大家好,s7小鱼中单加点相信很多的网友都不是很明白,包括小鱼人最新天赋加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于s7小鱼中单加点和小鱼人最新天赋加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
奎因是少数的作为射手,但是不适合出现在下路ADC位置的英雄,因为她的强势在于游走抓人gank,强势期在前中期,与需要被保从而在后期打出成吨伤害的ADC要求不符。那么新版本7.6奎因在被削弱了大招后应该怎么玩?下面就是我为大家整理的新版本德玛西亚之翼怎么玩?S7奎因出装天赋符文加点的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
中单奎因的登场率在7.4版本之后有所下滑,不过7.5以及7.6版本是趋于稳定。需要知道的是,奎因的出场率主要集中在高端局,在中低端局并不是太常见。
对于几个版本里中单奎因的登场率趋势,我们不难发现。在7.3穿甲联盟开始后,奎因登场率最高,因为穿甲装备性价比非常高,奎因的技能配合其穿甲装,可以打出高额的瞬间伤害。
版本过渡到了7.5以及7.6。这两个版本里,黑切的改动以及夜刃主动效果削弱。使得奎因的登场率稍有下降,不过幅度还在可接受范围。7.6版本里虽然破甲装不如从前,不过依然是AD高爆发类英雄首选的出装路线。
额外攻击速度加成从 20/25/30/35/40%提高至 20/35/50/65/80%
新增:只要点了该技能后,奎因在死亡后复活时都是以华洛姿态出现。
·奎因的W被动效果额外攻速加成从二级开始疯狂提升。奎因做为刺客,在一套技能无法秒人情况下,攻速不够,非常尴尬。而新版本的改动无疑加强了后续的伤害。使得在技能伤害后平A更加顺畅。
· R技能改动我们分成两个部分。一个是AD加成削弱,另一个是死亡后复活可以是之前的变鸟形态。R的AD伤害,对于目前版本的奎因来说,收益并不是太大,所以AD加成的降低虽然是对其小幅度的削弱,不过并没有后半部分复活后变鸟形态意义大。很多玩家已经无法容忍死亡后复活再按R浪费时间了吧。
被动是奎因很重要的一个技能,一定不能忽视。奎因能否秒人,以及能否打出高额的伤害,均来自被动伤害。
·对于击中的英雄会标记被动,并且会使其遮蔽视野。
·主动:扩散视野,防止敌方Gank以及便于我方游走Gank。
·被动:攻击易损目标,提高攻速和移速。
·造成伤害,减少目标50%移动速度。
·召唤华洛,加快移动速度。此技能为游走的.重要技能。
精华:1个高级攻速,2个高级攻击力
·奎因现在的定位是刺客,刺客要求的是一套秒人,所以攻速并不需要太多。
·中路对线大多是AP类的英雄(不排除有亚索之类的,不过这类英雄的出现,不会被吊打吗?),一个团队纯AD或纯AP是大忌,所以无需考虑对面中单AD情况,蓝色9个魔抗。
·中路是单人路,奎因必须打出优势,所以刺客天赋是必备的。
·刺客,刺客,既然是刺客,杀人是至关重要,所以选择赏金猎人而不是战斗专注。
·奎因的定位是刺客,不是ADC。我要打的是爆发不是持续伤害,所以选择雷霆领主的法令,配合奎因的被动伤害,一瞬间瞬间爆炸。
出门装选择长剑+3红的方式。很多玩家喜欢带药瓶,这是一个非常没有灵性的选择。药瓶在前期回复量,以及线上续航并没有血药好。
幽梦之灵:正常情况下幽梦是首出装备,减CD以及破甲,可以打出非常高的伤害。而且主动效果收益也非常大。
夜之锋刃:夜刃的主动效果虽然从10S削弱成了5S,不过依旧没有改变它对于刺客的性价比。
饮魔刀:如果对线均势或者劣势,那么就选择首出饮魔刀了,护盾的存在可是反杀利器哦。
德拉克萨的暮刃:增加了爆发伤害,对于击杀单个目标的英雄来说,收益非常大。
玩好奎因的重点是游走抓人拿人头,那么三速鞋就是首选的鞋。不需要其他类型的鞋子,我们一出现,就代表对线C位要死人。
中路大都是AP类的英雄,AP类的英雄是技能伤害为主,大部分伤害可以通过我们走位躲开(比如维克托的E,小鱼的R等),走位是最重要的技巧。
AP在技能真空期是非常乏力的。奎因对线AP,我给出两种打法:
先手:先手就是可以趁着敌方AP在补刀或者没反应过来时先打出消耗。
后手:就是在对面AP交完关键性技能后反手打一套。
如果对面中单比较猥琐,我们也不用太过着急。六级后利用大招加速,去上路或者下路不停的反复Gank,让对方难受。
对线AD类的中单,比如中低端局常见的就是亚索了。打这英雄不用太简单,他只要干E过来,先A把被动标识出来,或者等他EQ过来时用E把被动标出来,然后配合AQ和雷霆伤害,成功的帮对面戒掉网瘾。
如果是面对劫这种高爆发,比较灵活的AD英雄,我们一定要控制距离。劫的伤害主要是依靠前期WEQ打出雷霆消耗然后R收割。所以,距离,以及血线我们一定要高度警惕。
奎因团战是比较弱势的,这一点必须要知道。所以我们要做的是尽量减少团战的机会。可以配合打野或者自己单独去抓单,抓对面的C位,然后秒掉。这样敌方关键输出点没了,自然而然的我方就赢了。
如果是均势局,或者劣势局,在装备不足以秒掉敌方C位时,我们就不要太冒然去敌方野区抓单了。此时我们可以充分利用移速的优势,在合适时机单带以及我方四人牵扯,寻找团战机会。
奎因上手比较简单,但对于新手玩家来说可能还没等被动出来就撤退了,熟悉雷霆以及被动配合的伤害,就会发现输出是真的爆炸。好了,赶紧上游戏试试吧!
新版的慎。不再是像以前那种无脑换血利用技能不断赖线的无赖英雄。相反的,慎的伤害和抗打击能力变得强了许多,但慎原先最强的回复能力却直接被砍的没了。总的来说。慎的定位依旧是个坦克。但从以前那个纯肉靶子的坦克。变成了一个有非常强力输出的坦克.
技能小编在这里就不多说了,直接来说说技能的解析吧!
《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法
施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低。
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慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。
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慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发。
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●被动:慎使用【奥义!暮刃】或【奥义!影缚】造成伤害时,会恢复一部分能量。
●主动:慎向目标区域猛冲,对沿途的所有敌方英雄造成伤害并对其进行嘲讽。
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在短暂的引导后,慎会传送至地图上任何位置的友方英雄处。慎引导法术时,会在目标身上施放一个护盾,当慎传送至目标位置时,魂刃也会同时到达。
这里可以看到。新版的慎不再是以前那个上路的对谁都是55开的无赖英雄了。取而代之的是更加富有操作性的玩法
被动提供给慎一个护盾。相当于老版本的W技能。但这个护盾冷却时间较长。但如果你的其他技能对于敌人或者队友生效之后。就会大幅度减少护盾的冷却时间。
Q技能:召唤魂刃到英雄身边。并且强化慎的三次普攻伤害……而且在魂刃穿过敌人之后让慎的3次普攻获得大量的攻速加成。并且在敌人背对慎的时候会被减速。新版Q技能使得慎的输出能力大大提高,伤害是基于敌人最大生命值的百分比。这个技能让慎的补刀能力。站撸能力得到了一个巨大的提升,而且在后期。面对敌方坦克的时候。慎也有着巨大的输出能力。。
W技能:在魂刃的附近生成一个AT立场。所有在范围之内的友军包括自己。可以无视所有的普通攻击。这个技能不用说了。范围内免疫普攻伤害。类似于贾克斯的E技能。但能对友军生效。在对线时。利用好这个技能。可以让自己取得很大的优势
E技能:具体没有改变太多。依旧是嘲讽的原型,但新版能够嘲讽野怪。让慎的清野能力得到提升。没有太大的改动。(注意:E技能的伤害是物理伤害)
R技能:也没有改动。给队友大量护盾的同时传送到队友身边。并且带着魂刃一起走的。打分推战术的核心所在。
这是我最常用的一套天赋。因为Q技能的存在。慎的补塔刀能力非常强。。
而坚决系……可以考虑把洞悉换成耐久(对一些耗血能力非常强的上单时候选择)
灵敏也可以换成传奇卫士(看情况,因为慎作为一个坦克。其实并不是非常需要韧性这个属性,可以考虑换成双抗。在团战得到更高的双抗)
这套天赋的好处就是。线上压制力十足(打一些没有回复不够强的英雄)
召唤师技能冷却时间较短…是我最喜欢的一套天赋。
《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法
因为慎的主要输出就是靠Q的三下普攻。所以红色选择攻速让自己的三下打的更快些。
黄色选择的成长生命值是为了让慎在后期的血量更加多一些。
蓝色使用了少量的魔抗和冷却成长。上路现在AP伤害并不是很多。主流还是物理伤害。而且现在版本几乎没有任何既加冷却又加坦克能力的装备适合慎。
以前还会出个振奋。现在的话振奋效果并不是那么明显(只有不灭之握受到加成)
精华……如果你想主玩慎的话。可以考虑弄2套专用发符文。我这里带的是3个固定护甲。如果是打AP换成3个固定魔抗即可。
天赋符文就这样。如果你有不同的见解。也可以自行考虑。
好了!天赋符文说完了……技能也介绍完了。我们就可以解析实战的问题了。
在说之前我要说一个很关键的点。
如果你的对线对手是:《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法或者《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法的话。你请跟队友沟通好。让下路的2人跟你换线打
因为:你绝对打不过这2个英雄!你绝对打不过这2个英雄!你绝对打不过这2个英雄!因为很重要所以说三次
有人问了?那去下路就打得过了么?很明显的。去下路就是抗压吃经验而已。顺便让敌人后选康特你的英雄也一样去打抗压。
如果正常对线。那么上路一定会劣势。而下路不一定优势。换了线之后
下路劣势。上路就变成优势了。总的来说。就是:既然我没法跟你在一个水平线。那么我就把你拖到跟我在一个水平线即可。反正都是抗压。为何不让队友赚点优势呢?
出门我们首选还是《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法外带一个红药水。这个出装最好的就是提高生命值上限而且提高生命值回复。慎在3级前还是很脆弱的。
但是如果对面的近战1级就想压制你。不要犹豫。开Q技能换血即可。3下附带Q技能的普攻伤害非常不俗。对面在打你一套之后发现自己也会残血的。。
之后就是稳稳的度过到3级。3级之后。你就可以利用
E嘲讽→ Q技能招魂魂刃→此时Q技能必定触发攻速BUFF→在看到自己的护盾马上被打完的时候开启W技能免疫敌方的普攻伤害→如果敌人逃跑就会触发Q技能的减速DEBUFF。我们又可以追着打
这套输出手法非常简单。但非常有效。嘲讽敌人。先打敌人。敌人如果跑的话。就追着打。如果要打你。就要先把你被动的护盾打破。在你护盾破的时候。开启W技能又可以免疫差不多2秒的普攻伤害。在次期间。你的3次普攻早已打完。而且还可以触发不灭的效果。
注意。虽然Q技能穿透敌人有一个攻速的BUFF和一个减速敌人的DEBUFF。但在线上。不要太过于追求穿透敌人。不然很容易被敌人反打一套
有钱之后。回城首选把《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法做出来。有伤害。又可以提高推线能力。但我们出了小熔渣之后不要急着合成日炎。我们可以优先把《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法做出来。这个传送门对于慎的意义巨大。
分推战术属于无解的。首先慎的单人作战能力并不弱。如果对面只有1人来防守。完全可以利用门+慎的能力把防守的人打回城。而敌人2人来抓慎。也不一定能抓死。2人来抓慎的话。那么队友4人就可以强行对剩余的3人发起团战。慎就算不能传送过去。也可以给出一个大招的护盾效果保证队友能够战胜剩余的3人。
之后的装备选择非常之多。但离不开一点。慎选择装备的时候。首选既加血量。又加抗性的装备。因为慎的技能许多都是按照自身生命值的百分比加成来算的。。比如《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法非常适合新版的慎。现在暴击流的AD越来越多。出这个可以大大降低受到的伤害。又或者《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法。大量的生命值+魔抗。不选择振奋的原因是振奋的效果对于慎来说并不是非常好。。然后备选的装备有《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法非常适合慎。巨大的生命值。虽然没有抗性。《LOL》最厉害的上单英雄推荐新版慎玩法二次的护盾外带一些攻击力。
装备的选择是多元化的。可以根据战场形式来选。甚至你出破败或者三相都是可以的。。所以装备我就不多说了
因为慎是一个战略性的英雄。想要赢。必须跟队友沟通好。让你去单带。队友4人牵制。当然了。如果队友不听你也没办法。
然后需要注意的是。在前期战斗不那么频繁的时候。R技能不要一直留着。比如我方打野绕后准备GANK下路。可以直接利用R技能传送过去进行一波4打2的越塔击杀。而不是在3人准备打的时候在敌人面前传送过去。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的LOLS7上单慎怎么玩?英雄联盟S7最强上单慎。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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几个世纪以前,一种名叫凯玛的水生种族在征服者之海的一座海底山脉下修建了一所城市,阿纳波斯,虽然凯玛族人树敌众多,但是有这座坚不可摧的堡垒保护着他们。由于这座城池所提供的超然安全感,凯玛族民们逐渐的变得自满起来。但是,凯玛族中一名叫菲兹的成员仍然怀有那种无法满足于安稳祥和的生活的探索之心。这一天性使它完全无法抵御惊险刺激所带来的诱惑,所以菲兹常常自己偷偷跑出城外去探险。经历过种种危险之后,菲兹成长为了一名经验丰富的战士。某天,当菲兹探险归来时他震惊地发现阿纳波斯被攻破了,他的族人们就像从未在这个世界上出现过一样消失的一干二净。自此,这座空城已经没有留住菲兹的理由,他从废墟中找出一把带有魔力的三叉戟,然后独自一人踏上了征程。
几年中,菲兹在海洋中四处游荡,虽然只是个小男孩,他还是能用他在探险中所学到的生活技能坚强的活着。终于,菲兹发现了比尔吉沃特港,并一下子就迷上了这里。这是他第一次知道原来水面以上还有物种存在,由于无法抵挡未知所带来的诱惑,菲兹决定要探索这个岛屿。因为它惹眼的外表和过重的好奇心,在探索比尔吉沃特时它的一些举动影响到了当地人的正常生活,并且惹怒了不少比尔吉沃特人,甚至有人提出要悬赏它的脑袋。菲兹意识到自己身处在怎样一种险恶的局面中,虽然自己实在是喜欢比尔吉沃特这个地方,他还是决定忍痛割爱,回到海洋中去。当他到达港口时,一条巨大的龙鲨袭击了海港,菲兹利用自己对这种生物的了解轻易的击败了这头怪物。在这次意外之后,港口的人们便对菲兹怀有一种感恩并尊敬的态度。由于自己已经没有危险,菲兹决定留在比尔吉沃特港。为了更好的帮助自己的新家,菲兹加入了英雄联盟。
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