这篇文章给大家聊聊关于s6赵信天赋加点,以及剑姬天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!
打野赵信S6天赋加点二:
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。
这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!
红色:固定攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3
lol赵信打野天赋,想了解一下更多有关lol赵信打野天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol赵信打野天赋的推荐
LOLS6新赛季打野英雄用什么好?近期比较热门的就是赵信了,今天为大家介绍一下LOLS6羊刀赵信打野天赋符文加点图,新版本赵信是个强势的打野英雄。
赵信打野的思路很简单,找到人,E上去,QW开起来,捅上天打死就可以了,相比什么盲僧皇子,剑圣梦魇,赵信更多的是稳定,需要输出可以出输出,需要防御可以出防御。
红色:固定攻速*6、固定攻击力*3
装备升级路线:打野刀附魔吞噬者(战士、熔渣),药水瓶不用升级,接下来出鬼索的狂暴之刃,越早出羊刀你就会体验到他的威力,即使说你们已经有一路已经被杀爆,仅仅只有两件装备的赵信足够去单挑对面任何一个人。
接下来可以选择纳什然后转防御装备,可以保证你在团战中有极致的恢复能力,当然这是在队友可以依靠的情况下;如果不行的话,我们可以补充海克斯的科技枪、血手、泰坦的九头蛇等等装备。
五速鞋更换成水银鞋,根据需要补充最后的防御装,对面控制少就出振奋加强自己的吸血能力,控制多就补个女妖增加自己的途进能力。
低端虐菜局的话就不用防御装备了,直接吞噬-羊刀-五速鞋-泰坦-饮魔刀-三相等一类的装备,上去EQ直接秒脆皮。
红BUFF开始出去找事情的,1级Q2级E,打算刷一轮的先加W,更推荐第一种做法,因为赵信前期很凶很凶,2级拿红抓中路只要你们这边能够补充点伤害很多时候都是一血,又或者入侵对面野区骚扰一波也是不错的选择,只要对面不是那种前期爆发比你还要高的蜘蛛、狮子狗等。
很多玩家出了吞噬者有个错误的思路——刷怪,但是你不要忘记了击杀敌方英雄也是可以叠加层数的,赵信凶就凶在前期抓人简单又暴力,出个五速鞋上下路各种跑,7级前的赵信伤害恢复都是极其可观的。
前期要做的:3路抓人,控制对面野区视野,控小龙。错误的是,冲塔杀人,推了边1塔跟着去边2塔下浪。
中期要做的:控制中路大道视野,紧跟AP,随时打团,主要负责抄后或者侧翼攻击。错误的做法是,我很猛我要打十个,1换1,接着1换1,接着1换1,接着打不过了。
后期要做的:站在队伍正前方提供屏障,打反手,对面突进冲过来了开大弹开,接着枪出如龙的扎对面的c位。或者正面接触后闪现过去扫开对面C位,翻身E到自己阵型中的敌人突进位身上集火杀之。
lolS6中羊刀提供的BUFF让不少英雄前期伤害变得极为的可怕,受益的不仅仅只是赵信、武器、刀妹等等,还有不少的英雄,然而不要忘记这些英雄现在强是因为版本和装备的强,英雄本身还是没有变化的。
1、一 AD打野英雄以平砍为主技能为辅打野,像赵信皇子盲僧奥拉夫一类
2、攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样最大化平砍打野输出。多点就没必要了!(4点攻速要配合攻速符文才会有效果)
3、防御14点出老兵需要5点回血3点反弹小兵需要3点护甲3点共计14点,再往下点对打野帮助不大。
4、通用10 3点漫游前期可以拿蓝BUFF,所以移动速度显然比回蓝更为重要,因为你大部分时间都在打野或者GANK的路上;
5、点满-召唤师技能CD需要4点,这样你的惩戒和闪现会更快转好。 buff时间就不用多说了,打野/gank都需要;
6、另外带块饼干出门也能多清一处野怪
7、还是传统的打野天赋加点方式,完全不点攻击系。
8、防御21如果你觉得强化惩戒那10块钱很重要,好吧,放弃1点回血移到惩戒上面。
9、老兵需要5点反弹伤害需要3点护甲3点。对面控制技能多,点3点韧性配合水银鞋效果不错。对面没什么控制技能,那很好,把这3点换到增加最大生命值上面。
10、5%护甲魔抗需要3点,然后是-3%减伤。
11、不屈和格挡可以减少5点英雄伤害,但是你大部分时间是和野怪在PK,所以那3点就不用点了。到了后期减5点伤害也不足以救你一命,因为无论是平A还是技能,到后期伤害都好几百。5点伤害?别搞笑了!
12、通用9双减召唤技能CD4点移动速度3点 BUFF1点回城1点抱歉这次你带不了饼干出门了
13、0-14-16点法(话说,这是给打野菜鸟准备的)
14、当然,菜鸟只是意外,把队友gank回泉水了也不能全怪我啊ˉ∧ˉ
15、这里只是说对于gank节奏把握不是很好的,成功率不高,这样多去几次,你会发现等级差了1-2级,这还怎么活?没关系,用这套天赋多少能拟补些,当然有优势就压制对手吧!
16、防御14点出老兵回血护甲反伤 OK了
17、通用16点到BUFF时间一共用了9点点出吸血3点然后是5%经验提升
18、我说怎么又不带饼干出门?嘿,哥们 3%吸血砍完一轮野怪怎么也把一块饼干砍回来了,多砍几轮那是几块饼干?
关于s6赵信天赋加点,剑姬天赋的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。