st怎么加点,股票加st的条件
创始人
2024-11-14 01:04:15
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大家好,如果您还对st怎么加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享st怎么加点的知识,包括股票加st的条件的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、梦幻西游STL怎么加点最好

5力加点的话输出很养眼,变个夜罗莎,站个攻击位置,就是一架轰炸机,但是正因为恐怖的输出,这样的ST和5魔+的LG一样就是对手先击杀的对象。ST的话能选者的+法就是5力,四力一敏。在任务、烧双的时候带个血腰带,在群P的时候带个敏腰带,因为群P的话不只是有你,你还有队友。另外,现在冒出一种敏ST,+点在3敏以上甚至5敏+,看中的就是象形100%封的命中率,但是个人并不看好这种ST,也认为这种ST只适合在69混,变身套+2金甲,要是队友配合得好,简直就是对手的噩梦。但是在烧双、活动方面就....传统ST的话就是4力以上+点,也就是我上面提到的暴力ST,要是4力加的话我就是建议那剩下的拿来加敏,因为要是你比对手快上那么一点的话,往往就是一场战斗的关键。要是那1点加到血耐上,你认为你能顶得起一个DT的3连么???要是你RP爆发,金甲次次出来,再加上好友保护,你想死都难。但是这样的ST很怕死亡(但是话说回来,哪个门派不怕死亡???)说了这么多,说穿了,加点其实没有固定的,要学会和装备和队友搭配,才是强大的ST!

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

二、梦幻西游ST怎么加点

看你有没有变身套,如果有的话强力推荐4力1敏,因为高速的变身套ST简直就是王道,试想下你速度比其他打手快,一开始跑去象他,他的人物就相当于白白让你的宠打2个回合,而且象完之后你还可以用特技(比如破血,弱点),没有的可以直接攻击,等他解封了,输赢基本已经定局了

如果没的话看你肯不肯花钱玩游戏,肯的全力,不肯的4力1血比较好

至于装备方面,变身套要有,破血最好有,衣服要高防,最好双加属性,双加的属性最好是力量跟敏,武器要高伤,愤怒可有可无,作用不怎么大

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

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三、梦幻西游里面ST怎么加点

4力1体,因为STL没有加命中的技能,所以伤害总感觉比DT低,4力的加点加上魔族原本的力成长高,可以弥补下伤害上的不足或我玩过一个满级的ST号,但是现在已经卖号转新区了。对于ST加耐我是不敢恭维,现在ST都是追求高伤了,加4力一体是比较普遍的。魔族的防御加成是最低了,而血量则是最高。我建议把那一点耐加到体上,追求有血有伤。但是练出来伤害会很低。我建议你采用4攻一血,到后面了在把血洗掉加全力,高级ST都是这样的。

1、3力2体传统加点,追求力量的同时,充分发挥体成长高的优势,通过血量来弥补耐力的不足;缺点耐低,每次消耗的血也多,基本呈正比;

2、4力1体当前主要推荐的加点方式,主要是因为要追求高攻,同时不放弃血量的增长;

3、 5力这个是有钱人的加点方式,靠装备来弥补不足,要求装备的基础值高的同时,宝石基本是打满的,穷人不推荐;

4、3力1.5体0.5耐(0.5你应该懂吧)追求均衡的发展,适当的加点耐,保证血的质量;前期的加点方式;如果你有钱的话,或准备在梦幻这游戏里砸点钱的话。我强烈建议你5力加,到后来尸体战打起来是很可怕的,“给我一颗舍利,我让对方倒下一片!”

ST适当的加点敏也是很重要的,因为你速度快比对手快你就意味着多了份赢的机会。和DT打速度更为重要,我想每个高级玩家都是很重视速度的。假象如果你两血都不是太多了,而你速度比对手快,这时你来个象形或者直接连环,是很好用的。

四、ST怎么加点

如果你想中庸的玩法,2血3力或者4力1血这样加也不错。

STL的加点比较随意。作为物理伤害门派,点数大多要分配在力量上,其他的点就要根据个人情况了。

极端加点前期加5力,后期加敏捷,补速度。

PK的话除了保证伤害输出,也要保证一定的速度,敏是一定要加的。如果要做个强攻STL的话,腰带鞋子打黑宝石,点数要加1敏到1.5敏,其余的加力量。STL的口号就是,给我一个佛光舍利子,飞死对方一片。所以体质点数不用加太多,或者极端的可以不加。

五、梦幻西游JP DT和ST怎么加点

如何成为69,89,109,129,150的等级第一DT!

第一阶段:69-109阶段的DT!这个时期的DT,不管你如何加点,修炼最多3修17,血最多不过3000,攻击最多1800,防御最多900,这个时期的宝宝不过就是芙蓉,律法,灵苻,吸血鬼,血幽灵,巡游,其他的宝宝上不了台面!这个时期的装备特技,破血,破碎,弱点,愤怒.(千万记得,不要带野兽等之类的特技,都是鸡肋,高级群P用的).因为这个时期的芙蓉或者律法都比对方DT速度快!所以这个时期的DT加点应该依照一下阐述!

首先讲单P:第一回合,讲究的就是谁先出手,所谓先下手为强,后下手遭殃.DT本来血就不多,战术单调.不管对方多猛,只要你保证先出手,第一个破血,对方少血就在一半左右(注:比武均为相同修炼情况,不同修炼只要差距不大,均在所论述范围之内),加上宝宝对对方的攻击,对方已经重伤,就算这个时候对方同样的战术打你,你也不会死.挨打后愤怒至少回复至40以上,第二回合弱点或者再破血+自己的宝宝攻击,对方DT必死!这个时候你还有你的宝宝和你站在台上,简单的胜利!如果对方第一回合杀了你的BB,第二回合更简单,直接破血或者扫杀死对方.第三回合等他的宝宝拉起来后,已经是重伤而且没有愤怒,而你马上给自己补血,补满,第四回合对付一个重伤的人绝对胜利!一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!

其次讲群P:群P的时候一定要保证首先杀死对方的DT,不管对方几名DT,你都要比对方速度快.PK前要商量好,先杀哪个DT,自己破血+自己的宝宝+战友的1-2个宝宝,对方一个DT必死!这样自己的战队就会少挨打一次,也就是胜利了一半,然后控制尸体,绝对不让对方已经死了的DT站起来,很简单一个方法就是DT的后发和法宝宝的尸体战!我经常组队和比自己高级的人群P,和同一个等级的人P没有意思,因为同一个等级的DT速度都比我慢,就算攻击比我高100也没用,因为我速度快,能配合宝宝把对手杀死在萌芽状态!还是一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!

综上所述:109的DT前期PK,脆弱,容易死,这个时期一定要保证自己的先出手,DT被称为脆弱的杀手,本来就脆弱,还要慢出手,不是死杀手么,被打死的杀手算杀手?所以,这个时期一定要做敏DT,满修炼,满技能的敏捷DT.标准如下:加点可以4力,绝对不能5力,加了5力就是死,我打过无数自以为攻击高的5力DT,有在109级的攻击上1860,防御910的满技能,满修炼,HS孩子,几个骨灰级的RMB的DT,自以为全区高功,牛比装备,但是在我面前都是死,没有一个敢说打的过我.为什么,就是因为我的速度快.89级快过对方芙蓉,109级快过对方律法!也就是说,在他对我进行高额伤害之前,我和我的宝宝就已经把他打成重伤或者已经躺下,因为5力DT根本不会比律法和芙蓉快.而且血不过2600.律法+破血,非死即重伤.而且只要你自己和对方的修炼相当,再强的DT也不可能一个回合秒了你(除非暴).群P单P,只要你能保证速度在330以上,就能完全压制对方的DT和宝宝,不要提群P的女儿,五庄,方寸的封,他们封你,你们的人不会封他们的DT?所以不管群P单P,在这个时期是敏DT的天下!

最后讲有孩子的尸体站,有些109的DT有HS孩子:比如,刚开始带的律法,打完之后对方换了HS孩子.这个时候对战的你有孩子就进行尸体站,没有孩子需要带一个龟速血宠物来对抗,幽灵,巡游,打上迟钝要诀,你会更慢,拉起来第二回和杀HS孩子,用不着杀人.因为孩子一次加500左右的血,你可以用3-4回合来杀死对方孩子,就算加满了DT的血,你的速度比对方DT快,还是可以赢.

综上所述:109以前的DT,血少,耐低,PK全靠速度,不管你怎么加点,在109的时候敏捷一定要达到330以上,为什么要330以上?简单的原因,因为资质1400+,成长3.75的律法按照4力1敏的方法加的时候,到了115级速度最多330,群P的时候开风阵提高速度10%或者鸟阵提速20%,完全可以顶掉律法的敏捷所加的10%的速度,你可以快过对方的律法!群P第一回合杀DT,第二回合杀律法,完全可以保证你的胜利.最后告诫大家一句:变身一定要变僵尸,不要变幽灵或者野鬼.因为:1,杀死一个只有2800左右血的DT更本用不着变野鬼或者幽灵,多加那10%的攻击没多大用,而且变了野鬼还会降低防御.2变了僵尸能让本来脆弱的DT多加300左右的血,能多站一个回合就能替战友分担一个回合的压力,同时造成对方的困扰.3最重要的,如果你变的僵尸,会让对方人员误以为你不是DT而是LG,因为大部分的人都是按照常理简单的来想,DT就是要变野鬼或者幽灵,殊不知变了幽灵野鬼就告诉对方你是DT,愚昧之极的战术!误导对方后,对方第一回合的律法不会打你!第一回合的主攻不是你!等你第一回合破血杀人后,他们再反映已经晚了.因为此时对方的主攻手已死,第二回合你的速度比律法快,可以一个回合杀死对方律法!血多,敏高,是你必胜的法宝!黑宝石一定要打至少6J!最好腰带鞋子都打!

第二阶段:129级的PK方针.129级这个时候战术丰富,孩子,血宠,瓶子,隐身宝宝开始主导战局,109-129时期的加点要完全加5力,必要时候可以买果子洗掉前期加的敏捷点,换成耐力点.但是前提条件,黑宝石一定要舍得打,按照4.5W/J的黑宝石算,4.5,9,18,36,72,144,288.就算到了7J的黑宝石不过300W,一定要舍得打7-8J的黑宝石,你要比较一下,一个双暴的武器要多花几百万甚至上千万,你还不如多花300W换取一个先出手的机会!毕竟再强的武器也不会一会合杀死你(除非暴),而你可以打对方2回合!这个时期不用强调谁先出手,因为血都在3500左右,战术丰富,攻击变成第一位的,修炼20左右的人,这个时候要洗点,把属性变成4力1耐,或者4力1血.保证强大的攻击输出和存活率.目标,还是压制对方DT,不要说你还要打什么五庄,方寸,女儿,LG,STL的,你是DT,你只要完成杀死对方DT的任务就行,你杀死对方,站在场上,就是你对群P做出的最大贡献!

第三阶段:150级的PK方针.这个时期着重洗点,把所有点都洗成5力,还有潜力点,也全部加在力量上,最极品的DT就是全功.这个时期血量在4000以上,防御也在1000以上,不用担心是否脆弱,要第一考虑的就是最强大的伤害,最短的时间造成最大的伤害.在高等级PK战中,高品质的药满天飞,往往胜负的关键就是药物是否跟的上,DT的防御本来就低,一个加1500血的金香玉吃下去2下就被打没,但是要把一个LG或者其他职业的打1500血却不是那么容易,效率比上来说,给DT吃高品质药不如不吃,让其进行尸体站比较划算.起来后马上进行高功,浪费对方的药和压制对方DT杀死对方的BB!其他的交给队友,信任他们.全套力敏装配合全功,这个就是150级的朋友最终的出路.

最后阶段:服战,全功全力高敏,你的任务就是杀死对方的宠物和DT!然后躺下,然后尸体站.不要给DT浪费吃高品质药了,好药都留给耐打的职业吧!

做什么职业就要做自己职业中最猛的,不要估计和其他门派是否有优势,不管哪个门派,练到最满级满修练都是战术胜利,很少有个人的莽撞胜利!

我认为,加点是靠阶段的,要在每个阶段不停的洗点,每个阶段适合每个阶段的点数分配.很多朋友发的帖子都是站在自己的等级上来说,都不完善,希望大家玩游戏动脑子.

差不多都论述完了,有些地方也许不是很详细,但是欢迎大家提出宝贵意见.最后报一下自己的名字:四川1区成都府的109级~OK粉~.伤害:1535,血2912,防御797,速度340,三修16,特技:破血头盔,愤怒腰带,弱点鞋,破碎神农项链,100级的20敏捷衣服,现在这个新号暂居本区第一DT,这个时期不要准备其他的特技,野兽,等等其他技能都是鸡肋,让别人准备去,不要浪费一个杀人的回合.我承认是打不过LG,FC,女儿,五庄,也被无数人说我在109级的时候垃圾,攻击不如那些全力的高,扫的不如他们多,但是120一下的DT没人敢说打的过我,因为我的速度快!我是DT的,用得着和别的门派比?是什么门派的就比自己门派的,不要本末倒置.

关于st怎么加点和股票加st的条件的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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