tb召唤加点,86版本召唤刷图加点
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2024-11-14 03:20:30
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今天给各位分享tb召唤加点的知识,其中也会对86版本召唤刷图加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、DNF狂战刷图技能如何加点

1、上挑满出强制(连BOSS,有人会5强,但是刷图点不怎么缺,所以点满,连着很爽,无限连怪不能出招) SP:250

2、三段 5强制(逃跑,追击,连招有时用,必须加,操作不好的建议加5出强制,打的时候怪发个霸体你抓头刚好用完了就用这个跑,灵活!) SP:175

3、巨剑/太刀精(肯定满,+攻和命中很好) SP:200

4、格挡满出强制(刷图仍然建议满,不要以为后跳是那么好躲怪的招的!)

5、波动:无视(红眼是用血换伤害不需要什么魔法力量和速度才是一切)

6、鬼神:无视(虽然我们是狂暴的鬼神但我们不需要鬼神的那一点力量!)

7、十字斩满出强制(红眼刷图主要输出,一些新手会认为这招杀伤不高,不加满是不知道的,这是刷图神技,还出血,打暗影的鬼气的时候,两下加十字斩可以连到死(注意要先引到墙角)PK容易出保护) SP:550

8、崩山击加五出强制(起手技能,三段过后的跑位,霸体技能,连招用冲击波加上挑连有用) SP:175

9、嗜魂之手加5出强制(第一是点不够,第2是这个没十字输出大,改版后攻击力被大大削弱了很无奈) SP:200

10、暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300

11、血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) SP:300

12、血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) SP:20

13、怒气爆发满出强制(红眼的招牌技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵就是18级,那杀伤…可是…可怕!) SP:610

14、血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵一级,五十紫棍加一,就是十三级。) SP;350

15、嗜魂封魔斩加一(刷图聚怪用,PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…)SP:35

16、崩山地裂击加八(刷图很好的,比觉醒要实用,岩浆可以让人浮空,范围也大,很好很强大的技能,刷图点满) SP:280

17、魔狱血刹加一(其实不垃圾,也比较华丽,建议加一以后打悲鸣有用,50点太多了) SP:50

18、鲜血之忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) SP:0

19、受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) SP:10

20、后跳出强制(没说的,除了元素与召唤的职业都必+)SP:100

二、dota 巨魔战将出什么.如何加点

大后期(其实我想说巨魔真的已经算不上大后期了,他的威力普遍是在中期进行释放,拖到后期除非对方装备远远及不上你否则巨魔实在难)主力DPS.

BKB,即黑皇杖,即使是削弱后的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内疯狂地输出。蝴蝶后期敏捷英雄必备。主流打法: 1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。主流打法拥有强大的爆发力单挑无敌 2.支配→假腿→振奋→水晶剑→强袭→大炮。注重于输出速度的装备,单杀时晕人晕到死,而且走暴击路线输出更稳定。非主流打法,适用于中期: 1.支配→穷鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。穷鬼盾提高了打野速度,将出假腿的经济使用在夜叉上,省略了不必要的花费,能在最短的时间里加入团战,并发挥出巨魔强大的爆发力。 2.中后期&后期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食尸鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶但是总体来说,巨魔作为DOTA中比较强的后期,在6.59版本以后,开始渐渐退出主流后期的舞台,毕竟当前的6.61版本有太多优秀的英雄,比赛节奏的加快,对装备的需求,玩家的整体水平的上升,对巨魔来说,都是很不利的,团战时,巨魔会首先成为对方英雄的攻击目标,血少,没有强力逃跑技能,以及没有强力秒杀技能的巨魔,在这方面有很大的劣势,前期要求急快的MF速度,以及队友4V5的压力,都是不利的,相比较后期而言,tb,幻刺,都要更有人气。但是,不论DOTA未来版本如何变动,永远有一个叫Jah`rakal的绿皮巨魔,守卫在世界之树的面前。

无论出什么,记得随身要有个,除非你有相信大家都知道巨魔是站桩型物理DPS,所以巨魔的装备要围绕站得住,打得狠两个方面来做。我根据我的习惯,把巨魔的装备根据不同的玩法分为三种路线,以供大家参考。形态一:支配黑皇流。巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。形态二:散失祭品流。散失之刃是个非常强大的物品,而且它的减速效果可以弥补巨魔第一下怎么晕都晕不上人的尴尬。如果打钱够快,在出了散失祭品时你将成为场上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反馈效果是非常明显的。形态三:疯狂面具流。疯狂面具,原版的疯狂面具会复盖大招暴走的效果,但是暴走修改后可以与疯狂面具共存了!现在的疯狂面具会给巨魔带来强大的爆发力,其实完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶剑,那也是十分可怕的!我个人比较喜欢出夜叉,因为夜叉很便宜,而且增加移动速度,开了疯狂以后配合巨魔近战形态有很高的移动速度。(在这里多说一句,对于懂地图编辑器的朋友,巨魔现在的大招实际上是用刀阵旋风改的假技能,通过释放一个无任何效果的刀阵旋风来触发一个触发器,给自己和全屏队友增加攻击速度的BUFF,所以可以和疯狂面具叠加,现在巨魔大招的制作方式类似于死灵法师的死亡脉冲)。以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流适合敌人控制较多时使用,散失祭品里适合敌人控制力不强,并且有比较惧怕散失效果的英雄时使用(比如全能、流浪)。但是由于场上的情况千变万化,所以有时候可能会改变装备的构成(因为所有英雄的装备都不能一成不变),我分别来介绍一下其它装备对于巨魔的应用。首先是属性装的选择,几乎任何英雄都需要属性装,并且属性装将伴随他们整场,因为这些属性装的性价比是非常高的,所以不出属性装是十分愚蠢的……至于出什么就见仁见智了,觉得缺血就出两个护腕,敌人爆发不强就出挂件两个,当然你也可以一样出一个……之后是鞋的选择,一般情况下会选择假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不建议出,因为相位状态巨魔无法击晕。当我方占优势或者战局托到很后的时候,也可以换成飞鞋。当然,一般情况下我还是要选择假腿。魔棒是肉的神器,对巨魔来说用处不大。而且巨魔主要以打野为主,所以魔棒并不能经常性的充能,不建议出。肉装对巨魔来说不是十分必要的,当然如果敌人魔法输出比较高时就需要一个挑战头巾了。巨魔其实不太依赖刷钱用装备,点金手,对于打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,点金的魔法基本不够,不推荐。电锤尽管对敏捷英雄不错,但是占了一个法球,不推荐。雷神之锤时很好的装备,但是有些贵,所以也不推荐出。狂战斧,如果你做出了坚韧球就和一个吧,出了没有什么错误,但是没太大必要。需要注意的是补刀斧会加成狂战溅射的效果,当然仅仅是对小兵。切忌不能裸狂战。辉耀还是算了吧……攻速装备对巨魔是十分关键的,所以往往作为出完基本装备之后的选择。臂章是灰常好的东东,但是对于敏捷英雄来说,作用往往不如那些力量英雄明显。振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。万金油装备,同样适合于巨魔,如果走的不是疯狂夜叉路线,则推荐在我方处于劣势的时候,出不来其它装备时出,优势不要出。注意双刀会覆盖散失的反馈效果!心是男人必须的装备,但是对于巨魔来说不推荐,因为巨魔更加的需要输出装备。当然如果把输出装备出完了,心就是必要的选择。如果你走的是支配路线就合成撒旦吧,没必要出心了。撒旦对于心来说单挑情况下更为有用。林肯现在被大大的加强了,如果敌人点控比较多可以出一个(注意林肯是可以格挡输精守卫的群体缠绕的!)。其实巨魔并不太再需要一把增加攻击力的武器,因为巨魔更加需要攻击速度,当然如果有了这些装备也是非常好的,不推荐也不反对。巨魔缺的就是切入战场能力,所以出一个也比较不错。比较推荐跳刀,隐刀对于跳刀来说则是逃跑力更强,切入力稍弱。推推棒作用对巨魔不大,而且切入战场非常麻烦,不推荐。分身斧对巨魔不是十分必要,尽管它会提高很多输出,但是分身会影响巨魔的击晕,所以不推荐。同样,晕锤也会影响巨魔的击晕,所以也不推荐。如果你非常非常有钱就出一个吧。[1]补充:高手巨魔的成长路线可分为- 1:站线期0-8分钟(因为8分钟后将是中路游走最猖狂的时期,这个时候没有逃生能力的巨魔如果没有得到队友巨大的支持将难以在线上保命度日,所以在8分钟中前出完打野装是一个高手巨魔必须办到的) 2:打野期:这个段可以分两段出假腿前和出假腿后,出假腿前应该尽量把自己招到的宝宝(建议首招人马)留在身边以保命杀人用,在必要的时候自己掏钱买眼,上路和中路的塔丢失时9点钟方向和中心点方向的上坡都应该有一颗眼睛保护你打野,如果对方在自方野区游走得实在太频繁那就放弃选择下野和下河道远古.在出完假腿和招到第二只宝宝时(建议招一只枭兽或者黑暗巨魔)这只宝宝可以选择去拉远古,由第一只宝宝负责保护自己,但是如果对方经常有单人在上路悠闲打钱的时候可以选择把两宝宝都带上一网一上一震可以顺秒,确定自己的出击时间和视野`不要轻易被对方发现.(说招枭兽是因为它的龙卷风可以帮助你轻易收掉大堆的远古) 3:当你出到第三件也就是假腿和支配以外的装备时`这个时候就是你的颠峰期,积极的配合你的队友抓人杀人,收远古收BOSS推塔(一般这个时期应该在20分钟左右,如果办不到那么就一定要控制在三十分钟内,装备差不多的话`还有得打)至于第三件是什么自己看阵容而定, 4:决胜期:这个时期应该是在40分钟内,如果战况拖到这个时期除非自方装备超过对方太多否则将难以以获胜收场.顺便一提这个时期巨魔自己应该多买点辅助物品:眼,真眼.尘之类,甚至可以多买一只鸟(多买点药膏在进攻战后为大家补充能量)这个时期巨魔打个几百简直是小意思,为前期因为抓人买眼无装备的队友分担下压力很是必要

三、求DNF战斗法师棍法七十级加点

个人大致加点走向是棍精通.武器旗.【+5可忽略】远古2球装3.然手手镯.EX球+2.雷连1.命中3.智力3.属性强化3.命中1EX碎霸1

技能走向是无10【锁】.光.火.暗满.属性强化9卡3张共510W.碎霸5强制.替身1.盾犹豫中.受身蹲伏1.远古记忆满.龙刀1.流星闪影5【EX前置】炫纹强压10.古书10点够也许会补上.魔法暴击在等SP.落花龙牙天击5强制圆舞5强制.后期会考虑+高.觉醒满.觉醒被动有多余点会考虑满.大致就是这样吧...改版后升级SP非常可观.每一级都有2.300的SP对于乱球来说很不错.不过大招需求也相对增大了...

现版本.盾伤害吸收减半从以前15级百分67掉到33.是否依然值得+需要慎重考虑.以前总有人抱怨开盾掉蓝快么..现在你高兴吧.有盾挨揍几乎不掉蓝.反正怪打你4.5下一般你也死了...

强压.炫纹大小比率貌似减少了.但是强压10级伤害比率仍然是百分125.

圆舞.抓取数目变为3.级高增加抓取速度.伤害可观冲击波伤害一样.配合旗和燃烧.很不错的群怪技能.

龙刀.1和...呃当是13级好了.由于有大人契约现在65级应该算满点的龙刀吧?简单说1级龙刀伤害是1管.满级是是2管半.就是这样.增强幅度依然不大.不是特殊追求的话1级足够.配合燃烧和旗.就算1级.群小怪.只要怪超过5只.王者秒杀还是没什么难度的.英雄级队友砸2下也就秒了...

自动炫纹.爆发秀场时间.点不点自己看着办吧..

关于流星闪影击.简单说下..很不错的技能吧.2800攻击力5级每丫一下是3000+的血.加高了配合高强高攻矛不算暴击也应该万余吧...不过这不是说我承认矛就比棍强.只要怪数量够.我搓球随便球伤害也能上W.暗球大球更是能达到1W5.只不过针对少量怪的话会...

强袭.没出EX.怪灵活度很高.并不是很理想的技能

70版本力法主题方向应该是物理.但是那是土豪方向.因为你装备不够物理打的伤害有限还不如攒球输出实在

物理技能碎霸7.EX碎霸30左右.强袭20.流星20.EX雷连给看.应该不超过60.简单说如果用好了可以全程CD.以后还会增加双震.空白时间会更加得到弥补

球法未必必矛差.但是球法针对单个怪的话.你自己看着办

觉醒放弃不放弃看个人爱好.至少我慢觉醒的加点各种王图还是能直接切死的...

现在战法的加点都在摸索中,很多人说的话不要信。话说楼上的黑月套好可爱。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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