s7劫出装加点,劫怎么出装伤害最高
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2024-11-13 00:35:07
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于s7劫出装加点,劫怎么出装伤害最高这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、S7韦鲁斯中单怎么加点出装

1、天赋基本就这样雷霆不推荐因为你如果技能扔的准没有必要去打出雷霆那点伤害

2、符文的话红色护甲穿透黄色生命值或者固定生命加成长生命蓝色魔抗精华建议带移动速度也可以带攻击力.

3、出装思路 1魔宗 2幽梦 3CD鞋 4饮魔刀 5复活6黑切如果AP能威胁到你就先出饮魔刀如果威胁不到你你就出黑切 40%CD堆满Q消耗很给力

4、还有一套就是队友很肉对面突进英雄少可以出 1幽梦 2攻速鞋/移速鞋3回蓝刀 4卢安娜的飓风 5轻语 6春哥/无尽/幕刃这就在中路的ADC反正看个人,第一点就是先补好兵!挣不着钱啥也买不了.连贷款的地方都没有.

二、LOLS7劫符文天赋加点出装解析

劫符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关劫符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

作为自诞生以来就一直备受众多玩家喜爱的英雄,影流之主劫凭借其出色的操作性与强大的单体爆发能力始终保持着很高的出场率。但是如果你没有详细了解并学会操作,那么你就会是联盟中的儿童劫。

1、劫的W能够闪避任何的弹道飞行技能,利用好这一点能让你在压制或者被GANK时掌握主动,避免被关键控制命中从而丧失作战力。

2、最基本的消耗连招W-E-Q,配合雷霆前期的耗血能力非常出色。注意收尾的Q可以留一手再放,避免被对手的走位躲掉。

3、劫的R除了杀人还可以帮他躲过很多致命的伤害与控制技能,利用好大招的机制躲开对手的攻击从而实现反杀或是极限逃生。

4、支援和追杀时可以先利用W-W-E-Q耗血减速并且接近对手,再利用大招收尾,可以增加击杀的成功率。近距离大招的好处在于你可以更好的利用影子补充后续输出从而避免大招的伤害计算错误。

红色护甲穿透x9黄色成长生命值x9蓝色魔抗x9大精华攻击力x3

红色护甲穿透x9黄色护甲x9蓝色减CDx9大精华攻击力x3

分析:常规的对线符文选择,魔抗打AP护甲打AD。需要注意的是护穿是前期劫非常依赖的属性,无论消耗还是击杀都能对你的前期伤害你有不小的提升。尤其在对线AP时我们通常会在前期先做饮魔刀,这个时候就非常需要符文里的护穿进行补充。

分析:雷霆依旧是劫的标准配置天赋,配合前期W-E-Q的消耗连招能够打出相当不俗的伤害。刺客与吸血这两项天赋的收益个人感觉在前期很高,如果你的脾气比较暴躁,那么双刃剑可以作为另一个选择。

分析:主Q副E一级W。Q这个技能除了高等级的伤害不俗外,最重要的作用是帮助你补刀与推线,成长性不错。

分析:劫是一个需要通过对线与支援打压制的英雄,因此点燃是最好的选择。不但可以在对拼单杀时补充伤害,在游走的时候也是帮助队友击杀敌方的利器,作用无法替代。

分析:长剑三红是非常适合劫的装备。首先长剑的攻击加成是非常直观的,其后续合成路线也非常平滑,所有劫的核心装备都需要它作为铺垫,能更快的让劫发育出前期装备形成即战力。另外就是劫在前期的对线能力其实不强,血药能帮助你更快的回复状态,安稳的度过对线的弱势期。

分析:如果你对线的是AP,那么大饮魔刀绝对是第一件的完美选择。即使遭到了略微削弱,这件装备在对抗AP时的性价比也是无可替代的,非常好用。而幽梦作为增加劫击杀能力与灵活性的一件装备,也是推荐前期早出,无论对你的对拼还是支援都有很大帮助,

分析:黑切在新版的价格与属性都非常有诱惑力,是劫中后期必做的一个大件,对劫的生存能力也有一个提升。凡性的提升除了破甲外,被动的重伤BUFF在面对敌方的坦克与脆皮时都有着不小的作用。最后,水银刀依旧是劫后期团战与带线都需要的一件装备,与很多刺客一样,劫也是一个非常怕控制的英雄,水银在关键时刻能够保你一命,能够让你更好的在战场中间穿梭。

面对AP:劫在打AP时3级前一般都是劣势,不要跟对面拼消耗,利用技能收线发育,先稳妥到达三级,然后再利用W-E-Q进行消耗。等级上来后,不断利用技能收线与消耗进行压制,逼迫对手跟自己换技能,从而利用不耗蓝这一点打空对手的蓝量与血量,逼迫他回家。这样即使你不能击杀对手,雪球优势也会很快建立。

面对AD:在面对亚索、男刀这类英雄时,对线要时刻注意不要让兵线进塔,从而给对手去游走支援的空间。在对拼时可以先利用W拉开距离,在配合影子进行消耗,从而取得血量上的优势。AD类中单游走支援的能力都很强,尽量提前你的对手赶到战场,或者攻其不备利用视野蹲守进行击杀。

1、团战:大多数情况下只要你拿出劫这个英雄,对手一定会进行一定程度的针对,其中比较多的选择就是虚弱,然后辅助再选择一个保护性强的英雄,比如风女和娜美。劫打团进场时是非常怕虚弱与牵制技能的,因此切入的时机选择非常重要。在正面团时不要急于进场,先利用W-E-Q远程进行消耗,利用坦克英雄上前吃第一波技能,然后在对手的突进英雄想要切入时再上前秒敌方后排,之后利用R的第二段或者闪现逃离战场,配合队友完成收割。劫怕的不是虚弱,而是被虚弱的位置,千万不要看到机会就贸然上前交火,一旦你的位置与队友脱节,就很容易造成全面崩盘。

2、打团还是带线的选择:很多劫的玩家在游戏进入到中后期之后就会陷入迷茫,带线害怕队友被开,正面团又感觉不好打。其实对于劫而言,无论前期的优势多么大,一旦被对手拖入中后期,你在正面团的发挥空间就比较小了。尤其是当经济集中在你身上时,打正面团你最多也就只能秒掉一个脆皮,打残一个,但是这并不能保证团战的胜利,还有随时被集火反打的风险。

因此,带线是劫中后期最正确的一种打法,如今劫在中后期的单带对手一个英雄很难处理,而当你牵制住了对手两个甚至更多英雄,你的队友就可以去争夺红蓝BUFF、防御塔以及大小龙,从而为胜利奠定基础。带线的同时,随时找机会绕后切入战场,能让你的队友在正面的胜率大大提高。

新版本稻草人打野强势崛起,而他跟劫也是很好的搭配。末日的大招与恐惧能让劫的进场变的更加舒服,使得对手很难将限制技能交给劫。另外末日也能补充一些AP输出,弥补劫中单造成的整体阵容魔法输出不足。

无论线上还是团战,玛尔扎哈都是一个对付劫的好手。E技能的持续伤害配合虫子的追踪输出使得劫很难打出应有的消耗。而大招配合被动以及Q的沉默也能让劫完全失去单杀的想法,一旦被控住,基本就是一套带走。

劫在新版本的强势相信大家有目共睹,笔者本人玩小号时也发现如今这个英雄在排位中的BAN率也是非常之高,一旦拿到很容易就能带动节奏。希望大家都能掌握好劫这个炫酷的刺客英雄,把控杀戮的节奏,成为新一代的火影化身,拒绝儿童劫!

三、lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,黄色带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我黄色带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点

好了,关于s7劫出装加点和劫怎么出装伤害最高的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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