老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于tb6修罗加点和2024DNF阿修罗加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享tb6修罗加点以及2024DNF阿修罗加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、DNF手游国服在5月份进行了一次角色技能平衡性改版,其中女散就得到了很好的加强。那么下面来看DNF手游武神的刷图加点攻略。
2、霸体护甲:Lv20(满级20级,CD和冷却时间相同,可以全程保持。)
3、崩拳:Lv35(SP消耗量从25减少到20,大大的改善了武神SP紧缺的情况,推荐点满。)
4、铁山靠:Lv31(虽然没有提升伤害,但是减少了敌人被击飞的幅度,使得连招变得更加轻松。)
5、碎骨:Lv31(减少了前置的要求,等于节省了60点SP。)
6、寸拳:Lv26(直接增加了拳击伤害和冲击波伤害,简单粗暴,我喜欢。必满)
7、升龙拳:Lv1(减少敌人浮空高度和本身的前进距离,使得连招更加方便,但是依旧不好用。)
8、闪电之舞:Lv24(招牌技能,必满,同时TP也进行了改动,总的算下来提升伤害非常明显。)
9、纷影连环踢:Lv21(有人喜欢,也有人会舍弃。现在不用连续按键也可以打出最大次数,属于可满也可以不点的技能。)
10、武神强踢:Lv8(简单暴力的提升攻击力,也是属于武神招牌技能,必满。)
11、极武霸皇拳:Lv1(二觉相关的几个技能,虽然没有在伤害方面改动多少,但是针对技能的施放进行了不少的优化,除了虎啸神拳外,其他都推荐点满。)
12、强化-纷影连环踢:Lv5(TP方面,闪电之舞、寸拳必满。铁山靠和连环踢根据SP来点,可以换成碎骨等。)
13、总结来说这次的武神改版还是不错的,既增强了技能伤害还针对以往技能的连招和释放进行了优化,降低了连招难度。
DNF国服519更新后玩家们迎来了TB6,许多职业被增强调整,阿修罗也是其中职业,新版本有没有让作为玩家的你感到很多迷茫呢,今天为大家详细解读阿修罗加点。
【受身蹲伏】:必点,没什么可说的、。
【魔法暴击】:必满,直接加在面板上的10暴击。
【魔法背击】:建议点1,不少人光环宠物有加成,多一点加成是一点。
【刀魂之卡赞】:看个人取舍,有SP就点,没有就放弃。
【侵蚀之普戾蒙】:白图搬砖无需点,异界,安图恩强烈建议加满,很多怪物在绿阵范围内可冰冻和感电,能让修罗增加不少伤害!
【格挡】:建议至少1级,修罗有个隐藏技能叫做鬼门关,可以在远距离伤害到来之前瞬间格挡掉使伤害为0,只有那么一瞬间才能触发,比较难。
【武器精通】:没什么好说的,用什么武器,就加什么精通,如果走纯固伤不带别云可以不点。
【裂波斩】:1级,百分比固伤混合技能,伤害太低,点1级只因为裂波斩释放全程武器,用来躲伤害。
【波动刻印】:必满,修罗最主要的buff,每一段时间或使用特定技能会生成刻印,刻印增加智力,最高5个刻印,穿大地之裂波9件可生成7个刻印。技能等级跟随自身装备而动。
【地裂·波动剑】:百分比固伤混合技能,释放时会立即减少其他波动系技能的冷却,攻击冰冻/灼烧的敌人会造成额外伤害。恕我直言,这就是个减冷缩的技能,伤害简直不能看。个人建议不点这个技能,自带的一级没事放一下就行,用它打伤害完全就是扯淡!
【三段斩】:1级,跑路用,很方便。
【鬼印珠】:百分比技能,使用这个技能需要消耗刻印,刻印越多持续时间越长,伤害越高。个人非常喜欢这个技能,伤害不低,还是个软控,还能打多段伤害,建议加满。
【邪光斩】【修罗邪光斩】:固定伤害,如果是暗影9那么是必满的,其他流派没有天丛云的话建议+1,加【修罗邪光斩】之后何以蓄力,蓄满可以生成一个刻印.使用【冰刃·波动剑】【爆炎·波动剑】可以立即释放【邪光斩】并且一定为蓄满状态。
【波动爆发】:固定伤害,建议加满,技能等级越高范围越大,技能等级越高冷却越短,释放时生成一个刻印,释放时可以触发【挫折意志】,1刻印时有100%的伤害加成5刻印0刻印时无加成。如果你不喜欢这个技能,至少也要点10级,出1级TP,这样释放时会出现2个刻印。
【挫折意志】:必满的技能,被动buff,现在5层改为了1层,10级的时候1层直接加23%的伤害!被敌人攻击或使用【波动爆发】【无双波】可以触发,持续30秒。
【杀意波动】:必满,加可以为自己和在杀意范围内的队友增加暴击率,杀意伤害无视防御,可用双气息换装堆伤害。
【冰刃·波动剑】:固伤技能,必满,伤害不低,大部分怪物可冰冻。释放后可生成一个刻印。对冰冻的敌人有大量伤害加成!二觉后光冰属性技能,不吃其他属性。
【爆炎·波动剑】:固伤技能,必满,修罗主要输出技能,对冰冻敌人有大量伤害加成。释放后可生成一个刻印。二觉后为光火属性,火焰地带为火属性。不吃其他属性。
【无双波】:百分比技能,建议点1级聚怪就好了,伤害不高,而且比较墨迹,太吃高强。可柔化掉释放【邪光波动阵】之后的僵直状态。释放后可再次释放或再按下技能键强制中断技能,使用【不动明王阵】可中断技能。
【邪光波动阵】:百分比技能,建议加满,伤害不算高,一个强控技能,等级越高技能范围越大,技能持续时可对敌人减少8%的防御。
【不动明王阵】:固伤技能。修罗伤害最高的技能,唯一的缺点就是比较墨迹,这个技能看个人取舍,喜不喜欢的问题。比如你穿终结套,两个小冰就能追回来的伤害,比一个冷却45秒的技能强得多。如果是大地9或史诗套那当然要点满。
【暗天波动眼】:平砍三波百分比,开眼爆炸固伤。系统自动加满的主动觉醒,伤害非常高,开启后平砍和三波会发生改变,变为百分比伤害,最后开眼爆炸为固伤。有的人根本不用觉醒,简直太浪费了!先不说开眼的伤害,持续40秒的三波可以不间断的释放,可以一直压制怪物,而且多段伤害打吞噬魔,你瞅啥非常方便。
【心眼】:被动技能。必满!被动觉醒,TB6后暴击率改为了暴击伤害13级增加13%的暴击伤害,而且还减少主动觉醒的冷却,增加了开眼爆炸伤害,还有回避率!
【极冰·裂波剑】:固伤技能,建议点满,伤害不低,还是个硬控,对冰冻的敌人有伤害加成,二觉后为冰光属性,爆炸为冰属性,不吃其他属性。
【极炎·裂波剑】:固伤技能,建议1级,虽然是个硬控,但伤害不算高,而且冷却时间太长是硬伤,不能指望它打输出,除非你是终结9,黑山9。二觉后为光火属性,火焰地带为火属性,不吃其他属性,
【雷神之息】:必满!二觉主动技能,可以使全技能变为光属性,而且用光属性攻击怪物可减少怪物防御,大小火,大冰可以对感电的敌人追加伤害。点开技能栏左边的小箭头,鼠标右键点击,可以关闭落雷。
【天雷·波动剑】:百分比固伤混合技能,伤害不低,低一般情况下建议点1级,清小怪用,史诗套可以点满,SP充足可点满。敌人越多,伤害越高,如果用无双波将敌人聚在一起,爆炸伤害 boom!!释放后可生成一个刻印。
【天雷·降魔杵】:固伤技能,个人建议1级,虽然伤害不低,但是太墨迹了,1级打多段伤害,浮空敌人,连招即可。
【雷神降世·裁决】:固伤技能,二觉主动,伤害很高,对感电的敌人有伤害加成,装备好或SP充足可点满,个人建议点1级聚怪就好了,冷却太长是硬伤!毕竟不可能人人都是土豪,不可能谁都一个二觉秒怪,一个二觉的伤害,两个小技能就能追回来,修罗需要的是持续伤害。
这套技能cc套,暗影套,终结套,都可以用,个人用着非常舒服,剩余SP可以点红阵格挡什么的。
这套技能,终结6,虚空6,都可以用,剩余SP点天雷波动剑,邪光,地波,随意。
为什么不点武器精通和百分比技能?因为搬砖号的武器一般都是天道,双气息武器,圣物,领主粉之类的,基础太低,使得百分比技能伤害不高。一般搬砖地图boss,一觉开眼+二觉+不动足矣干掉。4级二觉被动足矣,感电等级够用。
常用的搬砖装备:暗影3,天道,双气息,修罗邪光斩大小散件,赫拉斯等等,这是我以前搬砖用的装备,仅供借鉴:
赫拉斯冷却3,很好做。暗影3,鞋子项链可以做出来,戒指很多活动都能得到。其余的我用的蓝绿波动爆发,这样邪光,波动爆发,小冰,都只有6秒左右的冷却
然后是大地9,虚空9,神怒不动加点推荐:
这套加点我加的很纠结,到底该如何取舍……这套技能在于不动明王的爆发,一招秒掉怪物!点了鬼印珠是因为这个技能真心很好用,伤害也真心不低,如果不喜欢,可以点满天雷波动剑,和邪光波动阵。或者选择波动爆发。TP选择了小火是因为小冰不如小火爆发高,鬼印珠加满必满TP,放弃鬼印珠的话,tp加小冰上。
这套技能完全就是辅助,不需要伤害,杀意点TP增加范围,队友在杀意范围内加暴击,加三段斩TP为了跑得快,点满红绿阵也是为了增加一点队友的输出,差不多就是这样。
一般的控场装备都是刘关张宠物+哥特+虚空6+大地3+一件双气息扎热防具和武器。如果有魔战穿魔战,可以先穿双气息杀意换装,范围几乎全屏,能时刻让队友增加暴击率。
我这身装备,扎热的空档是1.5秒左右,可以用鬼印珠,大冰火,填补间隙。
也有这个流派,只不过只能用来娱乐了。
双气息杀意+1TP左曹,+独立右槽+灵魂猎者+高独立称号。开杀意之前独立越多越好,堆完独立,触发挫折意志,开杀意。开杀意之后切智力高的装备。最差都能达到20多万一跳的伤害,打遗迹的双守护很方便。我曾经用不到30万一跳的伤害活活站死了吞噬魔……
至于穿着史诗套的土豪加点,看哪个技能顺眼加那个,能秒怪就行,加错了洗了重加!
本文旨在抛砖引玉,还是那句适合自己的才是最好的,没必要全部一样,针对自己的技能装备操作水平等去判断这套加点是不是最优选择。
1、问题一:阿修罗双气息打什么气息好阿修罗还是带套装怒波或者大地好一点,双气息只能不动了。。。(*^__^*)嘻嘻……
2、问题二:求问阿修罗双气息不动是异二散件还是异三散件,主打什么气息 5分 E3,红绿双气息
3、现在不要做什么不动双气息了,搞异界9就可以了,虚空9是异界套装里爆发最高的不动明王,其他的配合你的黄白爆就可以了
4、问题三:DNF阿修罗双气息打什么还好啊有打双气息的技巧吗 10分安图恩出现,打邪光波动阵的减CD的。和加攻击次数的。
5、问题四:大转移修罗打什么双气息红绿不动,红绿杀意,红绿小冰也有,不过不建议,因为小冰下版本会砍
6、问题五:DNF85版本中。阿修罗带什么异界?我听有人说带E3不动明王阵的双气息什么什么的大地9全称大地之裂波套装。3件套效果释放邪光波动阵时生成一个波动刻印,冷却时间减四分之一。六件套效果释放无双波时生成一个波动刻印,冷却减12秒同时攻击力加百分之20。九件套波动刻印上限加2。
7、终结之波动套装。3件套小火和小冰攻击力加百分之二十。6件套小冰和大火攻击力加百分之三十。九件套大冰爆炸范围加百分之50。70级大火攻击力加百分之30。
8、虚空之怒波套装。3件套杀意波动攻击范围加百分之20裂波斩冷却减百分之20。6件套邪光斩攻击力加百分之30大小加百分之三十攻击次数加三。九件套不动明王阵增加百分之三十攻击范围。
9、问题六:现在天帝打异界应该附什么双气息?红绿还是红蓝?打异界随便凑齐抗魔值就行了没听说打异界还附气息的
10、附气息的一般是做出来后打别的图用的打异界不需要专门弄个什么气息
11、阿修罗一般附红绿不动明王换装用的现版本散件附双气息也就那样在装备大幅提升的情况下大部分职业没必要再靠一个技能吃饭了双气息装备也不如从前了现在都是做几套套装换着用
12、至于具体附什么气息看你情况凑合着附红色气息加技能伤害绿色气息减少冷却蓝色气息增加技能攻击次数你喜欢习惯用哪个技能就附魔那个技能的一般选CD短或者爆发高的技能另打双气息失败时会爆装备也不会如你所愿你要做好爆掉所有装备的准备最好多备几个装备后再开始附第二个气息
13、问题七:阿修罗红绿双气息不动明王阵你这么配装备一定不行的不管是削肉的80%提升还是虚空的逆天二倍提升都告诉了你单件在多也不如套装的
14、想走极限加点那么你就从这2套里选一套吧在没有套装的情况下可以带单件但是要是直接就放弃了做套装那不如去选择CC走波动剑了那样都比你这样带伤害要高的多
15、问题八:dnf我瞎子没点不动异界双气息该打什么这个没冲突的。现在瞎子有一种流派就是坦克流,意思是身上三-四套异界装备,各种换装。你可以虚空9存刻印,然后释放不动的时候切换一套装备,这样就能达到最大效果
16、问题九:地下城 tb6瞎子不动的双气息怎么附魔技能宝珠肩腰鞋左右曹不动微章打首饰看走的属性没有就堆独立下装智力上衣智力称号春花抚摸1技能武器看情况
17、问题十:阿修罗走不动流,双气息强散是指红+蓝,还是红加绿,还是绿加蓝?要这样双气息就直接红绿不动
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