大家好,关于st加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于梦幻st到底怎么加点的知识,希望对各位有所帮助!
看你有没有变身套,如果有的话强力推荐4力1敏,因为高速的变身套ST简直就是王道,试想下你速度比其他打手快,一开始跑去象他,他的人物就相当于白白让你的宠打2个回合,而且象完之后你还可以用特技(比如破血,弱点),没有的可以直接攻击,等他解封了,输赢基本已经定局了
如果没的话看你肯不肯花钱玩游戏,肯的全力,不肯的4力1血比较好
至于装备方面,变身套要有,破血最好有,衣服要高防,最好双加属性,双加的属性最好是力量跟敏,武器要高伤,愤怒可有可无,作用不怎么大
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
如果你想中庸的玩法,2血3力或者4力1血这样加也不错。
STL的加点比较随意。作为物理伤害门派,点数大多要分配在力量上,其他的点就要根据个人情况了。
极端加点前期加5力,后期加敏捷,补速度。
PK的话除了保证伤害输出,也要保证一定的速度,敏是一定要加的。如果要做个强攻STL的话,腰带鞋子打黑宝石,点数要加1敏到1.5敏,其余的加力量。STL的口号就是,给我一个佛光舍利子,飞死对方一片。所以体质点数不用加太多,或者极端的可以不加。
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血
大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算
RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏
衣服尽量找减体加力的加越多力越好
防不是越低越好衣服月亮还是要打的
速度比一般正常DT快就好防止他扫死你
鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石
特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了
品质参照你的血量定,能加过半就行
还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊
头.武器五级以前打红玛瑙如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..
衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..
鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以..要配合你的加点再去看打什么宝石
中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活
LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
.■°脏爱*`回答时间 2008-02-11 19:06
其他答案DT现在比较流行5力加。那样攻击高速度快,不过要求有好装备,要你比较有钱。
技能的话,除了武器精通和回师门那个可以暂时不点那么高之外,其余要全满。
装备的话.60以前将就,60要弄套好的,这样才不会被人欺负`
唯L☆veMei回答时间 2008-02-11 19:03
现在DT一般都偏向4力或4力以上的加
配合PT或ES无限扫扫了给人打就躺躺了就拉因为血少拉起来继续扫#18偶就是这种加的#18
王文勇回答时间 2008-02-11 19:05
可以这样分配前期4力1敏(保证速度)后期5力..
69比武话最好是5力或者4.5力0.5敏.
关于JN69级全满那个神兵坚定可以不管如果要赚钱还是建议点起走..
武器最好是第一刀或者第一剑.保证69比武你BT.!
钕孓ぷ心筠回答时间 2008-02-11 19:07
最好3力1体1敏或 4力1敏(或1体)
先点为官之道(刚开始必点)在点十方无敌或无双一击 40级后再点别的
绿飞紧乱回答时间 2008-02-11 19:10
忘了说武器了从0级开始每加10级都可一换一次武器
绿飞紧乱回答时间 2008-02-11 19:13
做任务活动当然是5力DT及速攻DT厉害!~但是如果是PK那么血耐DT是当仁不让的!~
你们有人见过69级 2500血的DT么!~我见过!~说实话本人算不上JP但也不算垃圾一身装备带起来速度有了伤害也有了伤害打上临时约1080+的伤,每次和那DT PK也都上我先出手
但我就是打不过他因为我扫他只能从200-600加起来扫不到1000的血!我扫完后他不仅能打我还可以扫我...这就是血耐DT的恐怖了,有人说血耐DT没伤害,我笑!~
1力=0.6的伤害,这么加起来我每级比他多加4力!~到60级是240力 144的伤害
好那现在按我的伤害换算减一下 1080+减去120=960的伤害!~ 60的DT只有960的伤害但是这个伤害要比STL的高的多,再看他的血又有2500+,如此说来!~PK中血耐DT还是很强的瞬间点杀BB的能力也不会比全力的低到哪里去!~最重要的是血耐DT生存能力强
记得服站中全力DT不知倒了多少,唯一在场上站的最后的就是血耐DT,本人在看了服站后曾痛下决定要重练DT,但因兄弟的阻止没有去练!~但是血耐DT PK的强大是不容质疑的!~
DT新的革命开始了是注重生存能力还是注重伤害呢!~我也在期待着
5力加点的话输出很养眼,变个夜罗莎,站个攻击位置,就是一架轰炸机,但是正因为恐怖的输出,这样的ST和5魔+的LG一样就是对手先击杀的对象。ST的话能选者的+法就是5力,四力一敏。在任务、烧双的时候带个血腰带,在群P的时候带个敏腰带,因为群P的话不只是有你,你还有队友。另外,现在冒出一种敏ST,+点在3敏以上甚至5敏+,看中的就是象形100%封的命中率,但是个人并不看好这种ST,也认为这种ST只适合在69混,变身套+2金甲,要是队友配合得好,简直就是对手的噩梦。但是在烧双、活动方面就....传统ST的话就是4力以上+点,也就是我上面提到的暴力ST,要是4力加的话我就是建议那剩下的拿来加敏,因为要是你比对手快上那么一点的话,往往就是一场战斗的关键。要是那1点加到血耐上,你认为你能顶得起一个DT的3连么???要是你RP爆发,金甲次次出来,再加上好友保护,你想死都难。但是这样的ST很怕死亡(但是话说回来,哪个门派不怕死亡???)说了这么多,说穿了,加点其实没有固定的,要学会和装备和队友搭配,才是强大的ST!
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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4力1体,因为STL没有加命中的技能,所以伤害总感觉比DT低,4力的加点加上魔族原本的力成长高,可以弥补下伤害上的不足或我玩过一个满级的ST号,但是现在已经卖号转新区了。对于ST加耐我是不敢恭维,现在ST都是追求高伤了,加4力一体是比较普遍的。魔族的防御加成是最低了,而血量则是最高。我建议把那一点耐加到体上,追求有血有伤。但是练出来伤害会很低。我建议你采用4攻一血,到后面了在把血洗掉加全力,高级ST都是这样的。
1、3力2体传统加点,追求力量的同时,充分发挥体成长高的优势,通过血量来弥补耐力的不足;缺点耐低,每次消耗的血也多,基本呈正比;
2、4力1体当前主要推荐的加点方式,主要是因为要追求高攻,同时不放弃血量的增长;
3、 5力这个是有钱人的加点方式,靠装备来弥补不足,要求装备的基础值高的同时,宝石基本是打满的,穷人不推荐;
4、3力1.5体0.5耐(0.5你应该懂吧)追求均衡的发展,适当的加点耐,保证血的质量;前期的加点方式;如果你有钱的话,或准备在梦幻这游戏里砸点钱的话。我强烈建议你5力加,到后来尸体战打起来是很可怕的,“给我一颗舍利,我让对方倒下一片!”
ST适当的加点敏也是很重要的,因为你速度快比对手快你就意味着多了份赢的机会。和DT打速度更为重要,我想每个高级玩家都是很重视速度的。假象如果你两血都不是太多了,而你速度比对手快,这时你来个象形或者直接连环,是很好用的。
关于st加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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