这篇文章给大家聊聊关于st坐骑加点,以及st59加点顺序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
问题一:神武狮驼岭加点哪种方法最好全力,没有第二种加点法了,只能全力!
神武所有的输出职业都必须全力,法系则全魔,想做耐攻或者敏攻或者速法,都只有从装备和宝石上调整,加点则全部是一样的。
网上所说的4力1敏啥的,全都是骗人的,害那些新人玩到大后期要洗点的坑爹货。
问题二:神武狮驼岭怎么加点与神武pk型狮驼加点首推五力加点:
拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5L ST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!
现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。副本活动的都有人要,输出很理想。建议配一个高速血宝宝。
问题三:狮驼岭怎么加点神武手游狮驼岭门派加点现在叫万兽了,加0.5敏,敏低了很多时候还没出手就躺了,全力在后期不可取,都会适当的补点敏,110到480-500敏差不多,厉害的到520以上,万兽需要2回合的爆发速度低了,除了辅助,2回合平砍都砍死了,所以速度快能保证第二回合先出手,在高的输出,躺了也没用
问题四:神武狮驼加点对比哪个好狮驼是后期越后期越好所以如果玩到105以后的选狮驼 105以前的自然是天宫
2个都可以5力加点虽然天宫有加4力1敏的既然选了狮驼玩后期的还是5力的好
问题五:神武狮驼如何加点魔族的血成长高,加耐不太实惠,加敏的话还可以,但是9力1敏速度还不快,碰到4力1敏的物理系,还是会先被打,其他的封系就别比了,一定比你快!如果按照您的要求选择的话,就选敏吧,我其实推荐的是全力,后期像你们这些暴力门派比如大唐,龙宫,狮驼等群P时必定会死的,但是你5力的话可以输出最大化,希望能帮到你!
问题六:神武2狮驼岭怎么加点首先你要搞清楚这是神武不是梦幻西游你加1血又个鸟用和没加有区别吗?
1敏你以为速度快很快啊一样报废我个人虽然玩神武STL没多久也就是快半年而已但是STL能被称为后期的开路王者不是靠的速度而是力量和抗击打大家都知道狮驼不管在梦幻或神武灵力不低功是暴力这2点绝对没有人能反驳该怎么加点呢?很简单稍微省钱加点的4力1耐但是喜欢PK的人可能不乐意了还有种4.5力0.5耐或4力0.5耐0.5敏你自己去感觉吧我是4.5力0.5耐的我记得60级是全身装备除武器和帽子5级太阳其他都是4级加全套65附魔伤害有1100左右防御有620左右灵力420左右速度200左右(确实是慢了点)50强身血有2100多左右
问题七:神武手游狮驼岭加点方法狮驼岭怎么加点强力狮驼岭加点方法2个方案:
问题八:神武狮驼怎么点修就到临先的玄修那里点修,先点攻击修炼,ST要把攻击力点上去才厉害,然后再是防御修炼,BB修炼
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,
战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,比如STL就全力加点
目前坐骑等级最高为150级,可以通过2种方式提升:
1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,玩家将被“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验。
坐骑等级超过玩家等级10级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
坐骑加的属性不多,而且养起来很花钱!建议你别花太多的东西在坐骑上,作机加的属性还不如你的装备
1、现在HS不加敏就是垃圾含蓄点说是个庸才
2、当今流行加法 2体2耐1敏最求超级极品要2敏加强身100+冥想50+是基本
3、0敏HS已经被时代淘汰了随着DT ST两大攻击门派的高速 HS如果还保持原先的0敏保守加法只能是力系打完该死的死该残的残真到那时就没有加血的必要了
4、HS加2磨纯属浪费诚然 HS是个很费蓝的门派但是完全没必要+2魔既然你已经了 38往后就不要加了 130级有 1400蓝就足够了回蓝特技是 100%有的这就像DT要有破血 ST要有变身套 LG要有定心一样
5、本人现在 138级准备飞升就是2T2N1M加的很多人都不理解但在做任务时高速和尚特特点可以发挥到极致很多低敏HS第一回合没DT ST快不能给他们加伤害(130了还带逆鳞金刚的垃圾DT就不算了)第一回合往往不知道干什么而我却可以加伤害 140技能加5人正好DT ST都是高敏正好能加到他们身上第二回合 DT ST收到第一回合的攻击肯定有受伤的要是等低敏和尚给他们加血估计早就倒那了而我却可以高速加血保证他们的生存
6、这才是一个辅助系的王道我们不是攻击点所以我们要跟随主攻门派的变化而变化
7、顺便说下这样加点 PK上 10000%比低敏受欢迎低敏HS群P是累赘单P是庸才生存强有P用其他门派都死了你才加血给谁加?
8、现在138 100强身 64冥想血 5200+蓝 1500耐 1200敏 400(风袋)
9、刚好比 DT ST快一点现在129DT普遍都是 350左右敏 0敏和尚 130也就 200左右敏完全没有发挥的作用
10、想玩的受欢迎点顺手点就按潮流加点吧
11、另外个别极端加法在有大量的人民币情况下可以考虑(没钱就是废号)
12、其他的血耐型血高防高但无法跟其他门派配合渐渐在走向落寞
13、至于修炼还有别的方法吗?只能在帮派里修炼啊··· HS点双抗就够了至于法修纯属闲着没事装的人才去点别提什么烧双连BB能用到烧双 HS就美发言权·····
14、赚钱吗你要是升级快在新区找个不错的DT接剧情一天500W很轻松(只限新区前期)后期嘛 HS基本没有什么赚钱方式环怪剧情竞争都太大了 HS根本不是首选·····跑环铁+书运气好了也能大赚一把··
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,你是STL可以全加力
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,LG就全魔(比较适合活动型)或全体(比较适合PK型,全体比全魔少30点灵但是多1000+血),DF可以全血或全耐。
文章分享结束,st坐骑加点和st59加点顺序的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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