ss加点,怀旧ss天赋怎么加点
创始人
2024-11-14 00:51:06
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各位老铁们好,相信很多人对ss加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于ss加点以及怀旧ss天赋怎么加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、完美国际ss怎么加点

一般来说仙SS更适合RAID和PK低物防和低闪避的对手(如MM FS法YJ等,而魔SS更倾向于PK PK时对WX,MG更加有利(相对于仙SS而言)双林云+化血使国际的SS面对WX和MG更有了一拼之力加点方面不管是仙魔SS体力永远是最重要的国际里面+体既+血还加防御和五行抗性,是最实惠的属性。但是装备的高力量要求使得SS必须多+力.建议70以前一直3力(为了装备)1.5体0.5敏的+70以后有了经济实力可以考虑搞全套黄金,同时加点改为3体1.5力0.5敏(或者直接2力)

斧头需要敏高,但敏高命中和闪躲、爆击相对提高,攻击上限高适合打架用,如果你毁天技能学的高,你的血又多,你跑人群里轰一下看看,如果出现爆击+上打得是上限,会笑死你。锤子要求力多,平攻高,如果+个命中和黯然属性,是练级和坎boos的好武器。还有ss不要忽略一种武器,大家都知道ss是坦克,专门啃骨头的,一种吸引仇恨的武器是下副本的最佳武器(配合嘶咬和怒扑技能,血高,是副本的顶级ss)还有需要提醒的是:ss的装备:衣服属性需要的是+血或者体质。武器:A练级最好属性黯然,一定几率提升攻击+物防+命中(不是命中率,命中率适合敏高的芒果或者武侠)。b.打架武器:+命中(非命中率)一定几率打出加倍伤害或者+致命一击。c.首饰:+体或者血+防+命中(非命中率,比如林云戒给ss戴,基本没什么效果,ss本身命中就低,如果你命中高了,后面有个翻倍命中的技能,你看看效果就知道了)

二、QQ自由幻想:最新SS技能加点

【主修】 1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、火球术建议+5原因:和火弹术大同小异。6、冰暴术建议+1过渡原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、燃烧建议+1过渡原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、冰封建议+1过渡原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、燃烧强化建议+5原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、冰封强化建议不加原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、火盾术建议+1过渡原因:下面冰盾术会讲到。12、冰盾术建议+5原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、风焰术建议+5原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功吃饭群攻,加满。14、暴雪术建议+5原因:吃饭群,加满。15、高热风暴建议+1过渡原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、淬冰风暴建议+1过渡原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、红莲之魂建议+5原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、寒冰之魂建议不学原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、怒焰击建议不学原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、寒天冰暴建议+5原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、寒冰咒建议+5原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、秘术·集中建议+3原因:足够了,原因不述。2、秘术·幻影建议+1原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、秘术·消除建议+1原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、秘术·释能建议+5原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、秘术·瞬发建议+1原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、秘术·怒建议+5原因:不用说了,加魔功的技能。7、魔法修炼建议+5原因:使所有技能吟唱时间减速100%=瞬发。8、魔法精研建议+1原因:过渡。9、魔镜术建议+1原因:同上10、绝对零度建议+1原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、魔法控制+5原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、魔法双修建议不学原因:无用。13、智慧术建议+5原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、魔法强化建议+5原因:同上。15、体魂修炼建议不学原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点

三、完美国际SS怎么加点

国际改武器力量要求高了可是1点体我们SS能加15血升1级约加34血我现在63血SS不穿装备 101体 186力 38敏人型血在3808

算105J血SS共有520点可分配拿104J长锤定神需要 314力 56敏(1J人物有 5力 3敏所以实际要加309力 53敏) 520—309—53=158点可加在体上 105J血SS的属性是314力 56敏捷 163体(1J人物有5点体)血量在 104*34+163*15≈6000左右估计满级SS穿上装备血能超过7000+有过兽王鼓舞血1W多全是不穿装备不升仙入魔算的

SS目前我只看过3种加点法 SS命中问题学满化血你命中就不会太低了

1,全血力量敏捷跟装备加其余全加体好处是血多下FB PK不容易死带血F野战城站主力缺点升级慢基础攻击低所以我们后期强在毁天打的伤害高升级建议拿3星武器最好带狂装备只要不太垃圾就行了不支持平砍升级我们血S基础攻击低砍的浪费时间还不如用技能费蓝也费不了多少只要你会赚钱那点药钱不会在乎的

2,全敏捷血不加或只加很少力量跟装备走其它全加敏杀怪配合化血基本上没MISS PK很少出除了打敏职业升级速度同上缺点血少几个人群殴就挂下FB不能顶BOSS我不怎么赞成这种练法我们SS本来就是坦克能抗那种 59J转过职业后各个职业攻击都直线上升就那点血太少了而且我们防没WX高魔防垃圾只有依*血多来弥补所以后期估计要洗点

3,全力血不加或只加很少敏捷跟装备走其它全加力量杀怪速度比上边2个快把化血学满杀怪没MISS PK出MISS几率看打什么职业缺点同上

我又想杀人爽又想升级快可惜不能哎。。。只能2选1元不够我主修人辅助兽你们看情况学

兽王锤天生技能每5J学一次 45J满随级学满不用说打怪PK都能实用的技能

撕杀 3J学每5J学一次 48J满只点1J后期平砍下都比10J掉的血多可我点满了555

巨浪 13J学每5J学一次 58J满只点1J没用的技能

千斤锤 16J学每5J学一次 61J满随级满 PK打怪很有用技能 10J是50%晕尤其是50J以后打怪都先千斤晕住就不用挨魔法了

破甲一击 23J学每5J学一次 68J满随级学满只能降低玩家的装甲比例对怪物无效

风火轮 29J学每5J学一次 74J满只点1J垃圾技能攻击垃圾还持续掉血需要1个豆子放这技能还不如真元爆发

地裂 39J学每4J学一次 75J满建议70以前1J 70以后有元就学基本上70多J战士都组队到云梦离离群怪需要用杀怪不用 50多到70的怪全远魔法贴身物理你把怪击退了想挨魔法啊

兽王无敌 49J学每4J学一次 85J满随级学满 SS唯一一个远攻击 PK杀怪特好用技能有些怪快没血就跑省追了降低别人闪避

毁天灭地 59J学每3J学一次 86J满看情况各人爱好我是随级学的

野性回复 6J学每5J学一次 51J满被动技能建议满 1J每秒回2点血满J每秒20血(杀怪节约钱的)RMB玩家满不满都行省元加别的技能上

兽王鼓舞 19J学每5J学一次 64J满随级学满 1J提高10%血上限满J提高30血上限 SS招牌技能必学

化血成魔 29J学每5J学一次 74J满建议有元就学提高命中 PK狂必满

巨神之力 49J学每4J学一次 85J满建议先点1J每学1J才提高2%还不如省元加斧锤精通上后期就要学满

白虎变 9J学 29J。59J学一次学满提高血上限和移动速度减低攻击

撕咬 9J学每5J学一次 54J满 1J持续掉血强制对方攻击自己对玩家无效我看了很多帖子上说学高点能拉住仇恨我感觉不对的只要命中就能拉过来怪

怒扑 19J学每5J学一次 64J满建议学满每加一次提高技能释放间隔和增加攻击我看中的是打断对方技能对怪玩家都有用顶BOSS特实用学高了是为了和每次必打断BOSS技能跟上BOSS释法间隔

吞噬 29J学每5J学一次 74J满我主修人学了破甲这个只点了1J没学高

排山倒海 39J学每4J学一次 75J满 1J攻击范围低每升1J能提高攻击范围可没那么多元学高单P追人使用能减速

天崩地裂 59J学每3J学一次 86J满看情况各人爱好建议80以前学3J

兽王之怒 19J学就1J学 1分钟释法间隔 15秒有效时间激活后每收到1次攻击加5点元气非常有用技能

毒牙 26J学每5J学一次 71J满 1J我人不用S升级而且听别人说好像学满也没用

咆哮 34J学每5J学一次 79J满 1J现在下FB都有YJ拉怪基本都不用这个技能了不过群怪配合兽王之怒集元实用 1J够用了我64J组队到离离群怪他们引好怪之后我咆哮+兽王之怒集元放天崩或毁天基本上草作好1群怪能聚4个豆子

震慑 44J学每5J学一次 80J满 1J降低对方攻击群怪PK顶BOSS有用是有用可元不够用只有点1J了以后有元再考虑学不学高点

变身强化 13J学每5J学一次 58J满学满顶BOSS技能

玄武附体 59J学就1J 20秒减免所有伤害90%移动速度降50%顶BOSS时挂人了放个能争取20秒给毛毛9人用被群P时变兽跑路时也实用配合速度药逃命嘿嘿群P时我最爱打不过放技能跑路带个速度药15秒提高40%速度每次必成功逃脱

水性精通 9J学就1J在水里提高移动速度可我没感觉到速度提高反正就1J学了

斧锤精通 29J学 74J满随级学提高攻击的必学

天崩1J属性是周围12米敌人造成基础攻击+110%武器攻击伤害造成30秒里命中的目标持续4993.7流血伤害自己在30秒里回2100血

天崩 70以前建议学3J够用就行了省红

毁天1J属性是周围12米敌人受到自己现有一半血一半蓝 2100伤害加每点消耗血蓝转化的2.2攻击

很牛的毁天 1W血SS满技能放 5100+(5000+700)*4.2≈3W的伤害要是拿把狂战士放技能时出个狂=6W伤害

兽型其他的技能我都点1J没学多感觉只有高了才有用可国际元太少了根本不够用到70J以后也是

关于SS命中问题学了满化血命中提高210%不够用?带个加命中戒指或加命中的武器只要不是杀敏职业基本不会出MISS

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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