老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于s6压缩天赋加点和火炬之光怒火天赋加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享s6压缩天赋加点以及火炬之光怒火天赋加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、亚索中后期基本都拥有100%暴击;
2、天赋基石选择战争领主的嗜血,能够100%命中英雄回血,并增加攻速。
3、亚索的操作难度较高,但在中路能够很轻松的压制普通中单AP,因此经常被禁用;
4、团战中,亚索对玩家操作水平和队友配合要求较高,因此要和队友多交流。
1、A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
2、现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
3、Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
4、余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。
5、符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。
6、B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎
7、与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。
8、前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。
9、剩下的天赋点法有人选择6/18/6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。
10、坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。
11、首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。
12、盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。
13、厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。
14、黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。
15、这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。
16、天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。
17、蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。
18、红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。
19、这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。
20、对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。
21、而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。
22、符文方面这里给出的是EZ的搭配。
23、红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。
24、亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。
25、S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。
26、更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。
27、黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。
28、与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。
29、攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。
30、魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。
31、红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。
32、经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。
33、AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。
34、妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。
35、符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。
36、大多数情况下,建议使用的是这套符文。
37、最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。
38、建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。
39、红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。
40、这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。
1、 s6天赋加点大全 s6职业选手天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道s6天赋加点大全 s6职业选手天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于s6天赋加点大全 s6职业选手天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、 S6中单天赋加点—劫(Faker)
3、与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。
4、攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。
5、魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。
6、红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。
S6亚索,想了解一下更多有关S6亚索最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来S6亚索的推荐
LOLS6不仅ADC有了重做改动,天赋和装备也有了很大的改变。其实这些改动中受益的不仅仅是ADC,还有暴击流的英雄。相信大家都已经发现,S6中蛮子、亚索等出暴击的英雄都成了逆天的存在。接下来为大家带来S6亚索的出装及天赋符文推荐详解,一起看看吧。
S6新出了许多装备,这些装备有很多合适亚索
唯一被动:在敌对英雄附近500单位内时,你的移动速度提高12%,并且忽略单位碰撞。
唯一被动:你最后一次攻击的英雄对你的伤害降低12%,持续10秒。
新版的红叉属性虽然消弱,但是新的被动太强了。过去消耗一套,加%12的移速走人的时候也不怕对面反打。对线憋第一件就是神器!
这个还是需要的,主要来说就是亚索可以选择的装备增多了。而且随着大剑的价格降低。第二件现在还是可以出无尽的。以前大剑价格过高。所以一般都是先出三项,在憋无尽。现在可以直接出无尽了哦。
这件装备对大虫子泰坦这类又大又肉的真的伤:攻击力:40
唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多15%额外伤害(每50生命值差异+1.5%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
如果你认为你伤害跟不上节奏,这件装备可以出第3件。
4.对付乌鸦这种中路,而且没有带引燃怎么办?
这件装备专克他。重伤现在不只有鬼书有了哦。效果:唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续5秒的重伤效果
唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
这件装备不是太了解,只对远程英雄有效?如果不是那是不是对亚索的q也有效呢?这个还要去自己试一下。
被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
被动-火炮:你的充盈能量的普攻会获得35%额外攻击距离,并在命中时造成50-200(于1-18级)额外魔法伤害。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
没有钱出破败又需要肉但是留人能力不强?这件装再合适不过了。相信经过这2个版本大家对这件装备也有了解了,我就不介绍了。
1.红药现在要50块买了,但是现在出门都是500了,所以还是可以出多兰一红出门的。
2.萃取新装备 450块。也是一红出门。效果就是太好了:攻击力:5
每击杀一个小兵提供1额外金币。击杀100个小兵会立刻提供额外的300金币,并使这个被动失效。
看起来是亏的。1X100+300=400.居然还要450.我想问难道你还准备把他当神装不卖的么?
卖的话应该是200.所以是赚了150的。
3.多兰盾和一红。对线劫和男刀船长必出的。
第一次回家建议出复用型药水只要150每次回100血,而且回家就补充2层。很赚!
第一件神装,我建议出红叉。现在新版红叉功能比电刀流弊太多。属性比电刀更6了,被动也比电刀更强!而且只比电刀贵200!
第二件可以出无尽或者三相。现在大剑减价了,可以直接出无尽而不需要憋了。
第三件对面有大虫子和泰坦这类可以出多米尼克领主的致意,你有多肉,有多大我就打你多痛!
第四件可以出板甲和饮血,如果第二件出了三相就出饮血,出了无尽就出板甲吧
第五件可以补饮血,也可以出水银刀或者女妖。
至于鞋子可以随时出。这个大家都知道怎么出的,就不多说了
如果你喜欢一套带走的话,可以这样点
如果你选择持续输出或者消耗的话可以这样点
亚索前期生存能力较弱,游走的快,和伤害高是他的特点。所以18 0 12才更合适!
可以带红色暴击符文或者攻击符文。黄色生命符文或者护甲符文。蓝色带攻速或者魔抗符文。精华带攻击或者移速。
1级3个技能都可以点。后主e副q。如果对线的是ad刺客可以主q副e。有r点r。w最后点满。
首先说明一下为什么带暴击。因为我前期就打的很凶,基本是6级前就无脑拼。如果运气好的话,2下暴击可以要对面的命。其次,这只是我自己喜欢用的天赋符文点法。不喜勿喷,点下上面的X就行了。
说下天赋,为什么点18 0 12是因为生命太少了,1级不出多兰剑连600血都没有,当然我说的是没带生命符文的前提。点生命后出门是可以到700的血量的。
Q:红叉怎么比电刀6?红叉被动有移速有卵用?
A:对线,你过去消耗一套,靠近了就加移速12%,走的时候别人反打你减少%12的伤害。
A:亚索被动是走的快叠的更快的。
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