整,也有利用更好的分配技能CD。但是如果SP紧张,那么可以考虑只出强制5或者10.以方便折颈后接蓄力野蛮;

其次关于被动觉醒和EX命中。70版本英雄级别的图中MISS非常高。强化命中是必须要做的手段

效果上讲单论EX命中和被动觉醒的面板效果是差不多的。区别在于一个消耗SP一个消耗3点TP

个人认为2选1基本可以满足命中需要了。有对命中特别苛刻并且愿意舍弃其他个别技能的夜可以满。取舍就根据你的SP和TP的富余度来决定吧

三、DNF女柔道暴力纯刷图加点! 平民的!

1.摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。

3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上

4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。

5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。

6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。

7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。

8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。

9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。

10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……

11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散?那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。

12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。

13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。

14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。

15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。

16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。

17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。

18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。

19.旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!

21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。只点一个的话,推荐优先把背击点满,因为柔道大部分技能都是背击,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多。

22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……

加点需谨慎,这些也只是我个人意见看法,大家看看就好,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,再加上自己的摸索才能逐渐完善,所以一味照搬是不好的。

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

-------【念气】---------------------

-------【狂暴】---------------------

-------【武术】---------------------

-------【通用】---------------------

四、DNF柔道怎么加点

背摔10级——虽然CD时间短但是其攻击力低而且并不是主力输出技能

钢筋铁骨5级——防御还是从装备上找节省SP有人说70SP够了楼主别信那是扯淡的

金刚碎5级——空中飞行的时候容易被打断所以建议楼主不加(60级以后建筑护甲BOSS多了建筑护甲的BOSS被砸后霸体直接就干你一点不犹豫)

强制金刚碎不学——一共12个快捷技能蓝金刚碎不在其中所以不加

抛投19级——CD短抓怪时间长攻击高连招必用技能(为什么加19级看折颈)

折颈10级——折颈后怪物僵直时间1.4秒而野蛮的蓄力上限是0.5秒折颈后撞有伤害加成(最后详细讲)

野蛮冲撞满——2000%到3200%的高百分比物理伤害技能,不满者别说自己是抱抱

霹雳肘击满——被残障人士们忽略的高伤技能,2500%的物理伤害技能,最后解释用法

彗星满——每进一个房间第一个放的聚怪技能伤害可观后期有EX加强

强制彗星1级——打深渊的时候需要多用彗星有强制的话让攻击的连续性变得很强

地狱摇篮满——柔道的高伤技能之一,不满者请删号

裂石破天满——连招技能伤害可观

ex力量满——抱抱不靠力量靠什么

EX彗星满——彗星强化技不满者玩武神去

=======================================

1.高百分比伤害技能(野蛮肘击)必满因为后期高百分比伤害技能很吃香这也给抱抱强化武器提供了理由——能让拿上+13臂铠的抱抱成神!!!!

2.折颈抛投背摔虽然不满但不可少折颈后放野蛮打的是背击点满物暴和物背后暴击率高带上55粉臂铠伤害会提升20%再加上3级的EX伤害提升30%抱抱们可以自己算算顶锐眼药放折颈以后来个野蛮那个野蛮能打出多少伤害

背摔是用来滑行的怎么讲呢是因为肘击没有滑行效果所以要靠背摔来滑行抓怪之后接肘击将其击飞另外必要的时候可以靠背摔的滑行效果跑路 O(∩_∩)O

抛投是因为抛投后几乎可以接任何抱抱的技能所以抛投是抱抱连招用的必要技能

3.物理暴击和物理背击对抱抱能打出背击的技能有很大的提升(抛投,背摔,折颈后的野蛮,大锤彗星摇篮裂石这些都是背击哦)必要的时候喝锐眼暴击率超高

4.抓取奥义满这个曾经被忽略的技能现在被我重新拉回到人们的视线里了为什么这么说呢因为抱抱的MISS实在是太高了而有人说堆暴力抓取没用的真的没用的无外乎就是能使暴力抓取的时间变长而已伤害略微提升而已(时装1级60粉3级共4级能提升百分之八的摔技伤害,但是用60粉很残疾没有55粉臂铠的背击伤害加的20%好)而堆了暴力抓取的抱抱们细心的话会发现其实暴力抓取的持续时间变长了但是CD时间22秒并没有变为了提升这22秒时间里抓取时不悲剧我们就必须满了抓取奥义

5.觉醒的SP要的太多了效果不明显 CD时间太长所以只家1级清小怪用

6.旋风腿有人说拿这个技能逃跑我可以负责任的说会刷图的抱抱从来就不必拿它逃跑因为我们又一裤裆的无敌技能

7.该说说连招了我设计的连招大家可以参考下:

第一套:进房后彗星聚怪,摔下来后等怪起身的瞬间折颈蓄力野蛮一撞 OK如果是小怪的话已经死了不信试试看

第二套:(打绿名怪或者非建筑护甲的BOSS用)进房冲到BOSS面前折颈——蓄力野蛮——撞击的瞬间放强制抛投抓住——向上抛出——怪掉下来砸到地面后会弹起——强制背摔——接肘击将其击飞——击飞后向怪跑去——跑到怪起身崩飞人的那个气环外直接向怪正上方起跳(当你移动到那个气环外侧的时候掌握好节奏不然会被崩飞)——当你移动到怪斜上方的时候怪刚刚起身——大锤——EX大锤——裂石破天——裂石破天最后一下爆炸的时候会将怪炸得离开地面——这个时候要快速接地狱摇篮当最后一脚踹出后各位抱抱可以检查下BOOS还剩多少血(如果它还活着的话)

抱抱崛起啦O(∩_∩)O哈哈~抱抱才是真正的华丽与高伤的完美结合

辽一职业刷图抱抱夜舞泪风为您解答

关于tp6柔道加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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