这篇文章给大家聊聊关于s7诺克萨斯之手加点,以及诺克风暴骑士天赋加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、S7打野天赋加点(AD打野、AP打野、)
2、AD打野:AD打野一般都有着快速清野的技能以及GANK的能力,很能带动全场的节奏;例如:盲僧、雷克塞、梦魇、龙女这类英雄。
3、AP打野:AP打野相对于AD打野,稍显墨迹,也这是AP打野比AD打野少的原因,拳头也没造出更多的AP打野。
4、解析:这套加点对AD型的打野有着很好的打野效果,在不缺乏输出的情况下还增加了自身在前期的防御,很全面的一种方案。
5、AP打野天赋:输出篇(寡妇、蜘蛛、皎月)
6、解析:18-12-0的天赋方案很适合AP打野,清野能力和技能伤害都有小幅度增加,在前期的用处非常之大,但不适用与猪女、阿木木这类AP型坦克打野。
7、AP打野天赋:防御篇(阿木木、猪女、科加斯、酒桶)
8、解析:像阿木木、猪女这类坦克型AP打野,前期伤害不足,如果不点这套而选择进攻性的天赋的话,得不偿失,没有多少伤害反而导致防御力不足,这样效率就很慢,这套天赋对阿木木、猪女有着不错的效果。
9、以上就是玩游戏网小编为大家带来的lols7打野英雄天赋加点汇总!
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1、诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面死就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的””诺克萨斯之手””出装以及他的最新天赋符文搭配方案。
3、标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。
4、对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切鞋子可选三速或者韧性不推荐忍者,这套出装是输出型的。
5、+10%冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。
6、唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。
7、+100%基础生命回复(+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5)生命/5秒),+12%生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动—新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。
8、唯一被动:每损失最大生命值2%的血量。唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。
9、唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。
10、唯一被动—强化移动:+60移动速度,唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加)。
问题一:英雄联盟诺手带什么天赋好?选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就非常可观了,没必要再追求输出
问题二:LOL诺手上单带什么天赋诺克萨斯之手天赋加点一般是12-0-18,不灭的天赋,也可以是18-0-12的热诚天赋,诺手本来前期就很强,你可以把点燃换成疾跑,这样就不用带风暴骑手了
问题三:LOL诺手带什么符文天赋'符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱
问题四:诺手怎么做才能做到上单无敌?有哪些连招?带什么天赋比较好?楼主首先要充分理解技能说明上的细节
被动:尽快打出5层被动,之后的Q能直接给周围的敌人带上5层被动(1v5的前提),并且提高40-200攻击力(取决等级)
Q技能,用外圈伤害敌人,回血且伤害高,在q的延迟中尽量往敌方英雄斜侧走(不要前后,容易被躲掉或敌人故意进入内圈)反杀的前提就是Q回血W技能,有一个小细节,击杀目标返还100%的技能消耗(相当于安妮的Q可以用来补刀)和50%的冷却,能减速敌方,
E技能,附带护甲穿透(被动加E被动相当于一件轻语),在敌方逃跑时使用,除了拉过来还会减速1秒,另外E完后会自动接一发普攻,可以E-A-W来取消后摇
R技能,大招真实伤害,满级后击杀后重置冷却,五杀的利器,另外R时跳起来可以躲技能
暴力打法疾跑+引燃(配合热诚单挑无敌)
天赋一般带热诚,也可以带不灭或者风暴骑士
和对手对线时不要怂,上去就是和他干,打出五层被动,对方跑就E回来,不要让对手消耗完就跑,靠被动正面对基本碾压
建议楼主去看看世界第一系列【[01-06]世界第一:诺手全教学!光速血怒五层流血】(内有详细教学,比我说的好多了)lol.tuwan/...B8%80/
问题五:现版本诺手应该带什么天赋和符文现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。
推荐还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~
问题六:lol诺手出什么装备带什么天赋好雷霆吗?你要是前期打爆发的英雄带个雷霆没什么,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲其他都肉可以了
问题七:lol s7上单诺手带什么天赋腿短带风暴骑士的狂涌
问题八:诺克萨斯之手带什么天赋最好风骑配上闪现疾走简直就是不要脸
问题九:LOLS6诺手新版天赋怎么加点残暴(进攻)
第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!
在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。
黄色符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势
问题十:如今版本的诺手带什么天赋和技能好现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。
还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~
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