大家好,s7卡萨丁怎么加点相信很多的网友都不是很明白,包括卡萨丁中单技能加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于s7卡萨丁怎么加点和卡萨丁中单技能加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
英雄联盟虚空行者出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟虚空行者出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
导读:英雄联盟中最凄惨的英雄,除了刀锋意志·艾瑞莉娅之外,莫过于被砍了无数刀的虚空行者·卡萨丁了。卡萨丁作为大部分玩家的压箱底英雄,以高机动性和后期装备成型之后无法克制的爆发而无往不利。同时喜欢玩卡萨丁的玩家一定程度上,也是和草莓一样的抗压勇士。随着全新皮肤,掠星魔刃·卡萨丁的发售。一大批玩家又将开始练起卡萨丁,那么今天我们就来好好看下如何才能玩好卡萨丁热门强力的近战刺客AP。
黄色:成长生命*9(面对AD请换成护甲*9)
值得注意就是红色的双穿符文,在卡萨丁W增强之后双穿的性价比大幅提升。特别是出装中可能会选择巫妖之祸,所以这个版本的卡萨丁双穿符文性价比十分高。
常规的AP天赋,我们选择点出双刃剑,作为近战刺客这个天赋的性价比很高。同时值得注意的是我们没有选择冥火之触,而是选择了狡诈天赋里面的雷霆领主。三下技能之后的强力AOE可以帮助卡萨丁弥补点燃替代传送之后的伤害,同时凶猛里面我们一样选择恃强凌弱卡萨丁E技能是强力的AOE减速不要忘记了喔。
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
解析:卡萨丁被誉为AP克星的关键技能,面对AP换血加上Q的护盾可以抵挡一大部分的AP伤害。
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
解析:从沉默到护盾加打断技能,卡萨丁的Q技能已经从之前的主点变为可以副加的技能。不过提供的魔法护盾还是提高了和AP英雄对拼之时的胜算。
曾经英雄联盟从青铜刀王者都知道非ban必选的一个imba英雄,一个大砍砍掉了Q的沉默接着又砍掉了R的距离。让这个曾经可以打一套安然撤退的爸爸,一下子变成了卡萨爬。本次的改动算是卡萨丁为数不多的buff了,卡萨丁W可以重置普攻。在面对对手换血的时候,AWA是一个很好的换血连招。增强W的伤害让卡萨丁在线上的爆发提高一大截,不论是配合队友gank还是线上压制都是极好的。
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
解析:一个高伤害和减速的技能,满级之后强大AOE效果可以让卡萨丁在追击之时迅速黏住对手打出成吨的伤害。虽然效果需要叠加,不过在团战技能释放频繁可以让卡萨丁的E技能保持常亮,值得注意的是这个技能在面对对面突脸兄贵过多的时候可以选择主点。、
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60魔法伤害,最多可叠加4层。
解析:作为游走型刺客的根本基础,有这强力位移和伤害的卡萨丁在六级之后已经无法限制。ER的强力推线组合,再配合R技能机动性可以让卡萨丁神出鬼没的出线在地图的任何地方。不过记得注意看大招的层数不要因为走的太嗨,而导致蓝量告急。
核心:(不出鬼书时出冷却鞋)(出鬼书时出法穿鞋)
解析:出门可选水晶瓶或者多兰,面对长手消耗类前期击杀无望那种老老实实水晶瓶出门。面对和自己一样的短手,不要客气带上多兰戒去和他撸吧。作为一只合格的卡萨丁,十五分钟之前一定要憋出时光。就算其他不出也得裸时光,核心道具蓝量、血量、法强和续航都十分适合卡萨丁。同时记得六级之后推完线就不要赖线了,游走带起全盘节奏才是你的主要作用。在时光之后,可以根据战局选择是出眼泪继续发育还是直接大棒转金身不给对面活路。因为是个AP法师,所以CD也是十分吃紧,不出鬼书的情况下CD鞋配合蓝buff以及符文天赋可以达到满CD。神装情况下,卡萨丁属于踩一下死一片。不要客气,用R直接踏碎敌方的后排吧。
同时还有现在比较热门的巫妖流卡萨丁,要记得R进去之后配合AWA打出一波爆发性伤害。
现在的卡萨丁选出来除了要做好抗压的准备,还得有充分的自信可以打出节奏。敌方如果先手拿到诸如维克托、沙皇之类的偏发育类英雄请稳妥的拿下卡萨丁。对线偏抗压,然而敌方要是在你出到饭盒之前没有给你造成致命的打击,那么已经可以宣告游戏的结束。
对线注意做好视野,不要在乎那2 300块的眼钱。两边请保持常亮,对于六级前的卡萨丁被打出闪现就已经可以保持全程塔下补刀的囧态了。插好眼,没队友帮助看到红名就后撤,或者喊上队友来反蹲打出击杀。同时线上不要太过于激进,主E的卡萨丁十分容易推线过前而导致被gank击杀。
虽然拥有时光、金身乃至大天使这样的保命装。然而卡萨丁作为AP还是一个空架子抗不过地方C为三下A,所以请在对手吸收过一轮伤害之后再R进后排收割或者补充伤害。卡萨丁是一个残局爸爸,没有残血可以从卡萨丁的手下逃脱。所以请注意切入时机,不要轻易踏入战场被秒喔。
加里奥,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关加里奥的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
从数据看加里奥在当前版本中的地位
通常一个高胜率英雄会影响他的登场率和Ban选率,但是加里奥以0.02%的超低登场率决定了他是一个冷门级别的英雄,也正因为如此他的Ban选率为0。在国服加里奥没有人会被ban掉,但是在韩服就不一样了,我们的Faker大魔王不仅喜欢Ban盖伦,船长,加里奥,也就是我们俗称的陆海空,在前段时间大魔王更是祭出了加里奥,让我们不由的眼前一亮,灵光一闪。
都说加里奥是法师的克星,究竟有多克呢,先从他的被动说起吧:被动是可以把加里奥的50%魔抗转化成法强,那么加里奥只需要在出装方面以魔抗+法强的装备为主,甚至是纯魔抗的装备,就能让他发挥意料之外的效果。试想一下你玩ap遇到了加里奥,对面直接搞了200多魔抗,而你本身的法强还不到200,还对他有动手的欲望吗?
如果被动不算很克制,那么W技能绝对能让你恶心,这个技能可以为加里奥或他的队友提供双抗,满级的时候高达90。即使1级技能也可以附加30点,同时当被护盾保护的英雄受到伤害,还可以为加里奥提供治疗效果,治疗会在被连续攻击时减少治疗量,但是有着不错的AP加成。当你面对一个高双抗,能回血的英雄时,是何等的绝望?
前期可以利用这个技能与对手进行换血,毕竟法师在初期的技能伤害并不是怎么高,通常消耗的手段是技能加平A。只需要利用这个技能,不仅能消耗对手,还可以给自己回血,当你残血的时候也可以利用这个技能,通过小兵的攻击来回血。大后期自身足够肉的情况下,也可以把W技能提供给ADC,让他获得更多抗性,不至于被对方所秒杀。
讲完了加里奥的肉,我们在来讲讲加里奥的输出能力,被动把魔抗转化成法强,已经是一种变相的提升输出了,而他的QER3个技能又分别是3个AOE技能,加成虽然很一般,但是足够对抗大多数的阵容。
施放Q技能的时候会丢出去一个圆球,击中目标区域后会爆炸,造成伤害和减速,这个技能的面板伤害非常的高,满级高达300点,几乎可以让他在前期的时候就具备秒兵的能力。冷却时间为7秒,在40%冷却的情况下只有4.2秒的CD,同时这个技能也有2.5秒的减速效果,后期在技能不落空的情况下,几乎可以粘着敌方C位。世上没有完美的技能,这个技能说不上很耗蓝,但是加里奥英雄本身很缺蓝,尤其是在前期,丢丢技能就没蓝了,还谈何压制?正因为如此,加里奥在出装方面也要考虑到蓝量的加成或回蓝装备。
通常我们称呼E技能为风轨,加里奥在对一条直线造成伤害的同时,技能会生成气流轨迹,在上面会提升友军的移速。能加移速的一般都是好人,可以追击敌人,也可以用来当作逃跑时的手段,大大的增强了团队的容错率。
加里奥的大招非常的厉害,可以群体嘲讽周围单位,范围非常的大。这个技能需要引导时间,同时周围对他造成的伤害会减少50%。何况加里奥本身就有W技能增加双抗,被打了还能回血。最终造成的伤害跟他引导期间受到攻击次数有关,一次攻击就能提升10%的额外伤害,最多可以增加80%的伤害。
前期对线的时候,双方都没有鞋子,在6级的时候可以呼叫打野过来,利用Q技能的减速和E技能的加速效果,直接走到对方的脸上开大,队友只要补上输出就行。中期的小规模团战,主要以草丛阴人为主,后期大家都心知肚明会抱团了,这个时候就要利用闪现技能来强开团。一个完美的大招可以奠定胜利,但在绝大多数的时候,加里奥还是以poke为主。
中单加里奥必须要保证伤害,因此前期主Q副E,学1级的W足矣,倘若对方输出真的很高,可以考虑下主Q之后,WE两个技能对点,毕竟W技能加的双抗,不仅可以保证加里奥自身的生存,其中的魔抗也是变相提升了加里奥的输出能力。当然我们也可以尝试主Q副W的加点来进行抗压。
(1):常规型,适合符文页少的玩家
红色:法术穿透*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:固定法强*3
传统的法师符文,因为加里奥的W可以提供不俗的双抗,而且对拼不是时常发生,因此黄色和蓝色都带成长符文,保证后期的收益,让加里奥又肉又有输出。
所有的符文都带魔抗,可以让加里奥出门就比别人多几十点魔抗,何况38点魔抗面板通过被动可以转化成19法强,接近4个精华的固定法强收益。因为这套符文没有穿透,在后期会输出有点偏低,极端流一定要在前中期打出优势,这样就能快速的结束游戏,防止后期被翻盘。
冥火之触实际上并不怎么适合加里奥,因为他的技能都属于AOE,所以冥火之触造成伤害的持续时间也会缩短,变相降低了输出。但也找不到更适合加里奥的,所以就勉为其难的点出了冥火之触,剩下的12点留给坚决系,在坚决系中有不少天赋都是增加双抗的,这样就能为他的被动带来不少法强的加成,做到了真正意义上的又肉又有输出。
雷霆领主为加里奥带来了一波小爆发,但是由于加里奥是近战英雄,只有两个技能可以打远程消耗,而雷霆需要3次攻击才能触发,因此加里奥需要冲上去A人,这样增加了他的生存危险。不过在对抗大多数的法师时,加里奥并不畏惧,他怕的仅仅是打野而已。
中单加里奥的出门装比其他人多了些选择,一般情况下都是选择多兰系列或者药水,毕竟这些属性符合绝大多数人。加里奥在此基础上,还多了3个仙女护符出门,与能量英雄的3治疗宝珠出发有点类似。要说性价比,多兰戒绝对是最高的存在,但是3个仙女护符可以让你的装备成型更快一些。
加里奥的核心装备三件套为时光,振奋,沙漏,这里的水银鞋只是出来打酱油的,毕竟这双鞋也可以为加里奥提供不逊色与法穿鞋的输出。目前国服加里奥熟练度最高的玩家,就是以这三件套为主的,剩下的两件装备会根据局势来出。通过查询战绩发现,这个号原本只是青铜,然后靠着加里奥一路打上来,目前这个赛季结算的时候已经超凡大师了,通过战绩我整理出一套可供参考的出装方案。
在面对低分段的玩家时,可以选择深渊,鬼书,海克斯火箭包等装备,来提升加里奥的输出,这些装备远比三件套更便宜,在输出方面也更逊色一些。当然你也可以在核心三件套的基础上增添这些装备。在高段位之后,就不能在以输出为主,而是要以半肉为主。
加里奥本身就可以让对面的AP像吃了屎一样难受,如果再增添大量的护甲之后,也可以让对方的AD陷入绝望,因此选择兰顿,冰心等装备,可以进一步提升自身的坦克程度。新版的鸟盾是一件非常适合加里奥的装备,不仅有大量的魔抗加成,还可以为全队提供高额的护盾。女妖就不用我说了吧,出一个反正不会错的。
再最后我为大家带来的是小编我最喜欢的装备,那就是传送门。传送门不仅增加了双抗,同时还有一个据点冲刺的被动可以增加加里奥在防御塔附近时的机动性。主动技能召唤出来自虚空的小伙伴,初期可以在你游走的同时帮助你推线打钱,后期具有分带的能力,非常适合加里奥。新版的号令之旗在魔抗方面的加成略低了一些,但是拥有法力值的加成和冷却属性,这些都是加里奥所需要的。
前期加里奥的技能很费蓝,所以只需要用普攻补尾刀即可,如果对手仗着手长或兵线欺负你,也没关系,尽量把刀补好。2级的时候要注意塔刀,如果有点出围城大师,那么你在塔下有8点双抗的加成,对方强行点你一但被塔打到就得不偿失了。3级的时候你可以适当的上去打一波,越往后走,你的优势也就越能提现出来。6级前记得控好蓝,呼叫打野来蹲,一到6级就可以强行闪现上去打一波,后面你回家出装备了,优势也就出来了。
中期是加里奥最强势的时期,这个时候不仅有输出,而且还非常的肉,抱团推进的时候可以打poke,前提是需要蓝buff,没有蓝buff的加里奥就没有poke的资本。如果队友能先手就让队友先手你来补控制,否则你给自己加个W就可以上去开团了。注意的细节有,E技能不仅可以制造伤害,还能提供加速的轨道,所以E技能也可以当作是一个先手的预兆。在poke的时候,可以给自己加个W来获得双抗,也可以变相的提高技能的伤害。
后期基本就是一波团战的事情,作为一个法坦你有义务站出来当一个前排,在需要的时刻也要用自己的生命来保证AD的输出。当然在残局的时候,加里奥的优势就体现出来了,可以给自己套一个W,让小兵攻击自己,从而获得生命回复。尤其是在面对多AP阵容时,加里奥简直就是无解的。
木木的操作简单又无脑,前期可以一直刷野怪,一但到达6级拥有了大招之后就发生了质变,群体禁锢技能搭配加里奥的群体嘲讽,可以在围剿下路的过程中,为己方的AD提供良好的发育环境,后期打团只要简单的几个配合即可。
皇子前期拥有非常出色的抓人能力,可以帮助加里奥渡过困难的前期。中后期皇子可以依靠他大招无解的开团能力,强行留人,配合加里奥闪现进场补控制,基本只要配合不失误,这场团队的胜利就非常的简单。
石头人并不惧怕加里奥,既然你可以高魔抗让ap打不动你,那我也可以以高护甲让你们家的ad打不动我,这就是所谓的互相伤害。而石头人最克制加里奥的地方就在于他的大招,当加里奥自信的以为开出一个完美大招的同时,石头人一招天外飞仙立刻就粉碎了加里奥的梦想。
别的AP怕加里奥,并不代表卡萨丁也怕,卡萨丁同样可以克制绝大多数的AP,Q技能拥有打断机制和魔法护盾,前期对拼不虚加里奥,后期也可以利用这个技能来打断加里奥。何况卡萨丁本身就有非常灵活的位移能力和gank能力,这是加里奥所做不到的。
总结:一个冷门英雄固有他的强势之处,学会加里奥就可以在关键时刻拿出手,不仅针对了敌方中单,还让他们措手不及,不知如何应付。
1、该被动提供了30%的攻速与15点的移动速度,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现在线上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD最好的点之一
2、 Q技能在单体输出方面是UD最强的物理输出,但因这次讨论主要是鳯流的打法,所以先忽略它。在这里也说明一下,UD的技能分为持续效果和主动效果(激活效果)持续效果是保持这个形态的时候,才会有技能效果,主动效果则是使用了之后,有一定的持续时间,在这个时间段中切换其他的形态,这个效果还是会保持到这个持续时间结束。比如我们切换虎形态时候,获得激活效果70%攻速,持续5秒,持续效果是额外的物理伤害,这时候切换乌龟形态,虎形态的额外伤害和首次的爆发将消失,但激活效果的70%攻速还存在,直到5秒种持续时间结束。
3、 UD从被制作出来到现在,让人对UD留下深刻印象就是因为这个技能,此技能在所有版本中,都是UD依赖肉的资本,在运用得当的时候,会让对手产生错觉,从而失去击杀你的兴趣。在打野使用可以使用W切换R来保持血量和叠被动,但要注意蓝耗的控制。在对抗的时候,可以先采取W然后切换E的冲锋方式,让自己更肉。我一直都认为,使用好UD的W技能,才能算会玩UD。
4、 E技能是UD进行GANK的资本,是唯一的冲锋和控制技能,注意,不是突进,而是冲锋。这个技能在打野时候,可以利用来快速移动,加快打野的效率、支援的速度。现在这个技能在激活的时候可以有短时间的无视体积碰撞效果,在GANK的时候就避免被小兵卡住与挡住,还可以利用这个效果,冲到对面面前,拍晕他,然后穿过他到他前面去,然后切换R攻击的时候,就会卡住对手移动的路线,迫使他绕过你,这就变相延长了他的移动距离,从而让我们的输出打得更多。这个技能的持续效果是晕1人1秒,只要你保持着这个技能,你可以拍晕所有冲上来准备打你后排小伙伴的对手,让他们每个人享受被熊掌拍晕的大餐,并非使用一次E只能晕一个!
5、到这次的主菜上场了.R技能是鳯流的主要依赖技能,清野的速度全靠它,这次的改版中,第一下就能触发火凤爆发的伤害。这是一个对UD打野各方面一个非常大的BUFF。也拉进了与虎形态的输出差距。不用出输出装备就能在团战中制造成吨的AOE魔法伤害。在对拼的时候,保持着火凤姿态,在打出4下激发第二次爆发时,R技能的CD又好了,马上切换可以连续打出2次的爆发。
6、技能加点顺序:我采取主R保证自己的输出和清野速度,副W保证游戏中的生存能力,看情况需要也可以选择WE互点 R>W>E>Q
7、选择这套天赋是这段时间大量的测试而来的,是众多天赋中,我使用最得心应手的一套天赋。最大化了UD得移动速度,短板补缺。UD本身伤害输出就高,不需要更多的增强天赋,在面对强进攻的对手时,可以选择点出面包和60秒眼保护自己。
8、符文红色印记可替换选择有:法术穿透、双穿。蓝色雕文有:固定魔抗、固定减CD
9、 X5,这套出装在打野速度和状态保持都一流。也可以选择
10、 X4,这套出装在GANk方面占优,可以快速出高级鞋子,不过会比打野刀出门打完双BUFF慢10秒,遇到强反野的时候慎用。回家一波一般补充
11、和若干的眼和药水,也可以根据你的经济和策略改变出装,直接出高级鞋子,比如
12、。这样做得前提是在于你对局势的判断准确,GANK的机会和成功的几率非常高,那你就可以尝试这样去做。其次在游戏中,UD经常回家身上就几百块的时候,可以选择针对对手先堆抗性小件,对UD是个不错的提升。鳯流UD打野的核心装备在于
13、,拥有这些装备后,UD的生存能力将大幅度提升。然后根据对手阵容还有发育的程度去针对出装,一切核心思路都为了更坦更肉
14、,可以看出,因为UD拥有W技能,他的护盾是先计算抗性的,所以,UD的属性应该注重:移动速度》抗性》血量》攻速=减CD
15、在BAN人阶段,尽量不让卡萨丁、皇子、瑞兹这种非常克制UD的人物出现。其次注意保护好自己的第一个蓝BUFF,非常的重要,没有第一个蓝BUFF你就做好酱油一局的.准备。可以选择主动进攻对面蓝BUFF,进攻就是最好的防守。也可以选择跟辅助沟通放眼保护,避免对面抱团过来抢和偷放眼点掉你的BUFF。UD的最大优势是刷野的速度和小团战的控制输出能力,应把核心思路放在发育和反野,压制对手打野和支援上。你的主要发挥的场所就是野区,刷对面的野,控对面的BUFF,然后同时注意线上的情况,再采取支援或者去收割。UD的GANK能力不强,但也不弱,走位好和抓的时机对,成功率还是很高的。线上队友控制输出足,比如瑞兹,安妮什么的,你就可以多去GANK。打野就是发挥这个英雄的长处,去帮助线上打破僵局,还有控制BUFF和小龙,加上帮助推塔,为团队创造经济优势。有UD的团队可以早招呼队友拿龙和男爵。
16、 UD在越后期的时候,没有突进能力的劣势就体现出来的,就算闪现进去拍也输出不了多久。而且1秒钟的E在打先手方面显得太鸡肋了。UD团战的核心思路是,走在队伍中间,用E打断和控制对手并R输出,发现被集火切W后撤。围绕着ADC和APC做工作,对手突进上来的人,你要用E逐个给他们拍晕,然后跟他们一起输出对手突进上来的英雄,让己方ADC和APC的输出环境保持在最佳环境。UD如果在1波伤害后生存下来,这时候的UD就会是一个非常烦人而且恶心的英雄,因为对手的逃命技能都交的7788了,你的E的突进这时候就是爸爸。最后一直都是一句话,聪明的TANK懂得吃必要的伤害,逼对手拼命用大招砸你还跑掉的才是最好的TANK。
关于s7卡萨丁怎么加点到此分享完毕,希望能帮助到您。