大家好,今天给各位分享stl怎么加点的一些知识,其中也会对钻石斯托克顿怎么加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
血3力:最经典的STL加点方法,貌似在两年前我就听到了。这种加点方法攻高血厚,群P中站的时间长。不过随着5力DT的出现,这种加点方法正在面临挑战——是放弃高血补充伤害还是继续这样?
1血3力1耐:出现这种加点方法是因为命归术的修改。因为名归术回血没有以前多了,所以1耐1血的呼声起来了,也就成就了血耐狮驼。这样的狮驼属于均衡型的,没有亮点也没有什么太大的缺点。
5力:随着5力DT的崛起,力DF、力WZ、力TG、力NE都纷纷出现,貌似雨后春笋一样疯狂的追逐物理伤害。而这样做的结果就导致3力STL这样的正统攻击门派地位不保,所以也就出现了5力STL。这样的STL攻击相当的高,打的狠,不过血少防低,容易死。
4力1血:这种加点既保证了高伤害,又保证了血量,属于偏攻类型。
4力1速:基本上可以说这种STL走的是速杀路线,象形打速度慢的玩家等于封他两个回合,因为打中的当前回合也不能用技能了。不过这样的STL和5力的STL一样,爱死。
4力0.5血0.5速:万千是前两种的混合型,既有速度又有血,不过哪个都不高...
5力加点的话输出很养眼,变个夜罗莎,站个攻击位置,就是一架轰炸机,但是正因为恐怖的输出,这样的ST和5魔+的LG一样就是对手先击杀的对象。ST的话能选者的+法就是5力,四力一敏。在任务、烧双的时候带个血腰带,在群P的时候带个敏腰带,因为群P的话不只是有你,你还有队友。另外,现在冒出一种敏ST,+点在3敏以上甚至5敏+,看中的就是象形100%封的命中率,但是个人并不看好这种ST,也认为这种ST只适合在69混,变身套+2金甲,要是队友配合得好,简直就是对手的噩梦。但是在烧双、活动方面就....传统ST的话就是4力以上+点,也就是我上面提到的暴力ST,要是4力加的话我就是建议那剩下的拿来加敏,因为要是你比对手快上那么一点的话,往往就是一场战斗的关键。要是那1点加到血耐上,你认为你能顶得起一个DT的3连么???要是你RP爆发,金甲次次出来,再加上好友保护,你想死都难。但是这样的ST很怕死亡(但是话说回来,哪个门派不怕死亡???)说了这么多,说穿了,加点其实没有固定的,要学会和装备和队友搭配,才是强大的ST!
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
关于STL门派的加点:STL是定义为狂战士而存在的,我们是物理门派而不是其它,这是前提!
4力1体型(4力一耐,4力0.5体0.5耐),这是很多人常用的加点法,首先,4力是伤害的基本保证,试问,一个没有什么伤害的STL,他的生存能力再强,血再多,防再高,有用么加体或者加耐,看个人爱好而定,不过,魔族有天生的体质优势,而防的成长太低,个人认为加体是比较好的选择.
4.5力0.5体型(4.5力0.5耐),伤害较4力型高,血防偏少,对技能,修炼有一定的要求,师门技能最好保持在高自己10级(也就是学满),物攻,双抗建议15级以上,当然了,有钱有时间最好点满20级,飞升之后再点到25级(但是这种玩家可能不是很多,大部分玩家都点到15到20之间).
全力型,也是狂战士的典型代表,曾经有STL的伤害达到2300++(燕狂徒,153级的时候的伤害).实际上,5力型的加点法完全是被逼出来的,大家都清楚一个问题:STL的门派技能的伤害加成,还不如封系和辅助系,每个人的点数是一样的,怎么提高伤害?答案只有一个:就是多加力!
本人新手,想玩个DT或STL,求主流加点方法,不停X9,可以慢慢练上去,
不是RMB玩家,一个月能花100—200在游戏上吧,求达人解析,
STL越改越强··渐渐取代DT成为物理输出第一。套装的出现更是如鱼得水。呼风唤雨。
4力是必须的,耐、魔是不必须的,这个不用讨论,不是人都懂的
现在主要有3种加点方法:4力1体,4力1敏,5力
普通玩家推荐4力1体,有输出,有生存能力,做任务绝对安心,中庸加点
1敏主要是PK需要,有人说加1敏都不会比DT快,这个就很奇怪了,全梦幻所有种族的速度成长都是一样的,为什么就不能比DT快呢.当然,DT对速度的需求是比ST要高的,这个另作讨论。但你不和DT比,最少也要和其他的ST比,无论单挑还是群P,比对面的打手快,是很重要的,对装备的要求比较高。
5力,伤害没得说,通常就是倒地后拉起来飞机,那是爽啊,对装备的要求也是比较高。
现在的服战ST基本都是全力或加敏,那是高端的玩家,腰缠万贯啊。不过也可以做一个参考。
个人推荐:投入RMB不多,时间不多,主要是任务为主的可以选择4力1体。
追求PK,能支持装备的,4力1敏或5力都可以。
DT的4力1敏捷有取代STL的可能,但是无与伦比的横扫,点杀效果,充分体现了那句话:“阎王要你三刀死,绝不留到第四刀”
4力是必须的,魔是不必须的,这个不用讨论,不是人都懂的
现在主要有3种加点方法:4力1耐,4力1敏,5力
普通玩家推荐4力1耐,有输出,有生存能力,做任务绝对安心,中庸加点
1敏主要是PK需要,有人说加1敏都不会比STL快,这个就很奇怪了,全梦幻所有
种族的速度成长都是一样的,为什么就不能比STL快呢.当然,DT对速度的需求是比ST要高的,这个另作讨论。但你不和STL比,最少也要和其他的DT比,无论单挑还是群P,比对面的打手快,是很重要的,对装备的要求比较高。
5力,伤害没得说,通常就是倒地后拉起来横扫,那是爽啊,对装备的要求也是
比较高。主要是不学强身的才加5力
现在的服战DT基本都是4力1耐或加1敏,那是高端的玩家,腰缠万贯啊。不过也可以做一个参考。
个人推荐:投入RMB不多,时间不多,主要是任务为主的可以选择4力1耐。
追求PK,能支持装备的,4力1敏或4力1耐都可以。
DT的4力1敏捷和4力1耐有取代STL的可能,但是无与伦比的横扫,点杀效果,充分体现
了那句话:“阎王要你三刀死,绝不留到第四刀”
另外两个职业哪个好挣钱的,打宝图快的还是什么
2个职业找钱 DT快但是STL飞机更好耍
3刷完师门师徒任务,就刷乌鸡国副本任务
乌鸡国技术:3只怪物失误后就在重新 5人队伍先一起杀1个树,然后留1只怪物队长不逃跑,其他4个号逃跑,队长就一直拖起不杀死树,其他4个号一起组起杀第2只树,杀到最后1只树拖时间到刚刚5分钟重新开始也就是倒计时4分钟的时候,队长把树杀死, 4人队伍也同时杀死第2只树,杀完队长组进去 5个人队伍一起杀第3只树子,这最后只怪物还有3-4分钟对边能够杀死的,先杀主在杀兔子。
每天做这4件事情就可以保证你不知不觉就升级到155级了还找钱哈
要多多的看网站和多操作游戏里的东西
一、计算0-155级升级经验、0-160级师门技能经验和金钱。
二、可计算0-150级辅助技能所需要的经验和金钱。
三、计算0-25级修炼所需要金钱、经验并模拟修炼效果。
四、宠物成长率以及一些任务的经验的计算。
五、可查询目前xyq.17173.com上所收集的科举考试题目。
六、集成跑商助手,方便跑商常常分不清刷价时间的朋友。
七、可计算各地封妖的经验(17173论坛版主-佛祖在世)。
八、可计算出0-155师门任务经验。
九、集成常用迷宫地图,方便对地图不熟的朋友。
十、集成举科模拟考试系统,可完全仿真举科考试。
十一、集成召唤兽模拟加点系统。
十五、集成梦幻西游音乐播放器,可播放游戏里所有音乐。
十七、集成召唤兽模拟打书系统。
1开10/10宠物店,每天抓3小时宠物来卖,每天扣除了70W还可赚100W-300W不等
2每天和人一起刷乌鸡国副本,经验高,钱也多实惠
3跑镖,如果有毅力,不怕跑FC的人才是真正的男人,每小时可以赚18W-20W现金学习金不考虑在内有点算点
4每天和人一起刷乌鸡国副本,经验高,钱也多实惠每天打WJ获得的钱是20W,积分是100分,900分可以换取修炼果=85W,偶尔运气好获得C66,66等
5每天刷SM20次,可获得30W以上,运气不好要买家具的,赚16W左右,叫你买环装的直接等取消坚决不给程咬金环
6在帮派里最好把练药学到100级,把所有活力来做3药
20级师门任务:8W/时 40级站神15W/小时
40级师门任务:18W/时 50级站神20W/小时
50级师门任务:25W/时 60级站神25W/小时
60级师门任务:30W/时 70级以上站神30W/小时
相关新闻:五年光阴匆匆过我们纯真去哪了
3、副本是刷经验和交朋友的任务,而不是赚钱的任务,除非你五开单刷。
4、要把时间=金钱,梦幻是点卡游戏。
5、不要贪小便宜,要有长远的打算。
6、想要有很多钱的话就不要想通过暴发手段(赌钱、炼丹、开箱子之类)虽说有技巧,但是……(你见过职业玩家哪个在玩那个)
7、尽量的双开以上,单开是很难赚到钱的。
8、选择时段做任务,比方说师门的时间,师徒的时间,要安排好,反正这些常规任务24小时都能做。
9、如果你不是人民币玩家的话,又很会花钱,那你就把梦幻币折成人民币,那样你花起来就会心疼了。
10、不要停,摆摊之类的给小号吧,卖临时是没三大辅助技能好赚钱的。
11、家里至少种2棵树以上(每个号)。
12、点卡尽量保持在1000以上,点卡降价时多买,涨价时不至于没卡。
13、想赚钱的话就买成品宠物,不要自己练,除非是极品,但是比武玩家一般都是人民币玩家是不需要赚很多钱的。
14、如果想要去建邺看地摊,就跑镖路过时看吧,别特意去看,浪费时间,哪有那么多摆错架,搞不好就上人家的钩了。
15、帮战一定要去,死出去是可以获得钱还有几率得物品的(建议多开去,星期五和星期日中途也是可以进入的)。
16、如果累了,就休息吧,疲劳的时候你也赚不到什么钱的,别浪费点卡了。
17、别拿小号去打图,那个出图率很低。
18、帮派赏金任务接接吧,1小时3票就45W一个号了,其他号还能做别的事情呢。
20、得到装备直接卖掉,别浪费钱去鉴定。
21、强化石是好东西,可以当等价物了,不急钱或者没人高收时别卖。
22、三开裸泳5分钟搞定,虽然成绩很差但是我要的是钱。
24、不要乱买东西,极品装备都是人民币才能买到的。
25、如果做到以上的要求,还赚不到钱的话,你,可以去娶凤姐了。
做倒卖,做垄断,当然自认不笨的我,更多的是去研究游戏,寻找别人未发现的商机,研究戏程序里的稀少的规律,合顶级宝宝并亲手打造,上千元的宠物制造了几十只。
首先如果你有足够多的号的话,至少能组一队的5个差不多的号,我以3个155的号加一个138的号为例说明自己的方法。另外反应要快,动作灵敏点,对自己号的技能很熟悉,别开始杀怪了算找技能呢。
1、你的电脑屏够大能够同时看到5个号的画面你可以选择5个号同时押镖有几率得阵
2、你可以自己组队抓鬼,钱经验都能得还有环什么的。
3、你可以选择自己一人5开刷副本能得、卡片、宝石、彩果、兽诀。
(1)五庄观副本:得的卡好象比较多。
(2)水陆:要积分,可以换东西,刷虫的话可能有珍珠可以得
(3)乌鸡国:虽然被改了但是一次刷下来,155的号得的钱和经验还行,经验有300W左右钱有30W左右,5个号的话也是不错的,另外还容易得野鬼卡。
以上的副本你可能感觉一人刷的时候得的东西不多,但是把5个号得的钱和东西统一到一个号上也是不错的收入。
有人肯定要说5开得东西小多了但是点卡也浪费的多了,很简单有很多人说过,学习练药和烹饪这些辅助的技能来弥补你的点卡,加上每天师门得的钱,消费的点卡可能不够,也差不了多少了吧,那么所得的东西就是你赚的钱。
如果你有足够的时间的话你可以,先把镖押完,大概浪费5个小时左右。(我建议选择有输出的门派去做不要全部去做)师门做完浪费大概2个小时左右。抓鬼一小时,副本每天刷一个,一起大概要10个小时左右。自己可以根据自己的时间来安排怎么做。
(1)开物品店:低买高卖有需求就有销量,你可以用超低价去收只要你能收来,但是我不建议你高价卖,原因不多说,有人说开店要有东西卖才行,至于怎么去"弄"东西要看你自己的觉悟,你可以开一个号去收,另外开号挖图,挖图有兽诀、环、宝石,这些都是你能卖的东西。
还有上面说的抓鬼也可以得环,自己5开刷副本能得什么东西都是你的,自己5开练BB烧双,还能得环,另外封妖也可以得环,弄东西的方法有很多,至于具体方案自己根据自己的情况去制定,我不想说太多。
(2)开召唤店:你有一个猎人号,开个10间的师门BB店,另外开个练妖店,现在受牛爷的影响练妖横扫整个梦幻,你开练妖店卖高神凤凰、高神雾中仙、死亡幽灵、多技能吸血鬼、善恶律法。
(3)自己练妖:根据市场需求有选择的去炼妖,别见什么都练,到最后什么也没练出来。
(4)专门练妖:终极BB,你有足够的金钱和时间,用绝对的2个BB练BB,我还是建议有选择的去炼,如果出极品的话,你可以选择卖胚子,也可以选择自己砸书后再卖,后者要有足够的金钱和耐心。
(5)你可以选择一个号级别不论,只要能看到别人的摊位就OK,有些人应该想到了。
有时有些人在卖东西时不注意,很有可能把自己的东西摆摊时少摆个0或少摆一位数,这样的情况是可遇不可求的,我不建议把时间浪费在这里,不过有些东西会摆的便宜市场价10-20W,别小看这东西,如果你有店的话,那么放那里面摆的比市场价高点,比那个位空着强吧。
还有就是跑商赚钱,我不是说开1个号跑,那样太无聊,你2开3开跑商都行,钱经验帮贡都有,如果商人奖励可以的话,自己试试,白虎接任务也不错,我曾经3开跑商每小时一个号也能跑3--4票(我并非职业商人,可能对跑商的认识有限),另外如果你的号在一个帮的话,我想你们帮帮派迷宫你绝对有兴趣,杀个怪13点帮贡,杀帮派强盗那帮贡也不错的。
以上是本人自己的赚钱方法,有用没用自己根据情况考虑,别说你们忙,没时间怎么的,或没那么多号,赚钱不在于这些,主要看你是否有耐心,是否细心发现,这些方法只是一般如果你感觉自己的方法很NB的话,就当没看。
百度知道第一专家,《梦幻西游干将》团队超强团长为你服务
在我们的共同努力下,“知道”一定能成为充满温馨和智慧的知识社区
门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除
以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。
优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。
缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。
延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。
总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下
必须有变身套装(超贵2000W左右)
关于stl怎么加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
上一篇:stl加点,dota火卡加点
下一篇:st加点,梦幻st到底怎么加点