很多朋友对于the wolf加点和fifa23守门员加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
首先说一下,这个BUILD只针对PVC,只看PK的恐怕没什么用,但这是一个非常有魅力的BUILD,如果各位帕拉丁GG想泡MM,极力推荐.
需要MAX的技能:ZEAL(白热),HOLY SHOCK(神圣冲击),RESIST LIGHTENING(闪电抵抗),SALVATION(拯救),剩下的技能点就加到圣盾上去,最好还要升一点VENGEANCE(复仇),和升一点到CONVICTION(审判)
练法:这是典型的光环ZEALOT,伤害主要来自光环,MAX HS及其加成就有近4K的伤害,如果装备加到30级就有7K以上的伤害,所以光环是优先升级的.期初靠一点力量光环~圣火升级,等到12级开始升ZEAL,期初只要升到4级就行了(达到5连击).18级升一点圣冰,这个蛮好用的,比圣火好多了.靠圣冰撑到24级,开始主力升HOLY SHOCK以级两个加成,恶梦后期可以升一点到圣盾,一点就够了,效用极大.等MAX HS和两个加成后,基本已经到恶梦后期了,如果用高格档的盾就优先加ZEAL,如果格挡低就先加圣盾到9级左右,ZEAL最后一定要MAX,MAX的理由是:没有加AR(命中率)的光环,MAX ZEAL主要就是为了加AR.这样70级左右就可以进入8人难度的HELL自己打了,进入HELL后最好加一点复仇和审判,如果纯组队可以不加.
STR力量加到穿起所有装备,DEX敏捷加到开圣盾后格挡75%,其余全加VIT体力.(偶的PAL87级情况是:裸体STR 105,DEX 125,VIT 285,身上有一USC)
既然名叫光刀闪电侠武器当然是光刀(PhaseBlade),否则就不够帅气拉^_^.另外一个原因是光刀是最容易达到4F极限的,并且不要修复.
首选:新月Crescent Moon(PB底子)
新月 10%概率释放出 17级 Chain Lightning在攻击时
7%概率施放出 13级 Static Field在攻击时
+9-11魔法吸?(可变)每杀一个敌人+2 Mana
-35%敌人防电:没有比这更好的了^_^
7%概率施放出 13级 Static Field在攻击时:概率虽小,但是在ZEAL的4F速度下,极容易触发,几秒内就能把BOSS血降到1/3
忽略目标防御:虽说对金怪以上无效,但还是很有用的属性
幻化之刃单手伤害力:(87-103)-(117-135)(102-119平均)
基础武器速度: [-30]+150-200%伤害力(可变)
5%概率释放出 14-20级 Chain Lightning在攻击时(可变)
幻化之刃单手伤害力:(102-114)-(115-129)(108.5-121.5平均)
基础武器速度: [-30]+230-270%伤害力(可变)
10-13级 Sanctuary灵气当装备此武器时
这个比09多了个庇护所光环,视觉效果更COOL,但是要求级别也高
流亡 15%概率释放出 5级 Life Tap在攻击时
当装备时具有 13-16级 Defiance灵气(可变)
+2级 Offensive Auras(游侠专用)
不仅是因为13-16级 Defiance灵气,更重要的是"15%概率释放出 5级 Life Tap在攻击时",这个属性比LEECH好多拉
Gilded Shield防御力: 362.5-507(可变)(基本防御力: 144-168)
统治者大盾防御力:(136-504)-(151-519)基本防御力(133-148)
抵挡概率:游侠:77%,亚玛逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫: 67%
游侠冲撞伤害力: 12- 34永不磨损
+(每级 3.75点) 3-371防御力(在角色级别基础上)
防御力: 349-399(基础防御力: 111-165)
加抗物免,加技能,30%FHR\0/,ZEALOT的首选
其它:格利风之眼Griffon's Eye
权冠防御力: 150-260(可变)(基础防御力: 50-60)
+10-15%电技能伤害(可变)(Ladder模式专有)
这个伤害加成比AGE高,但是没物免加抗,也少了ZEALOT需要的FHR.并且PAL戴头环只会露出一个火柴头,破坏形象,还是送给电AMA或电SOR吧.
SHOKO,GAZE-_-.......都说了要做一个最帅气的PAL,怎么可以戴绿帽子呢........你不计较,那就用着先吧.......
+2SKILL,高抗,其它属性就不用说了
Arkaine's Valor阿凯尼的荣耀Balrog Skin
炎魔皮板甲防御力: 1295-1450(可变),基本防御力(410-517)
+(每级 0.5点) 0-49点活力(在角色级别基础上)
Skin of the Vipermagi蛇魔法师之皮
防御力: 279(基础防御力: 111-126)
30%快速释放法术抵消魔法伤害 9-13(可变)
1SKILL,加抗,就是防御低了点,不过如果有EXIE倒无所谓.
Thundergod's Vigor雷神之力
防御力: 137.8-159(可变)(基本防御力: 53)
5%概率在受到攻击时释放出 7级的 Fist Of The Heavens+20点电吸收+10%防电上限加入 1-50点电攻击+20点强壮
+3级 Lightning Fury(只有亚玛逊适用)
+3级 Lightning Strike(只有亚玛逊适用)
LR能提10%最高电抗,再加上雷神就能提到95%最高电抗,加上吸电,电攻就当加血^_^(都说是闪电侠了,怎么还能怕闪电呢^0^)
其它,STRING,蜘蛛之网Arachnid Mesh,吸血圣王之圈Nosferatu's Coil等不用多说拉,自己看需选择吧.
战场手套防御力: 120-144(可变)(基本防御力: 35-47)
2%概率附加在攻击上释放 10级的 Enchant
主要看点是2%概率附加在攻击上释放 10级的 Enchant,能提供101%的AR加成,以及20IAS.
另外MELEE CHAR常选门徒的SET,看点是350%ED对恶魔,50%火抗,和20IAS
如果没有流亡,倒是有一个值得强烈推荐的:
吸血鬼骸骨手套防御力: 125-145(基础防御力: 56-65)
5%概率释放出 10级 Life Tap在攻击时
圣甲壳虫靴防御力: 158-178(可变)(基础防御力 56-65)
刺客踢伤害: 60-110+140-170%防御力(可变)
+(1每级)+1-99体力上限(在角色级别基础上)
看点:加力量和活力,20FHR.由于闪电侠伤害主要是元素伤害,所以GORE不作首选
其它,Gore Rider蚀肉骑士,War Traveler战争旅者,艾尔多的SET.还有Shadow Dancer影舞者也非常棒,可惜力量要求高了点.
急速靴防御力: 122-144(可变)(基础防御力 62-71)
刺客踢伤害: 83-149+70-100%防御力(可变)
+1-2级 Shadow Disciplines(刺客专用)
一个乌鸦是必选----加AR,不被冰冻,高冰
如果要自己PASS,PET的选用就比较关键,一般推荐用圣冰PET+普通高伤害武器,造价便宜,对付电免他就是主力.有米的TH就推荐用祝福瞄准(BA)PET+DOOM,好处是BA能对自己的AR有极大加成,3K左右的AR能加到7K(ZEAL)以上;用DOOM还有个好处,碰到电免你就开CONVICTION(审判),加上DOOM上的减冰抗,很轻松就能干掉电免怪,并且DOOM上面还有冰结属性.
攻略和感受:(以下情况均为8人难度,8人难度以下没有测试)
大部分情况,打起来蛮轻松的,本以为碰到电免会郁闷,实际情况比想像要好得多,首先大部分电免的血并不很多,开审判配合PET很容易就能干掉,其次新月上带有释放静电力场,ZEAL的4F很容易触发,再多血也很快抽干.这个在KCD的时候最容易感受到了,前面1/2的血只要十几秒就能抽干(配合审判),后面的就比较难打---当时测试杀CD时级别也低,也就76级,命中率只有5X%,庆幸的是没耗什么瓶子,PET也没挂.
说点郁闷的地方:CHAOS混乱避难所,这是所有MELEE CHAR的恶梦,在NIGHTMARE难度测试中挂了两次,然后就开始想到用巧工弩射,66%的穿刺和附带光环伤害,一杀就是两三个,可是到了HELL这招就不管用了(可能1PP难度还能打打吧,没试).电免的多,射速不可能像ZEAL一样达到4F(弩极限11F),每秒攻击力还跟不上怪物的回血快.最后想到一个1.10新RUNE WORD热情,带1级狂战士,纯魔法伤害,只是伤害低了点,并且攻击频率也低,不过倒也能打打,只是光环不断在神圣冲击,审判,庇护所,拯救之间切换,PET挂了还得招来回来顶,先挑死亡骑士干了,然后就能开ZEAL嚓嚓嚓嚓嚓了.
还有郁闷的就是成群的蛇妖,如果不小心跑进蛇窝里,只要被其中一个CHARGE,很快就会被后面飞来的一群骨矛秒掉,就算没挂也会空血.更郁闷的情况是碰到蛇妖+鹰身女妖,外带狂热光环,诅咒,法力燃烧,多强的ZEALOT都不敢冲,只能引出来分批打.保险的做法是有米的就做个CTA,打之前BO一下,不被秒就是ZEALOT生存的前提.----这是8PP难度碰到情况,如果是4PP以下应该没这么难打.
组队建议:跟纯冰SOR是绝配,但对自己帮助最大的是挂审判光环的PAL,比如VENGADIN.
题后话:HEHE,练成之后就能拿着光刀到处炫拉^_^,在NORMAL带新人不用动手,只要走过去就能尸横遍野;另外能在8PP HELL拿着光刀飞快的杀怪也是很引人注目的
本篇在CGAME写得很早,再跟别人玩时,打算改用IK SET两件:
战争护手 37防御力: 108-118(可变)
12%概率当被攻击时施放 4级 Charged Bolt
战争之靴 37防御力:118-128(可变)
25%提升魔法装备出现概率(2物品)
+2级 Combat Skills(野蛮人适用)(3物品)
这样,AR和IAS也有得加.25IAS配合新月上20IAS,头上镶两15IAS X 3 JEW,就有75IAS,ZEAL达到极速4F.如果怕AR不够就能用天使的项链和戒指拉^0^.
1.电珠的特殊:电珠在这里有BUG,HOLY SHOCK将会有两次加成
2.用什么GC:当然是攻击灵气板拉-0-,主要伤害都来自光环
3.电免杀得动吗:没有问题,先用审判破,再用ZEAL或者VENG都可以打,破得了的用ZEAL打还是挺快的,毕竟有SF.破不了的,只能用VENG磨>_<,想快点就得看你的PET好不好拉^0^
5.怎么过CHAOS:找AMA或者SOR帮忙是最好的.SOLO的话,找这把弩试试(记住最好在这里别调成8PP,其它地方都可以,但这里会杀得很慢的>_<)
巧工弩 57双手伤害力: 33-139(86平均)
23BN新符文之语出现后的无实践设计变化:
CHAR身上的装备基本没有什么可变的,对于初玩者忠告是:对于肉搏圣骑,抗性和吸血非常
重要,如果防御不是非常高,那么物免就非常重要.所以装备上一定得达到攻防兼顾,才能玩得
雇兵的选择最好是首选祝福瞄准的枪兵,再加上新出的符文之语:
50%概率当你杀死敌人时施放出 20级 Chain Lightning
当装备后拥有 12级 Conviction Aura
+0.5(每级)活力(在角色级别基础上)
12级的CONV审判,一般的电免已经不在话下了---虽然INFINITY上面的-55%敌人防电属性无法与PAL共享.
对于装备上无法达到极速的,考虑用ACT1的萝格MM,她们的INSIGHT内视技能同样能提高实际命中率,再加上这个符文之语:
当装备后拥有 12-15级 Fanaticism Aura(可变)
10%概率将杀死的怪物转换为复活尸
12~15级的狂热光环可以轻松让一个ZEALOT达成4F的极速,并且同步提高ZEALOT的命中率.
20%概率当被击中时施放出 15级 Chilling Armor
+1.12(每级)生命(在角色级别基础上)
+15防御力(盔甲)|+50命中率(武器)
自动恢复生命速度+7(盔甲)|命中时 25%概率吓跑怪物(武器)
+5%防电上限(盔甲)|+20%概率双倍打击(武器)
抵消物理伤害 7(盔甲)|+9最小伤害力(武器)
DRUID同样有他的主攻和副攻方向!也就是说变身DRUID和元素DRUID,一般来说这两者不能兼练!
一,我们先来详细地研究DRUID的元素系Elemental
Elemental也称自然力,其实是古希腊哲学中的四大要素:土、水、气、火。
而DRUID的元素系中只有两类元素:火、风(可能就是“气”吧~)。这就注定了DRUID具备了SOR那样的魔法打击!我们已经见识过了SOR的ORB,那么DRUID的元素攻击力如何呢?通过观察亚联公布的数据,很可观!!!
Firestorm(暴火)要求人物级别:1
Molten Boulder(熔石)要求人物级别:6
Fissure(裂缝)要求人物级别:12
Volcano(火山)要求人物级别:24
这四个技能应该说是火系的过度技能,我们一般都只加一点为了可以练下面的更高的技能,无须讨论了~我要说的是Armageddon(末日战场)要求人物级别:30,这才是火系的终极技能!看看他的介绍:
这个来自于自然界的复仇的恐怖的力量,燃烧的石头围绕在德鲁依的周围,连续的击打任何敌人
末日战场和你想象的有些不同,一但你使用这个魔法来攻击那些怪兽,最好的方法就是以圆圈为单位不停的移动,直到击中对手为止。你得判断怎样移动你的位置来得到最好的攻击效果
再看看他的效果:LV20火伤害:390-440,很不错,比前一个技能火山要高出一倍多!
但是他的施法要求也很高:mana消耗:35魔法释放间隔时间:6秒持续时间:10秒范围:5.3码
居然有6秒的施法间隔时间!恐怕是BLIZZARD考虑到了国内玩家的机器承受能力吧~~~~~嘿嘿~~~~~~~
不过不要紧张,我们不是还有一个元素可以辅助么?对!那就是风系!
Arctic Blast(北极冰风)要求人物级别:6
Cyclone Armor(暴风盔甲)要求人物级别:12
Twister(缠绕)要求人物级别:18
这些也是风系的过度技能,我们无须多花精力,值得一提的是Cyclone Armor(暴风盔甲)效果应该类似女巫的冰甲吧,如果在变身的时候也能用的话,可是一个不错的技能!Arctic Blast(北极冰风)也不错,有冰冻效果,可能类似与女巫的BLIZZARD,不过攻击力一般~~
下面我们要讨论的是Tornado(龙卷风)要求人物级别:24和 Hurricane(飓风)要求人物级别:30
就攻击力,我们可以看到,Tornado(龙卷风)LV20的攻击居然比Hurricane(飓风)要高!不同的是飓风的范围竟然有10码!而龙卷风只是物理攻击!当然从节约MANA来看,龙卷风是具有优势的~~从技能说明中,我们能看出,操纵巨大的风形成恐怖的暴风,德鲁依运用这种能力摧毁聚成群的敌人。使用龙卷风的方法和野蛮人的旋风差不多,不要对准一个怪物释放,一旦你在使用这个技能方面有了经验,你将使用得更有效果.说明只要使用得当,龙卷风的攻击就等同于野人的WW,而且可以看出,DRUID可以没有施法间隔地不停放龙卷风!
而且从Armageddon(末日战场)的解说中我们看到:末日战场和龙卷风配合起来使用将是相当出色的,你可以先使用龙卷风,稍后再使用末日战场,说明龙卷风是多么实用!
不过请注意了,想练Armageddon(末日战场)必须要练一级的Hurricane(飓风),但由于太过消耗MANA,还要看具体的效果才能定是不是练他~~~~
好了,元素系就这么点内容了,如果要以元素系为主攻的话,Armageddon(末日战场)练到LV20是必须的,练龙卷风还是飓风要看具体效果了,但其中一样练到20级是很有必要的!再加各过路技能,共须48点。
二,让我们再来看看变身系:Shape Shifting
由于交错的技能树以及多样实用的变身后攻击技能,也注定了我们狼、熊很难兼得。但有一样我们是会毫不忧郁升到顶的,那就是Lycanthropy(变狼狂)要求人物级别:1。这是DRUID变身系中唯一的一项被动技能!LV20可以加血多达115%!这是非递减的,每升一级都加5%
其他的变狼系过路技能也没什么特别的,不过如果主攻狼系的话,Feral Rage(野兽的愤怒)是不错的技能!加的各种属性都很有效!如果专攻狼变的话当然是要升到LV20的
是狼变的基本技能,主加攻击速度和命中率,感觉没FERAL RAGE有效,因为攻击速度的提升会越来越少,练到10级左右吧,和FERAL RAGE参照看看
是狼系唯一一个LV30的技能,他的厉害程度可想而知!mana消耗:4使用这种技能的德鲁依变成了嗜杀的狂徒,可以同时攻击多个敌人(仅仅对人狼有效)
级别20,攻击等级+183%,伤害+423%,打击次数 5。
可以看出,这是变身系中的终极进攻技能了!而变熊系才三种技能,且攻击力都不大,只是用来震晕敌人,更何况狼熊技能不能同时存在,所以说我们必须集中只练一种了!
另外,狼熊兼有的攻击技能中,LV24的Hunger(饥饿)也是一种很有用的技能!
LV1就有:攻击等级+50%;每击吸取生命 72%;每击吸取Mana 72%。我们可以练一级,在用FURY(狂怒)的同时使用HUNGER来吸取生命~~
变身系推荐技能升法:Lycanthropy(变狼狂)LV20;Fury(狂怒)LV20;Hunger(饥饿)LV1; Feral Rage(野兽的愤怒)和Werewolf(人狼)适量,两者25级是需要的,别的过路技能各一点,共须70点!
接下来就是DRUID的辅助系:召唤系Summoning了~~
说它辅助系是因为这个系的技能很少用于主动攻击,就象AMM的Passive& Magic系那样,虽然没有攻击技能,却非常的实用!至少你还记得AMM的肉盾:Valkyrie吧,而DRUID的召唤系也同样有这么实用的技能来召唤出恶狼和熊作为你的肉盾~~~
类似与D2中的正规技能树(其他两个系的技能树与D2比确实有点怪~)把召唤系划分为三大类,精灵(有点鸡肋);召唤奴仆(非常有用);藤蔓(连鸡肋都不是!)
Oak Sage(橡树贤者)还是有点用的,练一级和BAR的BO效果一样,但他效果是递增的,具体看亚联公布的技能递增表
Heart of Wolverine(狼之心)要求人物级别:18;效果一般,不过若组队模式,则对队友象AMM之类很有用!LV20能增加伤害153%~~应该比游侠起的作用高了,但要考虑到BLIZZARD对之削弱后的实际功效~~~~
Spirit of Barbs(精神倒刺)要求人物级别:30;这个技能好象与他LV30的需求不符!游侠的荆棘只须LV6,而练一级就有300%的反伤害!!这个倒好,练到头LV20才240%。不知道里面有什么奥妙~~~希望队友也发表自己的看法~~~
B召唤奴仆~~~~~这是个极有用的技能!!!一定要好好学习!!!
Raven(乌鸦)要求人物级别:1;过渡技能~~
Summon Spirit Wolf(召唤精灵狼)
看看这个技能的介绍:mana消耗:15生命:71
这种来自于自然界的技能使德鲁依可以召唤更多的狼,并通过它们神奇的力量为德鲁依提供更为有力的帮助
这个法术非常有用,最好迅速把它加到第五级。精灵狼会吸引怪物的注意力而使德鲁依免受伤害。不必担心浪费技能点数,因为这种法术同时大幅增加恶狼和灰熊的攻防指数确实如他所说,这个技能在可以召唤狼的同时又是召唤系的被动技能,被动增加召唤出动物的攻击、防御指数~~升到5级后(最多可以召唤5头狼,再升技能点数不会增加狼的数量,只增加被动指数)就增加了110%的攻击和防御。我们可以升一级,然后靠装备来升。
恶狼召唤术升到3级是非常有用的,而且增加精灵狼和灰熊生命值,但只能升到3级。恶狼完全可以替代精灵狼。因为你将这种技能做多升到3级,在不同场景和难度中,恶狼会活得久一点。很多玩家可能觉得3只恶狼比熊要有效,但如果你把熊的技能点提升的话会
发现熊是更为强大的,而且,为召唤恶狼增加的技能点可以增加熊的生命值和上一个技
能一样,我们看中的除了恶狼比精灵狼更耐攻击,很重要的就是他能能提升召唤出狼和
熊的生命!只要3点(最多招3头狼)就有100%的生命有的加了,而且每升一级竟然都有25%的递增!如果练到LV20,会有525%的惊人效果!!!建议在适当情况下可以多加点~~~
要求人物级别:30;这是召唤系的两个30级技能之一,想必是厉害非凡!
mana消耗:40魔法释放间隔时间:1秒生命:427
虽然灰熊的初始生命值不高,但为召唤恶狼增加的技能点可以大幅提升灰熊的生命值。是的,提升这个技能只能提高狼和熊的攻击力,虽然LV20会有215%的提升,熊的攻击力会达到1000多,但是不是真有效呢?熊的命中率和攻击速度我们都不知道,想来不会厉害到哪里~~~其实召唤的动物真实作用就是肉盾,我们也从来没指望过AMM的小瓦练到LV 20去单挑DIABLO所以还是把重点放在上面加生命的技能上吧
C藤蔓~~~~~关于这个属性我不想多说什么,除非BLIZZARD的补丁里有特殊的能力赋予它!
好了我们来总结一下召唤系的升法:
Oak Sage(橡树贤者)一级,因为除了过渡,确实还能起到BO的作用。
Raven(乌鸦) 1级;过渡Summon Spirit Wolf(召唤精灵狼)1~5级;看装备定,如果没加技能的装备可以考虑多练几级
Summon Dire Wolf(召唤恶狼) 20级!不仅3头狼本身实力大增,而且赋予熊无穷的生命!!!!
Summon Grizzly(召唤灰熊) 1级足以!一级的熊有427生命乘上面LV20后525%的生命提升幅度,我们的熊太爷竟然有2000多点血~~~不比小瓦差吧!共24点。
我前面也说了,就象SOR和AMM,我们必须有一个主攻技能,一个辅助技能,因此在练DRUID时,我们首先要确定练的是元素DRUID呢还是变身DRUID,确定了一个主攻方向,能使我们集中精力来提升DRUID的对敌攻击能力!
我个人建议是练元素DRUID,尤其是龙卷风配合Armageddon(末日战场)因为龙卷风是物理攻击,效果相当与BAR的WW,Armageddon(末日战场)又是魔法攻击,且威力巨大,如能完美配合,相信能取得不错的效果~~~~~
而且我们看到了其实练DRUID需要的技能点数还是很充裕的!70多点就能完成一个元素DRUID或者变身DRUID~~~~~也才相当于LV60。
不过元素DRUID的缺点就是PVC时威力无比,PVP时恐不堪一击,所以如果想要PVP的话,变身DRUID就变的重要了,而且我们原来计划升若干的Feral Rage(野兽的愤怒)就要多练几级以获得更快的行动速度了!而且变熊系的Shock Wave(冲击波)也需要投入更多的精力去练了,它的眩晕作用对PVP来说应该有不错的效果吧~~(不过也难说,BAR在PVP的时候就没有用他那个眩晕作用的~)
暗黑破坏神II资料版新增了一种橙色物品,所不同的是,这种物品是不能打怪物打出来的,它必须要由你自己用cube合成出来。
怎么合成呢?下面就是详细方法,因页面太多,此处未加以翻译了,只是将格式说明如下:
Weapon+ Jewel+ Fal Rune+ Perfect Ruby
第一行:合成的原料,分别如下:
Weapon(基础物品:武器)+Jewel(神石)+Fal Rune(神符)+Perfect Ruby(红宝石)
“基础物品”即是你想合成什么橙物品,在这里是武器类
“神石”是那些在D2X中打出来的放在身上或者镶嵌在物品上即可加属性的东东,样子大多数华丽、古怪,加的属性与D2原版中的宝石有些相似,不同的是,你只需把这些石头放在身上就可以加属性,而并不一定要镶到物品上去。
“神符”也是D2X中的新物品,神符加的属性一般,要求的级别越高,神符的属性越好,具体神符的作用,可以参考《暗黑破坏神II-毁灭之王》神符属性详细说明。
“红宝石”当然是指D2中的宝石。这里要求的是完美的红宝石。这下子宝石终于派上用场了。
第二行:说明这是Blood系物品第二件
合成橙物品后附加的属性。在这里是:
40-80%提升攻击速度(足以把very slow提升为very fast,^o^)
Weapon+ 1 Jewel+ 1 Ort Rune+ 1 Perfect Ruby
Weapon+ Jewel+ Fal Rune+ Perfect Ruby
Kraken Shell+ Jewel+ Io Rune+ Perfect Ruby
Mirrored Boots+ Jewel+ Sol Rune+ Perfect Ruby
Magical Heavy Gloves+ 1 Jewel+ Tir Rune+ 1 Perfect Ruby
Vampirebone Gloves+ Jewel+ Shae Rune+ Perfect Ruby
Magical'Belt'+ 1 Jewel+ Nef Rune+ Perfect Ruby
Mithril Coil+ Jewel+ Dol Rune+ Perfect Ruby
Aegis+ Jewel+ Hel Rune+ Perfect Ruby
Ring+ Jewel+ Ko Rune+ Perfect Ruby
Amulet+ Jewel+ Lum Rune+ Perfect Ruby
Great Helm+ Jewel+ El Rune+ Ruby-> blood helm
Tower Shield+ Jewel+ Eth Rune+ Ruby-> blood shield
Field Plate+ Jewel+ Ith Rune+ Ruby-> blood body
符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力。但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力。下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字。
评语:Zob是最稀有的符咒,而且它可以使任何装备永不磨损,所以它很适合用于那些强的一次性装备上.
符石:Zod(33)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
评语:非常稀有的符咒,而且找到一个拥有5个插口的装备也比较困难(打孔的任务是在装备上开6个口).
评语:不是很好的属性,但是这三个符咒很容易找到.
对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断幺?)
评语:很好的属性,而且这三个符咒也不能找到.附加伤害力并未提升装备的质量(?Damage isn't p to Uber-Item qualities?这个不好翻),但是吸取生命以及法力是很不错的.
符石:Jo(31)+ Ber(30)+ El(1)+ Um(22)
评语:非常强大的神符,JO和BER是第3以及第4稀有的符咒.
对不死生物时+250 Attack Rating
评语:对于所有的人物都适合,但是更加适合男巫.
符石:Tir(3)+ Amn(11)+ El(1)+Ort(9)
评语:对于所有的人物都适合,但是最适合游侠,有技能等级的增加.
符石:El(1)+ Hel(15)+ Ral(8)+ Ith(6)
符石:Jo(31)+ Tal(7)+ Ist(24)+ Lo(28)+ Ort(9)+ Lem(20)
符石:Thul(10)+ Ith(6)+ Thul(10)+ Mal(23)
评语:不寻常的武器,并且有着很多的防御力增加.注意,这神符包含有两个THUL符咒,同时用来增加寒冷伤害和冰冻时间.
符石:Sur(29)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Shae(13)
被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt
符石:Tal(7)+ Amn(11)+ Gul(25)+ Nef(4)+ Thul(10)+
评语:没有加很多的杀伤力,但是用来防御很不错,因为其带有寒冷伤害,震退目标,偷取生命以及置盲目标的属性.
符石oh(14)+ Lem(20)+ Naf(4)+ Tal(7)+ Eth(5)
评语2的毒伤害需要修正,可能存在BUG.
每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
评语:-3 replenish life意味着你将会每隔3.5秒失去1点生命.但是这神符为头盔提供了很多的抗性,如果再加上个装了宝石的盾牌的话你的4防应该会全满了.
好了,关于the wolf加点和fifa23守门员加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!