大家好,今天来为大家分享sd高达g世纪 世界加点的一些知识点,和sd高达g世纪零攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1、1驾驶员加点看你让他怎么攻击或者上什么机体
2、比如说你的驾驶员A你给他一架艾比昂,那你就要给他加格斗而不是射击,因为这机体完全没有射击武器所以用不着射击命中率
3、2战舰里的成员属性会对战舰的属性产生影响
4、一般你看哪个位置的成员就加对应的属性即可,舰长和副舰长最好选全能的,嘉宾则选魅力最高的
5、3没有觉醒的角色也可以开带觉醒武器的机体,只不过觉醒武器不能用而已
6、4有觉醒武器的机体最好配有觉醒的人去用,因为觉醒武器一般都是比较强大的
7、5没有觉醒的驾驶员你可以给他加一个觉醒让他出觉醒,不过会占你一个技能栏而已
1、可以给机体插3块加机动的OP,能增加命中率还有在母舰或者小队里配置有ムードメーカー技能的人,满级加12%命中,再配置一个1级ムードメーカー的,一共最多可以加15%命中
2、一开始就加攻击会导致每加一点点攻击所需要的点数急速增加,而初期几级(比如1-20)奖励的点数很少,所以这样加到最后并不是最高攻击,前20级最好加一些不重要的点数(HP)什么的,21级之后再加想要加的点
1、在SD高达G世纪创世中,加点推荐主要取决于机体的类型和玩家的游戏风格。
2、对于射击型机体,建议优先加点射击值和命中率,以提高远程攻击的威力和准确度。例如,对于高达X中的DX高达,其远程攻击能力较强,因此可以适当增加射击值和命中率。
3、对于近战型机体,建议优先加点格斗值和机动性,以提高近战攻击的能力和回避率。例如,对于高达SEED中的Strike Freedom,其近战攻击能力较强,因此可以适当增加格斗值和机动性。
4、对于一些有特殊能力的机体,可以根据其能力特点进行加点。例如,对于高达W中的Wing Zero,其特殊能力为“Transform”,可以在战斗中变形为不同的形态,因此可以适当增加变形值和机动性。
5、需要注意的是,加点并不是一成不变的,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行灵活调整。同时,也要考虑到机体的平衡性和整体性能,不能过于偏重某一项能力而导致其他能力的下降。
6、综上所述,SD高达G世纪创世的加点推荐需要根据机体的类型和玩家的游戏风格来进行调整,以达到最佳的游戏效果。
机体升级的时候,在一个属性上投入点数越来越多,每次增加属性需要的点数也就越来越多,一开始只要3点就可以升级,后来变成4点5点最多要10几点,但是机体等级越高,每次属性增加的也就越多。
1-20HP(20别加满,剩5点,+2EN,+2防御,+1机动)
67-70机动(别点满,剩1点,加防御),
在73级的时候分几点让攻击升2级(+10),剩下的点数加机动,
然后到80都是机动(别加满,留4点,全攻击),
81-99攻击(任意时候可+1防御,+1EN,+1HP,+1机动),浪费1点
最终2W血,400+攻击,200+机动,100+防御(从1级就加攻击可以达到将近500的攻击,但是其他属性……等着被秒吧)。横扫地狱模式,开始升级不加攻击可以用各种加攻击插件,驾驶员用W的面具男,有冷撤和机体增加经验值的技能,最佳练机人员是W的莉琳娜,有所有经验值提升技能,但是攻击太低,所以还是用他哥哥吧。补充一下,机体2W血可以防御所有地图兵器,防御130足够防御地狱模式下的敌人攻击,小型机体200机动足够所有敌人对其只有5%命中率,但是有些机体,比如turnX之类的算大型机体,需要230机动,超过230机动就没意义了。
之后再加能力方面,一般战斗角色比较重要的是觉醒和反应,觉醒影响觉醒武器的伤害值以及集体的命中回避能力,反应影响命中回避;战舰的舰长、副舰长在保证40以上的射击值的情况下优先加魅力,100的魅力相当于全舰2倍的经验加成;然后是防御,100点防御大概能减轻33%左右的伤害,效果一般;最后才是格斗射击,格斗射击只影响格斗射击武器的命中率,一般30以上就足够
主加攻击,但也要看,如果这台机体要升级成其它机体的话就加攻击力,因为最多5级左右就升级其他机体了。如果你说的机体是用来当作压低的很有实力的机体,就一级加攻击力,一级加EN这样循环。每隔3-4级加一次机动性,这样到后期机体就能一次打很多台敌方机了。要不然最多打死3个就不能动了十分郁闷。我推荐你用OOQ,和有超强气技能的驾驶员开独角兽或报丧,这样机体本身实力就很强,在配合机师和机体的加点和OP,用作保底的实力很有用处,然后其它机体用来升级别的机体,或者兑换。最后真心推荐留2-3台比较厉害的机体,留住一直练级,这样到后面的关卡才不会都是5级一下的机体跟对方死磕。。。
sd高达g世纪 世界加点和sd高达g世纪零攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!