tb1漫游加点,tbc熊t天赋加点顺序
创始人
2024-11-14 01:27:42
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大家好,今天给各位分享tb1漫游加点的一些知识,其中也会对tbc熊t天赋加点顺序进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、DNF绯红玫瑰86刷图加点怎么加

1、物理背击:Lv1(常规的加点,物理背击按照大家的习惯都是点1级即可。)

2、上旋踢:Lv39(强烈建议女漫游必满的一个小技能,范围大灵活性大,女漫游清小怪神技。)

3、致命射击:Lv1(女漫游不像男漫游,致命射击对于女漫游来说是一个可1可满的技能,主要还是根据大家的喜好吧。感觉伤害不是很高,且本次TB5没有加强,更加倾向于体术技能的输出。)

4、音速劫击:Lv5(同样是可前置可加满的技能,虽然伤害不是特别高。)

5、移动射击:Lv26(非常好用的技能,尤其是经过夺魄9强化后,可惜本次TB5版本这个技能并没有什么改动。)

6、多重爆头:Lv24(在本次TB5改版后,多重爆头攻击敌人的数量限制取消了,女漫游群攻更加给力,强烈点满。)

7、双鹰回旋:Lv21(双鹰和枪舞是女漫游必满的技能,同时TP也是必满。)

8、鲜血劫击:Lv14(其实鲜血劫击这个技能也可以点一级,用来触发性价比很高,点满后百分比也很高,大家自由选择。)

9、(大招类技能全部点满,包括被动技能也是。在音速劫击和和致命射击没满的情况下,女漫游的SP还是非常充足的,所以就全部点满了。如果SP不够的话,可以从鲜血劫击,极限多重爆头,死亡锁链和隐匿切割上扣,选择其中自己不喜欢用的技能扣SP就好。)

10、(关于TP的加点,除了枪舞和双鹰回旋是必满的技能之外,其他的根据自己的装备选择,例如夺魄9当然是要满移动射击的。如果没有夺魄9建议点多重爆头,在删除了攻击数量后,还是满好用的。)

11、更多DNF女漫游最新版本加点,可以去52PKDNF专区看看。

二、求枪魂冰子的技能加点、

在这里和大家分享一下冰子的加点,改版后的漫游SP绝对够的,因为很多技能都是自带的,比如后跳、后跳强制。注意一下,下面写有“满”的,就是技能随着等级加,也就是优先要加的技能。记得是纯刷图的,想要PK的话,就自己斟酌。我现在时间不多,偶尔能玩玩,所以加纯刷图点了。­­职业:枪神­等级:60­总共SP:4061­剩余SP:6­-------【花式射术】---------------------­膝撞,等级:5­膝撞强制,等级:1­浮空弹,等级:15(个人非常喜欢用的技能,ACT5后的伤害真可观)­浮空弹强制,等级:1(消耗的SP不多,而且也很好用)­左轮精通,等级:满­快速填装,等级:1­致死,等级:1­踏射,等级:1­回旋踢,等级:5(改版后主要走射击漫游路线,加5只是为了出朝天脚,当然也可以加满,加满还是因为打机械牛BOSS的时候,很好清理掉机器人,大家根据自己的选择来加咯)­瞬踢,等级:10(作用主要是退怪,加到10是为了踢死机械牛的机器人和冰龙的蛋)­强制-瞬踢,等级:1­浮空劫击,等级:1(非常好用的技能,逃避怪堆时用到,加1主要是为了聚怪)­三重控制,等级:1(这个可以根据自己的爱好吧,加和不加都影响不大)­远程格挡和自动反击不加(这两个技能主要是PK的,而且都改为手动了,刷图才没有空去理会呢,注意跑位就好)­死亡左轮,等级:满(漫游刷图的基础,满上!而且改版后持续30秒,冷却也是30秒,可以无限一直处于死亡左轮状态,只是锐眼……)­快速拔枪,等级:5­爆头一击,等级:满(刷图第一输出,绝对要加满)­回头一击,等级:1(这个肯定要加,45技能强制,而且增加爆头伤害)­移动射击,等级:满(改版后是30颗子弹限制,但是速度非常快,在死亡左轮的状态下,伤害很可观)­多重爆头,等级:满(新的无色技能,绝对要满的,号称单体输出最大的技能,而且和乱射一样自身霸体)­乱射,等级:满(不用说,改版后好技能效果更帅了,虽然伤害变低了但是范围变广了)­鹰枪,等级:满(传说中的45技能,很帅,伤害很高,绝对第一输出,而且冷却时间也很快,满上)­疯狂屠戮,等级:满(满吧,反正SP很多,等级低的可以先不满)­­-------【机械---------------------­RX-78追击者,等级:1­­-------【弹】---------------------­银弹,等级:1­G-14手雷,等级:1­­-------【重火】---------------------­M-137格林机枪,等级:1­BBQ,等级:1(纯刷图加1级BBQ可以了,想要PK的肯定要加5出强制)­M-3喷火器,等级:1(加1是为了更好地触发冥想套的效果)­-------【通用】---------------------­后跳,等级:1­强制-后跳,等级:1­受身蹲伏,等级:1­物理暴击,等级:满(加满吧,SP多得不得了。)­­­这个加点是冰子在PKF尝试了无数次洗点(免费的)总结出来的。还有一个方案是,把TMS加满,浮空单加5,瞬踢加10,这样的话,不管刷哪个图,都很好的了。不过浮空单的话用的频率就不高咯。­不管怎么加,只要把死亡左轮、爆头、多重爆头、移动射击、乱射、鹰枪、觉醒都加满了,那漫游刷图就轻松了。主要还是得练习技能的把握时间。­

三、dota 船长怎么玩

海军上将一般被称作dota里的船长,简写KUNNKA。船长被IF一削再削,直到现在仍然活跃在比赛中

鞋子(可以转成相位或者假腿),坚韧,狂战斧,这样出FARM效率会好一点,蓝也很够用,但是比较脆。

也可以选择假腿或者相位后直接冲黑黄的打法(这样打往往对面控制很多而且自己前期打得不顺),因为现在的船长物理输出能力被大幅度削弱,所以当DPS的能力越来越差,选择扮演一个肉盾也是不错的想法。

最近先锋盾dota船长非常火,确实生存能力蛮优秀的。

现在特别流行船长中期出洛萨,也是不错的打法,进出战场自如,并且GANK突发性很好。

后期神装,强袭、撒旦、大炮、龙心。如果对面有幻象系后期,可以多出几把狂战砍之。

关于BKB:无法对开启BKB的单位使用此技能,在被使用此技能以后开启BKB则次技能依旧可以作用。

关于分身斧:X后分身仅真身回到原地,X同样可以对分身释放

关于隐刀:不管顺序如何都会回到原地

关于净化刀:无法净化(根本就没有debuff……)

关于roshan盾、骷髅王重生技能:尸体回到X处,在X处复活。

关于持续施法:原地X-R可以打断持续施法

关于刷新:X-刷新-X,两个X分别产生作用

X无法被全能的驱逐、LOA的套子驱除

在X作用的时候虚空在W:虚空回到X处-继续W到W的原定地点

在X作用的时候变体在W:回到X处-W继续但只能W到W的原定长度

X-potm的跳:回到X处-跳到原定长度

蓝猫的雷电牵引:回到X处-G到原定长度

在X作用的时候屠夫T中目标:X不作用

在X作用的时候发条正在被钩子牵引:X不作用

在X作用时目标在虚空的套子里:测试不能

X-食尸鬼的感染:X不作用,X消失(小狗赛高!

X-白牛的大:白牛的大是无敌的!不解释

X-熊猫的大:打回原形,熊猫的大进入CD

X-变身(TB、Troll、德鲁伊等):不影响

X-虚空的时间结界:从结界里脱出

以下技能都不会影响英雄回到X处,X也不会终止以下技能的效果:

剑圣:无敌斩(可以被X拉回去,拉回去以后继续无敌斩,如果有可以让他斩的单位的话)

X可以打断持续施法,原地X-R也可以。

只有几个技能可以使X失效,是食尸鬼的大招、屠夫的钩子、发条的钩子

X可以改变位移技能的效果,唯一可以移到原定地点的是虚空的漫游

X可以使熊猫的大招失效,熊猫被打回原型、大招进入CD

船长的得意技,追杀中有抢眼的发挥,不过建立在击中前提下,没人在船长举手时还傻傻得站在那里。所以要准确计算敌人移动速度以及路线。30%减速对追杀和逃跑都有很大帮助。

当潮汐使者可以运用时只需攻击对方小兵,其100%溅射超大范围,甚至会攻击到长距离英雄(600范围)。

要谨慎使用此技能,它可以轻易破坏技能链,像是地卜师的大地束缚。但同样会与洪流,海岛船形成不错的组合技。

不错的大技能,但感觉有0.75或1秒的延迟。2000距离分为船长身前1000身后1000。全程3秒,所以每秒667移动速度每秒。计算好距离才会有预想的效果。

典型组合,先使用地图标记在对方英雄。然后在X点开始使用洪流,两秒后施法时间,可以使用指令”Return”(R)将其英雄提前唤回,以配合技能发动。切记时间一定要掌握好。

与前者使用方法大同小异,只是改变了技能搭配。

方法雷同,将幽灵船放在第二技能是由于幽灵船的发动会令敌方短暂昏迷,在配合洪流击杀,使对方难以遁逃。

为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害。

为什么不先加地图标记?实际上,你并不需要先加满这个技能,直到你升慢洪流。这也是一个打破对方原本思路的技能。例如:秀逗魔导乐死不疲的追赶空血敌人,而且准备晕住对方(1秒吟唱)她并没注意一个X标志已在脚下。她先发出晕技,但由于地图标记启动,将距离拉开,导致并没有成功发出3连从而击杀对方。

分析:1.他不是一个猛烈的后期。

2.他的技能点要求比较多,所以太早游走效果并不好。

3.中期是他最强大的时候.要好好利用。

4.海浪喷涌和大绝都能得到阴影视野,请好好利用。

tb1漫游加点和tbc熊t天赋加点顺序的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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