大家好,关于tb7弹药加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于tbc秒伤最高的弹药的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:神枪手>弹药专家>大将军>指挥官
3、SP:全部 11010已用 10970剩余 40
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、>>>>>特性技能<<<<<
7、手雷这版本伤害不俗,魔弹有余力把自己的武器锻造到7或8。
8、魔弹在TB5后又渐渐崛起的趋势,新技能增加了魔弹的AOE范围所以要满,爆炎弹和冰冻弹必满,互相拖技能CD时间。
1、抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)
2、千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)
3、蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)
4、投掷强化,等级:1(加,就一级)
5、自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)
6、双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)
7、伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)
8、狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)
9、挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)
10、罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)
11、螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)
12、血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)
13、毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)
14、天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)
15、炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满)
16、瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)
17、1,爪精通;用爪的必满,增加的攻击力不是一点两点啊。
18、2,毒雷引爆;强大的百分比技能,高强不高强加满都不错,但是只有一颗,而且发动的动作纠结,好处是可以在XXX时强制使用,当然要学强制才行。
19、3,滑铲;之前说了,固定伤害,而且是3次,感觉不错,如果不是霸体,建议值加一级或时不加,留下技能点满毒雷引爆和觉醒。
20、4,主动觉醒;刚说完就来了,满级觉醒灰长给力啊,但是80一级的SP你伤不起啊,加一级我个人感觉足够了,愿意满的可以满啊。
21、5,强制投掷;怎么说嫩,就一级,但是需要100SP,作用是强制中断XXX使用投掷类的技能。个人感觉不用加,我这是刷图又不是PK,XX的机会不多,即使你经常XXXXXXX,估计小怪也早死了,你去跟领主XXX那你早死了,当然这时我个人的看法,愿意加的就加,也就100SP嘛,还是能接受地。
22、6,折颈;这时偷学技能,刷图用处不打,当然用习惯的加上也不是不可以。
关于tb7弹药加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。